Il sistema Takeover in NBA 2K25 è stato ripensato per includere un totale di 70 Takeover unici, che comprendono 14 abilità distinte. Per sbloccare questi Takeover, dovrai soddisfare requisiti specifici per il tuo personaggio MyCAREER come dettagliato in questa guida. Di seguito sono riportati tutti i requisiti Takeover in NBA 2K25 per aiutarti a sbloccarli!
Come funzionano le acquisizioni in NBA 2K25
Ogni Takeover in NBA 2K25 potenzia diversi attributi e ha cinque livelli, partendo dal Livello 1 e raggiungendo il picco al Livello 5 quando sei rovente. Il tuo Misuratore Takeover si riempie in base alle tue prestazioni di gioco in campo, potenziando gradualmente gli attributi mirati man mano che avanzi nei livelli. Questo livellamento avviene automaticamente; non dovrai attivare Takeover manualmente. Tuttavia, il Misuratore Takeover diminuirà se commetti errori o fai delle pessime giocate durante le partite.
Al Livello 5, l’attivazione di un’Abilità Takeover può aumentare temporaneamente il tuo dominio in campo in modo significativo. Inizialmente, sono accessibili solo i Livelli 1-3, mentre i Livelli 4 e 5 diventano disponibili dopo aver attivato il livello precedente in 30 partite. Non preoccuparti, tutti gli sblocchi dei Livelli Takeover vengono trasferiti nei file di salvataggio!
Potrai anche vedere quali Takeover sono disponibili per lo sblocco nel MyPLAYER Builder e come i potenziamenti di ognuno influenzeranno i tuoi attributi. Puoi cambiare il tuo Takeover in qualsiasi momento tra una partita e l’altra, purché tu soddisfi le soglie di attributi richieste.
Requisiti completi per la capacità di acquisizione in NBA 2K25
Il sistema Takeover in NBA 2K25 varia leggermente rispetto ai requisiti di animazione. Quando un Takeover non è in grassetto, devi soddisfare un requisito di attributo specifico in base alla colonna Valutazione. Tuttavia, per i Takeover con due voci aggiuntive in grassetto , puoi soddisfare il requisito di valutazione per entrambi gli attributi associati al Takeover.
Nome dell’acquisizione | Nome attributo | Valutazione degli attributi | Acquisizione Livello 1 | Acquisizione Livello 2 | Acquisizione Livello 3 | Acquisizione livello 4 | Acquisizione livello 5 | Nome della capacità di acquisizione | Descrizione della capacità di acquisizione |
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Sopra il bordo | Guidare schiacciata | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Prenditore della caviglia | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la guida dei difensori, facilitando l’accesso al cerchio. |
Prenditore della caviglia | Maniglia a sfera | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la guida dei difensori, facilitando l’accesso al cerchio. |
Prenditore della caviglia | Velocità con la palla | 85 | +2 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la guida dei difensori, facilitando l’accesso al cerchio. | |
Pollo alla griglia | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | Supera facilmente i difensori con movimenti in post, finte e tiri. |
Pollo alla griglia | Controllo post | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | Supera facilmente i difensori con movimenti in post, finte e tiri. |
Pollo alla griglia | Forza | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Borsa da posta profonda | Supera facilmente i difensori con movimenti in post, finte e tiri. | |
Attaccare | Layup di guida | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiro letale | Migliora la capacità di completare layup e floater difficili. |
Attaccare | Guidare schiacciata | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiro letale | Migliora la capacità di completare layup e floater difficili. | |
Festa di quartiere | Bloccare | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Rafforza la difesa attorno al canestro. |
Festa di quartiere | Difesa interna | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Rafforza la difesa attorno al canestro. |
Festa di quartiere | Verticale | 65 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Rafforza la difesa attorno al canestro. | |
Bestia da tavola | Rimbalzo offensivo | 85 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. |
Bestia da tavola | Rimbalzo difensivo | 85 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. |
Bruto | Ripresa ravvicinata | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Blocco | Scatena potenti blocchi per sorprendere i difensori. | |
Bruto | Schiacciata in piedi | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Blocco | Scatena potenti blocchi per sorprendere i difensori. |
Bruto | Forza | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Blocco | Scatena potenti blocchi per sorprendere i difensori. |
Accenditore di rottura | Precisione del passaggio | 85 | +3 | +4 | +5 | +8 | Maestro di piatti | Favorisce i tiri dei compagni di squadra grazie a passaggi precisi. | |
Accenditore di rottura | Rimbalzo offensivo | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Maestro di piatti | Favorisce i tiri dei compagni di squadra grazie a passaggi precisi. |
Accenditore di rottura | Rimbalzo difensivo | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Maestro di piatti | Favorisce i tiri dei compagni di squadra grazie a passaggi precisi. |
Secchio | Ripresa ravvicinata | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Secchio | Layup di guida | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. | |
Secchio | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Bullo | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la conclusione di tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Bullo | Maniglia a sfera | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la conclusione di tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Bullo | Forza | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiro letale | Migliora la conclusione di tiri in sospensione difficili nel traffico. | |
