Sorgono preoccupazioni tra i giocatori PC sui requisiti di sistema di Monster Hunter Wilds

Capcom ha annunciato i requisiti di sistema per Monster Hunter Wilds il 24 settembre 2024, ma tra i giocatori PC crescono le preoccupazioni in merito alla sua ottimizzazione.

Le specifiche consigliate per Monster Hunter Wilds indicano che i giocatori avranno bisogno di una RTX 2070 o di una RTX 4060 per provare il gioco con impostazioni ottimali. Inoltre, le note aggiuntive suggeriscono che anche con l’hardware consigliato, i giocatori dovrebbero aspettarsi di eseguire il gioco a 1080p e 60 fps con impostazioni medie con generazione di frame .

Per chi non lo sapesse, la generazione di frame è una tecnica che consente al sistema di creare frame aggiuntivi oltre a quelli prodotti dalla scheda grafica, migliorando le prestazioni complessive. Tuttavia, la necessità della generazione di frame di raggiungere 60 fps con impostazioni medie e 1080p, nonostante l’hardware di fascia alta, ha portato molti fan a mettere in dubbio il potenziale di ottimizzazione del gioco.

Numerosi fan hanno espresso le loro preoccupazioni sul subreddit di Monster Hunter Wilds , con commenti come “Questo non promette nulla di buono”. Un altro utente ha aggiunto “Il 4060 per 1080p / 60fps ha senso, ma aver bisogno di frame gen per farlo urla mancanza di ottimizzazione”.

Questo non promette nulla di buono… MHWorld era abbastanza carino, non ho bisogno di questo… (Spero di esagerare) di u/RealRadioFace in MHWilds

Inoltre, il gioco incorporerà il software anti-pirateria Denuvo , che è noto per causare potenziali problemi di prestazioni. Un utente ha evidenziato questa preoccupazione, affermando: “Con Denuvo, potresti raggiungere solo 60 fps nel menu”.

Sulla base di questi requisiti di sistema per PC , alcuni giocatori hanno espresso preoccupazioni sulle prestazioni delle versioni per console, affermando: “Se questi sono i requisiti per PC, è probabile che le versioni per console ne risentano”.

Le preoccupazioni dei giocatori sono amplificate dal fatto che Monster Hunter Wilds condivide specifiche simili con Dragon’s Dogma 2 di Capcom , lanciato a marzo 2024 con notevoli problemi di prestazioni, spesso faticando a mantenere 15-20 FPS anche su sistemi di fascia alta.

Inoltre, Monster Hunter Wilds era disponibile alla Gamescom 2024 , dove, nonostante gli elogi per le sue meccaniche e la grafica, molti partecipanti hanno segnalato gravi problemi di prestazioni, tra cui frequenti cali di fps e crash.

Questi fattori hanno generato ansia tra i fan anche quattro mesi prima del lancio di Monster Hunter Wilds . Non si può negare che Monster Hunter sia un franchise amato, con World che è stato uno dei titoli di maggior successo di Capcom negli ultimi anni e ha ricevuto diverse nomination come Gioco dell’anno nel 2018.

Sia i veterani che i nuovi fan di Monster Hunter hanno atteso con ansia un’esperienza altrettanto estesa sin dalla conclusione di Iceborne , anche se Rise ha fornito le sue esperienze degne di nota. Tuttavia, se i giocatori riscontrano ritardi e balbettii significativi mentre giocano a Monster Hunter Wilds , ciò potrebbe rovinare l’esperienza complessiva.

Detto questo, è ancora presto per esprimere giudizi definitivi sulle prestazioni del gioco e Capcom potrebbe ottimizzare ulteriormente l’esperienza prima dell’uscita, dato che mancano ancora diversi mesi prima che i giocatori possano immergersi nel gioco.

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