Elenco completo dei comandi console soddisfacenti per imbrogliare e personalizzare il gioco

Elenco completo dei comandi console soddisfacenti per imbrogliare e personalizzare il gioco

Se vuoi migliorare il tuo gameplay in Satisfactory, sono disponibili numerosi comandi della console che possono aiutarti a personalizzare e modificare la tua esperienza.

Potresti desiderare la possibilità di volare liberamente nel tuo mondo, entrare in modalità debug o modificare gli aspetti visivi del tuo gioco. Indipendentemente dal fatto che tu stia giocando da solo o utilizzando un server dedicato, questa guida ti guiderà attraverso l’accesso ai comandi della console e alle loro funzionalità.

Come accedere alla console

Per iniziare a utilizzare i comandi della console, per prima cosa accedi alla console premendo il tasto tilde/backtick (~/`) sulla tastiera.

Dopo che appare la riga di comando, tocca nuovamente il tasto per espanderla in una finestra più grande, che ti consentirà di immettere i comandi desiderati dalle opzioni sottostanti.

Funzionalità dei comandi della console

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Tieni presente che poiché Satisfactory è recentemente passato alla sua versione 1.0, alcuni comandi che erano disponibili durante l’Early Access sono attualmente non funzionanti. I seguenti comandi non sono operativi al momento:

  • Volare
  • Dio
  • Teletrasporto
  • Fantasma
  • Trucchi
  • GiveItem

Oltre a problemi come crash del gioco al lancio, i giocatori hanno incontrato delle sfide con alcune funzionalità dopo la versione completa. Per ora, puoi utilizzare solo i comandi della console elencati nella tabella seguente:

Comando Effetto
? (senza premere Invio) Visualizza un elenco di tutti i comandi, sia utilizzabili che inutilizzabili.
materialFlowAnalysis ricettaName[FString] Identifica gli oggetti richiesti per tutti gli oggetti realizzabili al secondo. Il nome dell’oggetto è sensibile alle maiuscole e alle minuscole e la FString (nome dell’oggetto) dovrebbe essere correlata alla stringa indicata nel Blueprint Path dell’oggetto.
Gamma [numero] Regola il livello gamma (luminosità).
Pausa Interrompe il gioco. Premi di nuovo per riprenderlo.
r.Atmosfera [0/1] Abilita o disabilita l’atmosfera.
r.Dente [0/1] Abilita o disabilita la nebbia.
r.VisualizzazioneDistanzaScala Modifica la distanza di rendering per oggetti come alberi e fogliame (il valore è moltiplicativo).
fogliame.LODDistanceScale Regola il modo in cui i modelli LOD di qualità superiore vengono visualizzati a distanza.
r.Ombra.ScalaDistanza Modifica la distanza di rendering per le ombre degli oggetti (il valore è moltiplicativo).
r.ScreenPercentage [percentuale] Imposta la scala di risoluzione interna.
r.TemporalAACurrentFrameWeight [numero] Imposta l’impatto del frame interno corrente sull’immagine finale (intervallo da 0 a 1).
r.DimensioneFiltroAATemporale Determina la diffusione dei campioni TAA.
r.TemporalAASamples [numero] Configura il numero di campioni per TAA (2-5 riduce il jitter).
r.Tonemapper.Sharpen [numero] Regola la quantità di un filtro di nitidezza.
r.StaticMeshLODDistanceScale [numero] Regola il livello di dettaglio per le mesh statiche.
r.LandscapeLODBias [numero] Modifica la visibilità della geometria del terreno a distanza.
Grass.densityscale [numero] Imposta la densità dell’erba.
pool.light.count [numero] Determina il numero di luci renderizzate.
pool.light.lightshaft.count [numero] Imposta il numero di fasci di luce renderizzati.
FPS statistici Attiva il contatore FPS.
Livelli delle statistiche Visualizza informazioni sullo streaming di livello.
Stati Uniti Mostra varie statistiche come tempo di gioco, tempo di frame e tempo GPU.
Suicidio Uccide il tuo personaggio e riappare all’HUB.
t.MaxFPS [numero] Imposta la frequenza fotogrammi massima.
FOV [numero] Modifica il campo visivo.
Attiva/disattivaDebugOverlay [0/1] Visualizza le informazioni di debug.
Salva con il nuovo nome della sessione [nome] Salva la sessione corrente con un nuovo nome.

Utilizzo dei comandi di debug

Oltre ai comandi standard della console, puoi sperimentare i comandi di debug. Ogni comando di debug segue il formato: “ ShowDebug DebugType[FName] ”. La parte in corsivo dovrebbe essere sostituita con una qualsiasi delle opzioni nella tabella sottostante.

Indipendentemente dal comando scelto, informazioni quali nome, coordinate, rotazione, istigatore, proprietario e altezza base degli occhi appariranno nell’angolo in alto a sinistra.

Sostituisci il segmento in corsivo di “ShowDebug DebugType[FName]” con una delle opzioni elencate di seguito per risultati specifici:

Sostituzione corsiva Effetto
AI Presumibilmente mostra informazioni sul nemico o sul veicolo.
FONTI AUDIO AK Visualizza il conteggio delle sorgenti audio attive.
ANIMAZIONE Presumibilmente visualizza informazioni sull’animazione corrente.
OSSA Presumibilmente mostra informazioni sulla connessione delle ossa.
TELECAMERA Rivela i dati sulla posizione della telecamera.
CIRCUITI Visualizza informazioni sui circuiti o sulle reti elettriche.
COLLISIONE Presumibilmente mostra informazioni sulle collisioni.
FABBRICA Indica il numero di strutture costruite dai giocatori.
COLLEGAMENTI DI FABBRICA Sconosciuto. Potrebbe causare ritardo.
FEEDBACK DI FORZA Rivela i valori del force feedback.
INGRESSO Mostra informazioni sui metodi di input e sui tasti utilizzati.
NETTO Presumibilmente mostra i dettagli della connessione multigiocatore.
NESSUNO Visualizza le informazioni predefinite, nascondendo altri dettagli.
FISICA Visualizza statistiche relative alla fisica (velocità del giocatore, ecc.).
ENERGIA Sconosciuto. Potrebbe causare ritardo.
RADIAZIONE Visualizza informazioni relative al sottosistema della radioattività.
SFERE DI RADIAZIONE Mostra le aree interessate dalle radiazioni.
Reset Nasconde tutti i dettagli di debug.
RESPONSABILE DI SIGNIFICATO Visualizza informazioni sui suoni riprodotti.
TRACCE Mostra i dettagli sul sottosistema ferroviario.
PROGRAMMATORE DEI TRENI Indica gli orari dei treni.
SEGNALI TRENI Visualizza le informazioni sul segnale del treno.
TRENI Mostra i dettagli sui treni esistenti.
VEICOLO Rivela informazioni sul veicolo del giocatore.
ARMA Visualizza i dati sulle armi attualmente in possesso.

In questo modo vengono descritti tutti i comandi console e di debug noti per Satisfactory!

Fonte

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