Il sistema Takeover in NBA 2K25 è stato rinnovato per includere un totale di 70 takeover, che mostrano 14 abilità distinte. Per sbloccare Takeover, i giocatori devono soddisfare requisiti specifici per il loro personaggio MyCAREER, che sono descritti in questa guida. Ecco tutti i requisiti Takeover in NBA 2K25 per aiutarti a sbloccarli!
Capire le acquisizioni in NBA 2K25
Ogni Takeover in NBA 2K25 punta a diversi attributi del giocatore e funziona su un sistema a cinque livelli, passando dal Livello 1 al Livello 5 man mano che ti scaldi. Il tuo Misuratore Takeover si riempie in base alle tue prestazioni durante le partite, migliorando gli attributi mirati man mano che raggiungi livelli più alti. Questo processo è automatico, quindi non c’è bisogno di attivare manualmente il tuo Takeover. Tuttavia, le giocate scadenti possono far diminuire il tuo Misuratore Takeover.
Al Livello 5, avrai accesso a una potente Abilità Takeover che può renderti una forza dominante in campo per un periodo di tempo limitato. Inizialmente, puoi accedere ai Livelli 1-3, con i Livelli 4 e 5 sbloccati tramite l’attivazione del livello precedente in 30 partite. È importante notare che tutti gli sblocchi dei Livelli Takeover persistono nei diversi salvataggi!
Inoltre, nel MyPLAYER Builder, puoi vedere quali Takeover puoi sbloccare e i potenziamenti corrispondenti che influenzeranno i tuoi attributi. Puoi modificare la tua selezione di Takeover in qualsiasi momento tra una partita e l’altra, scegliendo qualsiasi Takeover per cui soddisfi i criteri di attributo.
Requisiti completi per la capacità di acquisizione in NBA 2K25
Il sistema Takeover in NBA 2K25 differisce dai requisiti di animazione tradizionali. Se un Takeover non è in grassetto, devi soddisfare un requisito di attributo specifico come indicato nella colonna Valutazione. Se un Takeover ha due voci aggiuntive in grassetto , puoi soddisfare il requisito di Valutazione utilizzando uno degli attributi associati del Takeover.
Nome dell’acquisizione | Nome attributo | Valutazione degli attributi | Acquisizione Livello 1 | Acquisizione Livello 2 | Acquisizione livello 3 | Acquisizione livello 4 | Acquisizione livello 5 | Nome della capacità di acquisizione | Descrizione della capacità di acquisizione |
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Sopra il bordo | Guidare schiacciata | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Prenditore della caviglia | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Prenditore della caviglia | Maniglia a sfera | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Prenditore della caviglia | Velocità con la palla | 85 | +2 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
Pollo alla griglia | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. |
Pollo alla griglia | Controllo post | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. |
Pollo alla griglia | Forza | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. | |
Attaccare | Layup di guida | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Attaccare | Guidare schiacciata | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. | |
Festa di quartiere | Bloccare | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Festa di quartiere | Difesa interna | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Festa di quartiere | Verticale | 65 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. | |
Bestia da tavola | Rimbalzo offensivo | 85 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Bestia da tavola | Rimbalzo difensivo | 85 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Bruto | Ripresa ravvicinata | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. | |
Bruto | Schiacciata in piedi | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. |
Bruto | Forza | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. |
Accenditore di rottura | Precisione del passaggio | 85 | +3 | +4 | +5 | +8 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. | |
Accenditore di rottura | Rimbalzo offensivo | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. |
Accenditore di rottura | Rimbalzo difensivo | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. |
Secchio | Ripresa ravvicinata | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Secchio | Layup di guida | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. | |
Secchio | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Bullo | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Bullo | Maniglia a sfera | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Bullo | Forza | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. | |
Clinica | Layup di guida | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. | |
Clinica | Tiro a media distanza | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Clinica | Tiro da tre punti | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Cuoco | Tiro a media distanza | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Bombardiere profondo | Estende la tua capacità di tiro ben oltre la linea dei 3 punti. |
Cuoco | Tiro da tre punti | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Bombardiere profondo | Estende la tua capacità di tiro ben oltre la linea dei 3 punti. |
Cuoco | Maniglia a sfera | 90 | +2 | +4 | +5 | +7 | Bombardiere profondo | Estende la tua capacità di tiro ben oltre la linea dei 3 punti. | |
Presenza difensiva | Agilità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. | |
Presenza difensiva | Bloccare | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Presenza difensiva | Rubare | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Diesel | Ripresa ravvicinata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. |
Diesel | Schiacciata in piedi | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. |
Diesel | Forza | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. | |
Mago del palleggio | Maniglia a sfera | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Mago del palleggio | Velocità con la palla | 80 | +4 | +5 | +7 | +8 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
Dott. Dunkenstein | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Dott. Dunkenstein | Schiacciata in piedi | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Dott. Dunkenstein | Verticale | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. | |
Guida e parabola | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Guida e parabola | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Guida e parabola | Precisione del passaggio | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. | |
Autista | Guidare schiacciata | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Autista | Maniglia a sfera | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. | |
