Guida completa all’HUD in Dragon Ball Sparking ZERO

Guida completa all’HUD in Dragon Ball Sparking ZERO

Dopo una settimana di gioco a Dragon Ball: Sparking! ZERO, è chiaro che, sebbene il gioco sia un’esperienza esaltante, presenta alcune peculiarità, come un tutorial insufficiente che tralascia dettagli cruciali riguardanti l’HUD. Se sei perplesso riguardo ai vari elementi visualizzati sullo schermo, non temere: siamo qui per aiutarti! Immergiamoci nell’HUD (heads-up display) per aiutarti a concentrarti sulla vittoria piuttosto che a scervellarti sui suoi componenti.

Capire l’HUD in Dragon Ball: Sparking! ZERO

L’HUD funge da interfaccia utente nel gioco, fornendo informazioni essenziali necessarie per gestire il tuo personaggio e pianificare strategie in modo efficace. Consideralo il tuo comando centrale per le battaglie, mostrando tutto, dallo stato di salute ai livelli di Ki, Punti abilità e molto altro. Ecco una guida su come interpretare ogni sezione dell’HUD di Dragon Ball: Sparking! ZERO, così puoi sfruttarlo a tuo vantaggio.

Goku combatte contro Vegeta sul pianeta Namek in Dragon Ball: Sparking! ZERO mostra elementi HUD etichettati come indicatore HP, indicatore Ki, conteggio abilità e conteggio colpi.
Immagine per gentile concessione di BANDAI NAMCO Entertainment

Misuratore di potenza

L’indicatore HP indica la salute residua sia tua che del tuo avversario. Il concetto è semplice: subisci un colpo? I tuoi HP diminuiscono. Una volta che i tuoi HP si esauriscono completamente, la partita è finita. L’indicatore cambierà colore da blu (che indica un’elevata salute) ad arancione (che indica una bassa salute), il che ti aiuta a identificare rapidamente quando ti trovi in ​​una situazione precaria.

Barra HP

Corrispondente all’indicatore HP, la barra HP rappresenta visivamente i livelli di salute che possiedi. Poiché entrambe le barre condividono colori corrispondenti, saprai immediatamente quanto sei vicino alla sconfitta tu o il tuo rivale.

Indicatore Ki

Il tuo Ki Gauge riflette la tua energia (Ki) essenziale per eseguire mosse speciali come raggi e scatti rapidi. Puoi accumulare Ki caricandolo o infliggendo danni al tuo avversario. Un Ki Gauge completamente carico ti consente di iniziare a riempire il tuo Sparking! Gauge, consentendoti di scatenare formidabili combo in Sparking! Mode. Tieni presente che attivare Sparking! Mode richiede un Punto Abilità, che spiegheremo più avanti.

Conteggio delle abilità

Skill Count indica il numero di Skill Points che hai accumulato, che sono essenziali per migliorare le trasformazioni, le fusioni, la modalità Sparking! e le abilità speciali del tuo personaggio. Puoi guadagnare Skill Points riempiendo la barra blu curva accanto ai tuoi Skill Points attuali. Anche Charging Ki contribuisce a questa barra curva, consentendoti di accumulare Skill Points.

Icona di trasformazione

L’icona Trasformazione ti mostra quante trasformazioni sono disponibili per il tuo personaggio, che richiedono Punti Abilità per essere attivate. Ad esempio:

  • Goku → Super Saiyan 1 = 1 Punto Abilità
  • Goku → Super Saiyan 2 = 2 Punti Abilità
  • Goku → Super Saiyan 3 = 3 Punti Abilità

Ritornare alla forma base non costa Punti Abilità, ma ritrasformarsi in seguito richiederà la ricarica di tali Punti Abilità.

Icona di commutazione

L’icona Switch ti consente di alternare i membri del team. Puoi avere un massimo di cinque personaggi nel tuo roster (con uno attivo e quattro in standby). Tieni presente che c’è un cooldown per il cambio, quindi usa questa funzionalità in modo strategico.

Goku si potenzia nella Stanza dello Spirito e del Tempo, preparandosi ad affrontare Vegeta in Dragon Ball: Sparking! ZERO, con gli indicatori HUD evidenziati.
Screenshot di Prima Games

Conteggio dei successi

Il conteggio dei colpi tiene traccia di quanti colpi hai messo a segno con successo durante una combo e del danno totale inflitto. Monitorare questo conteggio è fondamentale per massimizzare il danno inflitto e migliorare l’efficacia della tua combo.

Timer

Il Timer tiene traccia del tempo rimanente nel match. Negli incontri con un solo combattente, il timer è impostato su 300 secondi, mentre nelle battaglie con più combattenti si estendono a 600 secondi.

Ora hai una conoscenza approfondita dell’HUD in Dragon Ball: Sparking! ZERO. Con questa conoscenza a portata di mano, entra nell’arena, scatena la tua potenza e afferma il tuo dominio sull’universo!

Fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *