Guida completa al sistema tentacolare Astro Bot: trovare tutti i bot, risolvere enigmi e scoprire segreti

Guida completa al sistema tentacolare Astro Bot: trovare tutti i bot, risolvere enigmi e scoprire segreti

La nostra guida completa di Astro Bot Tentacle System è disponibile per assisterti nel secondo mondo principale del platform. Con immagini e suggerimenti utili, possiamo guidarti nella raccolta di tutti i bot e pezzi di puzzle in ogni livello. Inoltre, spiegheremo i segreti nascosti che aspettano di essere scoperti nel cosmo.

Posizioni di tutti i bot del sistema tentacolare Astro Bot

Posizioni dei bot di Go-Go Archipelago!

All’inizio del livello, dirigiti verso la caverna sulla sinistra e salta sopra le ninfee. Ti imbatterai in un robot che si prende cura di un falò.

La prima posizione del bot nell'Arcipelago Go-Go!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Rimanendo in questa zona iniziale ma virando verso destra, incontrerete un robot legato a un albero e circondato da avversari. Basta sconfiggere i nemici per salvare il bot!

La seconda posizione del bot nell'Arcipelago Go-Go!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Procedi oltre la posizione in cui hai acquisito il secondo pezzo del puzzle del livello, rompendo le casse di legno e continuando lungo il percorso per raggiungere un ponte con un robot in gabbia. Demolisci il ponte che circonda la cassa, facendola crollare, e il robot sarà a portata di mano sul terreno.

La terza posizione del bot nell'Arcipelago Go-Go!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Dal luogo in cui hai salvato il terzo bot, usa entrambe le mani per raccogliere il grande masso e lanciarlo verso la scogliera con una faccia sopra. C’è una porta illuminata che può essere aperta premendo sulla piastra a pressione corretta e all’interno della grotta c’è un bot che ha bisogno di essere salvato.

La quarta posizione del bot nell'Arcipelago Go-Go!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Ritorna al punto in cui hai inizialmente individuato il ponte in cima alla scogliera, ma questa volta vai a sinistra. Sali sul pannello a pressione per attivare tre fiori che puoi usare come gradini per salire. Fai attenzione al nemico a forma di vongola che tiene un robot in bocca; si chiuderà ermeticamente quando ti avvicinerai. Utilizza i guanti per afferrare entrambi i lati e forzare l’apertura, liberando il robot intrappolato all’interno.

La quinta posizione del bot nell'Arcipelago Go-Go.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Dopo aver attraversato il ponte, continua e sali sui corrimano a forma di banana che appariranno. Invece di andare avanti, dirigiti a sud e ti imbatterai in un cannone sorvegliato dai nemici. Attivando il cannone creerai un filo che conduce a un’isola con un relitto. Sali in cima e premi la piastra a pressione per salvare un robot incastrato in un albero.

La sesta posizione del bot nell'Arcipelago Go-Go!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Avanzate nel livello finché non vi imbattete in un precipizio con due avversari conigli appollaiati in cima. Dopo averli sconfitti, dirigetevi verso il barile con un filo sporgente e tiratelo per scoprire un robot.

La settima posizione del bot nell'Arcipelago Go-Go!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Posizioni dei bot Trunk of Funk

Il bot iniziale in questa fase può essere trovato a cavallo di un cervo nella prima sezione principale dopo l’introduzione. Si muove in modo piuttosto imprevedibile, quindi anticipa le sue azioni per intercettarlo.

La prima posizione del bot in Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Accanto al robot iniziale ce n’è un altro che è bloccato in cima a un fungo, sorvegliato da una talpa. Fortunatamente, la talpa si muove a passo lento, consentendoti di planare facilmente e salvare il robot.

La seconda posizione del bot in Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Mentre ti fai strada nel livello, alla fine otterrai lo slime jetpack e raggiungerai la cima di un albero. Sul lato destro del percorso previsto, c’è un nido d’uccello contenente un bot intrappolato in un uovo. Usa lo slime per costruire ponti e rompere l’uovo per salvare il bot.

La terza posizione del bot in Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Continua finché non hai superato il momento in cui sali senza sforzo attraverso una corrente d’aria utilizzando le tue abilità per la prima volta. Quando una porta si apre alla tua destra, concedendoti l’accesso alla parte rimanente del palco, sali verso l’alto e tira un filo sospeso attaccato a una lampadina per liberare un altro robot.

La quarta posizione del bot in Trunk of Funk.

Ancora una volta, c’è un bot intrappolato su una piattaforma galleggiante lontano dal percorso principale dopo aver lasciato l’albero. Utilizza lo slime per costruire piattaforme e raggiungerlo.

La quinta posizione del bot in Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Quando raggiungi il checkpoint sul bordo dell’albero e vedi un grosso verme sporgere, gira a sinistra invece di andare a destra. Dopo aver sconfitto il singolo nemico, rimuovi il filo che appare e premi la piastra a pressione situata sul lato destro del muro. Questo rivelerà un bot nascosto.

La sesta posizione del bot in Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Una volta raggiunto l’incontro in cui devi combattere due nemici barattolo contemporaneamente, gira a sinistra invece di seguire il percorso dell’obiettivo principale sulla destra. Utilizza il miele per rimbalzare sulle punte sul terreno e ti imbatterai nell’ultimo bot in piedi in una caverna.

La settima posizione del bot in Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Ridimensiona le posizioni dei bot a sorpresa

Dopo esserti rimpicciolito per la prima volta e aver scalato il muro, il primo bot può essere trovato in una gabbia appesa sulla destra. Per raggiungerlo, rimpicciolisciti e arrampicati sui funghi nella gabbia. Poi, espanditi di nuovo e il bot cadrà fuori.

La prima posizione del bot in Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Prima di scalare la corda per i vestiti, torna al cortile principale e dirigiti completamente a sinistra. Rompi le casse piene di mele e rimpicciolisciti per entrare nel piccolo spazio. Una volta dentro, demolisci il muro marrone e ti imbatterai in un robot intrappolato in una ragnatela.

La quarta posizione del bot in Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

All’interno della camera da letto, noterai un rigonfiamento a forma di robot sul letto. Rimpicciolisciti per entrare sotto le coperte e poi ingrandisciti per salvare il robot!

La terza posizione del bot in Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Mentre lasci la camera da letto e vai in giardino, un bot apparirà all’improvviso di fronte a te. Atterrerà esattamente dove eri in piedi, senza lasciarti alcuna possibilità di evitarlo.

La quarta posizione del bot in Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Sul lato sinistro della terrazza, oltre la camera da letto, ti imbatterai in un tetto con una rana giocattolo che soffia bolle. Rimpicciolisciti e salta su una delle bolle, poi salta nella gabbia per uccelli per salvare un altro robot intrappolato.

La quinta posizione del bot in Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Naviga nel giardino rimpicciolendoti e usando funghi e foglie per arrampicarti sull’albero. Dentro un nido d’uccello, troverai un bot con una tinta verde.

La sesta posizione del bot in Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Dall’albero, dirigiti verso la terrazza e sali fino al lucchetto. Continua lungo il bordo dell’orologio fino a raggiungere l’altro lato. Lì, troverai un bot appeso a una sporgenza, pronto per essere salvato.

La settima posizione del bot in Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Posizioni dei Wormy Passage Bot

Prima di raggiungere la prima porta, dirigiti a sinistra nel passaggio di apertura e arrampicati sulle rocce per scoprire un robot che suona la chitarra.

La prima posizione del bot in Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Procedi verso l’alcova di sinistra nella caverna iniziale, dove un fungo è sospeso al soffitto. Su un piedistallo, noterai un bot intrappolato, quindi colpisci semplicemente il fungo per liberarlo e prenderlo.

La seconda posizione del bot in Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Prima di saltare sul grande fungo arancione, assicurati di guardare la sua mano sinistra. Un robot lo sta disperatamente tenendo, quindi usa i guanti per colpirlo quando appare al tuo livello.

La terza posizione del bot in Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Seguendo il fungo arancione, continua lungo il sentiero di sinistra invece che di destra, sconfiggendo tutti i cactus sul tuo cammino. Poi, colpisci il grande cactus circolare e apparirà un robot Joel.

La quarta posizione del bot in Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Una volta sconfitto il gruppo di vermi, ti imbatterai in un muro con due finestre. Rompi la finestra in basso e troverai un bot intrappolato in una ragnatela.

La quinta posizione del bot in Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Continua ad avanzare nel livello finché non raggiungi un bivio nel percorso. Prendi la strada a sinistra e incontrerai un robot ispirato al clicker nascosto nei cespugli vicini.

La sesta posizione del bot in Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Quando raggiungi la fine del livello e inizi a salire, noterai un grosso bruco che ti sta inghiottendo. Continua e vedrai un bot sventolare una bandiera che è impossibile non vedere.

La settima posizione del bot in Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Posizioni del Wako Tako Bot

Dopo aver sconfitto il boss principale in questo mondo, riceverai due bot a tema God of War. Non ci sono requisiti nascosti per ottenerli; ti saranno assegnati subito dopo la battaglia.

