
In Kingdom Come: Deliverance 2, il mini-gioco dei dadi può sembrare complesso a prima vista, ma non temere: è molto più semplice di quanto potresti aspettarti. Questa guida fornisce uno sguardo approfondito alle meccaniche, alle strategie e alle sfumature che ti renderanno un maestro dei dadi in pochissimo tempo.
Come un robusto gioco di ruolo (RPG), King Come: Deliverance 2 consente ai giocatori di esplorare un vasto mondo aperto, pieno di missioni secondarie, interazioni con personaggi coinvolgenti e un sacco di avventure. In mezzo a questa ricca esperienza di gioco, incontrerai vari minigiochi, uno dei quali è l’intrigante sfida dei dadi che può essere trovata relativamente presto nel tuo viaggio.
Capire il mini-gioco dei dadi
Se hai familiarità con Yahtzee, afferrerai rapidamente i fondamenti del mini-gioco dei dadi in KDC2. Ecco come funziona:
- I giocatori, a turno, mettono sei dadi in una tazza.
- Dopo aver lanciato tutti e sei i dadi sul tavolo, l’obiettivo è creare combinazioni specifiche.
- Puoi scegliere liberamente il numero di dadi che preferisci per formare combinazioni e decidere se tirare di nuovo o mantenere i risultati attuali.
Le combinazioni spaziano da semplici set di tre a sei di un tipo, così come scale piccole e grandi. Anche tirando un singolo uno o cinque ti farà guadagnare un piccolo numero di punti. La chiave è che più impressionante è la tua combinazione, maggiore sarà il punteggio!

Il successo nel minigioco dei dadi dipende da decisioni strategiche: è fondamentale sapere quando mantenere le proprie combinazioni o tirare di nuovo.
Punti segnati: la svolta unica del gioco
Il metodo di punteggio in questo mini-gioco aggiunge un interessante colpo di scena. Dopo il tuo primo tiro, puoi scegliere di mantenere qualsiasi combinazione tu abbia stabilito e passare il turno al tuo avversario, garantendoti punti per qualsiasi combinazione attuale. In alternativa, puoi scegliere di tirare di nuovo, ma fallo con cautela: se non riesci a creare una nuova combinazione su quel tiro, perdi tutti i punti accumulati per quel round.
Ad esempio, se hai tirato un tris, è saggio metterlo da parte. Se poi tiri i tre dadi rimanenti e non ottieni un’altra combinazione di valore, perderai completamente quel punteggio iniziale. Ricorda sempre che ogni tiro deve produrre una combinazione valida!
Combinazioni e loro punti
Di seguito è riportata una tabella completa che descrive in dettaglio tutte le possibili combinazioni disponibili nel minigioco dei dadi e i relativi valori in punti:
Combinazione | Punto |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1-2-3-4-5 | 500 |
2-3-4-5-6 | 750 |
1-2-3-4-5-6 | 1.500 |
1-1-1 | 1.000 |
2-2-2 | 200 |
3-3-3 | 300 |
4-4-4 | 400 |
5-5-5 | 500 |
6-6-6 | 600 |
1-1-1-1 | 2.000 |
2-2-2-2 | 400 |
3-3-3-3 | 600 |
4-4-4-4 | 800 |
5-5-5-5 | 1.000 |
6-6-6-6 | 1.200 |
1-1-1-1-1 | 4.000 |
2-2-2-2-2 | 800 |
3-3-3-3-3 | 1.200 |
4-4-4-4-4 | 1.600 |
5-5-5-5-5 | 2.000 |
6-6-6-6-6 | 2.400 |
1-1-1-1-1-1 | 8.000 |
2-2-2-2-2-2 | 1.600 |
3-3-3-3-3-3 | 2.400 |
4-4-4-4-4-4 | 3.200 |
5-5-5-5-5-5 | 4.000 |
6-6-6-6-6-6 | 4.800 |
Esplorazione dei badge
Ad aggiungere un ulteriore livello di eccitazione al mini-gioco dei dadi ci sono i Badge. Questi oggetti da collezione speciali possono essere acquisiti dai commercianti o trovati come ricompense di missioni. Tuttavia, tieni presente che se perdi una partita mentre un badge è attivo, non solo perdi tutte le scommesse, ma perdi anche il badge stesso. Una posta in gioco alta, davvero!
Ogni badge è disponibile in tre livelli: Tin, Silver e Gold, ognuno dei quali offre vantaggi progressivamente maggiori. Ad esempio, il Gold Badge of Might ti consente di aggiungere dadi extra ai tuoi tiri, mentre il Gold Emperor’s Badge triplica i punti guadagnati per un tris composto da 1. L’uso strategico dei badge può influenzare significativamente l’esito delle tue partite.
Di seguito è riportato un elenco completo dei badge disponibili in Kingdom Come: Deliverance 2, insieme alle loro abilità uniche:
Nome del distintivo | Capacità |
---|---|
Distintivo del Doppelganger | Tin: raddoppia i punti dell’ultimo lancio (una volta per partita).Silver: utilizzabile due volte.Gold: utilizzabile tre volte. |
Distintivo di vantaggio iniziale | Stagno: piccolo vantaggio; Argento: moderato; Oro: grande vantaggio. |
Distintivo di difesa | Stagno: annulla i distintivi Stagno dell’avversario; Argento: annulla l’Argento; Oro: annulla l’Oro. |
Distintivo della fortuna | Stagno: lancia un altro dado (una volta per partita); Argento: fino a due; Oro: fino a tre. |
Distintivo di potenza | Stagno: un dado extra (una volta); Argento: due; Oro: tre. |
Distintivo della Trasmutazione | Stagno: cambia un dado in 3 (una volta); Argento: cambia in 5; Oro: cambia in 1. |
Distintivo di vantaggio del carpentiere, del boia e del prete | Stagno: la combinazione di 3+5 è una nuova formazione chiamata Taglio (ripetutamente); Argento: la combinazione di 4+5+6 è la Forca; Oro: la combinazione di 1+3+5 è l’Occhio. |
Distintivo del signore della guerra | Stagno: 25% di punti in più (una volta); Argento: 50% in più (due volte); Oro: doppi punti (una volta). |
Distintivo della Resurrezione | Stagno: rilancia dopo un tiro sfortunato (una volta); Argento: due volte; Oro: tre volte. |
Distintivo di scambio | Argento: rilancia un dado (una volta); Oro: rilancia due dadi. |
Distintivo del Re d’Argento | Ti consente di aggiungere un dado extra al tuo lancio (due volte). |
Distintivo dell’Imperatore d’Oro | Triplica i punti per una combinazione di 1+1+1 (ripetutamente). |
Distintivo di nozze d’oro | Consente di rilanciare fino a tre dadi (una volta). |
Questa guida racchiude tutto ciò che devi sapere per padroneggiare il mini-gioco dei dadi in Kingdom Come: Deliverance 2. Buona fortuna e che i tuoi tiri siano sempre a tuo favore!
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