Elenco completo degli eroi di Deadlock: rivelati i personaggi ufficiali e quelli vociferati

Elenco completo degli eroi di Deadlock: rivelati i personaggi ufficiali e quelli vociferati

Deadlock ha un ampio elenco di eroi e, poiché Valve introduce continuamente nuove aggiunte durante il suo accesso anticipato, è importante rimanere aggiornati su tutti loro. Ecco una panoramica completa.

Anche se è in accesso anticipato, Deadlock offre già una generosa selezione di 21 eroi diversi tra cui scegliere. Inoltre, vengono rilasciate patch regolari e ci sono state voci di personaggi non ancora rilasciati trapelati.

Per aiutarvi a tenere traccia dei numerosi eroi, abbiamo compilato un elenco di tutti i personaggi confermati e trapelati di Deadlock.

Tutti i personaggi confermati in Deadlock

Abramo

Di seguito sono elencate le abilità di Abrams e i potenziamenti che riceve man mano che sale di livello:

abrams-punto morto

Competenze

  • 1: Sifone Vita
    • Prosciuga la salute dei nemici attorno a te mentre sono nel raggio d’azione
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: durata +2 secondi
      • Livello 3: +40 danni al secondo
  • 2: Carica alla spalla
    • Carica in avanti, scontrandoti con i nemici e trascinandoli con te. Colpire un muro stordirà i nemici catturati da Abrams. Velocità aumentata dopo la collisione con gli eroi nemici.
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: durata +0,5 secondi
      • Livello 3: +5,5 danni dell’arma per 8 secondi dopo la collisione con il nemico
  • 3: Resilienza infernale
    • Rigenera una parte del danno in arrivo nel tempo.
      • Livello 1: +1,5 rigenerazione salute
      • Livello 2: +150 HP
      • Livello 3: +9% danni rigenerati
  • 4: Impatto sismico
    • Salta in aria e scegli un punto a terra in cui schiantarti. Quando tocchi terra, tutti i nemici nel raggio vengono danneggiati e storditi.
      • Livello 1: -40 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: Ottieni 100 HP massimi e il 15% di frequenza di fuoco per eroe colpito. Dura 25 secondi
      • Livello 3: al lancio, diventa immune a Stordimento, Silenzio, Sonno, Radicamento e Disarmamento. Scade 3 secondi dopo l’atterraggio

Abrams potrebbe essere la scelta perfetta per chi cerca un combattente a corto raggio. Quando affronta i nemici da vicino, ha la capacità di infliggere danni significativi e, con una build ben realizzata, diventa quasi invincibile se non contrastato. Tuttavia, è suscettibile agli avversari che possono controllare il campo di battaglia e immobilizzarlo mentre carica in azione.

Il bebop

Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Bebop:

bebop-stallo
  • 1: Montante esplosivo
    • Infligge danni leggeri in mischia alle unità vicine e le fa volare indietro, causando danni ad area dove atterrano. Non danneggia gli alleati, ma può respingerli.
      • Livello 1: -11 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: quando usi Uppercutting sull’eroe nemico, ottieni un tempo di rotazione rapido sul tuo fuoco primario, 2x di portata e +60% di danni dell’arma per 12 secondi
      • Livello 3: quando usi Uppercutting sull’eroe nemico, imposta il tempo di recupero del gancio a 0 e aumenta istantaneamente del 100% i proiettili nel tuo caricatore attuale
  • 2: Bomba appiccicosa
    • Attacca una Bomba adesiva a un bersaglio vicino che infligge danni esplosivi dopo un breve tempo di miccia. Ottieni +2,5% di danni da bomba in modo permanente per ogni eroe nemico colpito. Puoi lanciare Bomba adesiva su te stesso.
      • Livello 1: -8 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +80 danni
      • Livello 3: All’attacco, disarma il bersaglio per 3,5 secondi
  • 3: Aggancio
    • Lancia un gancio che afferra e tira su il primo nemico o eroe amico che colpisce, infliggendo danni se il bersaglio è un nemico. Il bersaglio verrà posizionato dove sei rivolto.
      • Livello 1: Bebop infligge il 30% in più di danni da proiettile contro i nemici agganciati per 10 secondi
      • Livello 2: +30 metri di gittata di lancio
      • Livello 3: -12 secondi di tempo di recupero
  • 4: Raggio iper
    • Carica il tuo laser per scatenare un potente torrente di energia che infligge danni e rallenta i movimenti e gli scatti dei nemici. Hai movimenti lenti e velocità di virata per la durata. Se attivato in aria, ti libri mentre scateni il raggio.
      • Livello 1: -40 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +100 DPS
      • Livello 3: Hyper Bear cura Bebop per il 100% dei suoi danni sugli eroi, il 33% per i non eroi

Se ti piace tirare con forza i tuoi avversari verso di te, Bebop potrebbe essere la scelta perfetta. Possiede forti abilità di laning che consentono un farming efficiente e molestie nemiche. Sebbene le sue abilità possano essere semplici, rendendolo un po’ monodimensionale, Bebop può essere un’ottima opzione per i principianti.

Dinamo

Di seguito sono elencate le abilità di Dynamo e i potenziamenti disponibili per ogni livello:

dinamo-stallo
  • 1: Impulso cinetico
    • Rilascia un impulso di energia che scaglia i nemici in aria.
      • Livello 1: la velocità di fuoco e il movimento dei nemici colpiti vengono rallentati del 40% per 4 secondi
      • Livello 2: Dynamo infligge il 30% in più di danni dell’arma ai nemici colpiti per 8 secondi
      • Livello 3: +125 danni
  • 2: Entanglement quantistico
    • Dynamo scompare brevemente nel vuoto e poi riappare a breve distanza. Quando riappare, la tua arma viene ricaricata e ha un bonus di velocità di fuoco per il caricatore successivo. Può essere lanciato anche sugli alleati vicini, dando loro metà del bonus di velocità di fuoco (25% base).
      • Livello 1: +4 metri di gittata di lancio
      • Livello 2: bonus +25% alla velocità di fuoco
      • Livello 3: alla ricomparsa, +120% di munizioni base
  • 3: Aurora ringiovanente
    • Durante la canalizzazione, ripristina la salute tua e di tutti gli alleati nelle vicinanze nel tempo.
      • Livello 1: Ottieni +4 metri al secondo di bonus alla velocità di movimento per 8 secondi se Aurora è completamente incanalata. Ottenuto istantaneamente con l’aggiornamento di Livello 3.
      • Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: utilizzo completo di mosse e abilità durante la canalizzazione e inoltre cura +4% di salute massima al secondo
  • 4: Singolarità
    • Crea una singolarità nelle tue mani che attira i nemici vicini e li danneggia. Una volta terminata, i nemici vengono lanciati in aria.
      • Livello 1: Raggio di singolarità +2 metri
      • Livello 2: durata +0,75 secondi
      • Livello 3: la Singolarità sottrae il 3,8% della salute massima dei nemici ogni secondo

Essendo uno dei personaggi di supporto più potenti, possiede alcune delle utilità più efficaci del gioco. La sua abilità suprema è in grado di vincere da solo i combattimenti di squadra, ed eccelle nel fornire ampia guarigione e un eccellente controllo della folla, il che lo rende un eroe di supporto eccezionale.

