Note sulla patch di Counter-Strike 2: Mirage entra nel matchmaking, equipaggiamento del giocatore rivisto, miglioramenti del sub-tick e altro

L’ultima patch di Counter-Strike 2 ha sostituito Dust II con Mirage nei server di test limitati ufficiali, insieme a Revised Player Loadout e una nuova interfaccia del menu di acquisto. L’aggiornamento apporta anche miglioramenti a Sub-Ticks e VAC, che ora bandiranno dal vivo gli imbroglioni. Tutto sommato, la patch del 6 giugno, così come quella del 7 giugno, apporta miglioramenti sostanziali all’esperienza di Counter-Strike 2.

Per chi non lo sapesse, Counter-Strike 2 non solo trasforma CS:GO nel motore Source 2, ma implementa anche nuove funzionalità tra cui fumi volumetrici, server sub-tick rate e riprogettazione delle mappe. Offre anche diverse caratteristiche di qualità della vita.

Con la nuova patch che apporta ulteriori miglioramenti su tutta la linea prima della sua uscita nell’estate 2023, diamo un’occhiata alle note sulla patch di Counter-Strike 2.

Counter-Strike 2 – Note di rilascio per il 7/6/2023

Mappe

  • Aggiunto Mirage come opzione per la mappa dello scenario del menu principale.

Armi

  • Risolta una regressione con il rinculo dell’arma su armi ad alto impatto come MAG-7, a volte colpendo il modello di visualizzazione dell’arma verso il suolo invece che in aria.
  • Migliorato l’aspetto di UMP-45, MAG-7, R8 Revolver e Sawed-Off.

Strumenti da officina

  • Risolto il problema con i modelli legacy che apparivano durante l’anteprima delle nuove finiture di vernice delle armi.

Suoni

  • Risolto un problema di regressione in cui a volte non veniva riprodotto un segnale musicale di 10 secondi.
  • Risolto il problema con le scale di legno per riprodurre suoni di passi in legno.

Varie

  • Risolto l’effetto collaterale dell’armatura gratuita del rimborso dell’armatura.
  • Risolto il problema con i tooltip del caricamento che rimanevano bloccati nel menu principale.
  • Risolta una regressione ispezionando i coltelli Huntsman.
  • Riportata un’opzione per passare i tasti numerici al gioco mentre si è nel menu di acquisto.
  • Numerosi miglioramenti della stabilità.

Counter-Strike 2 – Note di rilascio per il 6/6/2023

Mappe

  • Mirage ha sostituito Dust II sui server di matchmaking ufficiali di Counter-Strike 2 Limited Test.

Strumenti da officina

  • Presentazione di Counter-Strike 2 Workshop Tools, che possono essere attivati ​​e scaricati dal menu delle impostazioni di gioco: questi strumenti consentiranno ai contributori della community di creare finiture per armi, adesivi e mappe.
  • Nota: lo Steam Community Workshop non supporta ancora il caricamento delle mappe CS2.
  • L’editor di livelli (Hammer) ora sfrutta il raytracing accelerato dalla GPU sia per l’anteprima che per l’illuminazione per le mappe CS2. Ciò accelera notevolmente i tempi di compilazione, ma di conseguenza è necessaria una GPU in grado di eseguire il raytracing affinché Hammer sia completamente funzionante.

Specifiche minime della GPU Hammer:

  • Nvidia 2060Ti 6gb (consigliato 2080Ti+)
  • AMD 6600XT (consigliato 6800XT+)

Armi

L’equipaggiamento del giocatore è stato rivisto:

  • I giocatori hanno 1 slot Pistola iniziale, 4 slot Pistola, 5 slot Mid-tier (precedentemente “SMG” e “Heavy”) e 5 slot Rifle, per squadra.
  • Assegna qualsiasi arma (adatta al lato) a qualsiasi slot all’interno della sua categoria.
  • Supporta il trascinamento della selezione ed è stato riprogettato per adattarsi a un unico schermo.

L’interfaccia del menu di acquisto in-game è stata rivista:

  • La ruota è stata sostituita con una griglia che mostra contemporaneamente tutte le opzioni di acquisto.
  • Gli acquisti dei compagni di squadra vengono visualizzati nel menu di acquisto.
  • La visualizzazione delle “statistiche” delle armi è stata sostituita con descrizioni semplici e dirette.
  • I giocatori ora possono rimborsare qualsiasi acquisto effettuato nello stesso round e non utilizzato.

Gli oggetti CS:GO esistenti nel mercato della comunità di Steam possono essere ispezionati in Counter-Strike 2.

Segno di spunta secondario

  • Il movimento del sub-tick è ora più preciso e meno “fluttuante” (secondo il feedback del giocatore).
  • Rilasciare i tasti di movimento ora trasmette correttamente il loro tempismo di sub-tick.
  • Il miglior giocatore di una pila tripla ora può tirare.
  • Recupero del pugno mirato dell’arma ottimizzato per essere indipendente dalla latenza durante il recupero del sub-tick sul client.
  • Ottimizzazione dell’effetto di vibrazione della fotocamera durante le riprese per essere indipendente dalla latenza e sincronizzato con tutti gli altri effetti di ripresa sub-tick sul client.

Fumo volumetrico

  • Illuminazione/rendering migliorati quando il fumo si sovrappone a più regioni distintamente illuminate.
  • I tempi di effetto delle granate HE sul fumo sono stati ridotti.
  • I fucili ora creano buchi più grandi nei volumi di fumo.

Animazione

  • Aggiustamenti al modello di visualizzazione “ispeziona” per rimuovere lo scoppiettio dell’animazione.
  • Diverse correzioni di viewmodel e blending animation.
  • Animazione di attraversamento migliorata.
  • Saltare in aria e scappare da una sporgenza ora è differenziato per consentire il movimento separato del personaggio.

Suono

  • I suoni dei passi del giocatore sono ora previsti sul client per un’esperienza indipendente dalla latenza.

Rendering

  • Prestazioni e reattività migliorate nelle modalità finestra e a schermo intero.
  • Risolti diversi bug e artefatti di rendering.

Ingresso

  • Risolto un bug che causava l’interruzione permanente dell’input quando più comandi erano associati a una chiave. I multi-bind sono tornati, ad eccezione dei jump-throw bind (che ora sono una parte abile di CS).
  • I comandi associati alle rotelle del mouse ora verranno eseguiti in modo affidabile.
  • Risolto bug che causava l’esecuzione errata dell’input dopo aver preso il controllo di un bot in modalità pratica.
  • L’ispezione delle armi è ora prevista sul client per un’esperienza più reattiva.

VAC

  • Il VAC ora sarà bandito dal vivo e terminerà con grazia la partita alla fine del round (a meno che non sia stato l’ultimo round e l’imbroglione abbia perso).
  • La partita non influirà sul gruppo di abilità dei partecipanti.
  • I giocatori che non hanno subito pressioni con il giocatore bannato dal VAC guadagneranno XP per la partita.

Counter-Strike 2 è disponibile su PC tramite Steam solo con una capacità limitata. Valve sta scegliendo un numero limitato di giocatori per ottenere l’accesso in base ai loro record. Il lancio del gioco è ufficialmente previsto per l’estate 2023.

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