Gomma per cancellare | Bloccare | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Elevare | Schiacciata in piedi | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. |
Concentrazione senza paura | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con i tiri che spezzano la caviglia. |
Concentrazione senza paura | Difesa perimetrale | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Concentrazione senza paura | Controllo post | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. | |
Tocco piumato | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Tocco piumato | Layup di guida | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Finitore | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Finitore | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Finitore | Verticale | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. | |
Finezza | Layup di guida | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Finezza | Maniglia a sfera | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Finezza | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. | |
Flash | Maniglia a sfera | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Flash | Velocità | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
Flash | Velocità con la palla | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Sparatutto fluido | Tiro a media distanza | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. | |
Sparatutto fluido | Tiro da tre punti | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Fondamentali | Ripresa ravvicinata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. |
Fondamentali | Controllo post | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. |
Fondamentali | Tiro a media distanza | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. | |
Fortezza | Forza | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. |
Fortezza | Tiro da tre punti | 75 | +4 | +5 | +7 | +8 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. | |
Mani dotate | Rubare | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Maggiore efficienza nel recupero della palla e nei passaggi rubati. |
Mani dotate | Tiro da tre punti | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Maggiore efficienza nel recupero della palla e nei passaggi rubati. | |
Pistolero di vetro | Tiro da tre punti | 75 | +3 | +4 | +5 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. | |
Pistolero di vetro | Rimbalzo offensivo | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Pistolero di vetro | Rimbalzo difensivo | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Colla | Difesa perimetrale | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. |
Colla | Forza | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. | |
Colla | Rubare | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. |
Guerriero di vetro | Bloccare | 85 | +2 | +4 | +5 | +8 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. | |
Guerriero di vetro | Rimbalzo offensivo | 80 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Guerriero di vetro | Rimbalzo difensivo | 80 | +3 | +4 | +5 | +6 | +8 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Grande Muraglia | Forza | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. |
Graniglia | Forza | 90 | +3 | +4 | +5 | +8 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. | |
Graniglia | Rimbalzo offensivo | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. |
Graniglia | Rimbalzo difensivo | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Blocco | Scatena blocchi efficaci e potenti che possono cogliere di sorpresa i difensori ignari. |
Intimidatore | Difesa interna | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Intimidatore | Bloccare | 80 | +3 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Intimidatore | Forza | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. | |
Cavallo | Verticale | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. | |
Cavallo | Rimbalzo offensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Cavallo | Rimbalzo difensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Criptonite | Velocità | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Criptonite | Velocità con la palla | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Criptonite | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. | |
Maestro Layup | Layup di guida | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Fai piovere | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Fai piovere | Tiro da tre punti | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Fai piovere | Velocità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. | |
Arte perduta | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. |
Arte perduta | Controllo post | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. |
Arte perduta | Layup di guida | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. | |
Maestro di Middy | Tiro a media distanza | 80 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Specchio | Difesa perimetrale | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. |
Fastidio | Difesa perimetrale | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. |
Fastidio | Forza | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. |
Fastidio | Agilità | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. | |
Mixtape | Tiro a media distanza | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Mixtape | Maniglia a sfera | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Mixtape | Velocità con la palla | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
Artista offensivo | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Artista offensivo | Tiro da tre punti | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Artista offensivo | Precisione del passaggio | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. | |
Orchestratore | Precisione del passaggio | 80 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. |
Parassita | Difesa perimetrale | 85 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. |
Parassita | Rubare | 85 | +2 | +4 | +5 | +6 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. |
Parassita | Agilità | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vice | I muri di pietra costringono i giocatori a fermarsi, raccogliere e perdere palla più forzatamente quando li affrontano al corpo. | |
Dominanza della vernice | Bloccare | 80 | +2 | +4 | +5 | +8 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. | |
Dominanza della vernice | Rimbalzo offensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Dominanza della vernice | Rimbalzo difensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +8 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Fisicità | Forza | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. | |