Artiglio Grigio

Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Grey Talon:

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  • 1: Tiro Caricato
    • Carica un colpo potente che trafigge i nemici.
      • Livello 1: +1 Carica
      • Livello 2: +65 danni
      • Livello 3: Miglioramento della scalabilità dei danni e ritardo di carica di -3 secondi
  • 2: Pioggia di frecce
    • Ti lancia in aria, consentendoti di planare lentamente. Mentre sei in aria, ottieni danni da arma e tiri multipli sulla tua arma.
      • Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: mentre sei in aria, +7 danni dell’arma e l’arma applica il 40% di rallentamento al movimento per 1,5 secondi.
      • Livello 3: in aria, +50% rubavita proiettile e +50% rubavita spirito
  • 3: Trappola immobilizzante
    • Lancia una trappola che inizia ad armarsi. Una volta armata, la trappola si attiverà quando un nemico entra nel suo raggio, immobilizzandolo.
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: durata rallentamento +2 secondi
      • Livello 3: Grey Talon infligge +30% di danni da proiettile in più ai nemici colpiti da trappola immobilizzante per 10 secondi
  • 4: Gufo guidato
    • Dopo 1,5 secondi di tempo di lancio, lancia un gufo spirituale che controlli che esplode all’impatto, danneggiando e stordendo i nemici. Ottieni 5 poteri spirituali permanenti per ogni eroe ucciso con Gufo guidato.
      • Livello 1: +100 danni
      • Livello 2: -50 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: Dopo aver colpito, uccide i nemici che hanno meno del 22% di salute

Scegliere Grey Talon come personaggio cecchino è una decisione saggia. Con la capacità di infliggere danni enormi da lontano, affrontare Talon nella corsia può essere un compito arduo. Tuttavia, se sei tu a giocare come Talon, può essere un gioco da ragazzi se elabori una strategia efficace.

Foschia

Di seguito sono elencate le abilità e i potenziamenti di livello di Haze a scopo di riferimento.

foschia-stallo
  • 1: Pugnale del sonno
    • Lancia un pugnale che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si svegliano poco dopo essere stati danneggiati. Lanciare un pugnale non interrompe la tua invisibilità. Il pugnale addormentato non interrompe le abilità di canalizzazione dei nemici.
      • Livello 1: Rimuove 1 resistenza
      • Livello 2: -13 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: applica -12% di resistenza ai proiettili per 6 secondi al risveglio
  • 2: Bomba fumogena
    • Scompari dalla vista, diventando invisibile e guadagnando velocità di scatto. Attaccare rimuove l’invisibilità. I ​​nemici vicini possono vedere attraverso la tua invisibilità.
      • Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +6 metri al secondo di velocità di scatto invisibile
      • Livello 3: Dopo l’invisibilità, ottieni +30% di rubavita proiettile per 8 secondi
  • 3: Fissazione
    • Sparare a un bersaglio aumenta il danno da proiettile su quel bersaglio. Ottieni una pila di +0,2 danni arma per proiettile colpito, due se il colpo è un colpo alla testa.
      • Livello 1: 60 danni spirituali e 15% di rallentamento per 2 secondi sul bersaglio ogni 20 accumuli
      • Livello 2: +40 stack massimi e +5 secondi di durata
      • Livello 3: +0,2 danni dell’arma per accumulo
  • 4: Danza del proiettile
    • Entra in una raffica, sparando con la tua arma ai nemici vicini con una precisione perfetta. Durante la raffica, Haze ottiene un bonus di velocità di fuoco e schiverà alcuni dei proiettili che le vengono sparati.
    • Nota: questa abilità suprema applica gli effetti del danno dell’arma al colpo
      • Livello 1: +7 danni dell’arma
      • Livello 2: -40 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +1 bersagli colpiti per colpo

Per coloro che amano esplorare la mappa, Haze potrebbe essere la scelta perfetta. Sebbene non eccella nella fase iniziale di corsia, la sua forza sta nello sgombero degli accampamenti e nel ganking delle corsie. Le sue impressionanti abilità di controllo della folla e la potente area di effetto finale la rendono una scelta eccellente per i giocatori che preferiscono vagare fuori dalla loro corsia designata.

Inferno

Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Infernus:

situazione di stallo infernale
  • 1: Catalizzatore
    • Sputa napalm che rallenta i movimenti dei nemici e amplifica i danni che Infernus infligge loro.
      • Livello 1: +1 Carica
      • Livello 2: Infernus ottiene il 20% di rubavita contro le vittime
      • Livello 3: +10% di amplificazione del danno e -40% di cura/rigenerazione
  • 2: Scatto di fiamma
    • Avanza ad alta velocità e lascia una scia di fiamme che brucia i nemici.
      • Livello 1: +30% di rallentamento della velocità di fuoco per 7 secondi
      • Livello 2: +45 DPS
      • Livello 3: -20 secondi di tempo di recupero
  • 3: Postcombustione
    • I tuoi proiettili si accumulano per applicare un effetto bruciante sui nemici. I proiettili e le abilità di Infernus ne rinnovano la durata.
      • Livello 1: le vittime infliggono -30% di danni spirituali.
      • Livello 2: +1 secondo di durata della combustione
      • Livello 3: +30 DPS
  • 4: Combustione concussiva
    • Ti trasforma in una bomba vivente che esplode dopo un breve lasso di tempo, stordendo tutti i nemici nel suo raggio d’azione.
      • Livello 1: -40 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +0,5 secondi di durata dello stordimento e +4 metri di raggio
      • Livello 3: +115 danni e 100% di rubavita dagli eroi nemici colpiti

Se ti piace giocare con eroi che eccellono nell’infliggere danni ingenti ai nemici, Infernus potrebbe essere la scelta perfetta per te. Con una forte combinazione di potenza di attacco e la capacità di avere un impatto notevole sui combattimenti di squadra, Infernus è una scelta eccellente. Tuttavia, è importante notare che per massimizzare l’efficacia, dovrai rimanere nelle vicinanze dei tuoi nemici.

Edera

Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello per Ivy:

Edera in stallo
Valvola
  • 1: Bomba di Kudzu
    • Evoca una macchia di viticci soffocanti che danneggiano e rallentano i nemici nel suo raggio d’azione.
      • Livello 1: +1 carica
      • Livello 2: durata +2 secondi
      • Livello 3: +60 DPS
  • 2: Patto del Guardiano
    • Ottieni bonus e connettiti automaticamente con un alleato vicino per condividerli. La guarigione viene replicata tra tutti coloro che sono connessi. La connessione richiede una linea di vista.
      • Livello 1: +10% velocità di fuoco
      • Livello 2: +3 metri al secondo di velocità di movimento
      • Livello 3: +1 conteggio Tether
  • 3: Forma della pietra
    • Trasformati in pietra impenetrabile e schiantati a terra, stordendo e danneggiando i nemici nelle vicinanze. Ti cura per il 10% della tua salute massima. Hai un po’ di controllo dell’aria prima di cadere.
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +80 danni e stordimento per 0,5 secondi
      • Livello 3: +20% di guarigione massima
  • 4: Lancio aereo
    • Prendi il volo con un alleato o una bomba. L’alleato ottiene resistenza ai proiettili ma non può attaccare o usare abilità mentre è sollevato. Lascia cadere il tuo alleato o la tua bomba per causare una grande esplosione che infligge rallentamento al movimento. Ivy e l’alleato ottengono uno scudo antiproiettile quando il volo finisce.
      • Livello 1: -20% di resistenza ai proiettili sui nemici colpiti per 12 secondi
      • Livello 2: +300 scudo antiproiettile e +5 metri di raggio di esplosione
      • Livello 3: Applica silenzio ai nemici colpiti per +4,5 secondi

Ivy, un altro eroe di supporto, potrebbe essere la scelta perfetta per i giocatori che preferiscono uno stile di gioco di supporto più aggressivo. Con una fase di corsia forte, eccelle nel molestare i nemici e la sua abilità suprema, Air Drop, apre opportunità per combo esilarantemente devastanti. Ad esempio, puoi usarla per tirare un Seven fed e annientare completamente la squadra nemica.

