Call of Duty: Black Ops 6 è pronto a debuttare con una vasta gamma di nuove mappe multigiocatore, suddivise nelle tipologie Core e Strike.
Previsto per il 25 ottobre 2024, Black Ops 6 prende una direzione diversa da MW3, che offriva solo mappe rimasterizzate dell’originale Modern Warfare 2 (2009). Invece, questa nuova puntata presenterà mappe completamente originali.
Treyarch ha curato una selezione diversificata di mappe che variano in dimensioni da piccole a medie, impiegando i classici design a tre corsie, sinonimo del gameplay di Call of Duty. Inoltre, l’introduzione della meccanica Omnimovement significa che queste mappe soddisfano nuove dinamiche di gameplay.
Panoramica di tutte le mappe multigiocatore in BO6
Mappe principali
- Protocollo
- Rimborso
- Orizzonte
- Città bassa
- Subsonico
- Riavvolgere
- Scudo
- Cartellino rosso
- Babilonia
- Abbandonato
- Vorkuta
- Volta
- Nuketown (in uscita dopo il lancio)
Mappe degli scioperi
- Testata
- Picchettamento
- Gala
- Fossa
Al lancio del gioco, i giocatori potranno aspettarsi **16 mappe completamente nuove**. Le mappe saranno divise in due categorie: 12 mappe Core progettate per il gameplay 6v6 e 4 mappe Strike adatte ai formati Face Off di 6v6 o 2v2.
Le mappe compatte Strike sono pensate per scontri intensi nei formati 6v6 o 2v2, mentre le mappe Core presenteranno esclusivamente le tradizionali configurazioni 6v6.
Protocollo (6v6)
Protocol si svolge nell’ambientazione trapelata di Avalon Warzone ed è nato come campo di addestramento durante la beta. Si trasformerà in una mappa 6v6 completamente sviluppata al momento del lancio. Aspettatevi un sacco di frenetici combattimenti ravvicinati in aree come l’armeria, la caserma e il bunker sotterraneo.
Rivincita (6 contro 6)
Tratto direttamente dalla campagna, Payback catapulta i giocatori nella casa sicura di Woods e dei suoi alleati, incastonata tra le montagne bulgare. Gli sviluppatori promettono una mappa piena di “varie elevazioni, finestre e angoli tattici” in tutto l’ex sito segreto del KGB.
Orizzonte (6 contro 6)
Skyline è spesso salutata come la mappa di spicco della beta, ambientata in cima a un lussuoso resort ad Avalon. Mentre gran parte dell’azione si svolge a distanza ravvicinata, i giocatori dovranno tenere d’occhio l’ampia area piscina visibile al centro della mappa.
Attraversare la piscina può rivelarsi impegnativo, spingendo i giocatori a combattere attraverso la cucina o a intrufolarsi nella stanza antipanico sotterranea per avere la possibilità di aggirarli.
Città bassa (6 contro 6)
Ambientato in una pittoresca comunità portuale, probabilmente nell’Europa meridionale, Lowtown consente di combattere tra macerie e canali. Simile nel gameplay a Vondel di Warzone, i giocatori si impegneranno in battaglie tra specchi d’acqua e utilizzeranno un sistema fognario sotterraneo per i fianchi a sorpresa.
Subsonico (6v6)
Questa mappa 6v6 più piccola trasporta i giocatori in un centro di addestramento per bombardieri devastato dalla guerra, presumibilmente situato in Iraq. Qui, un aereo subsonico F-117 danneggiato giace abbandonato all’esterno, con un altro posizionato all’interno dell’hangar principale centrato sulla mappa.
Riavvolgi (6v6)
Essendo una delle mappe più grandi della beta, Rewind presenta battaglie ambientate attorno a un centro commerciale situato a Liberty Falls, West Virginia. Con linee di vista estese su entrambi i fianchi, i combattenti a corto raggio possono cercare riparo all’interno del negozio di noleggio video situato al centro.
Scudo (6 contro 6)
Ambientato sullo sfondo dell’Iraq del 1991 dopo un attacco militare, Scud presenta un potente radar parabolico che può influenzare significativamente il gameplay. Le squadre che catturano questa posizione possono dominare la classifica. Inoltre, gli sviluppatori hanno confermato le prossime modifiche, migliorando i muri frangibili per i cecchini di stanza al radar.
