In Episode Revenant verranno introdotte numerose nuove armi di Destiny 2 e abbiamo stilato un elenco esaustivo per vostra consultazione, presentando sia le armi nuove che quelle riproposte.
Come previsto per ogni aggiornamento importante, Episode Revenant introdurrà una serie di nuove funzionalità, tra cui mod per gli artefatti, il dungeon Vesper’s Host e una serie completa di potenziamenti e nerf volti a rivitalizzare il meta del gioco.
In definitiva, l’efficacia delle migliori armi PvE e PvP può essere attribuita alle armi stesse. Fortunatamente, questo prossimo aggiornamento stagionale è destinato a includere una serie di nuove opzioni, dando ai Guardiani molto da aspettarsi.
Ecco uno sguardo approfondito a tutte le nuove armi che debuttano in Episode Revenant .
Armi stagionali
ARMA | TIPO | COLONNA 3 | COLONNA 4 |
---|---|---|---|
Insormontabile | Arma laterale Void (Precisione) | Repulsor Brace, Al dolore, Rilevatore di minacce, Sfere di logoramento, Demolitore, Air Trigger | Round destabilizzanti, misure disperate, uno per tutti, circondato, furia, armonia |
Sovranità | Fucile da cecchino Void (adattivo) | Carico esplosivo, Discordia, Ricostruzione, Azione illuminata, Nessuna distrazione, Demolizionista, Stratega | Armonia, Misure disperate, Strumento di precisione, Respirazione a scatola, Adrenaline Junkie, Firing Line |
Burocrazia | Fucile da ricognizione Stasis (leggero) | Tieni lontano, Sfere di logoramento, La quarta volta è quella giusta, Assassino invidioso | Lapide, Riserve ad alto impatto, Furia concentrata, Uno per tutti, Carico esplosivo, Armonia, Rampage |
Punto di osservazione | Fucile ad impulsi ad arco (adattabile) | Tieni lontano, Statistiche per tutti, Deconstruct, Al dolore, Frenesia alimentare | Voltshot, Uno per tutti, Riserve ad alto impatto, Misure disperate, Caricatore multi-uccisione, Spadaccino, Cercatore di teste |
Esuvia | Cannone portatile Stasis (aggressivo) | Triple Tap, To the Pain, Encore, Statistiche per tutti, Outlaw | Lapide, Strumento di precisione, Misure disperate, Adrenaline Junkie, Reindirizzamento, Armonia, Uno per tutti |
Agrodolce | Lanciagranate ad arco (adattivo) | Riverbero, Stratega, Statistiche per tutti, Implacabile, Moto perpetuo, Sfere di logoramento, Resto | Cascade Point, Luce esplosiva, Esca e cambio, Armonia, Killing Tally, Frenesia |
Liturgia | Lanciagranate Stasis (doppio fuoco) | Assassino invidioso, Traboccamento, Ricostruzione, Pugile, Slitte, Surplus | Chill Clip, Harmony, Lead From Gold, Swashbuckler, Reazione a catena, Misure disperate, Uno per tutti |
Le prove delle armi di Osiride
ARMA | TIPO | COLONNA 3 | COLONNA 4 |
---|---|---|---|
Domanda di ieri | Cannone portatile ad arco (raffica pesante) | Air Trigger, Quarta volta il fascino, Libellula, Rapid-Hit, Al dolore | Misure disperate, Cercatore di teste, Occhio della tempesta, Bersaglio mobile, Voltshot, Arma Vorpal, Momento Zen |
La risposta di domani | Lanciarazzi Void (ad alto impatto) | Danger Zone, Envious Assassin, Amplificatore di impulsi, Modulo di tracciamento | Esca e cambio, Bipiede, Reazione a catena, Bombe a grappolo, Luce esplosiva, Frenesia, Arma Vorpal |
Armi per attività rituali (Crogiolo, Avanguardia, Azzardo)
- Wicked Sister (lanciagranate adattivo Strand) – Vanguard Ops
- Angolo di rastrellamento (Stasis Aggressive Glaive) – Tramonto
- PLUG ONE.1 (Fucile a fusione di precisione ad arco) – Tramonto
- Anonymous Autum (arma secondaria leggera Arc) – Crucible
- Deadlock (fucile di precisione Stasis) – Competitivo
- Bygones (fucile a impulsi cinetico adattivo) – Gambit
- Giusto giudizio (fucile automatico di precisione Stasis) – Inseguimento
I vantaggi per le armi delle attività rituali devono ancora essere svelati, poiché Bungie vuole che i giocatori li scoprano quando l’aggiornamento sarà disponibile. Aggiorneremo questa sezione con i pool completi di vantaggi non appena saranno disponibili ulteriori informazioni.
