Guida completa agli archetipi e agli aggiornamenti in Metaphor ReFantazio

Guida completa agli archetipi e agli aggiornamenti in Metaphor ReFantazio

In Metaphor: ReFantazio, il sistema degli Archetipi funziona in modo simile alle Persona presenti nella serie Persona. Ogni Archetipo possiede abilità distinte e potenziamenti alle statistiche, ma non ci sono maschere presenti in Metaphor: ReFantazio. Invece, la trasformazione sia di te che dei tuoi Follower avviene quando esegui un’abilità associata a un Archetipo. Questa guida fornisce approfondimenti dettagliati su tutti gli Archetipi disponibili e sui loro potenziamenti in Metaphor: ReFantazio.

Elenco completo degli archetipi e delle loro abilità nella metafora: ReFantazio

Tutti i membri del gruppo possono equipaggiare un Archetipo a livello fondamentale, con più personaggi in grado di condividere la stessa classe contemporaneamente. Tieni presente che non è consentito cambiare Archetipo durante le battaglie, il che rende fondamentale conversare con More prima di entrare in aree lunghe in cui i cambiamenti non sono fattibili.

Studiare gli archetipi con More in Metaphor: ReFantazio.
Screenshot accreditato a Pro Game Guides

In genere, gli Archetipi subiscono due evoluzioni dalle loro forme iniziali, creando una discendenza. Tuttavia, alcuni possono evolversi più di due volte (o solo una volta), e alcuni potenziamenti avanzati possono essere utilizzati solo dall’utente originale dell’Archetipo.

Di seguito sono riportate le informazioni riguardanti tutti i 14 Archetipi, con i dettagli delle loro abilità, dei loro potenziamenti e delle loro vulnerabilità.

Questa compilazione è ancora in fase di sviluppo.

Archetipo del cercatore

L'archetipo del Cercatore in Metafora: ReFantazio.
Screenshot accreditato a Pro Game Guides

Il Seeker funge da Archetipo primario per il Protagonista, diventando disponibile dopo aver incontrato More nella trama. Offre un approccio flessibile, integrando la magia del Vento con poteri curativi, funzionando così efficacemente sia nei ruoli offensivi che di supporto. Sfruttando le vulnerabilità al Vento e fornendo al contempo cure affidabili, il Seeker si adatta bene a vari scenari di combattimento. Inoltre, per sbloccarlo sono necessari solo 375 Mag , consentendo un inizio fluido nelle battaglie con il tuo primo Archetipo.

Competenze:

  • Supporto alla caccia : [Eroe passivo] Facilita gli attacchi di supporto degli alleati negli incontri nel mondo di superficie.
  • Cyc : infligge lievi danni da vento a un singolo nemico.
  • Dei : Fornisce un piccolo ripristino di HP a un alleato.
  • Tarukaja : potenzia l’Attacco di un alleato per una durata di 3 turni.
  • Taglio violento : infligge lievi danni fisici da Taglio a un singolo nemico.
  • Cyclo : infligge moderati danni magici da Vento a un nemico.
  • Tetrabreak : annulla l’abilità fisica Respingi di un nemico.

L’archetipo del Cercatore è debole al Fuoco e dimostra Resistenza al Vento.

Archetipo del Cercatore Potenziamento n. 1: Cercatore di Magia

Il Magic Seeker funziona come primo potenziamento per l’archetipo Seeker, accessibile dopo aver ottenuto un Bond di Grado 3 con More e aver ottenuto il Seeker Rank 20. Questo potenziamento potenzia sia la magia del vento che le capacità di guarigione, fornendo una maggiore adattabilità in combattimento. Per sbloccare questo potenziamento sono necessari 6.000 Mag , il che lo rende una scelta ideale per i giocatori che mirano a un danno maggiore e a un recupero della salute degli alleati migliorato.

Competenze:

  • Cyclo : infligge danni moderati da Vento a un singolo nemico.
  • Deiama : recupero medio di HP per un alleato.
  • Schivata del vento : [Passiva] Aumenta l’elusione contro gli attacchi del vento.
  • Ciclone : ​​infligge ingenti danni da vento a un singolo nemico.

L’aggiornamento Cercatore di Magia è debole al Fuoco ed è resistente al Vento.

Archetipo del Cercatore Potenziamento n. 2: Hacker dell’Anima

Soul Hacker segna il secondo potenziamento per l’archetipo Seeker, sbloccabile ottenendo un Bond di Grado 7 con More e trovandosi al Grado 20 Magic Seeker . Questo potenziamento potenzia ulteriormente le capacità magiche del vento, consentendo al contempo il recupero di MP durante l’inflizione di danni. Sbloccare questo formidabile archetipo costerebbe 16.500 Mag .