Kelvin

Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Kelvin:

situazione di stallo kelvin
  • 1: Granata gelida
    • Lancia una granata che esplode in una nuvola di ghiaccio ghiacciato, danneggiando e rallentando i nemici.
      • Livello 1: +1 Carica
      • Livello 2: Frost Grenade ora cura 145 HP ai bersagli alleati. Si adatta allo spirito
      • Livello 3: +175 danni
  • 2: Percorso di ghiaccio
    • Kelvin crea una scia fluttuante di ghiaccio e neve che conferisce bonus alla velocità di movimento a lui e ai suoi alleati. Kelvin ottiene il 60% di resistenza alla lentezza per la durata. Anche i nemici possono camminare sulla scia fluttuante.
      • Livello 1: +4 metri al secondo di velocità di sprint
      • Livello 2: -16 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: Mentre è attivo, ottieni +1 potere spirituale per metro di scia di ghiaccio creata. Massimo 55 potere spirituale
  • 3: Raggio artico
    • Spara energia gelida di fronte a te, danneggiando i bersagli e aumentando la velocità di movimento e fuoco contro di loro più a lungo tieni il raggio su di loro. Hai una velocità di movimento ridotta mentre usi Arctic Beam.
      • Livello 1: -8 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +40 DPS
      • Livello 3: Spara 2 Raggi Artici aggiuntivi verso i nemici entro 13 metri dall’ultimo bersaglio colpito
  • 4: Rifugio ghiacciato
    • Kelvin congela l’aria attorno a sé, creando una cupola impenetrabile attorno a sé. Mentre si trova nella cupola, gli alleati rigenerano rapidamente la salute e i nemici vengono rallentati del 35%.
      • Livello 1: +40% rallentamento della velocità di fuoco
      • Livello 2: -40 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +70 rigenerazione della salute e ora scala con il potere spirituale

Se sei interessato a giocare un eroe di supporto che eccelle nel controllo della folla e nello zoning, Kelvin è la scelta perfetta per te. Può anche aiutare la tua squadra rallentando i tuoi avversari con le sue varie abilità AoE CC. Tuttavia, tieni presente che usare costantemente queste abilità potrebbe renderti un bersaglio per i tuoi nemici.

Signora Spirito

Lady Geist possiede una serie di abilità e relativi potenziamenti di livello, elencati di seguito.

lady-geist-stallo
  • 1: Bomba di Essenza
    • Sacrifica un po’ della tua salute per lanciare una bomba che infligge danni dopo un breve tempo di armamento. Il tipo di danno a sé stessi è spirito e può essere mitigato.
      • Livello 1: raggio +2 metri
      • Livello 2: +60 danni
      • Livello 3: le bombe lasciano una melma tossica sul terreno, infliggendo il 22% del danno originale al secondo per 6 secondi
  • 2: Scarico di vita
    • Crea un legame che prosciuga la salute del nemico nel tempo e ti cura. Il bersaglio deve essere nella linea di vista e entro la portata massima per prosciugare. Puoi sparare e usare altre abilità durante il prosciugamento, ma la tua velocità di movimento è ridotta della metà.
      • Livello 1: +20 danni al secondo
      • Livello 2: durata +2 secondi
      • Livello 3: il nemico viene messo a tacere mentre la sua vita viene prosciugata
  • 3: Malizia
    • Sacrifica un po’ della tua salute per lanciare frammenti di sangue che applicano una carica di Malice. Ogni carica rallenta la vittima e aumenta i danni che subisce da te. L’effetto di rallentamento diminuisce nel tempo.
      • Livello 1: -3 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +40 salute al danno
      • Livello 3: +6 frammenti di sangue
  • 4: Scambio di anime
    • Scambia i livelli di salute con un bersaglio nemico. C’è una percentuale minima di salute a cui i nemici possono essere portati e una quantità minima di salute ricevuta in base alla salute attuale della vittima.
      • Livello 1: -40 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: -10% salute minima del nemico
      • Livello 3: al lancio, +40% di velocità di fuoco e +40% di resistenza spirituale per 8 secondi

Lady Geist è un’eroina versatile che può eccellere nelle mani di diversi tipi di giocatori. Le sue abilità offrono un elevato danno inflitto ed è abile sia negli attacchi ad area d’effetto che nei danni da arma. Tuttavia, richiede abilità meccaniche precise, poiché la sua efficacia si basa sulla precisione dei colpi. Ha il potenziale per essere una formidabile carry nelle mani giuste.

frusta

Di seguito sono riportate le varie abilità di Lash e i potenziamenti che possono essere ottenuti a ogni livello:

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  • 1: Attacco al suolo
    • Calpesta il terreno sotto di te, danneggiando i nemici di fronte a te. Se esegui Ground Strike mentre sei in aria, ti tuffi rapidamente verso terra. Il danno aumenta con l’altezza ma rallenta dopo 25 metri.
      • Livello 1: -10 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: i nemici colpiti vengono lanciati in aria e rallentati del 50% per 3 secondi
      • Livello 3: +110% di danni per metro e ridimensionamento migliorato
  • 2: Afferrare
    • Tirati in aria verso un bersaglio. Usare Grapple ripristina anche una carica di resistenza, così come tutti i salti e gli scatti in aria.
    • Nota: la patch del 29 agosto ha rimosso la presa di Lash, ripristinando una carica di resistenza, il che rappresenta un nerf notevole per il suo gameplay iniziale.
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +20 metri di gittata di lancio e +6 danni dell’arma per 10 secondi
      • Livello 3: +20% di velocità di fuoco al bonus buff dell’arma
  • 3: Frustare
    • Colpisci i nemici con la tua frusta, rubando loro la vita.
      • Livello 1: applica il 35% di rallentamento della velocità di movimento per 3 secondi
      • Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +105 danni e applica il 35% di rallentamento della velocità di fuoco
  • 4: Colpo mortale
    • Concentratevi sui nemici per collegare le fruste a loro. Dopo la canalizzazione, i nemici collegati vengono sollevati e storditi, seguiti da un atterraggio a terra. Le vostre vittime e tutti i nemici nella zona di atterraggio saranno danneggiati e rallentati.
      • Livello 1: distanza massima di lancio +8 metri
      • Livello 2: +100 danni
      • Livello 3: -60 secondi di tempo di recupero

Se stai cercando un eroe con incredibili capacità di movimento, Lash è la scelta perfetta. Con la capacità di afferrarti verso i nemici, colpire il terreno per attaccarli e persino afferrare e colpire un’intera squadra, Lash offre un sacco di eccitazione e divertimento per coloro che sono pronti per la sfida.

