Con quattro fazioni tra cui scegliere in Age of Mythology: Retold, decidere con quale Dio schierarsi può essere un compito arduo. Se non sei sicuro di quali dei forniscano i migliori dei minori per supportare la crescita della tua civiltà, questa lista di livelli di Dio di Age of Mythology: Retold è qui per aiutarti.
Age of Mythology: Elenco dei livelli delle divinità greche raccontate
Le divinità greche principali includono Zeus, Ade e Poseidone. Ogni divinità sovrintende a una selezione di divinità minori che possono assistere le tue unità greche in combattimento e mantenere il tuo insediamento. Di seguito sono riportate le divinità minori associate a ciascuna divinità maggiore in Age of Mythology: Retold.
Zeus :
- Atena
- Ermete
- Apollo
- Dioniso
- Efesto
- Era
Ade
- Atena
- Ares
- Apollo
- Afrodite
- Efesto
- Artemide
Poseidone:
- Ares
- Ermete
- Afrodite
- Dioniso
- Efesto
- Artemide
Livello | Dio |
---|---|
S | Zeus, Artemide, Efesto. |
UN | Ade, Poseidone, Apollo, Era, Afrodite. |
B | Atena, Dioniso. |
C | Ermete. |
D | Ares. |
Livello S
Gli dei di livello S sono molto preziosi perché i loro poteri divini, bonus e unità mitiche forniscono vantaggi significativi che possono influenzare notevolmente l’esito di una partita. Questi dei hanno solitamente poteri divini devastanti in grado di paralizzare l’infrastruttura o l’esercito di un avversario con un singolo utilizzo, mentre i loro bonus e le loro unità mitiche migliorano sia la crescita economica che l’efficacia militare.
Artemide è classificata come una divinità di livello S grazie al suo potere divino Terremoto, uno dei più distruttivi del gioco. Terremoto può demolire la base di un nemico, eliminando edifici critici e danneggiando gravemente la sua infrastruttura, il che indebolisce la sua economia e difesa. Inoltre, la sua potente unità Mito, la Chimera, può infliggere danni ad area d’effetto sostanziali con il suo attacco di fiamme, consolidando il suo dominio nell’era mitica.
Livello A
Gli dei di livello A sono forti e forniscono vantaggi significativi che possono avere un impatto notevole sul gameplay, anche se potrebbero non avere la potenza schiacciante che si trova negli dei di livello S. Di solito possiedono potenti poteri divini, utili unità mitiche e bonus che aiutano a modellare le strategie, richiedendo una maggiore precisione tattica per ottimizzare i loro punti di forza.
Apollo è classificato come un dio di livello A per via del suo potere divino Underworld Passage, che consente ai giocatori di creare un tunnel tra due luoghi distanti, facilitando attacchi a sorpresa o rinforzi rapidi. Questa abilità supporta diverse strategie, come il trasferimento di un esercito in una base nemica non sorvegliata o la fornitura di vie di fuga rapide.
Livello B
Gli dei di livello B sono delle scelte solide che offrono abilità utili ma meno impattanti rispetto agli dei di livello S e A. Forniscono utili potenziamenti o vantaggi tattici, ma spesso richiedono condizioni specifiche o un’attenta pianificazione affinché i loro poteri divini e bonus influenzino significativamente il gioco.
Athena è considerata una divinità di livello B principalmente per il suo Restoration God Power, che cura le unità e ripara gli edifici. Sebbene questa abilità sia utile per rinforzare le truppe o fortificare le difese, non ha il potenziale di cambiare il gioco di poteri di livello superiore come Earthquake o Underworld Passage. Restoration può eccellere in battaglie o assedi prolungati, ma richiede tempistiche precise per la massima efficacia.
Livello C
Gli dei di livello C forniscono vantaggi situazionali che sono generalmente più deboli rispetto agli dei di livello superiore. Le loro abilità possono essere utili in circostanze specifiche, ma non hanno l’efficacia costante vista nei livelli superiori. Scegliere un dio di livello C spesso suggerisce un approccio strategico mirato, ma il loro impatto sul flusso di gioco complessivo sarà probabilmente limitato.
Hermes è classificato come un dio di livello C per via del suo potere divino Ceasefire, che, sebbene vantaggioso in base alla situazione, non fornisce lo stesso impatto offensivo o difensivo di altri poteri divini. Ceasefire interrompe temporaneamente tutti i combattimenti, aiutando a bloccare le tattiche o a riposizionarsi, ma non riesce a infliggere danni o a creare vantaggi duraturi tipici di poteri come Earthquake o Underworld Passage.