Competenze:

  • Onda del Vuoto : infligge danni da vento ingenti a un nemico, riducendone anche l’Attacco.
  • Burrasca del Cercatore : danni da vento intenso a tutti i nemici, con effetto di recupero MP.
  • Curiosità dell’avventuriero : aumenta il tasso critico per tutti gli alleati.

Il potenziamento Soul Hacker è debole contro il fuoco e ha resistenza contro gli attacchi del vento e dell’oscurità.

Archetipo del Cercatore Potenziamento n. 3: Principe

Il Principe, come forma definitiva dell’Archetipo Seeker, è disponibile in modo unico per il Protagonista durante la narrazione. Questo Archetipo offre solide capacità offensive, tra cui un devastante attacco Almighty, che potenzia varie statistiche. Senza costi Mag e privo di debolezze, si pone come una scelta potente per gli impegni di fine partita.

Competenze:

  • Inseguimento cooperativo : [Eroe passivo] Facilita gli attacchi di supporto e stordisce i nemici.
  • Prova dell’eroe : aumenta di 3 gradi Attacco, Difesa, Colpo e Schivata.
  • Royal Slash : Danni estremi e onnipotenti diretti a un nemico.

L’aggiornamento Principe non ha punti deboli e mostra resistenza a tutte le affinità, eccetto Onnipotente.

Archetipo del guerriero

L'archetipo del guerriero in metafora: ReFantazio.
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Il Guerriero è l’Archetipo principale di Strohl, sbloccato al suo risveglio nella storia iniziale. È specializzato in danni fisici da Taglio e tecniche offensive, il che lo rende altamente efficace per infliggere danni sostanziali agli avversari. Per accedervi, stabilisci un legame con Strohl e spendi 375 Mag .

Competenze:

  • Taglio diagonale : provoca lievi danni fisici da Taglio.
  • Slicer : infligge deboli danni da taglio in 2-4 colpi.
  • Colpo critico : bassa probabilità di colpire ma danni critici assicurati.

L’archetipo del Guerriero è debole contro il Vento e dimostra resistenza al Fuoco.

Potenziamento archetipo guerriero n. 1: maestro di spada

Lo Swordmaster funge da potenziamento iniziale per il Warrior, potenziando le abilità Slash. Per sbloccarlo è necessario un legame di grado 3 con Strohl, oltre a raggiungere il grado Warrior 20 e spendere 6.000 Mag .

Competenze:

  • Taglio circolare : infligge danni da taglio deboli a tutti i nemici.
  • Rising Slash : infligge danni medi da taglio a tutti i nemici.
  • Conoscenze marziali : [Passivo] Aumenta del 50% la potenza di attacco base.

Il potenziamento Maestro di Spada è Debole contro il Vento e mostra Resistenza al Fuoco.

Potenziamento archetipo guerriero n. 2: Samurai

L’aggiornamento Samurai amplifica notevolmente le capacità offensive di Strohl introducendo danni elettrici e migliorando le statistiche. Per sbloccarlo, raggiungi un Bond di Grado 6 con Strohl, oltre ad avere Grado Samurai 20 , Grado Guerriero 20 e spendendo 16.500 Mag .

Competenze:

  • Thunder Blade : infligge ingenti danni elettrici a tutti i nemici.
  • Lama incrollabile : aumenta i valori di Colpo e Schivata di 3 gradi.

L’aggiornamento Samurai è debole contro il Vento, ma è resistente al Fuoco e alla Luce.

Potenziamento archetipo guerriero n. 3: Guerriero reale

L’aggiornamento conclusivo, Royal Warrior, equipaggia Strohl con formidabili abilità Slash insieme a speciali passive. Sblocca questo stato ottenendo un Bond di Grado 8 con Strohl, ottenendo Samurai Rank 20 , Warlord Rank 20 e utilizzando 30.000 Mag .

Competenze:

  • Lama Vorpal : infligge danni da Taglio estremi, riducendo l’Attacco per 3 turni.
  • Lama coraggiosa : Danni da taglio pesanti, con elevata probabilità di colpi critici.
  • Anima del Nobile Guerriero : [Passivo] Previene la perdita dell’icona del turno se chi la impugna sconfigge un nemico.

