Note sulla patch di Cyberpunk 2077 1.63: correzioni delle missioni, modifiche al gameplay e altro ancora

Note sulla patch di Cyberpunk 2077 1.63: correzioni delle missioni, modifiche al gameplay e altro ancora

Mentre il treno dell’hype per Cyberpunk 2077 prende nuovamente piede, CD Projekt Red continua a distribuire patch per risolvere problemi di gioco, bug, glitch e altro ancora. L’ultima patch, 1.63, fa lo stesso, concentrandosi sulle correzioni delle missioni e sulle modifiche al gameplay. Dato il disastroso lancio del titolo, è bello vedere gli sviluppatori fornire costantemente aggiornamenti per affrontare vari problemi a più di due anni dal suo rilascio.

Senza ulteriori indugi, continua a leggere per scoprire l’aggiornamento 1.63 per Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 patch 1.63 note ufficiali sulla patch

Le note ufficiali sulla patch per l’ultimo aggiornamento di Cyberpunk 2077 sono le seguenti:

Missioni

  • Risolto un problema per cui la selezione di un’opzione di dialogo blu mentre si chiamava Mitch due volte poteva causare il blocco permanente della chiamata sullo schermo.
  • All Along the Watchtower – Risolto un problema per cui V diventa piatto dopo aver attraversato il confine.
  • Chippin’ In – Ora è possibile esaminare tutti gli indizi su Ebunike prima di essere scoperti.
  • Dammi il pericolo – Risolto un problema per cui non erano rimasti obiettivi nel diario.
  • I Walk the Line – Risolto un problema che poteva causare casualmente la flatline di V durante la missione.
  • Lightning Breaks – Risolto un problema per cui Panam non era presente davanti al garage e veniva invece generato all’interno del motel in Cyberpunk 2077.
  • Mitragliatrice – Risolto un problema per cui il dialogo con Skippy non si attivava dopo aver eseguito 50 uccisioni e non era possibile disequipaggiare Skippy.
  • Never Fade Away – Risolto un problema per cui Rogue scompariva dal divano nell’Atlantis, bloccando i progressi.
  • Solo dolore – Risolto un problema per cui non era possibile completare l’obiettivo “Sconfiggi i poliziotti” perché i poliziotti non erano presenti nel luogo previsto.
  • Gioca sul sicuro – Risolto un problema per cui gli ologrammi e le piattaforme nella parata scomparivano dopo il caricamento di un salvataggio automatico in Cyberpunk 2077.
  • Gioca sul sicuro – Risolto un problema per cui Takemura non chiamava per iniziare la missione della parata.
  • Pyramid Song – Risolto un problema per cui Judy si teletrasportava sottoterra dopo essere entrata in chiesa.
  • Cerca e distruggi – Takemura ora si sposterà nel suo nascondiglio invece di stare in mezzo alla stanza durante l’attacco di Arasaka.
  • Sex on Wheels – Risolto un problema per cui la Quadra Turbo-R V-Tech si generava sottoterra, bloccando i progressi.
  • Small Man, Big Mouth – I nemici e il furgone ora si generano correttamente.
  • The Heist – Risolto un problema per cui Jackie non era presente davanti all’Afterlife.
  • Con un piccolo aiuto dai miei amici – Risolto un problema per cui i Nomadi non erano presenti alla stazione dei treni in Cyberpunk 2077.

Mondo aperto

  • Risolti alcuni casi in cui alcuni concerti erano bloccati nel livello “Sconosciuto” e non iniziavano dopo essersi avvicinati all’area.
  • Risolto il problema per cui apparivano i sottotitoli normali invece dei sottotitoli in alto per alcuni NPC della folla a Rancho Coronado.
  • Gig: Bloodsport – V non si rifletterà più in piedi all’indietro guardandosi allo specchio nel bagno del dojo in Cyberpunk 2077.
  • Gig: Last Login – Risolto un problema per cui era possibile raccogliere l’oggetto della missione prima che fosse attivato, interrompendo il flusso della missione.
  • Concerto: Festa d’addio – Risolto un problema per cui non era possibile salire in macchina con Flavio.
  • Gig: Guinea Pigs – Tutti i robot di sicurezza nell’hotel ora si impegnano correttamente in combattimento.
  • Gig: On a Tight Leash – Risolto un problema che poteva causare il blocco del concerto senza un obiettivo dopo averlo completato in Cyberpunk 2077.
  • Concerto: suicidio seriale – Risolto un problema per cui la missione poteva riattivarsi di nuovo dopo il completamento e rimanere bloccata sull’obiettivo “Ruba il filmato CCTV”.
  • Crimine segnalato: Sangue nell’aria – Risolto un problema per cui la missione rimaneva bloccata sull’obiettivo “Cerca nella cassa” anche dopo aver perquisito la cassa.
  • Crimine segnalato: compagno rosso – Risolto un problema per cui la ricerca nella scorta era impossibile.

interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui, durante il trasferimento di denaro o dati, l’interfaccia utente mostrava il testo “Hack nemico in corso” in Cyberpunk 2077.
  • Risolto un problema per cui i dispositivi potevano diventare inutilizzabili dopo l’apertura della mappa.
  • Risolto un problema per cui l’interruttore FSR non veniva disattivato dopo aver riavviato il gioco con Dynamic Resolution Scaling.

Visivo

  • Risolto un problema per cui alcune superfici presentavano artefatti di colore quando Path Tracing era abilitato in Cyberpunk 2077.
  • Risolto un problema per cui apparivano lampi luminosi e colorati ai bordi di particolari oggetti quando era abilitato il DLSS.

Specifico per PC

  • Risolto un crash che si verificava all’avvio durante l’utilizzo di Razer Chroma.
  • Risolto un problema per cui gli screenshot della modalità foto potevano apparire come file vuoti e riportarli nella loro cartella originale.
  • Prestazioni migliorate della generazione di frame DLSS su CPU AMD.

Specifico per console

  • Modificato il numero di slot di salvataggio disponibili su Xbox a 20 per i salvataggi manuali e 10 per i salvataggi Punto di non ritorno. I giocatori che hanno diversi salvataggi che superano il nuovo limite di salvataggio dovranno eliminare alcuni salvataggi per poter creare nuovi salvataggi.
  • Risolto un problema che influiva sulle prestazioni di Xbox Series X | S dopo aver giocato per un periodo prolungato.

Varie

  • Gli adesivi e le cornici della modalità foto ora appariranno correttamente sugli screenshot.
  • Padre ora riconoscerà Corpo e Nomad V nell’intro holocall.

ROSSO mod

  • Consentito distribuire mod da un file di elenco.
  • Aggiornati i testi della guida ai comandi.

I fan di Cyberpunk 2077 si stanno attualmente preparando per l’ imminente rilascio di Phantom Liberty il 26 settembre 2023. Una pletora di informazioni è stata recentemente rivelata all’Xbox Games Showcase.

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