Cartellino rosso (6 contro 6)
Ambientato in uno stadio di calcio vivace, Red Card presenta scontri caotici in aree come la hall, le esposizioni di cimeli al piano superiore e le strade circostanti. Nonostante la sua posizione ambigua, la predominanza di dialoghi in francese suggerisce che potrebbe essere ambientato nel sud della Francia o ad Avalon.
Babilonia (6v6)
Una delle offerte più piccole nella beta, Babylon è diventata argomento di dibattito a causa dei suoi posizionamenti di spawn casuali. Sebbene sia più grande di mappe ad alto stress come Shipment, il ritmo frenetico offre un ambiente di combattimento immediato. Sono previsti miglioramenti allo spawn con il debutto del gioco, alterando potenzialmente la percezione pubblica di questa mappa.
Abbandonato (6v6)
Derelict mostra giocatori che combattono tra vagoni ferroviari arrugginiti in un cimitero situato tra i monti Appalachi. Una torre centrale offre punti di osservazione ideali per gli utilizzatori di armi a lungo raggio, mentre i giocatori esperti possono sfruttare la funzionalità Omnimovement per confondere i loro avversari con rapide tattiche di mitragliatrice.
Vorkuta (6 contro 6)
Un luogo nostalgico del franchise, Vorkuta era il luogo da cui Mason e Reznov fuggirono durante l’originale Black Ops. Trasformata in una struttura mineraria, ora presenta un mix di aree di combattimento all’aperto e al chiuso disseminate di resti di macchinari ammantati di neve.
Caveau (6 contro 6)
Vault trae ispirazione da una missione di rapina di campagna, ambientata in un’elaborata tenuta nel deserto con un caveau sotterraneo. I giocatori possono scegliere di avventurarsi all’aperto o esplorare il sontuoso palazzo centrale.
Città nucleare (6 contro 6)
Sebbene non sia ancora stato confermato ufficialmente, si prevede che Nuketown tornerà in Black Ops 6 dopo il lancio iniziale. Ci sono indicazioni che gli sviluppatori abbiano utilizzato la mappa classica durante i test pre-rilascio, il che suggerisce la sua aggiunta nel prossimo futuro.
Seguendo lo schema tradizionale del gioco, Nuketown arriverà probabilmente qualche settimana dopo il lancio, potenzialmente come parte della pre-stagione o incluso nell’aggiornamento della Stagione 1.
Testata bellica (2 contro 2, 6 contro 6)
Precedentemente nota come Sandhouse, Warhead è una mappa tattica 2v2 ambientata in una versione in rovina e post-apocalittica di Nuketown. Le strutture classiche come le case e lo scuolabus rimangono, ma con un layout rivisitato ed edifici parzialmente sommersi.
Picchettamento (2 contro 2, 6 contro 6)
Ambientato in un accogliente appartamento ad Avalon, Stakeout è l’ideale per i giocatori che preferiscono il combattimento ravvicinato. Muoviti attraverso piccole stanze tumultuose mentre utilizzi tecniche di parkour all’esterno dell’edificio per un fiancheggiamento tattico.
Gala (2 contro 2, 6 contro 6)
Gala si svolge in seguito a una sparatoria durante un evento di beneficenza, contrassegnata come la mappa più aperta della categoria Strike nella versione beta. Presenta lunghe linee di visuale intervallate da punti di copertura lungo il perimetro; la lounge circolare funge da posizione vantaggiosa.
Fossa (2 contro 2, 6 contro 6)
Ambientato in un tunnel minerario russo molto affollato, probabilmente sotto Vorkuta, Pit enfatizza frenetiche battaglie ravvicinate all’interno di un ambiente claustrofobico. Le sparatorie sono sempre imminenti, mentre i carrelli da miniera e le rocce possono fornire scarsa copertura negli stretti passaggi.
L’accesso al livello superiore può essere ottenuto anche tramite scale da ogni punto di spawn, quindi i giocatori devono monitorare costantemente le aree superiori della camera centrale.
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