Elenco completo di tutte le abilità passive in Anime Vanguards

Elenco completo di tutte le abilità passive in Anime Vanguards

Anime Vanguards potrebbe assomigliare ad altri giochi tower defense come Anime Defenders, ma offre meccaniche uniche che lo distinguono. Ogni unità possiede abilità distinte che ne migliorano l’efficacia. Di seguito è riportato un elenco completo di tutte le abilità passive in Anime Vanguards.

Tutte le abilità passive in Anime Vanguards

Agonia passiva in Anime Vanguards
Screenshot di Pro Game Guides

Ecco un elenco di tutte le passive in Anime Vanguards. La tabella sottostante ti consente di identificare le unità che forniscono la migliore sinergia. Puoi usare la funzione di ricerca per individuare unità con set di abilità specifici, come quelle che applicano effetti di sanguinamento o bruciatura. Inoltre, riscatta i codici Anime Vanguards per acquisire le gemme necessarie per sbloccare le unità migliori nel gioco .

Unità Abilità passive
Agonia Almighty Presence – DMG e RNG +40% dopo aver respinto un nemico. Si ripristina dopo 10 secondi. Minaccia incombente – I nemici attaccati vengono respinti.
Alligatore Corpo di sabbia – Ogni attacco rallenta il movimento del nemico del -50% per 3 secondi
Alocard Casull e Jackal – Gli attacchi infliggono Sanguinamento pari al 25% del DANNO di questa unità.
Alocard (Re dei Vampiri) Casull & Jackal – Gli attacchi infliggono Sanguinamento pari al 25% del DANNO di questa unità. Bird of Hermes – I nemici che entrano nel raggio di questa unità mentre Sanguinano sono afflitti da Ferito; quelli afflitti subiscono il 20% di danni in più. Livello di Contenimento 0 – L’aggiornamento 8 fornisce l’abilità Livello di Contenimento 0; mentre i Familiari sono sulla mappa, SPA diminuisce del 10% fino alla loro sconfitta; il DANNO aumenta dell’1% per ogni familiare che muore, fino al 35%.
Catena Cacciatore incontaminato – Percentuale di colpi critici +20%, DANNI critici +50%; Percentuale di colpi critici +15% contro i boss.
Cha-In (Danzatrice delle Lame) Pristine Hunter – Tasso di Critico +20%, DANNI Critici +50%; Tasso di Critico +15% contro i boss. Danza! Danza! Danza! – 100% di possibilità di schivare gli attacchi; infligge DANNI istantanei extra dopo la schivata, pari al 65% del suo DANNI.
Auto Sabbia maledetta – Dopo aver attaccato un nemico, abbassa la SPA del -5% per 10 secondi; questo effetto è cumulabile, massimo -50%.
Gene Cyborg fiammeggiante – Gli attacchi infliggono DANNI da bruciatura pari al 20% di DANNI. Potenziamenti cibernetici – Riduce SPA del -5% a ogni attacco, fino a -30%; si ripristina dopo 8 secondi di inattività.
Genitsu Respirazione concentrata : ogni 8 colpi infligge il 200% di danni in più, con un tempo di recupero di 5 secondi.
Alto Cacciatore amico – DANNI +50% ai bersagli con Bruciatura; Pazienza del cacciatore – Itochi infligge Bruciatura pari al 25% del suo DANNI.
Wow cupo Sesta Spada – Infligge +150% di DMG ai nemici con scudo esterno. Gran Rey – DMG +10% con ogni attacco consecutivo sullo stesso nemico.
Haruka Rin Danza dell’amore – DANNI +3% per ondata per tutte le unità nel raggio d’azione, fino al massimo del +18%.
Haruka Rin (ballerina) Danza dell’amore – DANNI +3% per ondata per tutte le unità nel raggio d’azione, fino a un massimo di +18%. Encore – Dopo 6 ondate, RNG +10% per tutte le unità nel raggio d’azione.
Dentro Sostituto Mietitore di Anime – DANNI +5% con ogni attacco, fino a +20%; si ripristina dopo 10 secondi senza attaccare.
Igros Mano del sovrano : DANNI +40% contro i boss.
Igros (Cavaliere d’élite) Rulers Hand – DMG +40% contro i boss. Strongest Shadow – DMG +30% e SPA -10%; immune allo Stun. Shadow Commander – DMG + RNG +20% per 70 secondi dopo che un’ombra entra nel raggio di questa unità.
Inosake Frenesia bestiale – Dopo 10 uccisioni, entra in frenesia, aumentando il DMG del +40% e abbassando la SPA del -10% per 5 secondi; tempo di recupero di 6 secondi. Lama serrata – Infligge sanguinamento pari al 10% del DMG.
Itochi Fiamme nere – DMG +50% ai bersagli con Bruciatura. Fiamma eterna – Itochi infligge Bruciatura pari al 25% del suo DMG.
Giove Star Lineage – DANNI +25% e RNG +15%.
Giono Allenamento a catena : DANNI +0,2% con ogni attacco eseguito, fino a +300%.
Kinaru Light Speed ​​Step – Immune alle abilità Boss/Nemico per 10 secondi; tempo di recupero di 10 secondi. Pika Pika – SPA -25%; dopo 5 attacchi, SPA +25%; si ripristina all’inizio di ogni ondata.
Kinnua Assassino addestrato – Ogni 8-16 secondi, questa unità entra in Frenesia, abbassando SPA del -40% per 7 secondi. Colpo di fulmine – Mentre sei in Frenesia, 50% di possibilità di stordire.
Kokashi Copia abilità : ogni 8 secondi, ottiene +25% di DANNI per 8 secondi; gli attacchi durante questo periodo hanno una probabilità del +100% di stordire.
Luffo Greatest Pirate – RNG +5% con ogni attacco, fino a +15%; si ripristina dopo 10 secondi di inattività.
Noruto Believe It – DANNI +6% dopo ogni attacco, fino a +42%.
Noruto (Saggio) Allenamento Sage – Dopo 6 secondi senza attaccare, SPA dal -5% al ​​-15%.
Noruto (Sei code) Sage Training – Dopo 3,75 secondi senza attaccare, DMG e RNG +20% per i successivi 30 secondi. Blistering Rage – Dopo essere stati storditi, il prossimo attacco infligge +250%.
È morto Vanishing Step – SPA -3% per onda fino a -12%.
Obita (Risvegliato) Vanishing Step – SPA -3% per ondata ridotta a -12%. Maledizione dell’odio – Gli attacchi infliggono Bruciatura pari al 30% del DANNO.
Sottaceto Carta vincente della disperazione : ogni sesto colpo infligge +150% di danni; tempo di recupero di 5 secondi.
Anno Cresciuto sulla Terra – DANNI +6% per attacco, fino a +42%.
Anno (scuro) Merciless Judgement – ​​I nemici non boss con meno del 20% di HP hanno il 20% di possibilità di essere giustiziati all’istante se colpiti (solo in modalità Storia). The Meaning of Fury – DMG +15% con ogni attacco, fino al 150%; perde il 50% dell’attuale buff DMG all’inizio di ogni ondata.
Rukia Principessa del ghiaccio – DANNI +50% sul posizionamento; questa unità è un bersaglio singolo.
Sogno Furia fiammeggiante – SPA -1% con ogni attacco eseguito, fino a -5%.
Shinzi Mondo Parallelo – DANNI +10% ogni ondata, fino a +50%.
Canzone Jinwu Richiesta di lavoro – Danno +0,1% per abbattimento, fino a +40%.
Song Jinwu (Monarca) Richiesta di lavoro – DANNI +0,1% per abbattimento, fino a +40%. Negromante – Potenziamento 8: uccidere i nemici li aggiunge al tuo esercito ombra, fino a 40 ombre; usare Arise evoca 15 ombre e 5 cavalieri ombra. Re delle ombre – Potenziamento 9: DANNI +2,5% per ogni ombra che sconfigge un nemico, fino a +25%; anche le unità con Igros nel raggio d’azione beneficiano di questo aumento del danno.
Sosuke Burning Resentment – ​​Sosuke infligge Burn pari al 30% del suo danno. Unico sopravvissuto – Burn DMG +50%.
Sosuke (Hebi) Way of the Snake – DMG +2% con ogni attacco consecutivo sullo stesso nemico. Lightning Powered Assault – Tutti gli attacchi infliggono Stordimento ai nemici; +50% in più di DMG ai nemici Stordi.
Sosuke (Tempesta) Way of the Snake – DMG +2% con ogni attacco consecutivo sullo stesso nemico. Lightning Powered Assault – Tutti gli attacchi infliggono Stordimento ai nemici; +50% in più di DMG ai nemici Stordi.
Carrozza Sprint Imprenditore : guadagna una quantità di yen pari a quella visualizzata a ogni onda.
Vogita Potenza Reale – DANNI +5% dopo ogni attacco eseguito, fino a +35%.
Vogita Super Trasformazione a sorpresa – SPA -20% se solo le unità nel raggio d’azione sono Vogita.
Vogita Super (Risvegliata) Trasformazione a sorpresa – SPA -20% se solo le unità nel raggio d’azione sono Vogita. Potere travolgente – DMG +100 quando si colpisce un nemico.

