Guida completa al minigioco dei dadi in Kingdom Come: Deliverance 2: combinazioni, distintivi e altro ancora

Guida completa al minigioco dei dadi in Kingdom Come: Deliverance 2: combinazioni, distintivi e altro ancora

In Kingdom Come: Deliverance 2, il mini-gioco dei dadi può sembrare complesso a prima vista, ma non temere: è molto più semplice di quanto potresti aspettarti. Questa guida fornisce uno sguardo approfondito alle meccaniche, alle strategie e alle sfumature che ti renderanno un maestro dei dadi in pochissimo tempo.

Come un robusto gioco di ruolo (RPG), King Come: Deliverance 2 consente ai giocatori di esplorare un vasto mondo aperto, pieno di missioni secondarie, interazioni con personaggi coinvolgenti e un sacco di avventure. In mezzo a questa ricca esperienza di gioco, incontrerai vari minigiochi, uno dei quali è l’intrigante sfida dei dadi che può essere trovata relativamente presto nel tuo viaggio.

Capire il mini-gioco dei dadi

Se hai familiarità con Yahtzee, afferrerai rapidamente i fondamenti del mini-gioco dei dadi in KDC2. Ecco come funziona:

  1. I giocatori, a turno, mettono sei dadi in una tazza.
  2. Dopo aver lanciato tutti e sei i dadi sul tavolo, l’obiettivo è creare combinazioni specifiche.
  3. Puoi scegliere liberamente il numero di dadi che preferisci per formare combinazioni e decidere se tirare di nuovo o mantenere i risultati attuali.

Le combinazioni spaziano da semplici set di tre a sei di un tipo, così come scale piccole e grandi. Anche tirando un singolo uno o cinque ti farà guadagnare un piccolo numero di punti. La chiave è che più impressionante è la tua combinazione, maggiore sarà il punteggio!

Kingdom Come Deliverance 2 minigioco di dadi
Credito immagine: Warhorse Studios

Il successo nel minigioco dei dadi dipende da decisioni strategiche: è fondamentale sapere quando mantenere le proprie combinazioni o tirare di nuovo.

Punti segnati: la svolta unica del gioco

Il metodo di punteggio in questo mini-gioco aggiunge un interessante colpo di scena. Dopo il tuo primo tiro, puoi scegliere di mantenere qualsiasi combinazione tu abbia stabilito e passare il turno al tuo avversario, garantendoti punti per qualsiasi combinazione attuale. In alternativa, puoi scegliere di tirare di nuovo, ma fallo con cautela: se non riesci a creare una nuova combinazione su quel tiro, perdi tutti i punti accumulati per quel round.

Ad esempio, se hai tirato un tris, è saggio metterlo da parte. Se poi tiri i tre dadi rimanenti e non ottieni un’altra combinazione di valore, perderai completamente quel punteggio iniziale. Ricorda sempre che ogni tiro deve produrre una combinazione valida!

Combinazioni e loro punti

Di seguito è riportata una tabella completa che descrive in dettaglio tutte le possibili combinazioni disponibili nel minigioco dei dadi e i relativi valori in punti:

Combinazione Punto
1 100
5 50
1-2-3-4-5 500
2-3-4-5-6 750
1-2-3-4-5-6 1.500
1-1-1 1.000
2-2-2 200
3-3-3 300
4-4-4 400
5-5-5 500
6-6-6 600
1-1-1-1 2.000
2-2-2-2 400
3-3-3-3 600
4-4-4-4 800
5-5-5-5 1.000
6-6-6-6 1.200
1-1-1-1-1 4.000
2-2-2-2-2 800
3-3-3-3-3 1.200
4-4-4-4-4 1.600
5-5-5-5-5 2.000
6-6-6-6-6 2.400
1-1-1-1-1-1 8.000
2-2-2-2-2-2 1.600
3-3-3-3-3-3 2.400
4-4-4-4-4-4 3.200
5-5-5-5-5-5 4.000
6-6-6-6-6-6 4.800

Esplorazione dei badge

Ad aggiungere un ulteriore livello di eccitazione al mini-gioco dei dadi ci sono i Badge. Questi oggetti da collezione speciali possono essere acquisiti dai commercianti o trovati come ricompense di missioni. Tuttavia, tieni presente che se perdi una partita mentre un badge è attivo, non solo perdi tutte le scommesse, ma perdi anche il badge stesso. Una posta in gioco alta, davvero!

Ogni badge è disponibile in tre livelli: Tin, Silver e Gold, ognuno dei quali offre vantaggi progressivamente maggiori. Ad esempio, il Gold Badge of Might ti consente di aggiungere dadi extra ai tuoi tiri, mentre il Gold Emperor’s Badge triplica i punti guadagnati per un tris composto da 1. L’uso strategico dei badge può influenzare significativamente l’esito delle tue partite.

Di seguito è riportato un elenco completo dei badge disponibili in Kingdom Come: Deliverance 2, insieme alle loro abilità uniche:

Nome del distintivo Capacità
Distintivo del Doppelganger Tin: raddoppia i punti dell’ultimo lancio (una volta per partita).Silver: utilizzabile due volte.Gold: utilizzabile tre volte.
Distintivo di vantaggio iniziale Stagno: piccolo vantaggio; Argento: moderato; Oro: grande vantaggio.
Distintivo di difesa Stagno: annulla i distintivi Stagno dell’avversario; Argento: annulla l’Argento; Oro: annulla l’Oro.
Distintivo della fortuna Stagno: lancia un altro dado (una volta per partita); Argento: fino a due; Oro: fino a tre.
Distintivo di potenza Stagno: un dado extra (una volta); Argento: due; Oro: tre.
Distintivo della Trasmutazione Stagno: cambia un dado in 3 (una volta); Argento: cambia in 5; Oro: cambia in 1.
Distintivo di vantaggio del carpentiere, del boia e del prete Stagno: la combinazione di 3+5 è una nuova formazione chiamata Taglio (ripetutamente); Argento: la combinazione di 4+5+6 è la Forca; Oro: la combinazione di 1+3+5 è l’Occhio.
Distintivo del signore della guerra Stagno: 25% di punti in più (una volta); Argento: 50% in più (due volte); Oro: doppi punti (una volta).
Distintivo della Resurrezione Stagno: rilancia dopo un tiro sfortunato (una volta); Argento: due volte; Oro: tre volte.
Distintivo di scambio Argento: rilancia un dado (una volta); Oro: rilancia due dadi.
Distintivo del Re d’Argento Ti consente di aggiungere un dado extra al tuo lancio (due volte).
Distintivo dell’Imperatore d’Oro Triplica i punti per una combinazione di 1+1+1 (ripetutamente).
Distintivo di nozze d’oro Consente di rilanciare fino a tre dadi (una volta).

Questa guida racchiude tutto ciò che devi sapere per padroneggiare il mini-gioco dei dadi in Kingdom Come: Deliverance 2. Buona fortuna e che i tuoi tiri siano sempre a tuo favore!

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *