Guida completa ai potenziamenti e ai nerf delle armi in MW3 e Warzone Stagione 6 Update

Guida completa ai potenziamenti e ai nerf delle armi in MW3 e Warzone Stagione 6 Update

La stagione 6 di Modern Warfare 3 e Warzone è finalmente arrivata, introducendo cambiamenti significativi al bilanciamento delle armi. Di seguito un riepilogo di tutti i buff e nerf inclusi in questo aggiornamento.

Con Black Ops 6 all’orizzonte, assisteremo a una riduzione degli aggiornamenti di Modern Warfare 3 e Warzone , a partire da quest’ultimo importante aggiornamento della Stagione 6.

Questo nuovo aggiornamento presenta l’amato evento Haunting , che segna l’inizio della stagione spettrale. I giocatori possono aspettarsi di vedere una gamma di nuove skin, tra cui personaggi degni di nota come Michael Myers e Daryl Dixon , insieme ad altre sorprese a tema Halloween.

Come di consueto, questo aggiornamento porta con sé anche una nuova stagione di modifiche alle armi, con una serie di potenziamenti e nerf.

Prima dell’inizio della nuova stagione, circolavano voci secondo cui gli sviluppatori avrebbero apportato modifiche significative ad alcune armi di Modern Warfare 2 per migliorarne la competitività.

Come previsto, l’ M16 , il TR-76 Geist e il Cronen Squall hanno registrato miglioramenti nei profili di danno e nei tempi di rinculo.

Anche l’apprezzato BP50 ha ricevuto un potenziamento, consolidando ulteriormente il suo posto sia nel multigiocatore che nel meta di Warzone.

Equipaggiamento BP50 AR Warzone
Attivazione

Il BP50 è un fucile d’assalto bullpup completamente automatico.

Alcune di queste modifiche si applicheranno esclusivamente al Multiplayer, mentre altre influenzeranno Warzone. Ad esempio, l’ STG-44 è stato indebolito nel Multiplayer e non otterrà più un’uccisione con tre colpi, sebbene questa modifica non abbia alcun impatto su Warzone.

Mentre prepari i tuoi equipaggiamenti per la nuova stagione, assicurati di prendere nota di questi cambiamenti.

Di seguito è riportato l’elenco completo dei potenziamenti e dei nerf apportati alle armi nella Stagione 6.

Cambiamenti alle armi nella stagione 6 per Warzone e MW3

Zona di guerra

Fucili d’assalto

BP50

  • Portata del danno da lontano a medio aumentata da 35,3 a 40,64 metri.
  • Kit di conversione JAK Revenger
    • Danni quasi medi aumentati da 21 a 22.
    • Modificatore collo ridotto da 1,2x a 1,1x.

Holger 556

  • Portata massima del danno aumentata da 41,91 a 50,8 metri.

MCW

  • Portata del danno quasi-media aumentata da 44,45 a 50,8 metri.
  • Portata del danno medio aumentata da 53,34 a 60,96 metri.

MTZ556

  • Modificatore colpo alla testa aumentato da 1,25x a 1,3x.

STG-44

  • Portata massima del danno ridotta da 36,83 a 27,94 metri.
  • Il raggio di danno medio-vicino è stato ridotto da 44,45 a 36,83 metri.
  • Il modificatore della parte inferiore del busto è stato ridotto da 1,3x a 1,15x.
  • I modificatori per la parte inferiore del braccio e della mano sono diminuiti da 1,3x a 1,15x.

SVA545

  • Portata del danno quasi-media aumentata da 44,95 a 50,8 metri.

M13C (MWII)

  • Tempo di scatto per sparare ridotto da 210 ms a 189 ms.

M16 (MWII)

  • Kit di conversione JAK Patriot
    • Portata massima del danno aumentata da 30,48 a 36,83 metri.
    • Portata del danno quasi-media aumentata da 37,33 a 43,18 metri.
    • Portata del danno medio aumentata da 53,34 a 60,96 metri.

TR-76 Geist (II MW)

  • Tempo di mira ridotto da 280 ms a 240 ms.

Fucili da battaglia

Cronen Squall (Il mistero della seconda guerra mondiale)

  • Rinculo orizzontale ridotto da 6,9 gradi/s a 6 gradi/s.
  • Rinculo verticale ridotto da 52 gradi/s a 47,7 gradi/s.
  • Maggiore stabilità della mira di fuoco.

Ricognizione FTAC (MWII)

  • Rinculo orizzontale ridotto da 5,8 gradi/s a 4,7 gradi/s.
  • Rinculo verticale ridotto da 63,9 gradi/s a 53,5 gradi/s.

Lachmann-762 (II MW)

  • Rinculo orizzontale ridotto da 10,8 gradi/s a 9,6 gradi/s.
  • Rinculo verticale ridotto da 53,6 gradi/s a 48,2 gradi/s.
  • Maggiore stabilità della mira di fuoco.

TAQ-V (II Guerra Mondiale)

  • Tempo di mira ridotto da 290 ms a 260 ms.
  • Maggiore stabilità della mira di fuoco.