Armi dello Stendardo di Ferro
ARMA | TIPO | COLONNA 3 | COLONNA 4 |
---|---|---|---|
La maestria di Tinasha | Stasis Sidearm (telaio a razzo) | Air Trigger, Colpo a mano libera, Deconstruct, Azione illuminata, Amplificatore di impulsi, Modifiche sciolte, Riverbero | Adagio, Bait and Switch, Chill Clip, Misure disperate, Frenesia, Uno per tutti, Circondato |
Tuono dell’Arconte | Mitragliatrice Stasis (ad alto impatto) | Air Trigger, Azione illuminata, Riduzione dinamica dell’oscillazione, Assassino invidioso, La quarta volta è il fascino, Riserve ad alto impatto | Misure disperate, Assalto, Lapide, Conteggio uccisioni, Tocca il grilletto, Blocco bersaglio, Riavvolgi proiettili |
Armi esotiche
Aletonimo
- Tipo di arma: lanciagranate
- Elemento: Stasi
- Vantaggi esotici: Spike mietitore, Alchimia vestigiale
- Catalizzatore: TBA
Alethonym è il nuovo Exotic stagionale introdotto in Episode Revenant . Questo Stasis Grenade Launcher utilizza munizioni primarie e spara Harvester Spikes che creano vestigia dopo ogni colpo finale. Queste possono essere raccolte per alimentare il vantaggio esclusivo dell’Exotic, Vestigial Alchemy .
Una volta caricato completamente con 12 Vestiges, Vestigial Alchemy può essere attivato, assicurando che il tuo prossimo colpo generi un mattone di munizioni garantito per te e la tua squadra. Attivandolo al 50% si ottiene un mattone di munizioni speciale, mentre al 100% si ottiene un mattone di munizioni pesante. Questa caratteristica lo rende una scelta preziosa per i contenuti di fascia alta in cui la disponibilità di munizioni è fondamentale.
Rompighiaccio
- Tipo di arma: Fucile da cecchino
- Elemento: Stasi
- Vantaggi esotici: TBA
- Catalizzatore: TBA
Icebreaker è una delle armi esotiche più leggendarie del Destiny originale , e il suo ritorno nel sequel è stato molto atteso. Sebbene Bungie non abbia divulgato dettagli estesi, è confermato che sarà disponibile da Vesper’s Host e che ricaricherà automaticamente le munizioni nel caricatore, in modo simile alla sua funzionalità originale.
Tuttavia, riceverà anche dei potenziamenti aggiuntivi simili a quelli visti con il rinnovato Dragon’s Breath in Lightfall . Mentre i dettagli sono ancora segreti, Bungie ha lasciato intendere che interagirete con il ghiaccio creato da Stasis per migliorare le capacità dell’arma. Seguiranno aggiornamenti quando saranno disponibili maggiori dettagli.
