Behaviour Interactive ha rilasciato la patch 7.0.2 per Dead by Daylight. Si concentra principalmente su una pletora di correzioni di bug che lo studio non è stato in grado di introdurre con l’aggiornamento precedente per motivi tecnici. I maggiori punti salienti di questa nuova patch sono le modifiche al bilanciamento offerte all’ultimo killer, The Singularity, che stava diventando sopraffatto durante alcuni aspetti di Dead by Daylight.
Questo articolo offre approfondimenti sull’aggiornamento 7.0.2. I giocatori possono visitare il sito Web ufficiale per informazioni più dettagliate.
Note ufficiali sulla patch dell’aggiornamento 7.0.2 per la correzione dei bug per Dead by Daylight
Componenti aggiuntivi assassini
La singolarità
- Guanto da ballo per bambini – Tempo di durata dell’overclock ridotto al 15% (invece del 25%).
- Fibre vegetali estranee – modificato il livello di rarità in Molto raro (era Raro).
- Resti Cremati – cambiato in “I Sopravvissuti affetti da Scivolata Temporale soffrono di Cecità.” (prima era Istinto Omicida).
- Gel nanomacchine – modificato il grado di rarità in raro (era molto raro), ridotto l’effetto di stato rotto a 30 secondi (invece di 40 secondi).
- Modulo di richiesta negata – modificato il livello di rarità in Ultra raro (era molto raro).
- Soma Family Photo – modificato il livello di rarità in Molto raro (era Ultra raro), l’effetto di riduzione della modalità Overclock ora è -20% (era -50%).
- Frammento di cristallo iridescente – modificato in “Quando viene creato un biopode, le auree di tutti i sopravvissuti entro 6 metri da quel biopode ti vengono rivelate per 6 secondi”.
La Nemesi
- Siringa danneggiata: aumenta il tempo necessario ai Sopravvissuti per usare un vaccino di 5 secondi (prima era di 2 secondi e aumentava l’istinto omicida di 1,5 secondi).
Correzioni di bug
Robot
- Risolti problemi rari aggiuntivi con Sopravvissuto e oggetti speciali in Dead by Daylight.
- Risolto provvisoriamente un problema per cui i bot non sono in grado di utilizzare correttamente il vantaggio Scavenger.
Caratteri
- Risolto il problema per cui i Sopravvissuti che camminavano o si accovacciavano mentre si trovavano sul Sentiero del Tormento rimanevano nell’animazione della posizione in piedi durante un processo contro il Boia.
- L’incubo ora è in grado di posizionare correttamente i bancali onirici in una posizione che prima conteneva un bancale fragile.
Piattaforme
- Risolto un crash su PlayStation 5 durante la navigazione nello Store in Dead by Daylight.
- Risolto un crash su Steam quando ci si univa a una festa.
- Risolto un errore che si verificava durante il caricamento in una mappa Autohaven Wreckers nella versione Epic Games Store del gioco.
Mascherata contorta
- Quando un pilastro della mascherata scompare dopo l’apertura del cancello d’uscita o del portello, ora viene riprodotto correttamente l’effetto visivo della scomparsa corretto.
- Il pilastro della mascherata ora scompare quando viene aperto il portello o un cancello di uscita.
- Quando il killer interagisce con la colonna d’invito, ora viene visualizzata la normale icona di interazione.
- Come The Twins, l’interfaccia utente dell’addebito dell’invito alla mascherata ora si aggiorna correttamente quando si passa da Victor a Charlotte.
- I Sopravvissuti abbattuti durante l’interazione con il Pilastro ora possono essere raccolti correttamente dal Killer.
interfaccia utente
- Risolto il problema con l’opacità dello stato della ricompensa dell’icona dell’invito HUD in modo che fosse indipendente dallo stato dell’inseguimento quando si ottiene la ricompensa.
- Risolto il problema che causava un loop SFX quando si utilizzava un controller nel popup di acquisto del livello di archivio.
Varie
- L’obiettivo Adept Singularity ora viene sbloccato correttamente quando si completa una prova all’interno di un Biopod.
- Il vantaggio Gioco a piedi ora attiva correttamente il vantaggio Nemesi.
- L’effetto di resistenza del vantaggio del Sopravvissuto “Fatto per questo” non si attiva più dopo aver usato una siringa antiemorragica su un altro Sopravvissuto.
Livello Design
- Risolto un problema per cui il gancio poteva essere bloccato dal killer in Toba Landing
- Risolto il problema per cui Wesker poteva scivolare sopra le casse in Shelter Woods vicino alla base The Skull Merchant.
- Risolto un problema per cui le scale sul retro dell’edificio principale in Eirye of Crows non sembravano lisce.
- Risolto il problema per cui l’infermiera poteva rimanere bloccata nel seminterrato dell’ala ovest della stazione di polizia di Raccoon City.
- Passa su Toba Landing per migliorare la navigazione.
- Aggiunti armadietti a Toba Landing.
- Risolto un problema per cui il Killer poteva rimanere bloccato sulla mappa del Tempio della Purgazione.
Problemi noti
- L’add-on di Singularity “Nanomachine Gel” ha ancora la vecchia descrizione testuale in Dead by Daylight.
- L’add-on di Singularity “Kid’s Ball Glove” ha ancora la vecchia descrizione testuale.
- L’add-on di Singularity “Soma Family Photo” ha ancora la vecchia descrizione testuale.
- L’add-on di Singularity “Soma Family Photo” ha un valore temporale errato per la modalità Overclock. (-80% invece di -20%)
Queste erano le note sulla patch per l’aggiornamento 7.0.2 di Dead by Daylight.
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