Livello D
Gli dei di livello D offrono un impatto minimo sul gameplay e sono considerati le opzioni meno utili. Le loro abilità sono spesso deludenti o troppo di nicchia per influenzare in modo significativo la maggior parte degli scenari di gameplay.
Ares rientra nel Tier D a causa del suo Pestilence God Power, ritenuto uno dei più deboli in Age of Mythology: Retold. Pestilence disattiva temporaneamente gli edifici militari nemici, ma colpisce solo un’area limitata e può essere contrastata facilmente distribuendo gli edifici o costruendone di nuovi. Non riesce a infliggere danni diretti o a fornire vantaggi sostanziali a lungo termine, il che lo rende un’opzione meno impressionante rispetto ad altre capacità offensive o difensive.
Age of Mythology: Elenco dei livelli delle divinità egizie raccontate
Simile al Pantheon greco, il Pantheon egizio in Age of Mythology: Retold presenta tre divinità principali: Ra, Iside e Set. Queste divinità governano anche diverse divinità egizie minori nel gioco.
Data :
- tiglio
- Ptah
- Strappato
- Sekhmet
- Osiride
- Orso
Iside:
- tiglio
- Anubi
- Strappato
- Nefti
- Osiride
- Thot
Impostato:
- Anubi
- Ptah
- Nefti
- Sekhmet
- Thot
- Orso
Livello | Dio |
---|---|
S | Ra, Osiride, Thot. |
UN | Iside, Horus, Nefti. |
B | Set, Sekhmet, Sobek. |
C | Bast, Ptah. |
D | Anubi. |
Livello S
Nel Pantheon egizio, gli dei di livello S sono caratterizzati dai loro vantaggi strategici. Possono influenzare significativamente l’esito di una partita offrendo benefici sostanziali che cambiano le sorti nei momenti chiave. Gli dei di livello S possiedono abilità che influenzano notevolmente il campo di battaglia, sia attraverso effetti potenti sia potenziando la strategia complessiva del giocatore.
Osiride illustra perché un dio minore può raggiungere lo status di Tier S. Il suo God Power, Son of Osiris, converte il Faraone in un semidio, aumentando notevolmente la sua efficacia. Questa abilità è notevolmente potente perché potenzia sia il potenziale di combattimento del Faraone sia il suo ruolo di supporto per edifici e unità. Questa trasformazione garantisce un notevole vantaggio in difesa e in attacco, rendendo il Faraone una risorsa formidabile.
Livello A
Gli dei di livello A sono noti per le loro abilità efficaci che offrono vantaggi significativi in circostanze specifiche. Sebbene non possano eguagliare gli dei di livello S in termini di potenza, le loro abilità rimangono preziose e possono essere decisive in battaglie o nella gestione delle risorse.
Nephtys è un esempio del potenziale di livello A tra gli dei minori. Il suo potere divino, Ancestors, evoca soldati ancestrali, rafforzando l’esercito del giocatore introducendo unità aggiuntive sul campo di battaglia. Questa abilità è particolarmente efficace nel rinforzare un esercito e ottenere un vantaggio numerico nei momenti critici. Sebbene non sia trasformativa come i poteri di livello S, la capacità di Nephtys di potenziare le forze con unità supplementari la contraddistingue come un’alleata essenziale.
Livello B
Gli dei di livello B sono riconosciuti per le loro abilità solide e pratiche, anche se potrebbero non fornire lo stesso livello di impatto dei livelli superiori. Questi dei offrono vantaggi significativi che possono supportare il gameplay strategico e contribuire al raggiungimento della vittoria. I loro poteri sono costanti e possono essere efficaci nel contesto giusto, ma non hanno le qualità straordinarie associate agli dei di livello superiore.
Sekhmet esemplifica una divinità minore di livello B con il suo God Power, Citadel, che converte un centro cittadino in una cittadella fortificata, potenziandone le capacità difensive. Sebbene potente, questa abilità è in qualche modo specifica rispetto a quelle di livello A o S.
Livello C
Gli dei di livello C in genere non hanno la potenza degli dei di livello superiore. Offrono abilità utili ma più deboli, contribuendo alle strategie in modi limitati. I loro effetti sono spesso situazionali rispetto alle scelte più dominanti, rendendoli meno fondamentali per ottenere la vittoria.