McGinnis

Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di McGinnis:

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  • 1: Mini Torretta
    • Schiera una Mini Turret che spara automaticamente ai nemici. La torretta scade dopo una durata limitata. Le torrette ottengono il 30% dei PV massimi di McGinnis e hanno il 60% di resistenza spirituale. Infliggono danni ridotti a soldati e obiettivi.
      • Livello 1: +1 Carica e le torrette applicano +25% di rallentamento della velocità di movimento
      • Livello 2: +10 metri di gittata di attacco e +10% di velocità di fuoco della torretta
      • Livello 3: +45 DPS torretta
  • 2: Spettro medicinale
    • Schiera uno spirito che cura le unità vicine
      • Livello 1: +35% di velocità di fuoco sulle unità curate da Spettro Medicinale
      • Livello 2: -18 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +5% di rigenerazione massima della salute al secondo
  • 3: Muro spettrale
    • Crea un muro che divide il terreno a metà. Alla creazione, il muro infligge danni e applica un rallentamento del 25% ai nemici colpiti.
      • Livello 1: rimuove 1 resistenza e aumenta il danno di McGinnis del 25% sui nemici colpiti per 7 secondi
      • Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: Aggiunge uno stordimento di 1 secondo ai nemici colpiti da Muro Spettrale
  • 4: Sbarramento pesante
    • Scatena una raffica di razzi che puntano verso una posizione specifica.
      • Livello 1: applica il 35% di rallentamento del movimento
      • Livello 2: -50 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +30 danni per razzo

Se ti piace giocare come Engineer in Team Fortress 2, allora McGinnis potrebbe essere il personaggio perfetto per te. Con la capacità di installare torrette e persino un muro, è un’ottima scelta per coloro che preferiscono uno stile di gioco più difensivo.

Mo e Krill

Ecco un elenco delle abilità e dei potenziamenti di livello di Mo e Krill:

Mo e Krill in stallo
Valvola
  • 1: Disprezzo
    • Infliggi danni ai nemici vicini e curati in base al danno inflitto. La cura è più forte contro gli eroi nemici.
      • Livello 1: -4 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +25 danni
      • Livello 3: Aggiunge un debuff ai nemici che consente a Mo e Krill di infliggere loro +15% di danni. Il debuff dura 16 secondi e può essere accumulato.
  • 2: Tana
    • Scava sottoterra, muovendoti più velocemente e ottenendo spirito e armatura da proiettile. I danni degli eroi nemici ridurranno il bonus di velocità. Quando salti fuori, lancia i nemici in aria ed esegui un attacco rotante che danneggia e rallenta.
      • Livello 1: +3 secondi di tempo di scavo
      • Livello 2: +140 DPS rotazione e +2 raggio
      • Livello 3: -20 secondi di tempo di recupero e +3 metri al secondo di velocità di movimento
  • 3: Sabbiatura
    • Spruzza sabbia che disarma i nemici di fronte a te e infligge danni.
      • Livello 1: durata +1,5 secondi
      • Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: rallenta i bersagli del 50%
  • 4: Combinazione
    • Tieni fermo il bersaglio, stordendolo e infliggendo danni durante la canalizzazione. Se muore durante la combo, guadagni permanentemente 30 punti salute massimi.
      • Livello 1: -30 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: Durata della combo +1 secondo
      • Livello 3: +40 danni al secondo e 100% di rubavita

Se ti piace girovagare e supportare i tuoi compagni di squadra invece di restare in una corsia specifica, Mo & Krill potrebbero essere la scelta perfetta per te. Nonostante il loro hitbox ampio, le loro abilità di controllare e danneggiare singoli bersagli sono eccezionali e sono eccellenti nello sgomberare gli accampamenti per ottenere un vantaggio.

Paradosso

Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello per Paradox:

paradosso-stallo
  • 1: Granata a impulsi
    • Lancia una granata che inizia a pulsare quando atterra. Ogni impulso applica danno, rallentamento del movimento e amplificazione del danno cumulativo per Paradox contro la vittima.
      • Livello 1: +1 Impulso
      • Livello 2: -8 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +45 danni da impulso
  • 2: Muro del tempo
    • Crea un muro di distorsione temporale che ferma il tempo per tutti i proiettili e le pallottole nemiche che lo toccano. I nemici che toccano il muro subiscono danni pari al 10% della loro salute massima e vengono rallentati dell’80% per 1 secondo.
      • Livello 1: +2 metri di larghezza, +1 metro di altezza
      • Livello 2: +1 Carica
      • Livello 3: i nemici che toccano il Muro del Tempo verranno messi a tacere per 3 secondi
  • 3: Carabina cinetica
    • Inizia a caricare la tua arma e ottieni una maggiore velocità di movimento una volta che è completamente carica. Il tuo prossimo colpo rilascerà l’energia, infliggendo danni spirituali e applicando un arresto temporale al nemico colpito. Il danno inflitto è un’amplificazione del danno attuale della tua arma. Puoi rallentare il tempo su te stesso premendo il tasto destro del mouse mentre è disponibile un colpo potenziato.
      • Livello 1: durata massima dello stop +0,5 secondi
      • Livello 2: -10 secondi di tempo di recupero e +2 secondi di durata dell’aumento di velocità
      • Livello 3: +50% di amplificatore di danno massimo
  • 4: Scambio paradossale
    • Spara un proiettile che scambia la tua posizione con l’eroe nemico bersaglio. Mentre l’effetto si verifica, ottieni il 100% di rubavita spirituale e il nemico subisce danni nel tempo.
      • Livello 1: +15 metri di gittata di lancio
      • Livello 2: +100 danni da scambio
      • Livello 3: -15 secondi di tempo di recupero

Se ti piace impegnarti in battaglie uno contro uno impegnative, allora Paradox potrebbe essere il personaggio perfetto per te. Con le sue potenti abilità che possono sconfiggere rapidamente i nemici e la sua ultimate e Time Wall che forniscono un alto livello di sopravvivenza, giocare con lei può essere piuttosto rischioso. Tuttavia, la sua debolezza sta negli attacchi a distanza.

Suggerimenti importanti per Pocket

Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Pocket:

punto morto tascabile
  • 1: Sbarramento
    • Canalizza per iniziare a lanciare proiettili che infliggono danni e applicano rallentamento al movimento attorno al loro punto di impatto. Ogni proiettile atterrato su un eroe ti garantisce un buff cumulativo che amplifica tutti i tuoi danni. Se lo lanci mentre sei in aria, fluttuerai e manterrai qualsiasi slancio orizzontale con cui hai iniziato.
      • Livello 1: +15 danni per proiettile
      • Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +5% amp per pila
  • 2: Mantello volante
    • Lancia un mantello senziente che viaggia in avanti e danneggia i nemici. Puoi attivare di nuovo l’abilità per teletrasportarti nella sua posizione.
      • Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +80 danni
      • Livello 3: +7 danni dell’arma per 10 secondi dopo il teletrasporto
  • 3: Borsa dell’Incantatore
    • Scappa nella tua valigia. Quando la durata finisce, infliggi danni ai nemici nelle vicinanze. La durata può essere terminata in anticipo eseguendo qualsiasi azione.
      • Livello 1: -5 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +80 danni
      • Livello 3: applica il 40% di rallentamento della velocità di fuoco per 4 secondi
  • 4: Afflizione
    • Applica danni nel tempo a tutti i nemici nelle vicinanze. Il danno di Affliction non è letale e non applica i proc degli oggetti.
      • Livello 1: tempo di recupero di 30 secondi
      • Livello 2: Sopprime la guarigione dei bersagli del -60%
      • Livello 3: +27 DPS

Se stai cercando di giocare un DPS a corto raggio, Pocket è una scelta comoda. Offre la possibilità di infliggere danni incredibili, insieme ad abilità che possono renderti invincibile in una situazione difficile, aiutare a sfuggire al pericolo e infliggere danni AoE impressionanti. Nel complesso, Pocket è un’opzione affidabile.