Clinica | Layup di guida | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. | |
Clinica | Tiro a media distanza | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Clinica | Tiro da tre punti | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Cuoco | Tiro a media distanza | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Bombardiere profondo | Estende il raggio di tiro oltre la linea dei tre punti. |
Cuoco | Tiro da tre punti | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Bombardiere profondo | Estende il raggio di tiro oltre la linea dei tre punti. |
Cuoco | Maniglia a sfera | 90 | +2 | +4 | +5 | +7 | Bombardiere profondo | Estende il raggio di tiro oltre la linea dei tre punti. | |
Presenza difensiva | Agilità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere il canestro. | |
Presenza difensiva | Bloccare | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere il canestro. |
Presenza difensiva | Rubare | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere il canestro. |
Diesel | Ripresa ravvicinata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. |
Diesel | Schiacciata in piedi | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. |
Diesel | Forza | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. | |
Mago del palleggio | Maniglia a sfera | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Mago del palleggio | Velocità con la palla | 80 | +4 | +5 | +7 | +8 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
Dott. Dunkenstein | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora le abilità di schiacciata e le abilità di schiacciata in generale. |
Dott. Dunkenstein | Schiacciata in piedi | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora le abilità di schiacciata e le abilità di schiacciata in generale. |
Dott. Dunkenstein | Verticale | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Migliora le abilità di schiacciata e le abilità di schiacciata in generale. | |
Guida e parabola | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora le abilità di schiacciata e le abilità di schiacciata in generale. |
Guida e parabola | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora le abilità di schiacciata e le abilità di schiacciata in generale. |
Guida e parabola | Precisione del passaggio | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Migliora le abilità di schiacciata e le abilità di schiacciata in generale. | |
Autista | Guidare schiacciata | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Macchina per poster | Migliora le abilità di schiacciata e le abilità di schiacciata in generale. |
Autista | Maniglia a sfera | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Macchina per poster | Migliora le abilità di schiacciata e le abilità di schiacciata in generale. | |
Gomma per cancellare | Bloccare | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Elevare | Schiacciata in piedi | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. |
Concentrazione senza paura | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Concentrazione senza paura | Difesa perimetrale | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Concentrazione senza paura | Controllo post | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. | |
Tocco piumato | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili. |
Tocco piumato | Layup di guida | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili. |
Finitore | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare. |
Finitore | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare. |
Finitore | Verticale | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare. | |
Finezza | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili. |
Finezza | Maniglia a sfera | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili. |
Finezza | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili. | |
Flash | Maniglia a sfera | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Flash | Velocità | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
Flash | Velocità con la palla | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Sparatutto fluido | Tiro a media distanza | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. | |
Sparatutto fluido | Tiro da tre punti | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. |
Fondamentali | Ripresa ravvicinata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. |
Fondamentali | Controllo post | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. |
Fondamentali | Tiro a media distanza | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. | |
Fortezza | Forza | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blocco | Scatena efficaci blocchi per sorprendere i difensori ignari. |
Fortezza | Tiro da tre punti | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Blocco | Scatena efficaci blocchi per sorprendere i difensori ignari. | |
Mani dotate | Rubare | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Aumenta l’efficienza nei passaggi rubati e nei passaggi con palla in mano. |
Mani dotate | Tiro da tre punti | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Aumenta l’efficienza nei passaggi rubati e nei passaggi con palla in mano. | |
Pistolero di vetro | Tiro da tre punti | 75 | +3 | +4 | +5 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. | |
Pistolero di vetro | Rimbalzo offensivo | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. | |
Pistolero di vetro | Rimbalzo difensivo | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. | |
