Cyberpunk 2077 patch 2.1: tutti i nuovi cyberware aggiunti al gioco

La patch 2.1 di Cyberpunk 2077 ha introdotto molte nuove funzionalità nel gioco, inclusi ritrovi per compagni, trucchi in bicicletta, metropolitana di Night City e Cyberware for V. Insieme al nuovo Cyberware, altri impianti hanno ricevuto un bel po’ di modifiche al bilanciamento. Le statistiche sono state ribilanciate per parti come i Berserks e i Sandevistan, quindi dopo la 2.1, è probabile che la tua V funzioni in modo leggermente diverso rispetto a prima.

La patch 2.1 è l’ultimo aggiornamento importante che CD Projekt Red distribuirà per il gioco poiché lo sviluppatore sta cercando di concentrarsi sul sequel e su Witcher 4. Anche se ci saranno alcuni hotfix minori qua e là, nessun aggiornamento futuro per il gioco sarà disponibile. grande quanto 2.1.

La guida di oggi di Cyberpunk 2077 esamina il nuovo Cyberware aggiunto al gioco con la versione 2.1, insieme alle sue statistiche e vantaggi.

Tutto il nuovo Cyberware in Cyberpunk 2077 2.1

Con l’aggiornamento 2.1, CDPR ha introdotto due nuovi Cyberware in Cyberpunk 2077 e la sua espansione, Phantom Liberty:

1) Feen-X: cyberware scheletrico

  • Costo della capacità cyberware: 16
  • Armatura: 8/14/20/26/31

Benefici:

  • +250% di velocità di rigenerazione della RAM quando la RAM disponibile è inferiore a 3/4/5/6/7

2) Cogito Lattice: Cyberware del sistema tegumentario

  • Costo della capacità cyberware: 12
  • Armatura: 18/27/36/45/54

Benefici

  • +200%/210%/220%/230%/240% Armatura da questo Cyberware quando la RAM disponibile è inferiore a 2/4/6/8/10

Modifiche al bilanciamento del cyberware nella patch 2.1 di Cyberpunk 2077

Ecco tutte le nuove modifiche al bilanciamento del Cyberware in arrivo con la patch 2.1:

  • Adreno-Trigger: durata del bonus alla velocità di movimento ridotta.
  • Tutti i Berserk (eccetto Militech Berserk): aggiunto un bonus di riduzione del danno.
  • Axolotl: ridotta riduzione del tempo di recupero.
  • Camillo RAM Manager: Diminuzione del tempo di recupero.
  • Compressore Chrome: aumentato il bonus sulla capacità del cyberware, ridotto il prezzo.
  • Midollo denso: armatura ridotta, costo in resistenza corpo a corpo aumentato.
  • Scheletro epimorfo: armatura ridotta.
  • Ex-Disk: aumento del bonus alla velocità di caricamento dell’hack rapido.
  • Sistema legamentoso Leeroy: armatura aumentata.
  • Zampe di lince: aggiunta la riduzione del danno del 20% dalle cadute.
  • Microgeneratore: danni elettrici ridotti.
  • Militech “Apogee”Sandevistan: ridotto il bonus di durata estesa, ridotta la durata massima, aumentato il danno del colpo alla testa, aumentata la probabilità di colpo critico e il danno critico.
  • Militech “Falcon”Sandevistan: ridotto il bonus di durata estesa, aumentata la durata massima, aumentato il bonus di salute dopo aver neutralizzato un nemico.
  • Nano-placcatura: sintonizzazione modificata da fredda a riflessa (bonus probabilità critica).
  • Inverso periferico: armatura aumentata.
  • Riallocatore RAM: aumentata la RAM massima recuperata.
  • Aggiornamento RAM: aumento della velocità di recupero della RAM.
  • Tendini rinforzati: armatura ridotta.
  • Self-ICE: tempo di recupero ridotto.
  • Shock-N-Awe: modificato il bonus di sintonizzazione al danno dell’arma tecnologica.
  • Potenziamento universale: gli effetti degli oggetti sanitari ora si accumuleranno.
  • Costo della capacità cyberware ridotto per: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.

La patch 2.1 verrà rilasciata più tardi oggi, 5 dicembre 2023, intorno alle 12:00 CET su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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