Cyberpunk 2077 ha ricevuto un eccellente supporto post-lancio che ha effettivamente risolto il suo travagliato rilascio.
Tutto è iniziato con l’aggiornamento 2.0 che ha apportato modifiche trasformative al gioco, inclusa una rielaborazione dell’albero delle abilità. L’aggiornamento è arrivato insieme a Phantom Liberty , un’espansione della storia completa che ha arricchito il mondo di Cyberpunk attraverso una nuova area chiamata Dogtown.
L’aggiornamento principale della finale del gioco è stato l’aggiornamento 2.1 e ora gli sviluppatori hanno rilasciato un’altra patch per risolvere vari bug. A tal proposito, ecco le note complete sulla patch per Cyberpunk 2077 Aggiornamento 2.11.
L’aggiornamento 2.11 di Cyberpunk 2077 aggiunge la personalizzazione del colore del veicolo
Il colore delle auto Rayfield ora può essere cambiato in Cyberpunk 2077.
Oltre a una serie di modifiche e correzioni di missioni, la caratteristica principale dell’aggiornamento 2.11 di Cyberpunk 2077 è senza dubbio la possibilità di cambiare il colore delle auto.
Ciò avviene tramite una funzionalità di gioco chiamata CrystalCoat, che ti consente di cambiare il colore di tutte le auto Rayfield. È importante notare che questa funzione è disponibile solo per le auto prodotte da Rayfield.
Note sulla patch dell’aggiornamento 2.11 di Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 Update 2.11 è stato lanciato su PC, PS5 e Xbox Series XIS. Ecco le note complete sulla patch condivise dagli sviluppatori:
Gioco
- Le mosse finali corpo a corpo ora funzioneranno correttamente.
- Risolto un problema per cui gli oggetti sanitari potevano non essere equipaggiati dallo slot di accesso rapido dopo aver utilizzato i materiali di consumo.
- Ora sarà possibile scambiare correttamente le combinazioni di tasti Z e W per le tastiere AZERTY.
- Quando si utilizza lo schema di controllo Classico, l’esecuzione di trattini non risulterà più nell’accovacciarsi.
- Risolto un problema per cui era ancora necessario utilizzare il tasto F (predefinito) per interagire anche se associato a un tasto diverso.
- Associare il pulsante destro del mouse a un’azione diversa dalla mira non comporterà più la mira e la nuova azione si verifica simultaneamente.
- Il cyberware Axolotl ora ridurrà anche il tempo di recupero quando si neutralizza un nemico in modo non letale.
- L’attacco rapido Contagio iconico ora causerà correttamente un’esplosione se combinato con l’attacco rapido Surriscaldamento.
- Aggiunte le specifiche di creazione di Salmo 11:6 e Buzzsaw per i giocatori che hanno completato le attività richieste per acquisirli ma non sono state rilasciate.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di aggiornare gli oggetti al livello 5++ su Xbox.
- Il cyberware scheletrico non verrà più declassato dopo aver acquisito il livello 3 del vantaggio Licenza per Chrome.
- I frammenti di abilità per le abilità già esaurite non verranno più rilasciati.
- Il costo della RAM per l’hack rapido di Cyberpsicosi ora diminuirà correttamente dopo l’applicazione del malfunzionamento del cyberware o di un effetto EMP.
- Uccidere NPC ubriachi o usare una danza cerebrale ora attiverà correttamente il sistema di polizia.
- Risolto un problema per cui il cyberware Recupero RAM ripristinava meno RAM di quanto indicato nella sua descrizione.
- Risolto un problema per cui i pugni non avevano la possibilità di applicare Sanguinamento dopo aver raggiunto il livello 20 nell’abilità Solo.
- Corretta la descrizione del cyberware Biomonitor in modo che indichi correttamente che ti cura quando la salute scende al di sotto del 50% anziché del 35%.
- Sarà ora possibile attivare il cyberware sandevistano durante gli ololocali se in combattimento.
- Risolto un problema per cui era possibile essere uccisi da un attacco rapido mentre Berserk era attivo, nonostante la sua funzionalità garantisse che la salute non potesse scendere sotto il 25%.
- La capacità del cyberware sarà ora limitata a 450. Il cyberware che supera il limite non verrà equipaggiato.
- Risolto un problema che poteva far fluttuare il bottino nell’aria e riapparire nello stesso punto dopo averlo raccolto.
