L’oscuro tipo di nemico di D&D 5e può rendere qualsiasi cosa pericolosa

Mentre un gruppo debole di D&D può facilmente schiacciare mostri di basso livello, è possibile trasformare qualsiasi incontro in una minaccia formidabile utilizzando un oscuro tipo di nemico.

Anche se un gruppo in Dungeons & Dragons 5e può avere classi di personaggi o razze non ottimali, il gioco è progettato per essere ben bilanciato. Ciò significa che anche al livello 1 hanno ancora buone possibilità di sopravvivere a trappole e mostri con il Grado di Sfida previsto.

I famosi nemici minori, inclusi scheletri, banditi, goblin, coboldi, zombi e lupi, devono fare affidamento sulla fortuna o sull’uso strategico del campo di battaglia per avere una possibilità contro un gruppo di livello 1.

I mostri Sciame, come lo Sciame di Ratti o lo Sciame di Serpenti Velenosi, sono un gruppo di creature che occupano un unico spazio. Non solo sono in grado di infliggere attacchi potenti, ma rappresentano anche una minaccia per i giocatori abitando nello stesso spazio. Se un giocatore tenta di muoversi, può innescare un Attacco di Opportunità. Inoltre, questi sciami ottengono una quantità significativa di resistenza e immunità a varie condizioni in questa forma concentrata.

Come affermato in una discussione su DnD Reddit, è possibile trasformare qualsiasi creatura in D&D 5e in uno sciame. Ciò significa che puoi avere uno sciame composto da lupi mannari, draghi o persino tarraschi. Le possibilità sono infinite.

Il concetto prevede che lo sciame combini mostri più deboli per creare un unico mostro boss più potente. Ciò compensa il loro numero inferiore aumentando la loro forza e resilienza complessive.

Lo schieramento di più sciami può anche simulare un conflitto su larga scala, come una rivolta o una guerra, in un gioco. Questa tattica impedisce ai giocatori di eliminare facilmente numerosi nemici contemporaneamente con potenti incantesimi AoE.

Gli sciami sono efficaci anche nel simulare un’apocalisse di non morti. Anche se i singoli scheletri o zombi potrebbero non rappresentare una minaccia significativa (specialmente per un gruppo con un Chierico o un Paladino), un grande gruppo con un unico obiettivo si rivelerà una forza formidabile.

Le regole per gli incontri con gli sciami consentono ai DM di aggiungere una nuova sfida ai nemici che i giocatori potrebbero aver incontrato in precedenza e possono persino cogliere di sorpresa i giocatori esperti. Sebbene un gruppo di solito possa respingere un branco di zombi, si renderà presto conto del pericolo quando le creature non morte si muovono con la velocità e la ferocia dei veloci zombi di 28 giorni dopo.

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