Il potenziamento Guerriero Reale è Debole al Vento e dimostra Resistenza al Fuoco e alla Luce.

Archetipo del mago

La pagina di Gallica sulla Metafora: ReFantazio.
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L’archetipo del mago è associato alla tua fata compagna, Gallica, e si concentra sugli incantesimi elementali, che includono attacchi di fuoco, ghiaccio ed elettrici. Questo archetipo offre un’eccellente utilità per sfruttare varie debolezze del nemico. Dopo aver formato un legame con Gallica , che si dispiega naturalmente, hai bisogno di 375 Mag per sbloccare l’archetipo del mago.

Competenze:

  • Bot : Provoca deboli danni da fuoco.
  • Blizz : provoca deboli danni da ghiaccio.
  • Kande : provoca deboli danni elettrici.
  • Fonte magica : [Passiva] Aumenta i MP del 15%.

L’archetipo del mago è debole alla perforazione ma è resistente al ghiaccio.

Potenziamento archetipo mago n. 1: Mago

Il Wizard funge da potenziamento primario per il Mago, e diventa accessibile dopo aver ottenuto un Bond di Grado 3 con Gallica e un Mage Rank 20. Questo potenziamento rafforza i danni elementali e potenzia le capacità di Sintesi. Per sbloccarlo saranno necessari 6.000 Mag .

Competenze:

  • Botra : danno da fuoco medio.
  • Unità Arcana : [Passiva] Rafforza la potenza e la percentuale di successo di Sintesi.

Il potenziamento del Mago è debole alla Perforazione e offre Resistenza.

Potenziamento archetipo mago n. 2: Stregone

Il Warlock è il secondo potenziamento per il Mago, sbloccato tramite il raggiungimento del Bond Rank 8 con Gallica , del Wizard Rank 20 e dell’Assassin Rank 10. È specializzato nella magia oscura e fornisce anche un recupero MP superiore, rendendolo ideale per un’offensiva magica prolungata. Per sbloccare questo potenziamento saranno necessari 16.500 Mag .

Competenze:

  • Mudodyne : infligge ingenti danni oscuri a un nemico.
  • Reversione magica : [Passiva] Recupera MP dopo aver sconfitto un nemico.

Il potenziamento Warlock è debole a Perforare, con resistenza a Luce e Oscurità.

Potenziamento archetipo mago n. 3: Maestro elementale

L’ultimo potenziamento, Elemental Master, rappresenta l’apice dell’archetipo del mago. I requisiti includono Bond Rank 8 con Gallica e Wizard Rank 20 , con un costo di 16.500 Mag . Come Elemental Master, ottieni potenti incantesimi di fuoco e ghiaccio insieme a un’abilità passiva che riduce significativamente la spesa di MP per gli incantesimi di sintesi.

Competenze:

  • Pulsante : danni da fuoco pesanti.
  • Blizzaton : Danni da ghiaccio ingenti.
  • Legame magico : [Passivo] Dimezza il costo in PM per Sintesi.

Il potenziamento Maestro Elementale è debole a Perforazione ma resistente a Fuoco, Ghiaccio, Elettricità e Vento.

Archetipo del guaritore

La pagina di Maria in Metaphor: ReFantazio.
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L’archetipo Healer appartiene a Maria, incentrato sulla magia curativa e che incorpora alcuni danni Light. È un archetipo vitale, ideale per fornire un supporto costante in incontri difficili. Per sbloccarlo è necessario iniziare un legame con Maria interagendo con lei la sera del primo incontro, oltre a spendere 750 Mag .

Competenze:

  • Hama : infligge deboli danni magici di Luce a un singolo nemico.
  • Medi : Fornisce un leggero recupero della salute a tutti gli alleati.
  • Patra : rimuove uno stato di afflizione da un alleato.
  • Schivata leggera : [Passiva] Migliora l’elusione contro gli attacchi leggeri.
  • Dekunda : elimina tutti gli effetti negativi che colpiscono gli alleati.
  • Intuizione del Guaritore : [Passivo] Recupera gradualmente HP medi a ogni turno, con guarigione aumentata quando si condivide una discendenza con altri Archetipi.

L’archetipo del Guaritore è debole agli attacchi di Colpo e Buio, ma è resistente agli incantesimi di Luce.

Potenziamento archetipo guaritore n. 1: chierico

L’aggiornamento Cleric migliora notevolmente le tue capacità di guarigione, consentendo una magia Light più forte e la capacità di far rivivere gli alleati caduti. I requisiti per lo sblocco includono un legame di grado 3 con Maria , un guaritore di grado 20 e 6.750 Mag .

