Set completo di mosse e combo per principianti per Terry in Street Fighter 6

Set completo di mosse e combo per principianti per Terry in Street Fighter 6

Terry Bogard è ufficialmente entrato a far parte del roster di Street Fighter 6 , diventando il secondo personaggio introdotto dalla formazione Year Two, insieme a M. Bison, Elena e Mai. Classificato da CAPCOM come personaggio “normale” in termini di difficoltà, Terry presenta comandi e mosse speciali semplici. Se hai familiarità con i personaggi di Shoto, troverai il suo stile di gioco piuttosto accessibile. Di seguito è riportato l’elenco completo delle mosse di Terry in Street Fighter 6, inclusi i controlli classici e moderni.

Elenco completo delle mosse per Terry in Street Fighter 6

Terry vanta una serie di mosse speciali e uniche che gli consentono di colmare il divario, mettere sotto pressione gli avversari e scatenare la sua caratteristica Power Wave, che rappresenta una fantastica aggiunta al suo repertorio di combo.

Fare riferimento ai movimenti di input descritti nella tabella seguente:

Notazioni di input comuni per Street Fighter 6
Screenshot per gentile concessione di Prima Games

Le mosse speciali di Terry

Mossa Comando (classico) Comando (moderno)
Onda di potenza Quarto di cerchio in avanti + pugno leggero o medio Neutro + SP
Onda rotonda Quarto di cerchio in avanti + pugno potente
Combustione rapida Quarto di cerchio indietro + pugno leggero
Nocca bruciante Quarto di cerchio indietro + pugno medio o pesante
Carica di potenza Quarto di cerchio in avanti + qualsiasi calcio Giù + SP
Sparare alla crepa Quarto di cerchio indietro + qualsiasi calcio Indietro + SP
Attrezzatura in ascesa Pugno del drago + qualsiasi pugno Avanti + SP
Spostamento dell'onda di potenza
Screenshot per gentile concessione di Prima Games

Le Super Arti di Terry

Mossa Costo del Super Gauge Comando (classico) Comando (moderno)
Lupo Buster 1 Doppio quarto di cerchio in avanti + qualsiasi calcio Neutro o Avanti + SP Pesante
Geyser di potenza 2 Doppio quarto di cerchio indietro + qualsiasi pugno Indietro + SP pesante
Geyser gemello 3 (misuratore di guida) Power Geyser + Pugno leggero, Pugno medio o Pugno leggero, Pugno pesante o Pugno medio, Pugno pesante Power Geyser + Leggero Medio o Leggero Pesante o Medio Pesante
Geyser triplo 1 Geyser gemello + pugno leggero, pugno medio o pugno leggero, pugno pesante o pugno medio, pugno pesante Geyser gemello + leggero medio o leggero pesante o medio pesante
Zanna nascente 3 Doppio quarto di cerchio in avanti + qualsiasi pugno Giù + SP Pesante
Mossa di Buster Wolf
Screenshot per gentile concessione di Prima Games

Gli attacchi unici di Terry

Mossa Comando (classico) Comando (moderno)
Punzone a martello Avanti + Pugno pesante Avanti + Pesante
Unità di potenza Pugno medio, pugno pesante Medio, pesante
Tiro di potenza Pugno medio, calcio pesante Medio, Avanti + Pesante
Schiacciata potente Pugno medio, calcio pesante, calcio pesante Medio, Avanti + Pesante + Pesante
Passaggio di ondeggiamento Pugno medio, calcio medio Medio, medio
Lariat da salto Passaggio di Sway , pugno medio Passaggio Sway + Medio
Ginocchio saltante Passaggio di Sway , calcio medio Passaggio Sway + Pesante
Calcio di fuoco Giù + Calcio Medio, Giù + Calcio Pesante Giù + Medio, Giù + Medio
Calcio scivolante Giù-Avanti + Pesante
Mossa di calcio di fuoco
Screenshot per gentile concessione di Prima Games

Combo per principianti per Terry

Le mosse speciali e gli attacchi unici di Terry possono essere facilmente collegati tra loro, causando danni significativi. Di seguito sono riportate alcune combo adatte ai principianti suggerite da CAPCOM che possono aiutarti a comprendere le aperture e le risposte di Terry alle varie punizioni.

Combo per principianti per Terry
Pugno medio, pugno pesante
Giù + Calcio Medio, Giù + Calcio Pesante
Calcio pesante saltato, calcio pesante accovacciato
Calcio medio accovacciato, quarto di cerchio in avanti + pugno leggero
Pugno medio accovacciato, quarto di cerchio indietro + pugno medio
Giù + calcio medio, Giù + calcio pesante, quarto di cerchio indietro + pugno pesante
Impatto Drive (Punizione Counter), Giù + Calcio Medio, Giù + Calcio Pesante, Quarto di Cerchio Indietro + Pugno Pesante
Impatto Drive (Blocco), Pugno Medio, Calcio Pesante, Calcio Pesante

Queste combo ti metteranno sulla strada per padroneggiare mosse più complesse in futuro. Con una varietà di strumenti a sua disposizione in Street Fighter 6, Terry eccelle nel suo stile di gioco rush-down, e il suo esclusivo proiettile che viaggia a terra può cogliere di sorpresa gli avversari.

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