Le Runewords hanno fatto il loro ritorno in Diablo 4 con il nuovo DLC Vessel of Hatred. Ma come funzionano esattamente e quali abilità forniscono le diverse Rune?
I veterani di Diablo 2 ricorderanno che le Runeword erano una meccanica chiave per acquisire abilità uniche. In Diablo 4, ogni Rune funge da oggetto distinto che può essere inserito nell’alloggiamento di armi o armature. Ogni Rune contiene un termine specifico e quando più Rune vengono combinate in un singolo pezzo di equipaggiamento, formano Runeword uniche, ciascuna delle quali conferisce poteri speciali.
Sebbene sperimentare con varie Rune possa essere divertente, i giocatori spesso vogliono comprendere i vantaggi di ogni combinazione di Runeword. Ecco perché abbiamo raccolto tutti i dettagli di cui hai bisogno proprio qui.
Come utilizzare le parole runiche?
Per usare efficacemente le Runewords, dovrai combinare Rune di due categorie opposte : Rune del Rituale e Rune dell’Invocazione. Le Rune del Rituale sono caratterizzate dai loro simboli gialli luminosi , mentre le Rune dell’Invocazione hanno simboli viola . Le Rune gialle ti guidano nel completamento di compiti specifici, mentre le Rune viola indicano gli effetti prodotti dalla combinazione dei due tipi.
Ad esempio, considera una Runa gialla chiamata “Zan” che ti chiede di attivare la tua Abilità Suprema, mentre una Runa viola chiamata “Ceh” ti dà la possibilità di evocare un compagno lupo, indipendentemente dal fatto che tu giochi come Druido.
Combinandoli si crea la parola runica ZanCeh .
la tua classe in genere non possiede
Ricorda che per attivare la tua abilità Runeword, avrai bisogno di una risorsa chiamata “Offering”. Questa risorsa è generata dalla tua Rune of Ritual e consumata quando la tua Rune of Invocation attiva il suo effetto. Quindi, è essenziale tenere traccia dei tuoi livelli di Offering: se si esauriscono, dovrai aspettare che si rigenerino prima che la tua Runeword possa attivarsi di nuovo.
Alcune Rune possono produrre più Offerte di quante ne usino, consentendo un’interessante meccanica grazie alla quale le abilità possono essere ripetute più volte senza ritardi di recupero.
Le rune del rituale determinano le azioni che devono essere eseguite.
Elenco completo delle rune in Diablo 4
Ecco una panoramica completa di ogni Runa del Rituale in Diablo 4, insieme ai trigger delle loro abilità:
Runa | Costo dell’offerta | Grilletto |
---|---|---|
Corpo | 10 | Ottieni un Colpo Fortunato con una probabilità fino al 100% contro i nemici Feriti. |
Bacio | 50 | Spostarsi di 5 metri. |
Cem | 50 | Esegui l’abilità Schivata. |
Cir | 25 | Lancia la stessa Abilità non canalizzata per tre volte consecutive. |
Suono | 1000 | Essere feriti o colpiti dal controllo della folla. |
Da te | 2 | Perdi l’1% della tua salute. |
Litico | 25 | Rimani fermo per meno di un secondo. |
Soldi | 10 | Lancia un’abilità dopo aver eseguito un movimento. |
Neo | 300 | Infliggi danni dopo un periodo di 5 secondi senza subire danni. |
Notte | 5 | Applica un effetto di Controllo della Folla che non sia Lento o Freddo. |
poco | 2 | Spendi il 5% della tua Risorsa Massima. |
Per questo | 25 | Lancia un’abilità base non canalizzata. |
Il tuo | 10 | Il tuo Minion o Compagno uccide un nemico o viene sconfitto. |
Punto | 150 | Potenza del canale da un’altra classe. |
SÌ | 100 | Consuma una pozione curativa. |
Il mio | 50 | Lancia un’abilità che ha un tempo di recupero. |
Lo farò | 150 | Attiva un’abilità suprema. |
Le Rune dell’Invocazione attivano le abilità una volta completata la Parola runica.
