Elenco completo dei livelli delle navi da battaglia High Seas Hero per gennaio 2025

Elenco completo dei livelli delle navi da battaglia High Seas Hero per gennaio 2025

High Seas Hero presenta un totale di 17 navi da battaglia uniche, ciascuna dotata di armi e abilità passive distinte. I giocatori hanno l’opportunità di potenziare le proprie navi tramite personalizzazione e potenziamenti, utilizzando vari oggetti forgiati per ottimizzare la propria esperienza di gioco. Questa guida presenta un elenco completo di livelli che valuta tutte le navi, evidenziandone i punti di forza e di debolezza individuali.

Elenco completo dei livelli delle navi da battaglia in High Seas Hero

Combattere un robot gigante in High Seas Hero
Screenshot di Pro Game Guides

Lo sblocco delle navi da battaglia in High Seas Hero avviene completando varie sfide e aumentando di livello il tuo profilo giocatore. Progredendo verso livelli specifici si ottiene l’accesso a nuove navi, che diventano poi disponibili per la personalizzazione. Le statistiche fornite in questa guida riflettono i livelli base delle navi prima di qualsiasi potenziamento o modifica.

Classifica Navi
S Azure Tracer (comando sul campo), Thunder Trek (penetrazione precisa), Dreamweaver (colpo devastante), Abyssal Phantom (difesa strenua), Aero Flash (combo multipla), Polar Specter (colpo furioso)
UN Tide Rider (Fuoco fiammeggiante), Horizon Striker (Colpo debole), Cosmos Drifter (Barrage pesante), Stormbreaker (Difesa stabile), Skybound Sentinel (Fuoco rapido), Iron Bastion (Contrattacco feroce)
B Elemental Storm (Ricarica rapida), Doom Hunter (Padronanza delle combo), Steel Spirit (Padronanza del contrattacco)
C Destino (comune), Libertà (classe base)

S-Tier – Le navi più dominanti

Nave da battaglia Field Command in High Seas Hero
Screenshot di Pro Game Guides

Una volta raggiunto il livello 80, i giocatori avranno accesso ad alcune delle navi più formidabili del gioco, caratterizzate da statistiche superiori e abilità potenti:

Navi Pro/Contro
Azure Tracer (comando di campo) + Emette continuamente EMP al bersaglio
+ Infligge il 1234,5% di danni ATK
+ Aumenta la durata dello stordimento del bersaglio del 30% per 5 secondi
+ Aumenta il tasso di colpo critico dell’abilità del 15%
+ Aumenta l’ATK del 12%
+ Riduce il tempo di recupero dell’abilità attiva del 20%
+ Estende la durata degli effetti delle abilità attive dell’arma del 40% (tranne Twilight Haze)
Thunder Trek (penetrazione precisa) + Si aggancia al bersaglio per lanciare un missile da crociera
+ Infligge il 1234,5% di danni ATK
+ Riduce il danno combo del bersaglio del 60% per 5 secondi
+ Aumenta la percentuale di combo del 30%
+ Aumenta la velocità di attacco e la resistenza alla schivata rispettivamente del 15% e del 10%
+ Aumenta il danno critico base del 20%
+ Gli attacchi base hanno il 50% di possibilità di infliggere danni aggiuntivi pari all’1% della durevolezza attuale del bersaglio
Dreamweaver (Colpo devastante) + Aumenta il danno critico dell’abilità del 50%
+ Aumenta il danno dell’abilità della nave da battaglia del 10%
+ Spara EMP al bersaglio in modo continuo
+ Infligge il 1234,5% di danni ATK
+ Estende la durata dello stordimento del bersaglio del 30% per 5 secondi
+ Aumenta la probabilità di colpo critico dell’abilità del 15%
+ Migliora l’ATK del 12%
Fantasma abissale (Difesa strenua) + Spara un proiettile altamente esplosivo al bersaglio
+ Infligge il 1234,5% di danni ATK
+ Riduce i danni da contrattacco ai nemici nel raggio d’azione del 60% per 5 secondi
+ Aumenta la probabilità di contrattacco del 30% e i danni del 30%
+ Aumenta la difesa e la riduzione dei danni rispettivamente del 30% e del 15%
+ Ripristina il 4% della massima durabilità ogni 5 secondi
Aero Flash (combinazione multipla) + Aumenta il danno combo del 140%
+ Il cannone principale spara 2 proiettili durante le combo
+ Si aggancia al bersaglio per sparare un missile da crociera
+ Infligge il 1234,5% di danni ATK
+ Riduce il danno combo del bersaglio del 60% per 5 secondi
+ Aumenta la frequenza di combo e la velocità di attacco rispettivamente del 30% e del 15%
+ Migliora la resistenza alla schivata del 10%
Spettro polare (Colpo furioso) + Riflette danni pari al 305% del danno da attacco base quando viene attaccato
+ Aumenta il danno da contrattacco del 140%
+ Spara un proiettile altamente esplosivo al bersaglio
+ Infligge il 1234,5% di danni ATK
+ Riduce il danno da contrattacco dei nemici nel raggio d’azione del 60% per 5 secondi
+ Aumenta la velocità di contrattacco del 30% e il danno del 30%
+ Aumenta la difesa del 30%
Nave da battaglia Staunch Defense in High Seas Hero
Screenshot di Pro Game Guides

