L’obiettivo principale di Isaac per il capitolo 2 di Dead Space Remake è trovare il Capitano, poiché l’attrezzatura del Capitano può aprire porte che al momento gli sono chiuse. Il problema? Il Capitano è all’obitorio e l’obitorio è barricato. Il piano di Isaac è quello di combinare uno Shock Pad con un serbatoio di idrazina, che presumibilmente farà saltare in aria tutte le barricate scomode che bloccano il suo cammino. Questa guida guiderà i giocatori nella ricerca di entrambi gli oggetti chiave e nella loro combinazione per entrare nell’obitorio.
Il capitolo 2 si apre con una serie di corridoi lineari che ospitano una nuova arma e una nuova abilità. Cerca un oggetto blu scintillante in cima a una cassa nella primissima stanza per ottenere Kinesis. Questa abilità può spostare oggetti, trovare segreti e attaccare i nemici. Dopo qualche altro corridoio e dopo aver ripulito alcune casse con l’abilità Kinesis appena acquisita, Isaac scoprirà una stazione del tram (dove si può trovare il fucile a impulsi ). Attraversa la porta proprio accanto alla guardia per trovare la stazione di sicurezza. Prendi nota di questa stanza sulla mappa, poiché Isaac tornerà qui più volte.
Aggiornato da Nathan Round il 26 ottobre 2023: con Dead Space Remake reso disponibile su Xbox Game Pass il 26 ottobre, abbiamo aggiornato questa guida con collegamenti più pertinenti ad altre guide di Dead Space Remake.
Distruggi la barricata
Il capitolo 2 si apre con una serie di corridoi lineari che ospitano una nuova arma e una nuova abilità. Cerca un oggetto blu scintillante in cima a una cassa nella primissima stanza per ottenere Kinesis. Questa abilità può spostare oggetti, trovare segreti e attaccare i nemici. È un’arma piuttosto divertente con cui giocare. Dopo qualche altro corridoio e dopo aver ripulito alcune casse con l’abilità Kinesis appena acquisita, Isaac scoprirà una stazione del tram. Qui puoi anche recuperare il fucile a impulsi, seduto piuttosto disperato accanto alla guardia di sicurezza recentemente deceduta. Attraversa la porta proprio accanto alla guardia per trovare la stazione di sicurezza. Prendi nota di questa stanza sulla mappa, poiché Isaac tornerà qui più volte.
Il serbatoio dell’idrazina
La prima stanza principale all’interno dell’ala diagnostica (Imaging Diagnostics) ha un grande contenitore di vetro che blocca il percorso. Il piccolo simbolo del magnete blu indica che il giocatore può rimuovere questo ostacolo con il Kinesis. Vai avanti e sposta il cilindro a sinistra ed entra nella seconda metà della stanza. C’è una porta chiusa a chiave, una porta aperta, un ascensore e un interruttore automatico. Sempre con gli interruttori automatici! Esplora prima la stanza sbloccata per prendere il primo Nodo energetico del Capitolo 2 .
Altri interruttori automatici
Successivamente, Isaac deve accendere l’interruttore automatico. Il buco rosso nel muro è in realtà progettato per ospitare una batteria gigante. Cerca la batteria e usa Kinesis per ricollegarla. Viola! Come al solito, il Circuit Breaker offre ad Isaac alcune opzioni. Per prima cosa, alimenta le porte vicino all’inizio della stanza per raccogliere alcuni oggetti e conoscenze. Quindi alimenta l’ascensore e vai di sopra.
Isaac viene accolto da inquietanti necromorfi e da un altro semplice puzzle Kinesis. Sposta una piattaforma dal centro della stanza verso lo spazio nel percorso sul lato destro. Una volta superato il varco, Isaac può esplorare alcune stanze bonus prima di incontrare una porta etichettata Terapia Zero-G.
Terapia Zero-G
Alcune stanze dello Spazio Morto sono vuote, il che significa assenza di ossigeno e assenza di gravità. Si tratta di spazi a tempo limitato (la tuta di Isaac può essere potenziata per riserve di ossigeno più grandi con i Power Nodes), quindi tieni d’occhio l’orologio mentre corri. C’è un oggetto segreto, un semiconduttore di bronzo, sopra la porta al centro della stanza. Prendilo se hai tempo, perché non sarà lì al ritorno.