Sette

Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Seven:

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Valvola
  • 1: Palla di Fulmini
  • Spara una palla di fulmini che viaggia in linea retta. Infligge danni a tutti i bersagli nel suo raggio. Rallenta quando danneggia i nemici e si ferma se colpisce il mondo.
    • Livello 1: +1 Carica
    • Livello 2: +40% rallentamento movimento
    • Livello 3: +70 DPS
  • 2: Carica statica
  • Applica una carica a un eroe nemico bersaglio. Dopo una breve durata, la carica statica stordisce e danneggia i nemici nel raggio.
    • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
    • Livello 2: raggio +8 metri
    • Livello 3: +1,1 secondi di durata dello stordimento
  • 3: Sovratensione
  • Potenzia la tua arma con un effetto shock, facendo sì che il tuo proiettile infligga danni da shock al tuo bersaglio. Questo danno da shock rimbalza sui nemici vicini al tuo bersaglio. Si verifica una volta per colpo a raffica.
    • Livello 1: il danno da shock applica -15% di resistenza spirituale per 8 secondi
    • Livello 2: -16 secondi di tempo di recupero
    • Livello 3: +12 danni da shock, miglioramento della scalabilità spirituale e +3 salti massimi
  • 4: Nube temporalesca
  • Incanala una nube temporalesca in espansione attorno a te che danneggia tutti i nemici nel suo raggio. I nemici non subiscono danni quando sono fuori dalla linea di vista.
    • Livello 1: +35% di resistenza ai proiettili durante l’incanalamento di Storm Cloud
    • Livello 2: +7 secondi di tempo del canale e +10 metri di raggio
    • Livello 3: +75 DPS

Se stai cercando un personaggio semplice per iniziare, prendi in considerazione la scelta di Seven. Con un potente danno AoE, puoi eliminare rapidamente i nemici se vieni nutrito. Inoltre, la tua abilità suprema, Storm Cloud, ha il potenziale per essere la tua risorsa più forte in quanto può interrompere efficacemente i combattimenti di squadra. Se combinata con l’abilità suprema di Ivy, può creare caos sul campo di battaglia.

Shiva

Di seguito sono elencate le abilità e i potenziamenti di livello di Shiv:

shiv-guida-punto morto
Valvola
  • 1: Coltelli seghettati
    • Lancia un coltello che danneggia e rallenta un nemico. Ogni colpo aggiuntivo aggiunge una pila e aggiorna la durata del debuff, causando un aumento del danno per pila.
    • Quando la rabbia è al massimo, i coltelli rimbalzeranno su un altro nemico e infliggeranno un rallentamento del 35% ai nemici che sanguinano.
      • Livello 1: +1 Carica
      • Livello 2: durata debuff +2 secondi
      • Livello 3: +40 danni e +5 DPS sanguinamento
  • 2: Tagliare a fette e a dadini
    • Esegui uno scatto in avanti, danneggiando i nemici lungo il percorso.
    • Quando la rabbia è al massimo, un’eco di Shiv ripercorre il percorso dello scatto dopo un breve ritardo, danneggiando nuovamente i nemici.
      • Livello 1: -4 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +100 danni
      • Livello 3: Riduci il cooldown di 2 secondi per nemico colpito. Massimo 6 secondi per scatto
  • 3: Salasso
    • Subisci solo una parte del danno in arrivo immediatamente e rinvia il 30% del danno da subire nel tempo. Attiva per cancellare una parte del danno rinviato.
    • Quando la rabbia è al massimo, la quantità di danni differiti aumenta del 15%.
      • Livello 1: +5 secondi di durata del danno differito
      • Livello 2: -5 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +25% di danni differiti eliminati
  • 4: Colpo mortale
    • Attiva per balzare verso un eroe nemico e ucciderlo all’istante se la sua salute è al di sotto della soglia di uccisione (20% HP). Altrimenti, infliggigli 200 danni.
    • Passiva: danneggiare i nemici ti riempie di rabbia. Quando è al massimo della rabbia, Shiv ottiene il 25% di danni in più e proprietà speciali sulle sue altre abilità.
      • Livello 1: Ottieni +2 metri al secondo di velocità di movimento mentre sei in piena furia
      • Livello 2: soglia di esecuzione della salute +8%
      • Livello 3: Finire un nemico con Killing Blow azzera il suo tempo di recupero

Se stai cercando un personaggio con elevata mobilità e la capacità di eliminare un gran numero di nemici, Shiv è quello che fa per te. Le sue abilità ti consentono di balzare rapidamente sugli avversari più deboli ed eliminarli, rendendolo ideale per coloro che cercano di ottenere un vantaggio iniziale e dominare il gioco.

Vendetta

Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Vindicta:

Vendetta sullo stallo
Valvola
  • 1: Paletto
    • Lancia un paletto che lega i nemici al luogo in cui atterra. Il movimento del nemico è limitato alla lunghezza del vincolo.
      • Livello 1: +0,75 Durata del vincolo
      • Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: anche i nemici legati vengono disarmati
  • 2: Volo
    • Salta in aria e vola. Mentre sei in volo, la tua arma infligge danni spirituali bonus.
      • Livello 1: +50% di munizioni base durante il volo
      • Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +12 danni spirituali per proiettile
  • 3: Corvo Familiare
    • Il tuo corvo familiare infligge danni da impatto e applica un’emorragia che infligge danni pari al 3% della salute attuale del bersaglio al secondo
      • Livello 1: il corvo rimbalza fino a 2 volte verso altri nemici entro 15 metri
      • Livello 2: -17 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +3% sanguinamento e sopprime la guarigione del -40%
  • 4: Assassinare
    • Usa il tuo fucile con mirino per sparare un colpo potente a lunga distanza. Infliggi solo danni parziali fino a quando non sei completamente carico dopo 1 secondo dall’essere stato con il mirino. Infliggi danni bonus ai nemici con meno del 50% di salute rimanente. Infliggere un colpo mortale a un giocatore con Assassinate garantisce 250 anime bonus.
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +140 danni bonus
      • Livello 3: +600 anime per assassinio

Giocando da lontano e infliggendo grandi quantità di danni, Vindicta è la scelta ideale per coloro che preferiscono uno stile di gioco più difensivo. Con il suo forte potenziale di trasporto, può diventare una forza formidabile quando è alimentata. Tuttavia, è importante notare che per utilizzare appieno le sue abilità, è necessario assicurarsi delle uccisioni. Se ti senti sicuro della tua capacità di farlo, potrebbe essere la scelta perfetta per te.