A-Tier – Eccellenti scelte di metà partita

Disponibili al livello 60+, le seguenti navi offrono potenti capacità che possono competere da vicino con le opzioni di livello S, presentando al contempo limitazioni minime:

Navi Pro/Contro
Tide Rider (Fuoco ardente) – Non ha effetto sulla durata dell’abilità attiva dell’arma
+ Infligge il 1184,5% di danni ATK
+ Aumenta la durata dello stordimento del bersaglio del 30% per 5 secondi
+ Aumenta la probabilità di colpo critico dell’abilità del 15%
+ Aumenta l’ATK del 12%
+ Riduce il tempo di recupero dell’abilità attiva del 20%
Horizon Striker (Colpo di debolezza) – Non causa danni aggiuntivi agli attacchi base
+ Infligge il 1184,5% di danni ATK
+ Riduce il danno combo del bersaglio del 60% per 5 secondi
+ Aumenta la percentuale di combo del 30%
+ Migliora la velocità di attacco e la resistenza alla schivata rispettivamente del 15% e del 10%
+ Aumenta il danno critico base del 20%
Cosmos Drifter (sbarramento pesante) – Nessun impatto sul danno delle abilità della nave da battaglia
+ Aumenta il danno critico delle abilità del 50%
+ Infligge il 1184,5% di danni ATK
+ Aumenta la durata dello stordimento del bersaglio del 30% per 5 secondi
+ Aumenta la probabilità di critico delle abilità del 15%
+ Aumenta l’ATK del 12%
Stormbreaker (Difesa stabile) – Nessun effetto sulla durabilità della nave
+ Infligge il 1184,5% di danni ATK
+ Riduce i danni da contrattacco degli avversari del 60% per 5 secondi
+ Aumenta la velocità di contrattacco e i danni del 30%
+ Aumenta la difesa del 30%
+ Aumenta la riduzione dei danni del 15%
Sentinella del cielo (Fuoco rapido) – Il cannone principale spara solo un proiettile durante le combo
+ Aumenta il danno da combo del 140%
+ Infligge il 1184,5% di danno ATK
+ Riduce il danno da combo del bersaglio del 60% per 5 secondi
+ Aumenta la frequenza di combo e la velocità di attacco rispettivamente del 30% e del 15%
+ Migliora la resistenza alla schivata del 10%
Bastione di Ferro (Contrattacco Feroce) – Non riflette i danni quando viene colpito
+ Aumenta i danni da contrattacco del 140%
+ Infligge il 1184,5% di danni ATK
+ Riduce i danni da contrattacco ai nemici nel raggio d’azione del 60% per 5 secondi
+ Aumenta la velocità di contrattacco e i danni del 30%
+ Aumenta la difesa del 30%
Battaglia navale di Weakness Strike in High Seas Hero
Screenshot di Pro Game Guides

B-Tier – Le migliori navi per l’inizio del gioco

Queste navi, sbloccabili al livello 30, offrono danni elevati e abilità impressionanti, offrendo un assaggio delle navi più potenti che arriveranno:

Navi Pro/Contro
Tempesta Elementale (Ricarica Rapida) – Nessuna riduzione del tempo di recupero delle abilità
+ Infligge il 1109,5% di danni ATK
+ Aumenta la probabilità di colpo critico delle abilità del 15%
+ Aumenta l’ATK del 12%
Doom Hunter (padronanza delle combo) – Nessun effetto sul danno critico di base
+ Infligge il 1109,5% di danno ATK
+ Aumenta la percentuale di combo del 30%
+ Migliora la velocità di attacco e la resistenza alla schivata rispettivamente del 15% e del 10%
Spirito d’acciaio (padronanza del contrattacco) – Nessun impatto sulla riduzione del danno
+ Infligge il 1109,5% di danni ATK
+ Aumenta il tasso di contrattacco e il danno del 30%
+ Aumenta la difesa del 30%

C-Tier – Navi di livello base

Le prime navi che incontrerai tra i livelli 1-15+, sebbene non particolarmente efficaci, svolgono il loro scopo di aiutare i giocatori ad affrontare le sfide iniziali:

Navi Pro/Contro
Destino (comune) + Spara 2 palle di cannone ai bersagli
– Infligge solo il 316% di danni ATK
– Mancano abilità con armi passive
Libertà (classe base) – Spara solo una palla di cannone al bersaglio
– Infligge solo il 116% di danni ATK
– Non ha abilità con le armi passive

In conclusione, questa lista di livelli fornisce preziose informazioni sulle migliori navi da battaglia disponibili in High Seas Hero. Per ulteriori strategie e guide, prendi in considerazione la lettura di Best Skills in Incremental Epic Hero 2 e Best Acolyte and Healer Builds in Go Go Muffin .

Fonte e immagini

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