Guida completa ai potenziamenti e ai nerf delle armi in Black Ops 6 e Warzone Stagione 1 Reloaded

Guida completa ai potenziamenti e ai nerf delle armi in Black Ops 6 e Warzone Stagione 1 Reloaded

L’attesissimo aggiornamento Season 1 Reloaded per Black Ops 6 e Warzone è stato annunciato ufficialmente. Questo aggiornamento di metà stagione promette una serie di miglioramenti e aggiustamenti alle dinamiche delle armi che influenzeranno significativamente il gameplay in entrambi i titoli.

Basandosi sulla mappa Area 99 appena introdotta e sulle varie armi della Stagione 1, l’aggiornamento è destinato non solo a riportare Warzone Ranked , ma anche a dare il via a un evento invernale pieno di contenuti entusiasmanti. L’aspetto chiave, tuttavia, risiede negli ampi cambiamenti di bilanciamento che potrebbero ridefinire l’attuale meta sia per le modalità battle royale che per quelle multigiocatore.

Panoramica dei buff e dei nerf nella Stagione 1 Reloaded

Di seguito è riportata una ripartizione completa delle modifiche alle statistiche delle armi, come descritto nelle note ufficiali della patch:

Aggiornamenti in Black Ops 6

Sebbene la patch principale per il bilanciamento delle armi sia destinata a uscire poco dopo il lancio della Stagione 1 Reloaded, Activision ha condiviso alcune modifiche preliminari basate sul feedback dei giocatori:

  • Danni alla testa migliorati per le armi completamente automatiche
  • Eliminazione dell’oscillazione a vuoto quando si mira con i fucili da cecchino
  • Riduzione del rinculo visivo, dell’oscillazione e del movimento di oscillazione
Giocatore di Warzone spara mentre si tuffa all'indietro
Attivazione

Cambiamenti in Warzone

Regolazioni dei fucili d’assalto

Modifiche all’AK-74
Attributo Pre-patch Post-patch
Portata massima del danno Danni: 36 Raggio: 0-45,72 m Danni: 36 Raggio: 0-53,34 m
Portata di danno media Danni: 33 Gittata: 45,72-66 m Danni: 33 Gittata: 53,34-71 m
Intervallo minimo di danno Danni: 28 Gittata: >66m Danni: 28 Gittata: >71m
Velocità del proiettile 760 m/s 830 m/s
Aggiornamenti AMES 85
  • La velocità del proiettile è aumentata da 760 m/s a 810 m/s.
Miglioramenti AS VAL
Attributo Pre-patch Post-patch
Portata massima del danno Danni: 27 Raggio: 0-40,6 m Danni: 27 Raggio: 0-48,26 m
Portata di danno media Danni: 24 Gittata: 40,6-53,34 m Danni: 24 Gittata: 48,6-66 m
Intervallo minimo di danno Danni: 22 Raggio: >53,34 m Danni: 22 Gittata: >66m
Velocità del proiettile 725 m/s 790 m/s
Velocità ADS 230 ms 220 ms
Velocità del proiettile GPR 91
  • La velocità del proiettile è aumentata da 730 m/s a 780 m/s.
Aggiornamenti di Guerra C
Attributo Pre-patch Post-patch
Portata massima del danno Danno: 35 Raggio: 0-43,18 m Danno: 35 Gittata: 0-47m
Portata di danno media Danni: 32 Gittata: 43,18-55,8 m Danni: 32 Gittata: 47-63,1 m
Intervallo minimo di danno Danni: 29 Raggio: >55,8 m Danni: 29 Raggio: >63,1 m
Velocità del proiettile 750 m/s 815 m/s

Regolazioni dei fucili da battaglia

DTIR-30-06 Modifiche

  • La velocità del proiettile è diminuita da 800 m/s a 730 m/s.
  • Modificatore della parte superiore del busto ridotto da 1,3x a 1,2x.
  • Modificatori del braccio ridotti da 1,3x a 1x.
  • Modificatori delle gambe ridotti da 1x a 0,9x.

Miglioramenti SMG

  • Tutti gli SMG in Black Ops 6 avranno una velocità di ricarica aumentata del 10%.

Modifiche al fucile da caccia

  • Tutti i fucili da caccia in Black Ops 6 beneficeranno di un aumento dell’8% nella velocità di ricarica.

Aggiornamenti sui fucili da cecchino

Modifica SP-X 80

  • La correzione dei danni garantisce ora l’uccisione con un colpo alla testa entro la portata ottimizzata.

Guardando avanti

Questo aggiornamento non solo mira a fornire un’esperienza di gioco più bilanciata, ma affronta anche le esigenze della community attraverso cambiamenti sostanziali. Per ulteriori approfondimenti sul panorama in evoluzione di Call of Duty, i giocatori possono aspettarsi di esplorare la mappa Citadella des Morts Zombies appena aggiunta e scoprire le armi da fuoco più performanti in Warzone.

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