Se vuoi migliorare il tuo gameplay in Satisfactory, sono disponibili numerosi comandi della console che possono aiutarti a personalizzare e modificare la tua esperienza.
Potresti desiderare la possibilità di volare liberamente nel tuo mondo, entrare in modalità debug o modificare gli aspetti visivi del tuo gioco. Indipendentemente dal fatto che tu stia giocando da solo o utilizzando un server dedicato, questa guida ti guiderà attraverso l’accesso ai comandi della console e alle loro funzionalità.
Come accedere alla console
Per iniziare a utilizzare i comandi della console, per prima cosa accedi alla console premendo il tasto tilde/backtick (~/`) sulla tastiera.
Dopo che appare la riga di comando, tocca nuovamente il tasto per espanderla in una finestra più grande, che ti consentirà di immettere i comandi desiderati dalle opzioni sottostanti.
Funzionalità dei comandi della console
Tieni presente che poiché Satisfactory è recentemente passato alla sua versione 1.0, alcuni comandi che erano disponibili durante l’Early Access sono attualmente non funzionanti. I seguenti comandi non sono operativi al momento:
- Volare
- Dio
- Teletrasporto
- Fantasma
- Trucchi
- GiveItem
Oltre a problemi come crash del gioco al lancio, i giocatori hanno incontrato delle sfide con alcune funzionalità dopo la versione completa. Per ora, puoi utilizzare solo i comandi della console elencati nella tabella seguente:
Comando | Effetto |
---|---|
? (senza premere Invio) | Visualizza un elenco di tutti i comandi, sia utilizzabili che inutilizzabili. |
materialFlowAnalysis ricettaName[FString] | Identifica gli oggetti richiesti per tutti gli oggetti realizzabili al secondo. Il nome dell’oggetto è sensibile alle maiuscole e alle minuscole e la FString (nome dell’oggetto) dovrebbe essere correlata alla stringa indicata nel Blueprint Path dell’oggetto. |
Gamma [numero] | Regola il livello gamma (luminosità). |
Pausa | Interrompe il gioco. Premi di nuovo per riprenderlo. |
r.Atmosfera [0/1] | Abilita o disabilita l’atmosfera. |
r.Dente [0/1] | Abilita o disabilita la nebbia. |
r.VisualizzazioneDistanzaScala | Modifica la distanza di rendering per oggetti come alberi e fogliame (il valore è moltiplicativo). |
fogliame.LODDistanceScale | Regola il modo in cui i modelli LOD di qualità superiore vengono visualizzati a distanza. |
r.Ombra.ScalaDistanza | Modifica la distanza di rendering per le ombre degli oggetti (il valore è moltiplicativo). |
r.ScreenPercentage [percentuale] | Imposta la scala di risoluzione interna. |
r.TemporalAACurrentFrameWeight [numero] | Imposta l’impatto del frame interno corrente sull’immagine finale (intervallo da 0 a 1). |
r.DimensioneFiltroAATemporale | Determina la diffusione dei campioni TAA. |
r.TemporalAASamples [numero] | Configura il numero di campioni per TAA (2-5 riduce il jitter). |
r.Tonemapper.Sharpen [numero] | Regola la quantità di un filtro di nitidezza. |
r.StaticMeshLODDistanceScale [numero] | Regola il livello di dettaglio per le mesh statiche. |
r.LandscapeLODBias [numero] | Modifica la visibilità della geometria del terreno a distanza. |
Grass.densityscale [numero] | Imposta la densità dell’erba. |
pool.light.count [numero] | Determina il numero di luci renderizzate. |
pool.light.lightshaft.count [numero] | Imposta il numero di fasci di luce renderizzati. |
FPS statistici | Attiva il contatore FPS. |
Livelli delle statistiche | Visualizza informazioni sullo streaming di livello. |
Stati Uniti | Mostra varie statistiche come tempo di gioco, tempo di frame e tempo GPU. |
Suicidio | Uccide il tuo personaggio e riappare all’HUB. |
t.MaxFPS [numero] | Imposta la frequenza fotogrammi massima. |
FOV [numero] | Modifica il campo visivo. |
Attiva/disattivaDebugOverlay [0/1] | Visualizza le informazioni di debug. |
Salva con il nuovo nome della sessione [nome] | Salva la sessione corrente con un nuovo nome. |
Utilizzo dei comandi di debug
Oltre ai comandi standard della console, puoi sperimentare i comandi di debug. Ogni comando di debug segue il formato: “ ShowDebug DebugType[FName] ”. La parte in corsivo dovrebbe essere sostituita con una qualsiasi delle opzioni nella tabella sottostante.
Indipendentemente dal comando scelto, informazioni quali nome, coordinate, rotazione, istigatore, proprietario e altezza base degli occhi appariranno nell’angolo in alto a sinistra.
Sostituisci il segmento in corsivo di “ShowDebug DebugType[FName]” con una delle opzioni elencate di seguito per risultati specifici:
Sostituzione corsiva | Effetto |
---|---|
AI | Presumibilmente mostra informazioni sul nemico o sul veicolo. |
FONTI AUDIO AK | Visualizza il conteggio delle sorgenti audio attive. |
ANIMAZIONE | Presumibilmente visualizza informazioni sull’animazione corrente. |
OSSA | Presumibilmente mostra informazioni sulla connessione delle ossa. |
TELECAMERA | Rivela i dati sulla posizione della telecamera. |
CIRCUITI | Visualizza informazioni sui circuiti o sulle reti elettriche. |
COLLISIONE | Presumibilmente mostra informazioni sulle collisioni. |
FABBRICA | Indica il numero di strutture costruite dai giocatori. |
COLLEGAMENTI DI FABBRICA | Sconosciuto. Potrebbe causare ritardo. |
FEEDBACK DI FORZA | Rivela i valori del force feedback. |
INGRESSO | Mostra informazioni sui metodi di input e sui tasti utilizzati. |
NETTO | Presumibilmente mostra i dettagli della connessione multigiocatore. |
NESSUNO | Visualizza le informazioni predefinite, nascondendo altri dettagli. |
FISICA | Visualizza statistiche relative alla fisica (velocità del giocatore, ecc.). |
ENERGIA | Sconosciuto. Potrebbe causare ritardo. |
RADIAZIONE | Visualizza informazioni relative al sottosistema della radioattività. |
SFERE DI RADIAZIONE | Mostra le aree interessate dalle radiazioni. |
Reset | Nasconde tutti i dettagli di debug. |
RESPONSABILE DI SIGNIFICATO | Visualizza informazioni sui suoni riprodotti. |
TRACCE | Mostra i dettagli sul sottosistema ferroviario. |
PROGRAMMATORE DEI TRENI | Indica gli orari dei treni. |
SEGNALI TRENI | Visualizza le informazioni sul segnale del treno. |
TRENI | Mostra i dettagli sui treni esistenti. |
VEICOLO | Rivela informazioni sul veicolo del giocatore. |
ARMA | Visualizza i dati sulle armi attualmente in possesso. |
In questo modo vengono descritti tutti i comandi console e di debug noti per Satisfactory!
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