Le due posizioni dei bot nel combattimento di Wako Tako.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Posizioni dei bot di Bot of War

Una volta entrati nello spazio aperto iniziale, procedete verso destra e infilatevi in ​​uno stretto passaggio, strisciandoci oltre. Lì troverete un robot a tema che gioca su una PS2 che può essere facilmente acquisito.

La prima posizione del bot in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

L’altro bot è posizionato sul nemico caduto nella sala principale iniziale. Per raggiungerlo, sconfiggi i nemici e usa il trampolino di lancio per spingerti verso l’alto.

La seconda posizione del bot in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Avvicinandoti alla posizione del secondo pezzo del puzzle, ti imbatterai in un robot senza testa che viene sollevato da un uccello. Usa la tua ascia per salvarlo!

La quarta posizione del bot in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Dopo aver attraversato la corda tesa, segui il percorso a destra per individuare l’enorme tartaruga. Usa il palo rosso per capovolgerla e scoprire un bot nascosto sotto.

La quarta posizione del bot in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Ora, procedi lungo il sentiero a sinistra della fune. Rompi il blocco di ghiaccio e manipola il filo per scoprire un enorme serpente. Usa il trampolino elastico a sinistra per salirgli sulla schiena, dove troverai un robot che ha bisogno di essere salvato.

La quinta posizione del bot in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Continua a procedere nel livello finché non raggiungi un ponte levatoio sulla destra. Il meccanismo è semplice: usa la tua ascia per abbassare il ponte, abbatti tutti i nemici che emergono e salva il bot all’interno.

La sesta posizione del bot in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Procedi alla sezione successiva della mappa salendo le scale oltre il padiglione a più livelli e poi tornando indietro per raggiungere il livello superiore. Dentro uno scrigno d’oro, troverai l’ultimo bot del livello.

La settima posizione del bot in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Posizione dei pezzi del puzzle del sistema tentacolare di Astro Bot

Go-Go Archipelago! Posizione dei pezzi del puzzle

Il primo pezzo del puzzle di questo livello è nascosto abilmente! Quando inizi ad atterrare sulla spiaggia, noterai un uccello che vola da destra a sinistra con il pezzo in pugno. Inclina il controller verso sinistra per prenderlo prima che il livello inizi ufficialmente.

Il primo pezzo del puzzle di Go-Go Archipelago!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Dopo aver acquisito i poteri della scimmia che consentono di scalare i muri, procedi ad aprire il nemico contenente massi e lanciane uno verso destra. Questo rivelerà un muro da arrampicata con il secondo pezzo del puzzle situato in cima.

Il secondo pezzo del puzzle di Go-Go Archipelago!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Naviga attraverso il livello fino a raggiungere la cima del ponte in rovina. Invece di girare a destra, vai a sinistra. Ti imbatterai in un grande masso che può essere lanciato contro una scogliera con un volto scolpito, rivelando l’ultimo pezzo del puzzle del livello.

Il terzo pezzo del puzzle di Go-Go Archipelago!
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Posizione dei pezzi del puzzle Trunk of Funk

Proprio come nel livello precedente, il pezzo iniziale del puzzle può essere trovato mentre scendi in Trunk of Fun. Dondolati verso destra e usa L2 e R2 per attivare i tuoi razzi propulsori mentre passi sotto una cascata dove si trova il primo pezzo.

Il primo pezzo del puzzle in Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Al centro del green circolare, c’è una grande pianta e una talpa che tiene palline da golf proprio accanto a una buca da golf. Puoi far uscire la pallina dalla mano della talpa e puntarla verso la buca per ottenere il pezzo successivo del puzzle. Non c’è bisogno di una hole-in-one, purché la pallina entri.

Il secondo pezzo del puzzle di Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

L’ultimo pezzo del puzzle viene rivelato quando incontri il miele per la prima volta. Continua a progredire nel livello finché non ti imbatti in un grande bulbo, quindi salta per sconfiggerlo. Una volta sconfitto, usa il tuo aspirapolvere per raccogliere il miele e troverai un pezzo del puzzle nella fossa sottostante.

Il terzo pezzo del puzzle di Trunk of Funk.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Quali sono le posizioni dei pezzi del puzzle a sorpresa per il downsizing?

A sinistra del bot iniziale in questo livello c’è un ceppo d’albero con un bruco che ci striscia sopra. Per sconfiggere il bruco, colpisci tutti i suoi blocchi viola e apparirà un filo. Tira il filo per rivelare un piccolo foro all’interno del ceppo in cui puoi rimpicciolirti. All’interno, troverai il primo pezzo del puzzle.