Viscoso

Di seguito sono elencate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Viscous:

stallo viscoso
  • 1: Schizzi
    • Lancia una palla di melma che infligge danni e lascia dietro di sé pozze di melma che rallentano il movimento dei nemici nel raggio d’azione.
      • Livello 1: durata -6 secondi
      • Livello 2: +70 danni e +1 metro di raggio
      • Livello 3: Rimbalza 2 volte
  • 2: Il cubo
    • Racchiudi il bersaglio in un cubo di melma ristorativa che elimina i debuff, protegge dai danni e aumenta la rigenerazione della salute. Il bersaglio non è in grado di compiere nuove azioni mentre è nel cubo. Può essere usato su se stesso.
      • Livello 1: aumenta la velocità di movimento e il recupero della resistenza
      • Livello 2: -22 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +60 rigenerazione salute
  • 3: Pugno di pozzanghera
    • Materializza un pugno nel mondo che colpisce le unità nell’area e le fa volare. I nemici subiranno danni, la loro distanza di scatto sarà ridotta per un breve momento e la loro velocità di movimento sarà rallentata. Questo è considerato un attacco corpo a corpo leggero.
      • Livello 1: +1 Cariche
      • Livello 2: +50 danni e +20% rallentamento al movimento
      • Livello 3: -12 secondi di tempo di recupero
  • 4: Palla di melma
    • Trasformati in una grande palla di melma che infligge danni e stordisce i nemici all’impatto. La palla garantisce grandi quantità di resistenza a proiettili e spiriti, rimbalza sui muri e può fare doppi salti.
      • Livello 1: durata +5 secondi
      • Livello 2: +120 danni all’impatto
      • Livello 3: può lanciare abilità e usare oggetti mentre rotola

Viscous è la scelta ideale per chi ama il movimento costante. Con un kit di abilità agile che consente spostamenti ad alta velocità, i giocatori esperti possono facilmente navigare sulla mappa. Tuttavia, padroneggiare Viscous richiede una mano esperta.

guardiano

Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Warden:

guardiano-stallo
  • 1: Fiaschetta alchemica
    • Lancia una fiaschetta che danneggia, rallenta e riduce i danni delle armi e la resistenza dei nemici colpiti.
      • Livello 1: +40 danni
      • Livello 2: +1 riduzione della resistenza
      • Livello 3: -7 secondi di tempo di recupero e applica il 35% di rallentamento della velocità di fuoco
  • 2: Forza di volontà
    • Ottieni uno scudo spirituale e velocità di movimento bonus.
      • Livello 1: bonus velocità di movimento +20%
      • Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +200 salute dello scudo spirituale e ora scala con il potere spirituale
  • 3: Parola vincolante
    • Maledici un eroe nemico. Se non si allontana dalla sua posizione iniziale entro il tempo di fuga, verrà danneggiato e immobilizzato.
      • Livello 1: +1 secondo di durata dell’immobilizzazione
      • Livello 2: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: Warden infligge +20% di danni da proiettile in più agli eroi intrappolati per 6 secondi
  • 4: Ultima resistenza
    • Dopo aver caricato per 2,2 secondi, rilascia impulsi che danneggiano i nemici e ti curano in base ai danni inflitti.
      • Livello 1: raggio +3 metri
      • Livello 2: +70 DPS
      • Livello 3: -60 secondi di tempo di recupero

Warden è un’eccellente scelta per i giocatori che cercano un eroe robusto in grado di infliggere grandi quantità di danni e al tempo stesso possedere forti capacità di autosostentamento. Oltre a eccellere nel combattimento uno contro uno, Warden ha il potenziale per portare avanti una squadra quando giocato strategicamente.

Spettro

Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello per Wraith:

wraith-build-stallo
Valvola
  • 1: Trucco con le carte
    • Infliggi danni con l’arma alle carte evocate. Attiva per lanciare una carta che vola verso il nemico o punta sotto il tuo mirino.
      • Livello 1: +1 Carica
      • Livello 2: +50 danni
      • Livello 3: +50% probabilità di evocazione carte
  • 2: Progetto Mente
    • Teletrasportati alla posizione di destinazione
      • Livello 1: +15 metri di gittata di lancio
      • Livello 2: Fornisce uno scudo da 300 proiettili per 8 secondi durante il teletrasporto. La quantità di scudo varia in base al potere spirituale
      • Livello 3: -30 secondi di tempo di recupero
  • 3: Completamente automatico
    • Aumenta temporaneamente la tua cadenza di fuoco del 20%. Gli alleati nelle vicinanze ricevono metà del bonus.
      • Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +5 danni spirituali per proiettile
      • Livello 3: +35% rubavita proiettile
  • 4: Telecinesi
    • Solleva in aria un eroe nemico, stordendolo per un breve periodo. Quando il sollevamento termina, il bersaglio subisce danni da Telecinesi.
      • Livello 1: -30 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: durata +0,5 secondi
      • Livello 3: la telecinesi prenderà di mira i nemici in un’area attorno a Wraith

Se sei nuovo del gioco e stai cercando un personaggio facile da giocare, Wraith è la scelta perfetta. Con un kit semplice e una grande mobilità, è un’ottima opzione per iniziare con Deadlock.

Yamato

Di seguito sono riportate le abilità e gli aggiornamenti di livello di Yamato:

Yamato di Deadlock
Valvola
  • 1: Taglio di potenza
    • Incanala per aumentare i danni in 1,5 secondi, quindi rilascia un colpo di spada completamente caricato. Può essere rilasciato in anticipo per infliggere danni parziali.
      • Livello 1: Ottieni +60 di resistenza ai proiettili durante la canalizzazione
      • Livello 2: applicare il 40% di movimento lento per 3 secondi
      • Livello 3: +200 danni da carica completa
  • 2: Colpo volante
    • Lancia un rampino per avvicinarti al nemico, danneggiandolo e rallentandolo quando arrivi.
      • Livello 1: +25% rallentamento movimento
      • Livello 2: +20 metri di gittata di lancio
      • Livello 3: +6 danni dell’arma per 10 secondi dopo aver colpito il bersaglio
  • 3: Taglio cremisi
    • Colpisci i nemici di fronte a te, danneggiandoli e rallentando la loro velocità di fuoco. Se un eroe nemico viene colpito, ti curi.
      • Livello 1: +30% rallentamento della velocità di fuoco
      • Livello 2: +10% di salute massima curata quando si colpisce un eroe
      • Livello 3: -6 secondi di tempo di recupero
  • 4: Trasformazione dell’ombra
    • Lasciati infondere dall’anima oscura di Yamato. Dopo una trasformazione iniziale invincibile, le tue abilità vengono rinnovate e sono più veloci del 60%, la tua arma ha munizioni infinite e ottieni resistenza ai danni e immunità agli effetti di stato negativi. Non puoi morire in questa modalità.
      • Livello 1: -30 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +4 metri al secondo di velocità di movimento
      • Livello 3: durata +1,5 secondi

Se stai cercando un eroe altamente meccanico da padroneggiare, allora Yamato è la scelta perfetta. Sebbene comprendere le sue abilità possa essere una sfida per molti, una volta che hai capito la sua meccanica e sai come elaborare strategie in ogni fase del gioco, diventa un eroe eccellente.