Colla | Difesa perimetrale | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. |
Colla | Forza | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. | |
Colla | Rubare | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. |
Guerriero di vetro | Bloccare | 85 | +2 | +4 | +5 | +8 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. | |
Guerriero di vetro | Rimbalzo offensivo | 80 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Guerriero di vetro | Rimbalzo difensivo | 80 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Grande Muraglia | Forza | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Blocco | Scatena efficaci blocchi per sorprendere i difensori ignari. |
Graniglia | Forza | 90 | +3 | +4 | +5 | +8 | Blocco | Scatena efficaci blocchi per sorprendere i difensori ignari. | |
Graniglia | Rimbalzo offensivo | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blocco | Scatena efficaci blocchi per sorprendere i difensori ignari. |
Graniglia | Rimbalzo difensivo | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blocco | Scatena efficaci blocchi per sorprendere i difensori ignari. |
Intimidatore | Difesa interna | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Intimidatore | Bloccare | 80 | +3 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Intimidatore | Forza | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. | |
Cavallo | Verticale | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. | |
Cavallo | Rimbalzo offensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. |
Cavallo | Rimbalzo difensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. |
Criptonite | Velocità | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità di schiacciare e le schiacciate tecniche. |
Criptonite | Velocità con la palla | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità di schiacciare e le schiacciate tecniche. |
Criptonite | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità di schiacciare e le schiacciate tecniche. | |
Layup di Gury | Layup di guida | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili. |
Fai piovere | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. |
Fai piovere | Tiro da tre punti | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. |
Fai piovere | Velocità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. | |
Arte perduta | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. |
Arte perduta | Controllo post | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. |
Arte perduta | Layup di guida | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. | |
Maestro di Middy | Tiro a media distanza | 80 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Specchio | Difesa perimetrale | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. |
Fastidio | Difesa perimetrale | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. |
Fastidio | Forza | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. |
Fastidio | Agilità | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. | |
Mixtape | Tiro a media distanza | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Mixtape | Maniglia a sfera | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Mixtape | Velocità con la palla | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
Artista offensivo | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Artista offensivo | Tiro da tre punti | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Artista offensivo | Precisione del passaggio | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. | |
Orchestratore | Precisione del passaggio | 80 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Maestro di piatti | Migliora notevolmente la capacità di tiro grazie ai passaggi precisi. |
Parassita | Difesa perimetrale | 85 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. |
Parassita | Rubare | 85 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. |
Parassita | Agilità | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vice | Migliora la capacità difensiva contro i giocatori che gestiscono la palla. | |
Dominanza della vernice | Bloccare | 80 | +2 | +4 | +5 | +8 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. | |
Dominanza della vernice | Rimbalzo offensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. |
Dominanza della vernice | Rimbalzo difensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. |
Fisicità | Forza | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. | |
Fisicità | Rimbalzo offensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. |
Fisicità | Rimbalzo difensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vedere il futuro | Mostra dove finiranno i tiri sbagliati. |
Borsaiolo | Rubare | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Aumenta l’efficienza con la palla e nei passaggi rubati. |
Borsaiolo | Difesa perimetrale | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Aumenta l’efficienza con la palla e nei passaggi rubati. | |
Centrale elettrica | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Forza interna | Maggiore consistenza nelle schiacciate e nelle conclusioni vicino al canestro. |
Centrale elettrica | Schiacciata in piedi | 85 | +2 | +4 | +6 | +7 | +8 | Forza interna | Maggiore consistenza nelle schiacciate e nelle conclusioni vicino al canestro. |
Post-conduttore | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Maestro di piatti | Migliora la capacità di tiro dei compagni di squadra con passaggi precisi. |
Post-conduttore | Precisione del passaggio | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Maestro di piatti | Migliora la capacità di tiro dei compagni di squadra con passaggi precisi. |
Post-conduttore | Controllo post | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Maestro di piatti | Migliora la capacità di tiro dei compagni di squadra con passaggi precisi. | |