Competenze:

  • Hamaon : danno magico leggero medio inflitto a un nemico.
  • Medica : guarigione media dei PV per tutti gli alleati.
  • Recarming : riporta in vita un alleato al 50% di PS.
  • Rydinei : cura il 10% dei PV di un alleato a ogni turno, per un periodo di 3 turni.
  • Benedizione divina : [Passiva] Migliora gli effetti curativi di 1,5 volte.
  • Samarecarm : riporta in vita un alleato riportandolo a tutti i PV.

Il potenziamento del Chierico è debole contro Colpo e Oscurità, mentre dimostra Resistenza alla Luce.

Potenziamento archetipo guaritore n. 2: Salvatore

Il Salvatore rappresenta il picco degli Archetipi curativi, elevando la magia della Luce e consentendo agli alleati di sopravvivere a un attacco fatale per battaglia. Per sbloccare questo livello, sono necessari un Legame di Grado 8 con Maria , un Chierico di Grado 20 e 18.750 Mag .

Competenze:

  • Hamadyne : Danni magici leggeri e pesanti a un nemico.
  • Medico : sostanziale recupero della salute per tutti gli alleati.
  • Pen Patra : cura i problemi di stato di tutti gli alleati.
  • Luce dell’esorcista : infligge danni da Luce estremi a un nemico.
  • Patrecarm : consente a un alleato di resistere a un attacco letale con 1 HP una volta per battaglia.

Il potenziamento Salvatore è Debole all’Oscurità e Resistente alla Luce.

Cavaliere

L'archetipo del cavaliere in metafora: ReFantazio.
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L’archetipo del Cavaliere ruota attorno a strategie difensive, reindirizzando efficacemente l’attenzione del nemico per salvaguardare gli alleati. Per sbloccarlo, stabilisci un legame con Hulkenberg e spendi 750 Mag .

Competenze:

  • Proclamazione del cavaliere : obbliga gli avversari a prenderti di mira.
  • Nobile determinazione : [Passivo] Dimezza i danni subiti quando si viene colpiti da un’imboscata.

Il potenziamento del Cavaliere è debole contro gli attacchi Elettrici, ma è resistente agli attacchi di Luce e Taglio.

Potenziamento archetipo cavaliere n. 1: Cavaliere magico

L’aggiornamento Magic Knight amplifica la tua capacità difensiva e potenzia le abilità di guarigione. Per sbloccarlo è necessario un legame di grado 3 con Hulkenberg , grado Knight 20 , grado Mage 10 , insieme a 6.750 Mag .

Competenze:

  • Rakukaja : Brunisce la Difesa di un alleato per una durata di 3 turni.
  • Mediline : fornisce un recupero minimo di HP per tutti gli alleati nella fila designata.

Il potenziamento del Cavaliere Magico è debole all’Elettrico e mostra resistenza alla Luce e al Taglio.

Potenziamento archetipo cavaliere n. 2: Cavaliere oscuro

L’aggiornamento Dark Knight fornisce danni elettrici elevati mantenendo i tuoi attributi difensivi. Richiede un legame di grado 7 con Hulkenberg , un Magic Knight di grado 20 , un Wizard di grado 10 , più 18.750 Mag per sbloccarlo completamente.

Competenze:

  • Thunderstrike Thrust : danno elettrico medio che riduce la difesa del nemico.

Il potenziamento Cavaliere Oscuro è debole ai danni Elettrici e mostra resistenza ai danni da Luce, Oscurità e Taglio.

Potenziamento archetipo cavaliere n. 3: Paladino

L’aggiornamento Paladin garantisce capacità difensive supreme, introducendo potenti abilità protettive. Per sbloccarlo è necessario un legame di grado 7 con Hulkenberg e un Magic Knight di grado 20 , oltre a 18.750 Mag .

Competenze:

  • Proclamazione del Cavaliere Sacro : difende, attirando l’aggressione nemica e assorbendo i colpi destinati agli alleati per 1 turno (alcuni attacchi possono aggirare questo effetto).
  • Difesa del cavaliere : aumenta la Difesa dell’incantatore di tre gradi per un periodo di 3 turni.
  • Protezione Guardia : crea una barriera che annulla un singolo attacco Taglio/Perforazione/Colpo per un alleato.
  • Contrattacco (passivo): ha il 15% di possibilità di respingere i danni da Taglio/Perforazione/Colpo.
  • Aiuto di emergenza : recupero di HP minore per tutti gli alleati. (Può essere utilizzato solo dal menu principale.)
  • Opere del Cavaliere Sacro : Ripristina una quantità media di PV eliminando gli effetti negativi.
  • Revitalize 3 (Passivo): recupera gradualmente una quantità significativa di MP a ogni turno.