Armi da incursione riprese nel Giardino della Salvezza
ARMA | TIPO | NUOVI VANTAGGI |
---|---|---|
Oracolo sconsiderato | Fucile automatico Void (fuoco rapido) | Round destabilizzanti, affinità paracausale |
Riscatto Accurato | Arco cinetico (precisione) | Colpo secondario, Gambetto dell’arciere |
La ricompensa dello Zelota | Fucile a fusione del vuoto (fuoco rapido) | Proiettili destabilizzanti, esplosione del serbatoio |
Vangelo antico | Cannone portatile del vuoto (adattivo) | Furia, clip di uccisione |
Provenienza sacra | Fucile a impulsi cinetici (aggressivo) | Demolizionista, tremori cinetici |
Profeta della sventura | Fucile ad arco (precisione) | Rimozione delle minacce, Voltshot |
Occhio onnisciente | Fucile da cecchino solare (fuoco rapido) | La quarta volta è quella giusta, strumento di precisione |
Bungie ha fornito solo uno sguardo ai pool di perk che saranno associati alle armi Garden of Salvation riproposte . Aggiorneremo questa sezione con i pool di perk completi quando saranno disponibili maggiori informazioni, consentendo ai giocatori di coltivare e creare in modo efficace.
Stagione dello Splicer (Stagione 14) Armi riprese
ARMA | TIPO | COLONNA 3 | COLONNA 4 |
---|---|---|---|
Codice di accensione | Lanciagranate cinetico (leggero) | Piombo dall’oro, mani ferme, permabilità, slideshot, assassino ambizioso, implacabile | Permeabilità, Stratega, Riverbero, Armonia, Terreno elevato, Arma Vorpal |
Corsa cromatica | Fucile automatico cinetico (fuoco rapido) | Al dolore, riscaldamento, sussistenza, riduzione dinamica dell’oscillazione, vento che uccide, visione a tunnel | Tocca il grilletto, tremori cinetici, blocco bersaglio, furia, frenesia, clip mortale |
Racconto del viaggiatore | Fucile solare (palla puntata) | Clip di guarigione, fondina a caricamento automatico, estrazione rapida, bersaglio mobile, discordia, colpo a mano secondaria | Colpo di apertura, Spadaccino, Armonia, Strumento di precisione, Incandescente, Grilletto ad aria compressa |
Vantaggi delle armi
- Lone Wolf : Migliora leggermente l’assistenza alla mira, la velocità di mira e l’efficacia in volo. Aumenta questi effetti in assenza di alleati nelle vicinanze.
- Tempo di chiusura : aumenta la gittata, la precisione e la maneggevolezza man mano che il caricatore diminuisce.
- Jolting Feedback : infliggere danni continui con quest’arma applica Jolt. Mentre è amplificato, Jolt viene applicato più rapidamente.
- Withering Gaze : mirare con quest’arma per un breve periodo senza sparare garantisce la capacità di infliggere un vuoto Weaken al prossimo bersaglio a cui è stato inflitto danno. Il timer si azzera quando si spara o si esce dallo zoom.
- Rimestealer : distruggere un Cristallo di Stasi o sconfiggere un nemico congelato con quest’arma ti garantisce l’Armatura di Gelo.
- Arsenale invidioso : i danni inflitti con altre armi prima di preparare quest’arma la ricaricano dalle riserve.
Caratteristiche dell’origine delle armi
- Dark Either Reaper : le eliminazioni con quest’arma generano periodicamente cariche di Dark Ether. Le cariche possono essere fatte detonare in anticipo con il fuoco dell’arma o tramite contatto diretto. In questo modo l’arma viene rifornita dalle riserve.
- Splicer Surge : ricaricare quest’arma dopo aver inflitto danni conferisce un bonus cumulativo alla velocità di ricarica e alla maneggevolezza finché non viene riposta.
Ecco una panoramica completa delle nuove armi in arrivo in Destiny 2 Episode Revenant . Per ulteriori approfondimenti, esplora le migliori armi esotiche, la posizione attuale di Xur, i Dungeon e i Raid in evidenza, le missioni esotiche disponibili e i codici promozionali riscattabili per cosmetici gratuiti.
Lascia un commento