Mitragliatrici

AMR9

  • Portata massima del danno aumentata da 12,7 a 13,97 metri.
  • Portata del danno medio aumentata da 21,59 a 24,13 metri.
  • Modificatore parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,1x.

HRM-9

  • Portata massima del danno aumentata da 10,41 a 12,7 metri.
  • Modificatore parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,05x.

RAM-9

  • Portata massima del danno aumentata da 10,16 a 12,19 metri.
  • Portata del danno medio aumentata da 17,27 a 20,32 metri.

Mitragliatrici leggere

RAAL MG (MWII)

  • Kit di conversione Protean JAK
    • Modificatore colpo alla testa ridotto da 3x a 1,67x.
    • Modificatore collo ridotto da 2x a 1,5x.
    • Modificatori della parte superiore e inferiore del busto ridotti da 2x a 1,5x.
    • Modificatore del braccio ridotto da 2x a 1,2x.

Armi da mischia

Lancia

  • Risolto un problema per cui i Pugni conservavano danni maggiori dopo aver esaurito le Lance lanciate.

Guerra moderna 3

Fucili d’assalto

  • STG44
    • Danno massimo ridotto da 36 a 33 (-8%).
    • Portata massima del danno ridotta da 44,5 m a 36,8 m (-17%).
    • Ridotta la portata del danno quasi medio da 51,8 m a 44,5 m (-14%).
    • Portata del danno medio ridotta da 61 m a 53,3 m (-13%).
  • M4 (MWII)
    • Danni quasi medi aumentati da 26 a 29 (+12%).
    • Danno minimo aumentato da 24 a 25 (+4%).
    • Moltiplicatori dei danni alla testa e al collo aumentati da 1,1x a 1,15x.
  • Chimera (MWII)
    • Danno minimo aumentato da 20 a 23 (+15%).
    • Portata massima del danno aumentata da 16 m a 25,4 m (+59%).
    • Portata del danno quasi medio aumentata da 31,8 m a 41,9 m (+32%).
  • Tempus Razorback (II serie)
    • Danno massimo aumentato da 29 a 30 (+3%).
    • Danni quasi medi aumentati da 26 a 27 (+4%).
    • Danno minimo aumentato da 20 a 23 (+15%).
    • Portata del danno quasi medio aumentata da 32,2 m a 39,4 m (+22%).
  • M13C (MWII)
    • Tempo di scatto per sparare ridotto da 210 ms a 189 ms (-10%).
    • Riduzione del rinculo dell’arma da 35,6°/s a 28,7°/s (-19%).
    • Portata massima del danno aumentata da 25,4 m a 36,8 m (+45%).
    • Portata del danno quasi medio aumentata da 39,4 m a 47 m (+19%).
    • Portata del danno medio aumentata da 49,8 m a 57,4 m (+15%).
  • TR-76 Geist (II MW)
    • Tempo di mira ridotto da 280 ms a 240 ms (-14%).
    • Portata massima del danno aumentata da 24,1 m a 33 m (+37%).
    • Portata del danno quasi medio aumentata da 36,8 m a 44,5 m (+21%).
    • Portata del danno medio aumentata da 48,3 m a 55,9 m (+16%).

Fucili da battaglia

  • Lachmann-762 (II MW)
    • Rinculo orizzontale ridotto da 10,8 gradi/s a 9,6 gradi/s (-11%).
    • Rinculo verticale ridotto da 53,6 gradi/s a 48,2 gradi/s (-10%).
    • Maggiore stabilità della mira di fuoco.
  • Cronen Squall (Il mistero della seconda guerra mondiale)
    • Rinculo orizzontale ridotto da 6,9 gradi/s a 6 gradi/s (-13%).
    • Rinculo verticale ridotto da 52 gradi/s a 47,7 gradi/s (-8%).
    • Maggiore stabilità della mira di fuoco.
  • Ricognizione FTAC (MWII)
    • Rinculo orizzontale ridotto da 5,8 gradi/s a 4,7 gradi/s (-19%).
    • Rinculo verticale ridotto da 63,9 gradi/s a 53,5 gradi/s (-16%).
  • TAQ-V (II Guerra Mondiale)
    • Tempo di mira ridotto da 290 ms a 260 ms (-10%).
    • Maggiore stabilità della mira di fuoco.
  • SO-14 (II Guerra Mondiale)
    • Portata massima del danno aumentata da 19,3 m a 22,3 m (+16%).
    • Portata del danno quasi medio aumentata da 31,8 m a 34,9 m (+10%).
    • Portata del danno medio aumentata da 39,6 m a 45,7 m (+15%).