Satellitare | Tiro da tre punti | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Bombardiere profondo | Estende il raggio di tiro oltre la linea dei tre punti. |
Satellitare | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Bombardiere profondo | Estende il raggio di tiro oltre la linea dei tre punti. |
Satellitare | Velocità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Bombardiere profondo | Estende il raggio di tiro oltre la linea dei tre punti. | |
Tagliatore esperto | Tiro da tre punti | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare con le Schiacciate Abilità. |
Tagliatore esperto | Guidare schiacciata | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare con le Schiacciate Abilità. |
Tagliatore esperto | Layup di guida | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare con le Schiacciate Abilità. | |
Operatore regolare | Maniglia a sfera | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Operatore regolare | Tiro a media distanza | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. |
Operatore regolare | Layup di guida | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile effettuare tiri dal perimetro in palleggio. | |
Fetta | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare con le Schiacciate Abilità. |
Fetta | Velocità | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare con le Schiacciate Abilità. |
Fetta | Agilità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Migliora la capacità generale di schiacciare con le Schiacciate Abilità. | |
Cecchino | Tiro da tre punti | 89 | +3 | +5 | +7 | +8 | +10 | Bombardiere profondo | Estende il raggio di tiro ben oltre la linea dei tre punti. |
Tocco morbido | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. |
Tocco morbido | Layup di guida | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. |
Tocco morbido | Controllo post | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Borsa da posta profonda | Facilita la possibilità di vincere contro i difensori con mosse in post. | |
Tiratore scelto | Tiro da tre punti | 80 | +3 | +5 | +7 | +8 | +10 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. |
Torre degli spruzzi | Tiro da tre punti | 75 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. |
Torre degli spruzzi | Difesa interna | 80 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. | |
Esemplare di Swat | Bloccare | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. |
Esemplare di Swat | Tiro da tre punti | 75 | +3 | +4 | +5 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. | |
Scorritore | Guidare schiacciata | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Aumenta l’efficienza con la palla e nei passaggi rubati. | |
Scorritore | Rubare | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Aumenta l’efficienza con la palla e nei passaggi rubati. |
Il Comandante | Difesa interna | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Il Comandante | Bloccare | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Il Comandante | Rimbalzo difensivo | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. | |
L’artiglio | Rubare | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Spoiler | Aumenta l’efficienza con la palla e nei passaggi rubati. |
Il generale | Maniglia a sfera | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Maestro di piatti | Migliora la capacità di tiro con passaggi precisi. |
Il generale | Precisione del passaggio | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Maestro di piatti | Migliora la capacità di tiro con passaggi precisi. |
Il generale | Velocità con la palla | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Maestro di piatti | Migliora la capacità di tiro con passaggi precisi. | |
Il trampolo | Difesa interna | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Il trampolo | Bloccare | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. |
Il trampolo | Schiacciata in piedi | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Aumenta la capacità di difendere attorno al canestro. | |
Architetto 3PT | Tiro da tre punti | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Architetto 3PT | Maniglia a sfera | 85 | +4 | +6 | +7 | +8 | Sfocatura | Migliora la penetrazione dei difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
3 e D | Tiro da tre punti | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. |
3 e D | Difesa perimetrale | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. |
3 e D | Agilità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo. | |
Triplice | Layup di guida | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora i layup e i floater conclusi nel traffico. |
Triplice | Tiro da tre punti | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora i layup e i floater conclusi nel traffico. |
Triplice | Tiro a media distanza | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiro letale | Migliora i layup e i floater conclusi nel traffico. | |
Unità | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. | |
Unità | Schiacciata in piedi | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. |
Unità | Rimbalzo offensivo | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. |
Entusiasmo | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. |
Entusiasmo | Schiacciata in piedi | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. |
Entusiasmo | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Forza interna | Maggiore costanza nelle schiacciate e nei punti vicino a canestro. |
Ora che hai compreso tutti i requisiti per l’abilità Takeover in NBA 2K25, sei pronto a sbloccarli per il tuo personaggio e a diventare un giocatore incredibile!
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