Per quanto i giocatori di Destiny 2 possano divertirsi a esprimere le proprie lamentele riguardo alle armature esotiche trascurate e bisognose di miglioramenti, è solo riflettendo sulle precedenti armature deludenti della serie che si può apprezzare la vera portata dei progressi.
Ci sono molti Exotics che sono raramente utilizzati dalla comunità. Quando è stata l’ultima volta che hai incontrato un giocatore serio che usava una build Arbor Warden, Blight Ranger o Skull of Dire Ahamkara? Ogni classe ha il suo equipaggiamento trascurato, ma tutte queste opzioni sono di gran lunga superiori a quelle disponibili nel Destiny originale.
Questo thread di Reddit è stato l’argomento principale della discussione, in cui i membri sono stati incaricati di nominare la peggiore armatura esotica per ciascuna delle tre classi di Destiny 1 e 2: Titano, Cacciatore e Stregone. L’obiettivo del thread era determinare le esotiche più deludenti nel franchise finora.
Qual è il peggior pezzo di armatura esotico di tutti i tempi (Destiny 1 e 2) per ciascuna delle 3 classi? Titano, Cacciatore e Stregone. di u/SirRyley29 in DestinyTheGame
Senza dubbio, il campione era ATS/8 Arachnid , un’esotica di Destiny 1 che offriva un unico, deludente vantaggio: “Quando miri, la tua pistola d’oro ottiene una maggiore precisione ingrandendo”.
Un giocatore ha sottolineato la delusione affermando: “Questo è tutto. L’intero esotico era mediocre. Tutto ciò che faceva era ingrandire leggermente quando lanciavi Golden Gun o miravi con il mirino, aggiungendo Telemetro a Golden Gun”.
Un Guardiano è intervenuto, ricordando il terribile ATS/8 Arachnid, dicendo: “Me n’ero completamente dimenticato, è piuttosto divertente”. La sua limitata efficacia ora sembra ridicolmente inadeguata rispetto alla sua controparte moderna, il Celestial Nighthawk.
Rispetto al meta-definitivo Celestial Nighthawk, ATS/8 Arachnid lascia molto a desiderare.
Altre nomination riguardavano l’originale Apotheosis Veil, che consentiva di ripristinare la salute dopo aver utilizzato una Super, e la versione iniziale di Mk. 44 Stand Asides, che estendeva la durata dell’abilità Shoulder Charge da 10 secondi di sprint a 15 secondi.
Un utente ha sottolineato l’inadeguatezza di Mk. 44 Stand Asides, affermando che l’unico scenario in cui l’Exotic si è dimostrato utile è stato se l’utente ha scattato per 15+ secondi senza attaccare nessuno e poi ha attivato la carica sulla spalla. Questo, secondo l’utente, riassumeva l’intera utilità dell’Exotic.
Sorprendentemente, anche le riedizioni degli Stand Aside Mk. 44 in Destiny 2 sono state considerate da molti le peggiori armi esotiche attuali, il che indica che Bungie dovrebbe rinnovare l’armatura dei Titani per aumentarne l’utilità.
Anche The Alchemist’s Raiment, un’esotica Warlock che offriva la possibilità di ricevere Glimmer quando si raccoglievano le munizioni primarie, ha ricevuto più voti. Ironicamente, con l’attuale carenza di Glimmer, i Guardiani potrebbero accogliere un’esotica come questa ora più che mai.
Nonostante la necessità di potenziamenti su alcuni pezzi di armatura esotica nell’attuale sandbox, è lecito supporre che sarebbero stati considerati delle scelte valide nel Destiny originale. Bungie ha fatto notevoli progressi nel comprendere cosa desiderano i giocatori nel loro equipaggiamento, e reintrodurre oggetti esotici come ATS/8 Arachnid non sarebbe vantaggioso.
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