Di seguito è riportato un elenco di tutte le Rune di Invocazione presenti in Diablo:
Runa | Costo dell’offerta | Capacità |
---|---|---|
Ceh | 100 | Evoca uno Spirito Lupo che attacca i nemici per 8 secondi. |
Fine | 100 | Riduce tutti i tempi di recupero attivi di 0,25 secondi. |
Anche | 25 | Ottieni una probabilità di colpo critico del 2,5% per 5 secondi, fino a un massimo del 25%. |
SÌ | 500 | Sostituisci la tua prossima Schivata con il Teletrasporto dello Stregone, che ti consentirà di raggiungere maggiore distanza e danni, diventando allo stesso tempo Inarrestabile. |
Ottenere | 500 | Evoca il Vortice dello Spirito, infliggendo danni e attirando i nemici vicino. |
Lago | 800 | Invoca l’Urlo di sfida del Barbaro per ridurre i danni in arrivo. |
Lum | 5 | Ripristina 1 risorsa primaria. |
Di | 100 | Ottieni un’ombra protettiva dal Sudario Oscuro del Ladro, che attenua i danni per ogni ombra. |
Coraggio | 150 | Ottieni un’ombra dal Sudario Oscuro del Ladro, che riduce i danni subiti. |
Giù | 700 | Invoca l’Occultamento Contrastante del Ladro, migliorando la Probabilità di Schivare, la Velocità di Movimento, il Tratto Inarrestabile e la Furtività. |
Ohm | 500 | Attiva il Grido di Guerra Potenziato del Barbaro per aumentare la Velocità di Movimento e i danni inflitti. |
Ono | 25 | Evoca i Dardi Danzanti del Druido, individuando e danneggiando i nemici. |
Andare | 400 | La tua prossima abilità non di base utilizza tutte le risorse primarie, con un potenziale aumento del danno del 100%. |
Via | 400 | Evoca il Baluardo di Terra del Druido, che fornisce una Barriera protettiva. |
Di | 100 | Invoca lo Sciame Pestilente dello Spirito Nato, infliggendo danni ai nemici. |
Risposta | 100 | Invoca l’Abominevole Vergine di Ferro del Negromante, contrastando i danni dei nemici e curandosi quando questi ultimi muoiono. |
Tecnico | 100 | Invoca il Terremoto del Barbaro per infliggere danni ad area. |
Thul | 400 | Evoca la Mystical Frost Nova dello Stregone, infliggendo gli stati Congelamento e Vulnerabilità. |
Tonnellata | 25 | Evoca i meteoriti dello stregone per danneggiare i nemici. |
Ancora | 100 | Usa le granate stordenti del Rogue per stordire e danneggiare i nemici. |
Tzico | 250 | Evoca il Calpestio Concussivo dello Spirito Nato, infliggendo danni e abbattendo i nemici. |
Irritare | 400 | Ottieni +3 a tutte le abilità per 5 secondi. |
Che cosa | 100 | Evoca l’Orribile Decrepificazione del Negromante, rallentando i nemici e aumentando i danni, consentendo le Esecuzioni. |
Soluzione | 200 | Aumenta la tua Vita Massima del 20% per 4 secondi. |
Khan | 700 | La tua prossima attivazione di Abilità sarà un Colpo Critico e un Sopraffazione garantiti. |
Giorno | 500 | Evoca la Pietrificazione del Druido, stordendo i nemici e aumentando i danni critici che puoi infliggere loro. |
Zecca | 200 | Riduci il tempo di recupero dell’abilità Ultimate attiva di 4 secondi. |
Dove trovare le rune?
Fortunatamente, le Rune possono essere scoperte in tutto il mondo di gioco , proprio come altri oggetti di bottino. Le nostre scoperte indicano che livelli di difficoltà più elevati tendono a produrre più drop.
Abbiamo anche osservato un aumento del tasso di rilascio delle Rune durante gli eventi Helltide, quando si combattono avversari Elite e durante la partecipazione a contenuti stagionali o di fine gioco.
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