Tutti i personaggi trapelati in Deadlock

Dopo l’aggiornamento del 29 agosto, ai giocatori è stata data l’opportunità di vedere in anteprima i prossimi eroi o personaggi testati dagli sviluppatori inserendo comandi specifici nella console. Questi eroi precedentemente non disponibili erano ora accessibili ai giocatori.

Per accedere e testare uno qualsiasi degli eroi trapelati, puoi semplicemente visualizzarli nel gioco mentre sei nella sandbox. Per provarli davvero, dovrai premere F7 per aprire la console e digitare “selecthero hero_[name]”.

Mentre alcuni eroi hanno solo dei segnaposto, altri come Calico, Mirage e Holliday hanno descrizioni delle abilità, modelli, animazioni e grafica adeguati, il che li rende più rifiniti rispetto agli altri.

Va notato che non tutti questi personaggi saranno necessariamente inclusi nel gioco. Pertanto, se sei interessato a un kit di un eroe trapelato, potrebbe non essere completamente implementato nel gioco.

Di seguito sono elencati tutti i prossimi eroi trapelati, insieme alle loro abilità attualmente in via di sviluppo:

Bombardiere

Deadlock ha fatto trapelare il bombardiere eroe

Competenze

  • 1. abilità_bomba_caricata
    • N / A
  • 2. abilità_bomber_abilità02
    • N / A
  • 3. abilità_bomber_abilità03
    • N / A
  • 4. abilità_bomber_abilità04
    • N / A

Cadenza

Deadlock ha fatto trapelare la cadenza dell'eroe

Competenze

  • 1: Inno
    • N / A
      • Livello 1: +75% bonus clip
      • Livello 2: raggio +4 metri
      • Livello 3: +100% bonus alla velocità di fuoco massima
  • 2: Congegni del silenzio
    • N / A
      • Livello 1: +40% rallentamento movimento
      • Livello 2: +4 metri di distanza di scatto
      • Livello 3: durata debuff +1,5 secondi
  • 3: Ninna nanna
    • N / A
      • Livello 1: +15 al secondo di rigenerazione della salute
      • Livello 2: raggio +2 metri
      • Livello 3: durata di permanenza +0,8 secondi
  • 4: Crescendo
    • N / A
      • Livello 1: -10% resistenza ai proiettili
      • Livello 2: durata debuff +4 secondi
      • Livello 3: +120 danni

Calico/Nano

Deadlock ha fatto trapelare l'eroe Calico

Competenze

  • 1. Predatore appollaiato
    • Invia uno Spirit Cat in avanti che afferra i bersagli sul suo cammino. Afferrare un eroe causerà un’esplosione subito dopo. Premi [abilità 1] per creare manualmente l’esplosione
      • Livello 1: raggio di esplosione +4 metri
      • Livello 2: -12 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +100 danni da esplosione
  • 2. Sciopero siamese
    • Balza su un bersaglio. Prendere di mira un nemico causerà danni e rallenterà i nemici vicini. Prendere di mira un alleato avrà tempi di recupero e ricarica ridotti.
      • Livello 1: +20% rallentamento movimento
      • Livello 2: può essere rilanciato su un nuovo bersaglio entro 4 secondi
      • Livello 3: +6 metri di raggio e +35% di amplificazione del danno sulle vittime per 8 secondi
  • 3. Decorazione mortale
    • Genera uno status che la vita ruba a un nemico vicino, dando salute a se stesso e a Calico. Le statue sono attive solo quando Calico è nelle vicinanze.
      • Livello 1: +1 cariche
      • Livello 2: le vittime subiscono una riduzione del 30% della velocità di fuoco e un raggio attivo di +10 metri
      • Livello 3: +30 DPS e -30% di riduzione delle cure sulle vittime
  • 4. Regina delle Ombre
    • N / A
      • Livello 1: -30 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: durata +1 secondo
      • Livello 3: durata +6 secondi

Pistolero

Deadlock trapelato eroe pistolero

Competenze

  • 1. Fuoco rapido
    • N / A
  • 2. Lanciarazzi
    • N / A
  • 3. Tenacia
    • N / A
  • 4. Bomba del sonno
    • N / A

Vacanze/Astro

Deadlock ha fatto trapelare la festa dell'eroe

Competenze

  • 1. Polveriera
    • Posiziona un barile che esplode quando viene colpito, o all’atterraggio dopo essere stato lanciato tramite attacco corpo a corpo o trampolino di lancio. Ha un tempo minimo di braccio prima di poter esplodere
      • Livello 1: +1 cariche
      • Livello 2: +140 danni da esplosione
      • Livello 3: -10 tempo di recupero senza tempo di armamento
  • 2. Tappetino elastico
    • Fai cadere un trampolino nel mondo che fa volare te e altri eroi. Atterrerai a terra, infliggendo danni a tutti i nemici nelle vicinanze.
      • Livello 1: tu e i tuoi alleati e un bonus di velocità di movimento di +4 m/s per 4 secondi all’atterraggio
      • Livello 2: +100 danni da calpestio con ridimensionamento migliorato
      • Livello 3: +1,25 secondi di stordimento quando si calpesta
  • 3. Il trucco del tris
    • Lancia il suo cappello per colpire i nemici, rallentandoli e rivelandoli attraverso i muri.
      • Livello 1: +50 danni
      • Livello 2: -10 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +30% rallentamento movimento
  • 4. Lazo spirituale
    • Afferra un nemico con il tuo lazo e trascinalo dietro di te. Il nemico è stordito e Astro è leggermente rallentato durante il lazo. La durata del lazo è in pausa per 2 secondi durante il primo utilizzo di un trampolino elastico.
      • Livello 1: durata +0,6 secondi
      • Livello 2: -60 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: può catturare con il lazo un altro nemico all’interno dell’area di mira

Tempo

Deadlock ha fatto trapelare l'eroe Kali

Le capacità non sono qualcosa che può essere facilmente definito o limitato. Esse comprendono un’ampia gamma di competenze e talenti che un individuo possiede e può sviluppare nel tempo. Queste capacità sono uniche per ogni persona e possono contribuire notevolmente al loro successo e alla loro crescita in vari aspetti della vita.

  • 1. Lama occilio
    • N / A
      • Livello 1: rallentamento del 30% per 4 secondi sui nemici colpiti
      • Livello 2: +40% di danni e Occilioblade ottiene +100% di danni in più dallo spirito
      • Livello 3: -7 secondi di raffreddamento per ogni nemico colpito da Occilioblade
  • 2. Cacciatore di branco
    • N / A
      • Livello 1: durata +2 secondi
      • Livello 2: 30% di danno rubavita per la durata di Pack Hunter
      • Livello 3: +40% velocità di fuoco
  • 3. Tempesta di polvere
    • N / A
      • Livello 1: +30% rallentamento movimento
      • Livello 2: +40% rallentamento della velocità di fuoco
      • Livello 3: -10 tempo di recupero e +3 secondi di durata
  • 4. La gioia del cacciatore
    • N / A
      • Livello 1: i nemici colpiti dal bolo danno il 30% di rubavita per 8 secondi
      • Livello 2: -50 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: stordisce i nemici immobilizzati