Bast è un ottimo esempio di divinità minore di livello C con il suo God Power, Eclipse, che trasforma la luce del giorno in notte. Questo cambiamento temporaneo può interrompere la visibilità del nemico e potenzialmente ostacolare le sue offensive efficaci. Sebbene utile per creare opportunità, il suo impatto è relativamente minore rispetto alle abilità di livelli superiori.
Livello D
Gli dei di livello D hanno le abilità meno efficaci del gioco, spesso forniscono benefici strategici minimi o sono deboli in base alla situazione. I loro poteri hanno usi limitati o costi più elevati rispetto ad altri Dei Minori.
Anubi, l’unica divinità egizia di livello D, è un archetipo di questa classificazione con il suo God Power, Plague of Serpents. Questa abilità crea uno sciame di serpenti che danneggiano le unità nemiche, ma la sua efficacia complessiva è mediocre rispetto ad altre divinità minori, poiché i serpenti possiedono salute e attacco relativamente bassi.
Age of Mythology: Elenco dei livelli delle divinità norrene raccontate
Il Pantheon norreno offre la possibilità di scegliere tra quattro divinità principali: Thor, Odino, Loki o Freyr (il dio della fertilità e della pace, distinto da Freya nella Marvel).”
Toro:
- Freia
- Presidente
- Skadi
- vantarsi
- Baldr
- Tiro
Odino:
- Freia
- Heimdall
- Skadi
- Njord
- Baldr
- Tiro
Loki:
- Presidente
- Heimdall
- vantarsi
- Njord
- Totale
- Tiro
Freyr:
- Freia
- Ulr
- vantarsi
- Aegir
- Totale
- Ulteriore
Livello | Dio |
---|---|
S | Odino, Hel, Bragi, Njord. |
UN | Thor, Loki, Skadi, Preseti, Baldr. |
B | Freyr, Freyja, Heimdall, Tyr. |
C | Ullr, Aegir. |
D | Ulteriore. |
Livello S
Gli dei di livello S del Pantheon norreno si distinguono per i loro potenti poteri divini, che possono cambiare l’esito di una partita causando danni ingenti o offrendo vantaggi strategici.
Hel è classificata come una divinità di livello S per la sua capacità di evocare il drago norreno Nidhogg. Questo potere garantisce un vantaggio significativo scatenando una creatura in grado di scatenare il caos sulle forze e le strutture nemiche, cambiando così le sorti della battaglia.
Livello A
Gli dei norreni di livello A offrono abilità potenti che possono influenzare significativamente il gioco, anche se potrebbero non avere la pura influenza degli dei di livello S. Questi dei forniscono vantaggi cruciali in scenari specifici, sia che si tratti di potenziare le difese, offrire cure o facilitare i movimenti strategici.
Forseti è riconosciuto come un dio di livello A per la sua abilità Healing Spring, che cura gli alleati nel tempo. Questa abilità fornisce un supporto critico, mantenendo la capacità di combattimento delle unità più a lungo e sostenendo l’efficacia in scontri prolungati. Sebbene non sia potente come le abilità di livello S, Healing Spring di Forseti offre notevoli vantaggi strategici.
Livello B
Gli dei norreni di livello B forniscono abilità solide che offrono vantaggi utili, ma potrebbero mancare di flessibilità rispetto ai livelli superiori. Questi dei possono supportare strategie specifiche in modo efficace, ma potrebbero non possedere la potenza complessiva o la versatilità degli dei di livello A e S.
Tyr è riconosciuto come un dio di livello B per via della sua abilità Fimbulwinter. Sebbene Fimbulwinter crei interruzioni e possa mettere pressione strategicamente sugli avversari, la sua efficacia è limitata rispetto ai poteri degli dei di livello superiore. I lupi che evoca possono essere utili per creare distrazioni ma offrono poco altro.
Livello C
Gli dei di livello C possono fornire benefici minori o supportare determinate strategie, ma non offrono la stessa efficacia delle opzioni di livello superiore. Questi dei potrebbero essere utili in situazioni di nicchia, ma in genere non sono all’altezza di fornire un’influenza costante sul campo di battaglia.
Ullr, dotato dell’abilità Asgardian Bastion, è etichettato come Tier C a causa dell’utilità specifica e limitata del suo potere. Asgardian Bastion genera una base per un Hill Fort spettrale, rappresentando una potente opzione difensiva.
Livello D
Gli dei di livello D possiedono generalmente abilità che sono meno efficaci rispetto ai livelli superiori. Questi dei tendono a offrire poteri limitati ma in qualche modo utili, privi di vantaggi sostanziali in combattimento.
