Terry Bogard è ufficialmente entrato a far parte del roster di Street Fighter 6 , diventando il secondo personaggio introdotto dalla formazione Year Two, insieme a M. Bison, Elena e Mai. Classificato da CAPCOM come personaggio “normale” in termini di difficoltà, Terry presenta comandi e mosse speciali semplici. Se hai familiarità con i personaggi di Shoto, troverai il suo stile di gioco piuttosto accessibile. Di seguito è riportato l’elenco completo delle mosse di Terry in Street Fighter 6, inclusi i controlli classici e moderni.
Elenco completo delle mosse per Terry in Street Fighter 6
Terry vanta una serie di mosse speciali e uniche che gli consentono di colmare il divario, mettere sotto pressione gli avversari e scatenare la sua caratteristica Power Wave, che rappresenta una fantastica aggiunta al suo repertorio di combo.
Fare riferimento ai movimenti di input descritti nella tabella seguente:
Le mosse speciali di Terry
Mossa | Comando (classico) | Comando (moderno) |
---|---|---|
Onda di potenza | Quarto di cerchio in avanti + pugno leggero o medio | Neutro + SP |
Onda rotonda | Quarto di cerchio in avanti + pugno potente | – |
Combustione rapida | Quarto di cerchio indietro + pugno leggero | – |
Nocca bruciante | Quarto di cerchio indietro + pugno medio o pesante | – |
Carica di potenza | Quarto di cerchio in avanti + qualsiasi calcio | Giù + SP |
Sparare alla crepa | Quarto di cerchio indietro + qualsiasi calcio | Indietro + SP |
Attrezzatura in ascesa | Pugno del drago + qualsiasi pugno | Avanti + SP |
Le Super Arti di Terry
Mossa | Costo del Super Gauge | Comando (classico) | Comando (moderno) |
---|---|---|---|
Lupo Buster | 1 | Doppio quarto di cerchio in avanti + qualsiasi calcio | Neutro o Avanti + SP Pesante |
Geyser di potenza | 2 | Doppio quarto di cerchio indietro + qualsiasi pugno | Indietro + SP pesante |
Geyser gemello | 3 (misuratore di guida) | Power Geyser + Pugno leggero, Pugno medio o Pugno leggero, Pugno pesante o Pugno medio, Pugno pesante | Power Geyser + Leggero Medio o Leggero Pesante o Medio Pesante |
Geyser triplo | 1 | Geyser gemello + pugno leggero, pugno medio o pugno leggero, pugno pesante o pugno medio, pugno pesante | Geyser gemello + leggero medio o leggero pesante o medio pesante |
Zanna nascente | 3 | Doppio quarto di cerchio in avanti + qualsiasi pugno | Giù + SP Pesante |
Gli attacchi unici di Terry
Mossa | Comando (classico) | Comando (moderno) |
---|---|---|
Punzone a martello | Avanti + Pugno pesante | Avanti + Pesante |
Unità di potenza | Pugno medio, pugno pesante | Medio, pesante |
Tiro di potenza | Pugno medio, calcio pesante | Medio, Avanti + Pesante |
Schiacciata potente | Pugno medio, calcio pesante, calcio pesante | Medio, Avanti + Pesante + Pesante |
Passaggio di ondeggiamento | Pugno medio, calcio medio | Medio, medio |
Lariat da salto | Passaggio di Sway , pugno medio | Passaggio Sway + Medio |
Ginocchio saltante | Passaggio di Sway , calcio medio | Passaggio Sway + Pesante |
Calcio di fuoco | Giù + Calcio Medio, Giù + Calcio Pesante | Giù + Medio, Giù + Medio |
Calcio scivolante | – | Giù-Avanti + Pesante |
Combo per principianti per Terry
Le mosse speciali e gli attacchi unici di Terry possono essere facilmente collegati tra loro, causando danni significativi. Di seguito sono riportate alcune combo adatte ai principianti suggerite da CAPCOM che possono aiutarti a comprendere le aperture e le risposte di Terry alle varie punizioni.
Combo per principianti per Terry |
---|
Pugno medio, pugno pesante |
Giù + Calcio Medio, Giù + Calcio Pesante |
Calcio pesante saltato, calcio pesante accovacciato |
Calcio medio accovacciato, quarto di cerchio in avanti + pugno leggero |
Pugno medio accovacciato, quarto di cerchio indietro + pugno medio |
Giù + calcio medio, Giù + calcio pesante, quarto di cerchio indietro + pugno pesante |
Impatto Drive (Punizione Counter), Giù + Calcio Medio, Giù + Calcio Pesante, Quarto di Cerchio Indietro + Pugno Pesante |
Impatto Drive (Blocco), Pugno Medio, Calcio Pesante, Calcio Pesante |
Queste combo ti metteranno sulla strada per padroneggiare mosse più complesse in futuro. Con una varietà di strumenti a sua disposizione in Street Fighter 6, Terry eccelle nel suo stile di gioco rush-down, e il suo esclusivo proiettile che viaggia a terra può cogliere di sorpresa gli avversari.
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