Il mio miraggio preferito

Deadlock ha fatto trapelare il miraggio dell'eroe

Competenze

  • 1. Tornado
    • Invia un tornado che danneggia i nemici e li solleva in aria
      • Livello 1: movimento lento del 30% per 3 secondi quando termina l’ascensore
      • Livello 2: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +120 danni
  • 2. Coleotteri del fuoco
    • Inizia a lanciare scarabei di fuoco. Ogni scarabeo può essere lanciato separatamente, applicando un lifesteal nel tempo ai nemici che colpisce. Una volta terminata la finestra di lancio, questa abilità entra in cooldown.
      • Livello 1: +2 cariche
      • Livello 2: +40% di cura contro gli eroi
      • Livello 3: +40 DPS
  • 3. Derviscio rotante
    • Lasciati avvolgere da un turbine, ottenendo schivata dei proiettili e velocità di movimento bonus
      • Livello 1: +20% di possibilità di schivare i proiettili
      • Livello 2: -18 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +15 danni dell’arma durante Whirling Dervish
  • 4. La portata dei geni
    • Carica e poi lancia un proiettile che colpisce il primo eroe nemico che colpisce, legandolo a un massimo di altri due eroi nemici nelle vicinanze. Gli eroi legati hanno il loro movimento limitato l’uno all’altro, hanno una resistenza ai proiettili ridotta e subiscono una parte del danno ricevuto da uno qualsiasi degli altri eroi legati.
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +20% danni condivisi
      • Livello 3: -15% di riduzione della resistenza ai proiettili

Rutger

Deadlock ha fatto trapelare l'eroe Rutger

Competenze

  • 1. Lanciarazzi
    • N / A
      • Livello 1: +1 cariche
      • Livello 2: +80 danni
      • Livello 3: -8 secondi di tempo di recupero
  • 2. Campo di forza
    • N / A
      • Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +70 danni
      • Livello 3: durata +3 secondi
  • 3. Ingannare la morte
    • N / A
      • Livello 1: durata +2 secondi
      • Livello 2: +50% di bonus alla velocità di movimento quando si attiva Cheat Death
      • Livello 3: +100% di rubavita dei proiettili quando si attiva Cheat Death
  • 4. Impulso
    • N / A
      • Livello 1: +25% rallentamento movimento
      • Livello 2: -50 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +200 danni massimi

Slork

Deadlock ha fatto trapelare l'eroe slork

Competenze

  • 1. Maree
    • N / A
      • Livello 1: durata +1 secondo
      • Livello 2: durata -8 secondi
      • Livello 3: +24 DPS e +32 danni da impatto
  • 2. Masticare
    • N / A
      • Livello 1: -11 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +150% di rubavita dai danni da morso
      • Livello 3: +6% percentuale di danni alla salute
  • 3. L’abbraccio profondo
    • N / A
      • Livello 1: -9 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +120 danni assorbiti
      • Livello 3: +120 danni esplosivi
  • 4. Predatore in agguato
    • N / A
      • Livello 1: +2 m/s velocità sprint invisibile
      • Livello 2: tempo di dissolvenza -6 secondi
      • Livello 3: +3% di rigenerazione massima della salute invisibile

Battitore

Deadlock ha fatto trapelare il colpo dell'eroe

Competenze

  • 1. Cannone frantumatore
    • N / A
      • Livello 1: +1 cariche
      • Livello 2: +60 danni
      • Livello 3: ritardo di carica di -3 secondi
  • 2. Striscia di punte
    • N / A
      • Livello 1: durata +2 secondi
      • N / A
      • N / A
  • 3. Drone distintivo
    • N / A
      • Livello 1: -1 secondo di tempo di recupero
      • Livello 2: -1 secondo di tempo di recupero
      • Livello 3: -1 secondo di tempo di recupero
  • 4. Vortice
    • N / A
      • Livello 1: -1 secondo di tempo di recupero
      • Livello 2: -1 secondo di tempo di recupero
      • Livello 3: -1 secondo di tempo di recupero

Tokamak

Deadlock ha fatto trapelare l'eroe tokamak

Competenze

  • 1. Colpo caldo
    • N / A
      • Livello 1: +1 cariche
      • Livello 2: durata del canale +0,5 secondi
      • Livello 3: +16 DPS normale e +0,105 scala DPS normale +48 DPS caldo e +0,314 scala DPS caldo
  • 2. Stella morente
    • N / A
      • Livello 1: raggio di esplosione +3 metri
      • Livello 2: -8 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +80 danni e scala danni +0,524
  • 3. Splendore accecante
    • N / A
      • Livello 1: -15 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +20 possibilità di schivare i proiettili
      • Livello 3: +24 DPS massimo
  • 4. Cannone a impulsi
    • N / A
      • Livello 1: -0,2 ritardo tra gli scatti
      • Livello 2: +50 danni e scala danni +1,572
      • Livello 3: -50 secondi di tempo di recupero

Criminalità organizzata giapponese

Deadlock trapelato eroe yakuza

Competenze

  • 1. Estorsione
    • N / A
      • Livello 1: -30% danni arma
      • Livello 2: ignora il rallentamento del canale
      • Livello 3: +67% di aumento della quota di danni
  • 2. Muscolo assunto
    • N / A
      • Livello 1: +20% della salute del Boss alla salute Gangested
      • Livello 2: +45 DPS gangster
      • Livello 3: +1 gangster evocati
  • 3. Racket di protezione
    • N / A
      • Livello 1: +60% rinculo arma, -60% riduzione velocità movimento durante lo sparo
      • Livello 2: +40% bonus danni critici
      • Livello 3: +360 salute scudo proiettile
  • 4. Tramonto
    • N / A
      • Livello 1: -20 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +175 metri di portata
      • Livello 3: +200 danni al centro

carro attrezzi

Deadlock ha fatto trapelare il distruttore di eroi

Competenze

  • 1. Palla da demolizione
    • Crea una grande palla di scarto che può essere lanciata, danneggiando e stordendo tutto ciò che colpisce. La palla richiede tempo per essere creata e ti muovi più lentamente mentre la trasporti.
      • Livello 1: -8 secondi di tempo di recupero
      • Livello 2: +80 danni
      • Livello 3: +4 m/s di velocità di movimento
  • 2. Consumare
    • Stordisce un soldato nemico o un NPS, danneggiandolo mentre è trattenuto. Un’uccisione riuscita fornisce un bonus alla cadenza di fuoco e ripristina una carica di Bio Blast. Questo bonus si accumula indipendentemente.
      • Livello 1: 150 punti salute ripristinati per uccisione
      • Livello 2: +80 DPS
      • Livello 3: durata bonus +80 secondi
  • 3. Esplosione biologica
    • Spara un’esplosione di resti consumati, danneggiando e rallentando i nemici. Colpi multipli aumentano il rallentamento.
      • Livello 1: +2 cariche
      • Livello 2: +55 danni
      • Livello 3: +20% rallentamento nemico per colpo
  • 4. Passeggiata astrale
    • Lancia una copia ombra volante di te stesso che puoi controllare, teletrasportando il tuo corpo originale ovunque atterri. L’esplosione del teletrasporto rallenta i nemici e infligge danni in base a quanto hai volato.
      • Livello 1: durata del canale +8 secondi
      • Livello 2: -50 secondi di tempo di recupero
      • Livello 3: +16 danni al secondo volato

Questi sono tutti gli eroi confermati e i personaggi trapelati di cui siamo attualmente a conoscenza in Deadlock.

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