Il primo pezzo del puzzle di Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Continua a progredire nel livello finché non ti rimpicciolisci ed entri in una camera da letto. Ruota sul mini portale situato sul muro rivolto a est e sali sugli ostacoli emergenti finché non raggiungi una presa d’aria che si apre lentamente. Il pezzo nascosto del puzzle può essere trovato all’interno.

Il secondo pezzo del puzzle di Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

In cima al quadrante dell’orologio, vicino a dove ottieni l’ultimo robot, una lancetta dei secondi scorre costantemente vicino all’ultimo pezzo del puzzle. Per raccoglierlo con successo, devi cronometrare il tuo salto con precisione e atterrarci sopra mentre passa.

Il terzo pezzo del puzzle di Downsize Surprise.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Wormy Passage: Posizione dei pezzi del puzzle

Una volta entrati nella caverna iniziale, usate i guanti per colpire una parte dei cristalli dorati sulla destra. Una volta che saranno frantumati, scoprirete il primo pezzo del puzzle.

Il primo pezzo del puzzle nel Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Il secondo pezzo del puzzle può essere trovato in una caverna situata sotto il punto in cui è stato scoperto il clicker bot. Tirando la bocca rossa della statua sul muro vicino, si aprirà un rubinetto che rilascerà acqua, consentendoti di nuotare verso il basso e recuperare il pezzo del puzzle.

Il secondo pezzo del puzzle in Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Trello tramite Twinfinite

Mentre il livello del liquido nello stomaco dell’enorme bruco inizia ad aumentare, continua a dondolarti sui pali rossi e troverai l’ultimo pezzo del puzzle sulla sinistra.

Il terzo pezzo del puzzle di Wormy Passage.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Posizioni dei pezzi del puzzle Bot of War

Sotto l’enorme nemico sconfitto nella zona primaria iniziale si trova uno scrigno dorato. Avvicinatevi e premete il pulsante Quadrato per sbloccarlo, scoprendo il pezzo iniziale del puzzle.

Il primo pezzo del puzzle in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Subito dopo aver incontrato la tartaruga gigante, procedi verso destra e rompi il blocco di ghiaccio per scoprire il trampolino elastico. Distruggi gli strati di vetro che appaiono e troverai il secondo pezzo del puzzle nascosto al suo interno.

Il secondo pezzo del puzzle in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Dopo aver attraversato il ponte levatoio e aver raggiunto il checkpoint successivo, procedi al livello inferiore della piattaforma circolare. Usa lo spin pad per scoprire un pezzo di puzzle sottostante, quindi usa la tua ascia per tenere fermo il blocco luminoso mentre lo raccogli.

Il terzo pezzo del puzzle in Bot of War.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Tutti i segreti del sistema tentacolare di Astro Bot

Triangolo perduto vuoto

Nel livello, se ti scontri con l’asteroide a forma di robot, verrà rivelato il Lost Triangle Void. Questo garantirà l’accesso a quattro livelli aggiuntivi: Cut ‘N Grind, Dashing Dillo, Fragile Frenzy e Pumpkin Peril. Esaminiamoli tutti.

Taglia e macina

Per completare questo livello, devi evitare i nemici mentre ti muovi tra i pali verdi. È un compito relativamente semplice e sarai ricompensato con un bot che si adatta al tema del livello.

La posizione del bot in Cut 'N Grind.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Dillo affascinante

Naviga attraverso il livello cavalcando un armadillo, evitando punte, nemici elettrici e campi di elettricità. Il tuo obiettivo finale è salvare un bot intrappolato in un UFO alla fine.

La posizione del bot in Dashing Dillo.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Frenesia fragile

In questo livello, devi attraversare l’arena dove quasi ogni piastrella è fatta di vetro. Ti consigliamo di evitare i doppi salti a meno che non siano assolutamente necessari, poiché puoi sempre rimbalzare di nuovo se il vetro rimane intatto. Questo è il livello meno impegnativo nel Lost Triangle Void e otterrai un altro bot al completamento.

La posizione del bot in Fragile Frenzy.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Pericolo di zucca

Il livello attuale è pieno di zucche che ti sparano mentre ti muovi tra piattaforme in continuo movimento. È di gran lunga il livello più impegnativo finora, e completandolo otterrai un bot.

La posizione del bot in Pumpkin Peril.
Fonte dell’immagine: Team Asobi tramite Twinfinite

Ci auguriamo che la nostra guida dettagliata al Tentacle System ti sia stata utile!

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