Dopo essere emersi dal vuoto, c’è (fortunatamente) molta aria ma ancora assenza di gravità. Segui le istruzioni per utilizzare i propulsori (L1 + R1) e goditi la prima incursione nell’assenza di gravità. Ci sono alcune scatole che fluttuano con degli oggetti all’interno e una porta dall’altra parte della stanza. In mezzo al copioso bottino si trova un contenitore di idrazina rosso e bianco sul banco da lavoro sulla parete sinistra. Bingo!
Il cuscinetto antiurto
Ora trova lo Shock Pad, costruisci l’esplosivo e finalmente accedi all’obitorio! Inizia tornando alla stanza della stazione di sicurezza dall’inizio del capitolo. Il percorso indietro funzionerà bene fino alla stanza del vuoto, dove alcuni detriti hanno bloccato Isaac fuori dal punto di ingresso originale. Guarda in alto, attiva i propulsori e fluttua fino al secondo piano per trovare una porta con l’etichetta Coolant Pipelines .
Dirigiti verso un pozzo dell’ascensore aperto, attiva i propulsori e dirigiti verso la porta nella parte inferiore del pozzo. Prendi lo schema dal banco di lavoro, combatti attraverso alcuni corridoi infestati dai necromorfi e infine emergi di nuovo nella stazione di sicurezza.
Non sai dove andare? Premi R3 per la linea blu!
L’ala di ricerca
Dalla stazione di sicurezza, dirigiti a nord attraverso la porta etichettata Research Wing . Dopo un corridoio con un’altra porta rotta (usa Stasi) e alcuni nemici, il giocatore entrerà nell’area di ricerca principale. Questa piccola serie di stanze è piena di necromorfi, quindi le armi sono pronte. Prenditi un po’ di tempo per cercare il bottino (munizioni in particolare), quindi attiva l’ascensore all’estremità della stanza
L’area al piano inferiore merita un’esplorazione completa, poiché è ricca di registri di testo e registrazioni audio che contestualizzano la storia e la tradizione. Un altro schema può essere trovato in una porta aperta vicino all’ascensore (spogliatoio del laboratorio principale). C’è anche un punto di partenza per una missione secondaria, Metodi Scientifici, attivata interagendo con la libreria nell’ufficio della dottoressa Brennan. Una volta terminata l’esplorazione, segui la linea blu (R3) verso una porta denominata Centro di protesi biologiche e preparati per una nuova razza di necromorfi .
Gli agguati
Probabilmente uno dei nemici più inquietanti di tutto Dead Space è il Lurker, un minuscolo nemico che striscia su pareti e soffitto mentre lancia sfere gialle di sostanza appiccicosa distruttiva contro Isaac. Un buon metodo per sconfiggere questi nemici è aspettare finché non si preparano a sparare proiettili, lanciare Stasi e quindi recidere i tentacoli sulla schiena del nemico.
Sconfiggi i nemici e dirigiti verso l’ascensore fino al secondo piano. Altri Lurker ti aspettano, ma anche lo Shock Pad. Esplora il piano superiore per trovare un altro nodo energetico, un interruttore automatico e un corpo su una branda che sembra essere stato fulminato. Non toccare ancora il corpo per evitare che Isaac condivida il loro destino! Usa l’interruttore automatico per fermare la corrente (e apri comodamente una scorciatoia per tornare all’inizio dell’ala di ricerca). Ora che il corpo è sicuro da toccare, Isaac può prendere il tanto atteso Shock Pad .
Distruggi la barricata
Torna indietro attraverso il breve corridoio con la porta rotta (Stasis) per raggiungere la stazione di sicurezza, dove la barricata attende la bomba fatta in casa da Isaac. Interagisci con la barricata, mettiti al riparo e aspetta che volino le scintille! Con ciò, Isaac ha completato con successo il primo grande ostacolo del capitolo 2. Sintonizzati sulla prossima guida per trovare il Capitano!
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