Fisicità | Rimbalzo offensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Fisicità | Rimbalzo difensivo | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Vedere il futuro | Ti mostra in anticipo dove finiranno i tiri sbagliati. |
Borsaiolo | Rubare | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Maggiore efficienza nel recupero della palla e nei passaggi rubati. |
Borsaiolo | Difesa perimetrale | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Maggiore efficienza nel recupero della palla e nei passaggi rubati. | |
Centrale elettrica | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | +8 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. |
Centrale elettrica | Schiacciata in piedi | 85 | +2 | +4 | +6 | +7 | +8 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. |
Post-conduttore | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. |
Post-conduttore | Precisione del passaggio | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. |
Post-conduttore | Controllo post | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. | |
Satellitare | Tiro da tre punti | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Bombardiere profondo | Estende la tua capacità di tiro ben oltre la linea dei 3 punti. |
Satellitare | Tiro a media distanza | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Bombardiere profondo | Estende la tua capacità di tiro ben oltre la linea dei 3 punti. |
Satellitare | Velocità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Bombardiere profondo | Estende la tua capacità di tiro ben oltre la linea dei 3 punti. | |
Tagliatore esperto | Tiro da tre punti | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Tagliatore esperto | Guidare schiacciata | 90 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Tagliatore esperto | Layup di guida | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. | |
Operatore regolare | Maniglia a sfera | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Operatore regolare | Tiro a media distanza | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. |
Operatore regolare | Layup di guida | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore setoso | È più facile realizzare tiri dal perimetro con il palleggio e aumentare le possibilità di tiro con gli Anklebreaker. | |
Fetta | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Fetta | Velocità | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. |
Fetta | Agilità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Macchina per poster | Aumenta la capacità complessiva di schiacciare e rende più facili le schiacciate di abilità. | |
Cecchino | Tiro da tre punti | 89 | +3 | +5 | +7 | +8 | +10 | Bombardiere profondo | Estende la tua capacità di tiro ben oltre la linea dei 3 punti. |
Tocco morbido | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. |
Tocco morbido | Layup di guida | 70 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. |
Tocco morbido | Controllo post | 85 | +2 | +4 | +5 | +7 | Borsa da posta profonda | È più facile battere i difensori con backdown, movimenti, finte e tiri. | |
Tiratore scelto | Tiro da tre punti | 80 | +3 | +5 | +7 | +8 | +10 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Torre degli spruzzi | Tiro da tre punti | 75 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Torre degli spruzzi | Difesa interna | 80 | +4 | +5 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. | |
Esemplare di Swat | Bloccare | 80 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
Esemplare di Swat | Tiro da tre punti | 75 | +3 | +4 | +5 | +8 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. | |
Scorritore | Guidare schiacciata | 85 | +4 | +5 | +7 | +8 | Spoiler | Maggiore efficienza nel recupero della palla e nei passaggi rubati. | |
Scorritore | Rubare | 85 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Spoiler | Maggiore efficienza nel recupero della palla e nei passaggi rubati. |
Il Comandante | Difesa interna | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Il Comandante | Bloccare | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Il Comandante | Rimbalzo difensivo | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. | |
L’artiglio | Rubare | 84 | +5 | +7 | +9 | +12 | +15 | Spoiler | Maggiore efficienza nel recupero della palla e nei passaggi rubati. |
Il generale | Maniglia a sfera | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. |
Il generale | Precisione del passaggio | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. |
Il generale | Velocità con la palla | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Maestro di piatti | Aumenta notevolmente la capacità di tiro di un compagno di squadra con passaggi precisi. | |
Il trampolo | Difesa interna | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Il trampolo | Bloccare | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. |
Il trampolo | Schiacciata in piedi | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Guardiano del bordo | Migliora la capacità di difendere attorno al canestro e nel post. | |
Architetto 3PT | Tiro da tre punti | 90 | +3 | +4 | +6 | +7 | +8 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. |
Architetto 3PT | Maniglia a sfera | 85 | +4 | +6 | +7 | +8 | Sfocatura | Migliora la capacità di superare i difensori, rendendo più facile raggiungere il canestro. | |
3 e D | Tiro da tre punti | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
3 e D | Difesa perimetrale | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. |
3 e D | Agilità | 70 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiratore scelto | Migliora il tiro perimetrale da fermo e aumenta la capacità di liberarsi. | |
Triplice | Layup di guida | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Triplice | Tiro da tre punti | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. |
Triplice | Tiro a media distanza | 75 | +2 | +4 | +5 | +7 | Tiro letale | Migliora la capacità di concludere tiri in sospensione e tiri in sospensione difficili nel traffico. | |
Unità | Ripresa ravvicinata | 80 | +2 | +4 | +5 | +7 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. | |
Unità | Schiacciata in piedi | 80 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. |
Unità | Rimbalzo offensivo | 75 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna | Aumento del tasso di successo nelle schiacciate e nelle conclusioni sotto canestro. |
Entusiasmo | Guidare schiacciata | 85 | +2 | +3 | +4 | +6 | +7 | Forza interna |
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