Il modo migliore per usare le abilità passive in Anime Vanguards

Abilità Inosake in Anime Vanguards
Screenshot di Pro Game Guides

Per sfruttare appieno il potenziale di un’unità, forma squadre che vantano sinergie ottimali. Ad esempio, utilizzare unità Vogita può attivare efficacemente le loro abilità passive. L’associazione di unità con abilità passive specifiche per boss semplificherà gli incontri contro nemici impegnativi. Il nostro elenco completo di abilità passive di Anime Vanguards ti aiuterà a filtrare le abilità specifiche necessarie per la tua strategia. Naturalmente, le unità più potenti, come i personaggi Mitici e Segreti , fungono da risorse preziose.

Sebbene le unità più rare tendano a essere più forti, questo non diminuisce l’utilità delle unità Leggendarie, Epiche e persino di alcune Rare con passivi significativi. Pertanto, astenetevi dal vendere unità finché non valutate l’utilità dei loro passivi. Potreste rimanere sorpresi nello scoprire che molte unità apparentemente “medie” possono semplificare notevolmente la vostra esperienza di gioco.

Come funzionano le abilità passive in Anime Vanguards?

In Anime Vanguards, ogni unità presenta un’abilità passiva unica. L’efficacia di queste abilità passive varia in base alla rarità del personaggio. Le unità di livello superiore spesso possiedono più abilità che si attivano in determinate condizioni. Ad esempio, Igros e Cha-In hanno abilità passive esclusive degli incontri con i boss, mentre Roku (Dark) include un’abilità passiva attiva solo nella modalità Storia.

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