<p>Il DLC Shattered Space di Starfield culmina nella sua missione principale finale, The Scaled Citadel. Ogni scelta che hai fatto durante il gioco converge in questa missione fondamentale.
Le interazioni con le tre casate, l’abbattimento dei Phantom e i viaggi da Dazra a vari avamposti si fondono in questo momento decisivo. In The Scaled Citadel, le tue decisioni plasmeranno il destino non solo dei Va’ruun, ma anche dell’intero Settled Systems di Starfield. Pertanto, fare le scelte giuste è fondamentale.
Questa guida descrive in dettaglio tutti i possibili esiti, tra cui se liberare i Fantasmi, quale casa è la scelta migliore per guidare i Va’ruun e se dare inizio alla Crociata del Serpente.
Come porre fine al blocco di sicurezza e distruggere il modulatore
Una volta entrati nella Cittadella Scaled, girate a destra e scendete le scale . Alla vostra sinistra, troverete una porta che conduce al Livello di Ricerca.
Mentre attraversi quella porta, riceverai l’obiettivo “Termina il blocco di sicurezza”. Passa accanto alle porte luminose e apri la porta gialla a destra per individuare il Security Control System. Tentare di cliccare su “Override Lockdown” produrrà un errore, indicando che devi prima distruggere il Modulator.
Segui il segnalino della missione finché non trovi una porta rossa e bianca. All’interno, c’è una leva che devi tirare per esporre il modulatore blu sopra. Prima che uno scudo protettivo racchiuda il modulatore, sparagli ripetutamente finché non viene distrutto. Se finisci il tempo, ripeti semplicemente il processo.
Dopo aver distrutto il modulatore, interagisci con il computer dietro di te e prova a terminare di nuovo il blocco di sicurezza. Quindi, segui il segnalino della missione per raggiungere il livello del reattore e sostituire il Vortex Interlock.
Dovresti liberare i Phantom o interrompere il supporto vitale del Pod?
La tua decisione di liberare i Phantom o di interrompere il Pod Life Support porta allo stesso risultato in The Scaled Citadel.
- Se rilasci i Phantom , Anasko sarà inizialmente contento, ma gli Zeloti violeranno comunque la Cittadella e verrai attaccato dai Phantom lungo il percorso verso The Pinnacle. All’arrivo, affronterai di nuovo Anasko, con la possibilità di attaccare o sottometterti.
- Se ti arrendi, ti inginocchi davanti ad Anasko, con conseguente morte del tuo personaggio. Questo risultato non è appropriato, poiché Starfield ti riporterà all’ultimo punto di respawn nella speranza di una scelta migliore la prossima volta.
- Se attacchi, diventi nemico di Anasko, innescando un nuovo obiettivo: sovraccaricare il Vortex Gate e sconfiggerlo.
Come sovraccaricare il Vortex Gate
Per sovraccaricare il Vortex Gate, interagisci prima con il Modulator Containment Release per abbassare temporaneamente lo scudo che protegge il Modulator. Dovrai sparare al Modulator con tutto ciò che hai a disposizione prima che scada il timer per distruggerlo. Devi ripetere questo processo quattro volte per quattro diversi Modulator, quindi prendi nota del Modulator di ogni interruttore prima di tirare la leva.
Inoltre, devi sconfiggere Anasko almeno una volta . Come la maggior parte dei Phantom, riappare quando muore, ma devi abbatterlo solo una volta per raggiungere l’obiettivo.
Dopo aver distrutto tutti e quattro i Modulatori, il Vortex Gate andrà in sovraccarico, consentendoti di fuggire dalla Cittadella Scagliata.
Quale casa dovresti scegliere per governare i Va’ruun?
Al ritorno a Dazra, i Va’ruun non hanno un Speaker, e devi scegliere quale delle tre casate governerà il pianeta: House Va’ric, House Veth’aal o House Dul’kehf. Non puoi nominarti Speaker o rifiutarti di scegliere; devi selezionare una casata.
La tua decisione è del tutto soggettiva e dipende dalla casa che ritieni più qualificata per guidare, o semplicemente da quella che preferisci. A questo punto, dovresti aver completato una missione principale per ogni casa (inclusi Conflict in Conviction, Zealous Overreach e Exhuming the Past) e probabilmente raccolto alcune missioni secondarie che possono aiutarti a capire quale casa risuona di più con te.
Dovresti iniziare la crociata del serpente?
La Serpent Crusade è una missione iniziata nel 2240, volta a sterminare tutti i non credenti nei Settled Systems. Questa campagna si è protratta per oltre due decenni, fino alla scomparsa di Jinan Va’ruun, momento in cui suo figlio si è pronunciato a favore della pace. Ora, la scelta è tua: riprendere una crociata destinata a cancellare ogni PNG che hai incontrato nel gioco.
- Se scegli di non dare inizio alla Crociata del Serpente, tutte le Casate raggiungeranno un consenso e i Va’ruun rimarranno a Va’ruun’kai. L’Alto Consiglio se ne andrà, consentendoti di goderti la tua nuova casa a Dazra.
- Se scegliete di dare inizio alla Serpent Crusade, tutte le case saranno d’accordo, ma non prevedete conseguenze immediate. Non assisterete allo svolgersi della Serpent Crusade, poiché Andreja spiega che i preparativi richiedono “un decennio”.
Con questo si conclude la trama principale di Shattered Space. Se sei pronto a tuffarti in qualche missione secondaria, considera di iniziare con The Duel!
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