Il potenziamento del Paladino è debole all’Elettrico, con resistenza alla Luce e al Taglio.

Potenziamento archetipo cavaliere n. 4: Cavaliere reale

La variante Royal Knight rappresenta la fase finale dell’archetipo Knight, offrendo eccellenti capacità difensive e di recupero. Per sbloccarla, devi raggiungere un legame di grado 8 con Hulkenberg , raggiungere il grado Paladin 20 e mantenere il grado Dark Knight 15 e il grado Elemental Master 15 , oltre a spendere 30.000 Mag . Questo potenziamento è disponibile solo per Hulkenberg.

Competenze:

  • Proclamazione del Cavaliere Sacro : agisce come una guardia, attirando l’attenzione dei nemici e assorbendo i loro attacchi per gli alleati per 1 turno. (Alcuni attacchi potrebbero interrompere questo effetto.)
  • Recupero immediato (passivo): cura automaticamente gli stati alterati alla fine di 1 turno.
  • Thunderstrike Thrust : infligge danni elettrici fisici medi a un singolo nemico, riducendone la Difesa per 3 turni.
  • Mad Rush : infligge ingenti danni fisici Perforanti a un nemico.
  • Omni-Guard : crea una barriera che annulla un attacco non Onnipotente diretto a un alleato.
  • Pierce Surge (Passivo): aumenta i danni dell’Attacco perforante del 30%.
  • Omni-Counter (passivo): fornisce il 15% di possibilità di respingere i danni non Onnipotenti.
  • Anima del Nobile Cavaliere (Passiva): conferisce un’Icona Turno aggiuntiva nel turno successivo all’utilizzo di un’abilità Proclamazione. (Non si applica se l’incantatore è inabile.)

Il potenziamento Cavaliere Reale è debole all’Elettrico, ma è resistente alla Luce e al Taglio, e respinge anche il Vento.

commerciante

Parlando con Brigitta in Metaphor: ReFantazio.
Screenshot accreditato a Pro Game Guides

L’archetipo del mercante di Brigitta è distintivo, utilizza la valuta invece di MP per l’attivazione delle abilità mentre infligge danni Almighty che non possono essere evitati. Questo archetipo mostra un alto tasso di colpi critici, fornendo preziosi turni aggiuntivi. Per sbloccarlo, stabilisci un legame iniziale con Brigitta e usa 1.875 Mag .

Competenze:

  • Attacco d’oro : Danni fisici minori di Onnipotente a un nemico con un’alta probabilità di colpo critico.
  • Ritrovamento fortunato : [Passivo] Aumenta del 20% la probabilità di acquisizione degli oggetti dopo la battaglia.
  • Summit del commerciante : [Passivo] Aumenta gli effetti dei consumabili di 1,2 volte.
  • Schivata di fuoco : [Passiva] Migliora l’elusione contro gli attacchi di fuoco.
  • Recupero crediti : ruba Mag a un singolo nemico.

Il potenziamento del Mercante è debole al fuoco e alla luce, ma non ha resistenze.

Aggiornamento archetipo mercante n. 1: magnate

L’aggiornamento Tycoon rafforza la tua capacità di effettuare colpi critici, migliorando al contempo la potenza dell’effetto dell’oggetto. I requisiti per lo sblocco includono un legame di grado 8 con Brigitta , un grado mercante di grado 20 e un grado comandante di grado 10 .

Competenze:

  • Corsa all’oro : ingenti danni fisici Onnipotente indirizzati a un nemico, con un’elevata probabilità di colpo critico.
  • Lucky Find : rimane invariato rispetto al precedente.
  • Conoscitore di oggetti : [Passivo] Raddoppia l’impatto dei materiali di consumo.
  • Ritrovamento più fortunato : [Passivo] Aumenta del 20% la probabilità di ottenere oggetti rari dopo la battaglia.
  • Commercio critico : [Passivo] Raddoppia la possibilità di colpi critici.
  • Potenziamento Onnipotente : [Passivo] Aumenta il danno di Onnipotente del 20%.

L’aggiornamento Tycoon è debole al fuoco e alla luce, senza alcuna resistenza intrinseca.

Fonte

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