Vidar è noto come un dio di livello D perché la sua abilità Inferno non è all’altezza delle abilità presenti nei livelli superiori. Inferno evoca Fenrir per avvolgere i nemici nelle fiamme, visivamente impressionante ma generalmente meno efficace in termini pratici rispetto alle abilità degli dei superiori.
Age of Mythology: Elenco dei livelli degli dei atlantidei raccontati
Giocare con gli dei di Atlantide in un gioco basato sulla mitologia aggiunge un elemento affascinante. Quando selezioni il Pantheon di Atlantide, hai la possibilità di scegliere Kronos, Oranos o Gaia come tuo Dio principale.
Crono :
- Prometeo
- Un anno
- Iperione
- Rea
- Elio
- Atlante
Orano :
- Prometeo
- L’oceano
- Iperione
- Theia
- Elio
- Ettari
Gaia :
- L’oceano
- Un anno
- Theia
- Rea
- Ettari
- Atlante
Livello | Dio |
---|---|
S | Crono, Prometeo. |
UN | Oranos, Helios, Rheia, Theia. |
B | Gaia, Oceano, Iperione, Atlante. |
C | Ettari. |
D | Un anno. |
Livello S
Gli dei atlantidei di livello S hanno abilità versatili. Questi dei offrono potenti strumenti che possono influenzare vari aspetti del gioco, come indebolire le strategie nemiche o fornire vantaggi sostanziali. Le loro abilità spesso danno ai giocatori un vantaggio in combattimento.
Prometheus’ Valor è un’abilità straordinariamente potente in Age of Mythology: Retold, poiché trasforma le unità umane standard in unità eroiche, migliorando notevolmente la loro efficienza in combattimento e la loro capacità di sopravvivenza. Convertendo queste unità in eroi, i giocatori beneficiano di statistiche migliorate, abilità uniche e maggiore durata.
Livello A
Gli dei di livello A possiedono abilità forti che possono essere piuttosto efficaci, anche se non così rivoluzionarie come le abilità di livello S. Offrono vantaggi preziosi e mostrano versatilità nella loro applicazione.
L’abilità Alberi delle Esperidi di Theia pianta alberi speciali sul campo di battaglia che curano le unità e gli edifici nelle vicinanze, aumentando anche la raccolta di risorse. Questi alberi accelerano i tassi di raccolta della legna per gli abitanti del villaggio, migliorando la forza economica e la sostenibilità. Gli Alberi delle Esperidi promuovono una strategia completa, fondamentale per costruire e mantenere la forza del giocatore nel tempo.
Livello B
Gli dei di livello B presentano abilità utili ma generalmente meno impattanti di quelle di livelli superiori. Sebbene offrano un buon valore strategico, la loro efficacia è spesso situazionale.
Carnivora di Oceanus evoca una pianta gigante che attacca attivamente le unità nemiche. Questa abilità aiuta a interrompere i movimenti e le strategie nemiche creando una barriera formidabile con cui gli avversari devono fare i conti, ostacolando così i loro progressi.
Livello C
Gli dei di livello C forniscono abilità meno utili rispetto agli dei di livello B, ma mostrano una certa utilità rispetto agli dei di livello D nel gioco strategico. I loro poteri potrebbero non influenzare pesantemente il gioco, ma possono comunque avere uno scopo in situazioni specifiche.
La Porta Tartaria di Ecate scatena creature dagli inferi, aggiungendo una potente componente offensiva al tuo esercito. Mentre queste creature possono infliggere danni significativi, la tempistica dell’abilità di Ecate può influenzare notevolmente l’efficacia, poiché richiede un coordinamento appropriato per massimizzare l’impatto.
Livello D
Gli dei di livello D possiedono abilità minimamente efficaci all’interno del gioco. Che non aiutino in combattimento o non diano benefici al tuo insediamento, questi dei non si classificano favorevolmente tra i livelli superiori.
Leto’s Spider Lair posiziona le uova di ragno in punti chiave sulla mappa; quando si schiudono, i ragni aggressivi interrompono i movimenti del nemico. Questa tattica è particolarmente utile per stabilire il controllo dell’area, consentendo ai giocatori di influenzare i percorsi nemici e rallentare il loro assalto. La differenza tra Leto ed Hekate risiede principalmente nel tipo di creature evocate, che influenzano le rispettive classifiche di livello.
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