Mitragliatrici

  • Superi 46
    • Danni quasi medi ridotti da 27 a 26 (-4%).
    • Portata massima del danno ridotta da 18,8 m a 13,7 m (-27%).
    • Ridotta la portata del danno quasi medio da 30,5 m a 22,9 m (-25%).
    • Portata del danno medio ridotta da 41,4 m a 33 m (-20%).
  • Statico-HV
    • Danno massimo ridotto da 33 a 30 (-9%).
    • Danni quasi medi ridotti da 30 a 28 (-7%).
    • Danni medi ridotti da 28 a 26 (-7%).
    • Rimosso il raggio di danno medio-lungo.
  • ISO 45 (MWII)
    • Danni quasi medi aumentati da 27 a 29 (+7%).
    • Danno minimo aumentato da 22 a 24 (+9%).
    • Portata massima del danno aumentata da 9,1 m a 11,7 m (+28%).
    • Moltiplicatori dei danni a braccia, mani, gambe e piedi aumentati da 0,95x a 1x.
  • ISO9 mm (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 24 a 25 (+4%).
    • Danni quasi medi aumentati da 22 a 23 (+5%).
    • Danno medio aumentato da 20 a 22 (+10%).
    • Danno minimo aumentato da 17 a 20 (+18%).
  • PDSW 528 (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 30 a 33 (+10%).
    • Danni quasi medi aumentati da 25 a 30 (+20%).
    • Danno medio aumentato da 24 a 25 (+4%).
    • Danno minimo aumentato da 20 a 22 (+10%).
    • Ridotta la portata del danno quasi medio da 20,6 m a 12,7 m (-40%).
    • Rimosso il raggio di danno medio-lungo.
    • Moltiplicatore del danno dei colpi alla testa aumentato da 1,2x a 1,3x.
  • Fennec 45 (II MW)
    • Danno massimo aumentato da 25 a 27 (+8%).
    • Danni quasi medi aumentati da 20 a 26 (+30%).
    • Danno medio aumentato da 18 a 23 (+28%).
    • Danno minimo aumentato da 17 a 20 (+18).
    • Portata massima del danno ridotta da 12,7 m a 5,1 m (-60%).
    • Ridotta la portata del danno quasi medio da 17,3 m a 12,7 m (-26%).
    • Portata del danno medio ridotta da 22,6 m a 20,3 m (-10%).
  • BAS-P (MWII)
    • Danni quasi medi aumentati da 27 a 28 (+4%).
    • Moltiplicatori dei danni al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1x a 1,1x.
  • Vaznev-9K (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 31 a 33 (+6%).
    • Danno medio aumentato da 25 a 28 (+12%).
    • Danni da lontano a medio aumentati da 23 a 24 (+4%).

Mitragliatrici leggere

  • RPK (MWII)
      Kit di conversione JAK Cataclysm

    • Danno massimo ridotto da 140 a 130 (-7%).
    • Danni quasi medi ridotti da 130 a 120 (-8%).
    • Danno minimo ridotto da 120 a 100 (-17%).
    • Ridotta la portata massima del danno da 35,6 m a 27,9 m (-21%).
    • Ridotta la portata del danno quasi medio da 50,8 m a 40,6 m (-20%).
    • Moltiplicatore del danno alla testa ridotto da 2,1x a 1,5x.
  • 556 Icaro (II MW)
    • Danni quasi medi aumentati da 27 a 28 (+4%).
    • Portata massima del danno aumentata da 24,1 m a 33 m (+37%).
    • Portata del danno quasi medio aumentata da 40,6 m a 45,7 m (+13%).
    • Moltiplicatori dei danni al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1x a 1,1x.
    • Moltiplicatori dei danni alle gambe e ai piedi aumentati da 0,9x a 1x.

Fucili da tiratore scelto

  • EBR-14 (MWII)
    • Moltiplicatori dei danni al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1,27x a 1,35x.
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,27x.
  • SP-R208 (MWII)
    • Portata massima del danno aumentata da 13 m a 20,3 m (+57%).
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,5x.
  • Torrente temporale (MWII)
    • Danno minimo aumentato da 37 a 43 (+16%).
    • Moltiplicatori dei danni al collo, alla parte superiore del busto e alla parte superiore del braccio aumentati da 1,1x a 1,2x.
  • LM-S (II ciclo mestruale)
    • Moltiplicatori dei danni al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1,25x a 1,35x.
  • SA-B50 (MVII)
    • Portata massima del danno aumentata da 10,4 m a 17,8 m (+71%).

Fucili da cecchino

  • Caracca. 300 (II MW)
    • Danno massimo aumentato da 128 a 140 (+9%).
    • Danni quasi medi aumentati da 95 a 128 (+35%).
    • Danno medio aumentato da 90 a 95 (+6%).
    • Danno minimo aumentato da 70 a 73 (+4%).
    • Ridotta la portata del danno quasi medio da 30,7 m a 25,4 m (-17%).

Pistole

  • Basilisco (II MW)
    • Portata massima del danno aumentata da 8,4 m a 11,4 m (+36%).
    • Portata del danno quasi medio aumentata da 22,9 m a 30,5 m (+33%).

Mischia

  • Lancia
    • Risolto un problema per cui i Pugni conservavano danni maggiori dopo aver esaurito le Lance lanciate.

Allegati

  • Luce laser Kimura RYL33
    • Rimosse le voci di allegato duplicate per i fucili Bryson 800 e Bryson 890.
  • Kit di conversione JAK Volk
    • Risolto un problema che causava l’equipaggiamento di accessori incompatibili quando si applicava il progetto Furia infiammabile.

Fonte

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