
Con l’uscita di Episode Heresy, Destiny 2 introduce cambiamenti radicali nelle dinamiche di gioco, tra cui importanti modifiche al bilanciamento e una serie impressionante di nuove armi sparse nell’ambiente sandbox del gioco.
Proseguendo la tendenza stabilita dagli episodi precedenti, Heresy è strutturato in tre Atti distinti, ognuno dei quali introduce nuove armi nei mesi a venire. Durante questo periodo, abbiamo monitorato meticolosamente gli streaming pre-rilascio di Bungie e i post di This Week at Bungie (TWID) per raccogliere un elenco completo delle armi in arrivo con l’Atto 1 e i contenuti futuri, che riguardano equipaggiamento stagionale, i preferiti di ritorno, le armi esotiche e altro ancora.
Come anticipato con i principali aggiornamenti di Destiny 2, i meta Player versus Environment (PvE) e Player versus Player (PvP) richiederanno un po’ di tempo per stabilizzarsi, specialmente con l’introduzione dei nuovi vantaggi Artifact. Mentre approfondiremo l’analisi dei meta in seguito, esploriamo le nuove entusiasmanti aggiunte che perseguirai in Heresy.
Armi stagionali
L’Atto 1 di Heresy presenta quattro armi disponibili tramite l’attività stagionale, The Nether. Mentre l’elenco completo dei vantaggi verrà svelato al lancio dell’Episodio, conosciamo già i nomi di due delle armi: Adamantite e Psychopomp.
Adamantite è un fucile automatico con telaio di supporto che ricorda il No Hesitation di The Final Shape, mentre Psychopomp è un lanciagranate ad arco progettato per l’interdizione ad area, in grado di sparare più proiettili a ogni colpo e dotato dell’innovativo nuovo vantaggio Rolling Storm, che funziona in sinergia con Bolt Charge.

Saranno disponibili quattro armi stagionali nell’Eresia Atto 1.
Le prove delle armi di Osiride
Oltre a una completa rielaborazione di Trials of Osiris, Episode Heresy introduce due nuove armi nel bottino PvP.
Il primo è una reintroduzione del Void Hand Cannon Exalted Truth, arricchito con nuove opzioni di perk. Il secondo è il nuovissimo Solar Sniper Rifle noto come Keen Thistle. Consulta la tabella sottostante per una panoramica delle rispettive opzioni di perk.

Keen Thistle è una nuova entusiasmante aggiunta all’armeria dei fucili da cecchino.
Arma | Archetipo | Vantaggio 1 | Vantaggio 2 |
---|---|---|---|
Cardo acuto | Fucile da cecchino solare (aggressivo) | Mirini istantanei, Lupo solitario, Sotto pressione, Incandescente, Arsenale invidioso, Slickdraw, Triplo tocco | Tiro iniziale, Tempo di chiusura, Discordia, Esca e cambio, Bersaglio mobile, Arma Vorpal, La quarta volta è il momento buono |
Verità esaltata | Cannone portatile del vuoto (adattabile) | Slideshot, Lupo solitario, Proiettili destabilizzanti, Bersaglio in movimento, Momento zen, Tieni lontano, Sguardo avvizzito | Occhio della tempesta, Colpo di apertura, Strumento di precisione, Magnifico ululato, Uno per tutti, Repulsor Brace |
Armi per attività rituali (Crogiolo, Avanguardia, Azzardo)
Le attività rituali principali di Destiny 2, tra cui Crucible, Vanguard Ops e Gambit, stanno anche vedendo nuove entusiasmanti opzioni di bottino. Tra queste nuove aggiunte ci sono il Lotus-Eater, un’arma secondaria a razzo del Vuoto, e l’Estoc di Redrix, che fa il suo ritorno come primo Legacy PR-55 Frame Pulse Rifle introdotto dall’aggiornamento del 30° anniversario del 2021.
Inoltre, il classico Palindrome tornerà come drop esclusivo di Nightfall, insieme all’Arc Rapid-Fire Glaive Joxer’s Longsword disponibile tramite Gambit. Controlla la tabella qui sotto per uno sguardo dettagliato alle armi rituali Heresy e ai loro pool di perk associati.