Missioni e mondo aperto
- Inseguimenti in auto modificati in modo che non siano troppo frequenti e non si sovrappongano.
- Risolto un problema per cui i veicoli acquistati sul sito Web Autofixer non venivano aggiunti all’elenco dei veicoli posseduti anche se veniva speso denaro.
- Reso possibile ottenere l’arma iconica BFC 9000 per i giocatori che hanno perso l’AV precipitato a Rancho Coronado.
- Risolto un problema per cui l’animazione dell’ispezione dell’NCART City Pass poteva essere attivata all’interno di un ascensore, facendo cadere V attraverso di esso.
- Risolto un problema per cui il messaggio dell’assistenza clienti NCART che sblocca la metropolitana non arrivava, anche se i requisiti erano soddisfatti.
- Risolti alcuni casi in cui i concerti potevano rimanere bloccati come incompleti nel diario senza alcun obiettivo.
- A Day In The Life – Risolto un problema per cui Darrell Zhou moriva all’istante dopo essersi avvicinato all’indicatore di missione e avergli parlato. Tieni presente che la correzione non è retroattiva, il che significa che dovrai caricare un salvataggio prima di parlare con Darrell per poter completare la missione.
- Ventre della Bestia – Risolto un problema per cui non era possibile uscire dal Basilisco dopo essere entrati nel tunnel.
- Avvistamento cibernetico: orecchie sorde – Risolto un problema per cui non era possibile raccogliere le informazioni necessarie per progredire perché il frammento non era presente nell’area.
- Non perdere la testa – Risolto un problema per cui, dopo aver scelto di unire i Delamain, non era possibile avanzare oltre l’obiettivo “Avvicinati all’auto” perché il taxi non si generava.
- Giù per strada – Risolto un problema per cui Takemura non era presente quando arrivava alla sala pachinko di Wakako.
- Concerto: Portami la testa di Gustavo Orta – Risolto un problema per cui Gustavo diventava immediatamente ostile dopo essere entrato nel suo ufficio.
- Concerto: Portami la testa di Gustavo Orta – Risolto un problema per cui le guardie attaccavano immediatamente il giocatore dopo aver scelto l’opzione di dialogo pacifico di Street Kid.
- Voglio davvero restare a casa tua – Risolto un problema per cui non era possibile dormire nel letto dell’appartamento di V mentre la missione era attiva.
- Psycho Killer – Migliorata la ricompensa per aver neutralizzato tutti i Cyberpsycho. I giocatori che hanno già richiesto la ricompensa possono visitare Regina e ritirare la nuova ricompensa dalla cassa delle armi.
- Crimine segnalato: dragato – Risolto un problema per cui la traccia che doveva essere scansionata per progredire poteva mancare.
- Spellbound – Risolto un problema per cui il prezzo scontato del Libro degli incantesimi poteva essere superiore al prezzo intero.
Specifico per Phantom Liberty
- Black Steel In The Hour of Chaos – Risolto un problema per cui non c’era alcun obiettivo nella voce del diario perché l’obiettivo di incontrare Reed all’hotel abbandonato non appariva.
- Black Steel In The Hour of Chaos – Risolto un problema per cui non c’erano opzioni di dialogo che avrebbero fatto avanzare la missione quando si parlava con Yoko.
- Firestarter – Risolto un problema per cui alcune armi potevano diventare oggetti di lavoro dopo essere state recuperate dall’armadietto.
- Hi Ho Silver Lining – Risolto un problema per cui non era possibile parlare con Mr. Hands nel club Heavy Hearts perché non era interagibile o non rientrava per i giocatori che avevano riscontrato questo problema nella versione 2.1.
- Solo un’altra storia – Risolto un problema per cui in alcuni casi i contratti dei veicoli non si generavano.
- Le cose sono cambiate – Risolto un problema per cui lo schermo poteva diventare nero dopo aver chiamato l’infermiera per i giocatori che avevano riscontrato questo problema nella versione 2.1.
- Aggiunto un messaggio sui titoli di coda da Reed per finali diversi da La Torre.
- Rimossa la possibilità di installare accessori sulla pistola Catahoula Iconic.
- Risolto un problema per cui era possibile attivare il vantaggio Protocollo sensoriale quando era in ricarica.
- Risolto un problema per cui era possibile attivare il cyberware Synaptic Accelerator durante il suo tempo di recupero.