Arma | Archetipo | Vantaggio 1 | Vantaggio 2 |
---|---|---|---|
Mangiatore di loto | Arma laterale Void (telaio assistito da razzi) | Spara per saccheggiare, proiettili faro, ricostruzione, stratega, frenesia alimentare, rinforzo repulsore | Round destabilizzanti, terreno elevato, riverbero, indebolimento della scatola, drogato di adrenalina, uno per tutti |
Il Palindromo | Cannone ad arco portatile (adattabile) | Orario di chiusura, Condensatore elementare, Carico esplosivo, Fuorilegge, Al dolore | Magnifico Urlo, Mirini Snapshot, Maestro d’Armi, Tiro di Apertura, Misure Disperate |
Punto culminante | Lanciarazzi Strand (aggressivo) | Ricostruzione, Arsenale invidioso, Fetta, Demolitore, Preparazione sul campo, Modulo di tracciamento, Arsenale simpatico, Amplificatore di impulsi, Assassino ambizioso, Cartuccia clown, Zona pericolosa, Traboccamento | Reazione a catena, Luce esplosiva, Bipiede, Bomba a grappolo, Estrazione rapida, Impressione duratura, Adrenalina dipendente, Riverbero, Misure disperate, Terreno elevato, Cucciolo |
Zanna posteriore | Glaive ad arco (fuoco rapido) | Amplificatore di impulsi, proiettili di segnalazione, ladro di tombe, oggetto immobile, inclinazione dei mulini a vento, scambio di colpi, mani ferme, rifornimento di egida, preparazione del campo, piombo dall’oro, Mulligan | Voltshot, Spadaccino, Circondato, Implacabile, Sorgente, Arma Vorpal, Forza inarrestabile, Vicino alla mischia, Misura disperata, Adagio, Adrenaline Junkie |
Spada lunga di Corilo | Fucile a impulsi del vuoto (raffica pesante) | Orario di chiusura, Demolitore, Libellula, Vento mortale, Colpo dritto all’intestino, Lupo solitario, Pugile, Azione illuminata, Riavvolgi round, Repulsor Brace, Stratega, Spara per saccheggiare | Adrenaline Junkie, Desperado, Misure disperate, Round destabilizzanti, Sguardo avvizzito, Cercatore di teste, Riserve ad alto impatto, Sotto pressione, Uno per tutti, Spadaccino, Momento zen |
Azioni di Redrix | Fucile a impulsi Stasis (telaio Legacy PR-55) | Ancora, Lupo solitario, Moto perpetuo, Momento zen, Colpo improvviso, Ladro di rimbalzi, Demolitore | Misure disperate, Logica della spada, Desperado, Cercatore di teste, Colpo rapido, Clip mortale, Lapide |
Armi esotiche
Stella polare

- Tipo di arma: Fucile da tracciamento
- Elemento: Arco
- Vantaggi esotici: allineamento arco, raggio di luce stellare
- Catalizzatore: TBD
- Come ottenerlo: raggiungi il livello 1 con il Premium Season Pass o il livello 40 con il Free Season Pass
Lodestar segna un’aggiunta fondamentale in Episode Heresy, distinguendosi come il primo Trace Rifle con munizioni primarie in Destiny 2. Presenta due modalità di fuoco e ricorda il Vex Mythoclast, con la capacità di creare un indicatore quando si sconfiggono i nemici. Una volta caricato, il raggio di Lodestar può fornire continuamente Jolt, amplificando l’efficacia del danno.
Barrow-Diade

- Tipo di arma: mitragliatrice
- Elemento: Filamento
- Vantaggi esotici: Divergenza presa, risposta al panico
- Catalizzatore: TBD
- Come acquisire: TBD
I dettagli su Barrow-Dyad sono ancora scarsi, ma le sue caratteristiche uniche includono capacità di ricarica automatica. Grazie al suo tratto Panic Response, questo Exotic SMG accumula danni da blight, convertendo il blight immagazzinato in Blighted Seeker che prendono di mira e penetrano autonomamente i nemici. Il metodo di acquisizione per Barrow-Dyad deve ancora essere rivelato, anche se potrebbe essere legato al dungeon Sundered Doctrine o a una missione Exotic non rivelata.
Armi da incursione riprese da Vault of Glass
Ogni arma ottenuta tramite il raid Volta di Vetro in Destiny 2 subirà aggiornamenti di fabbricazione e riceverà un pool di vantaggi aggiornato in Episode Heresy.

L’arsenale completo di Vault of Glass avrà dei vantaggi rinnovati e sarà disponibile la creazione di armi.
Stagione degli Arrivi Armi Riprese
Cinque armi della Stagione degli Arrivi torneranno in Episode Heresy con nuove configurazioni di vantaggi. I giocatori possono guadagnare le seguenti armi tramite varie attività:
- False Promises – Fucile automatico cinetico (ad alto impatto)
- Whispering Slab – Arco cinetico (leggero)
- Cold Denial – Fucile a impulsi cinetici (ad alto impatto)
- Hollow Words – Fucile ad arco a fusione (precisione)
- Gancio della Tentazione – Spada ad Arco (Incantatore)

Torneranno cinque armi della Stagione degli Arrivi, ciascuna dotata di nuovi vantaggi.
Nuovi vantaggi delle armi
Come di consueto negli ultimi episodi, Episode Heresy introduce una serie di nuovi vantaggi pensati per rivitalizzare il meta di Destiny 2. Al momento, è stato divulgato solo un vantaggio:
- Rolling Storm: i colpi finali forniscono una carica di Bolt Charge. Inoltre, sebbene amplificati, i colpi finali successivi garantiscono Bolt Charge extra.
Nuove caratteristiche di origine delle armi
Due nuovi tratti Origin, Timelost Magazine e Willing Vessel, debuttano in Episode Heresy e sono applicabili esclusivamente a Vault of Glass e alle armi stagionali, rispettivamente.
- Timelost Magazine: i colpi di grazia con quest’arma garantiscono energia Super bonus. Quando la tua Super scade, la dimensione del caricatore dell’arma aumenta significativamente per una durata prolungata e si ricarica dalle riserve.
- Willing Vessel: infliggere danni o sconfiggere bersagli con quest’arma aumenta gradualmente la stabilità, la maneggevolezza, la velocità di ricarica e la velocità di carica. Questo effetto diminuisce nel tempo ma accelera quando ci si trova vicino agli alleati.
Qui si conclude la nostra panoramica di tutte le nuove armi introdotte nell’Episodio Heresy Atto 1.
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