- Ora sarà necessario avere un cyberdeck installato per beneficiare del cyberware Cogito Lattice.
- Risolto un problema per cui il potenziamento dopo aver fatto esplodere un nemico con l’hack rapido Detonate Grenade non corrispondeva alla descrizione.
interfaccia utente
- Aggiunta una categoria Radioport in Impostazioni → Gioco per personalizzare il comportamento di Radioport. Abilita “Sincronizza con la radio del veicolo” per continuare a riprodurre la musica anche dopo essere scesi da un veicolo. Con “Sposta le stazioni con la pressione dei pulsanti”, passa facilmente da una stazione radio all’altra semplicemente premendo il pulsante Radioport senza la necessità di aprire il menu Radio. Abilita “Salva stazione corrente” per fare in modo che Radioport riprenda a riprodurre la stazione radio dopo aver caricato una partita salvata.
- La finestra dei dati visualizzata durante la scansione non sarà più impostata automaticamente sulla scheda “Hacking” anziché su “Dati”. Invece, ora ricorderà quale scheda è stata aperta per ultima.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di modificare il cyberware su Ripperdocs e di vedere la barra della capacità del cyberware.
- Aggiunto un messaggio pop-up per quando non è possibile attivare Sandevistan durante le holocall.
- Come le varianti non iconiche, i quickhack iconici non avranno più la durata visualizzata nelle loro descrizioni.
- Sono stati apportati piccoli miglioramenti all’aspetto dei siti della Rete.
Visivo
- I cerchi illuminati al neon per Yaiba Kusanagi CT-3X ora si illumineranno correttamente.
- Risolto il problema con le ombre che apparivano sul busto di V quando si indossavano canotte.
- Risolto il problema con le ombre scure che apparivano sulle mani di V quando si impugnavano alcune armi con Ray Tracing abilitato.
- Le carte dei tarocchi Diavolo e Giudizio ora verranno visualizzate correttamente nella schermata delle ricompense di fine gioco.
Veicoli
- I segni delle tracce del pneumatico ora corrisponderanno all’effettiva zona di contatto del pneumatico.
- Modificato il movimento delle sospensioni di alcuni veicoli stradali per migliorarlo visivamente.
- Le sospensioni della motocicletta sono state migliorate per ridurre il disturbo visivo su strade e cordoli. Anche la frenata è migliorata. Alcuni veicoli, tra cui auto e camion, ora gestiranno meglio l’atterraggio dai grandi salti.
- Il Brake Torque Vectoring è stato aggiunto alla simulazione del modello di guida. Questa modifica riduce efficacemente il sottosterzo sui veicoli che in precedenza lo soffrivano eccessivamente in caso di frenate brusche in curva (più evidente sui veicoli a trazione anteriore e sui veicoli con motore posteriore/centrale).
- Messa a punto risintonizzata o migliorata in vari veicoli. Ciò include: Mizutani Hozuki MH1, MH2 e “Hoseki”, Villefort Deleon V400, V410 Coupe e “Vindicator”, Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 “Hoon” e altro ancora.
Specifico per PC
- Aggiunta un’impostazione di utilizzo della CPU ibrida, che può essere trovata in Gameplay → Prestazioni. Può essere impostato su “Auto” (consente al sistema operativo di decidere automaticamente come distribuire i thread tra i core) o “Prioritize P-Cores” (da priorità ai core prestazionali). Per impostazione predefinita è impostato su “Auto”.
- Implementata una correzione che migliora le prestazioni, in particolare sulle GPU AMD RX Vega.
Varie
- Aggiunta la funzione CrystalCoat che consente di cambiare il colore della vernice del veicolo. Poiché questa tecnologia è stata sviluppata esclusivamente da Rayfield, attualmente è disponibile solo per i veicoli Rayfield che possiedi.
- La zona morta interna del controller è stata modificata con nuovi valori predefiniti per i giocatori che non li hanno modificati, poiché mantenere i vecchi valori predefiniti potrebbe causare una deriva dello stick.
- Risolto un problema per cui in alcuni casi la porta dell’appartamento Megabuilding H10 non si chiudeva automaticamente.
ROSSOmod
- Aggiornato l’elenco degli indirizzi per i modder.
Quelle erano le note complete sulla patch per Cyberpunk 2077 Aggiornamento 2.11.
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