I giocatori di Deadlock hanno scoperto un potenziale exploit vincente correlato alla funzione di pausa e chiedono una soluzione immediata.
Il boss intermedio, un nemico PNG che ricompensa con il potente bonus Rejuvenator quando viene sconfitto, è un obiettivo chiave per entrambe le squadre nella fase avanzata del gioco, fondamentale per uscire da una situazione di stallo.
A differenza del Barone Nashor di League of Legends che garantisce buff all’istante, il Rejuvenator è progettato come un pick-up fisico che impiega diversi secondi per essere rilasciato. Questa meccanica offre un’opportunità alla squadra avversaria di piombare e assicurarsi il buff.
Tuttavia, questa contromossa diventa impraticabile quando la funzione di pausa in-match in Deadlock viene utilizzata in modo improprio. Una clip condivisa su Reddit rivela che il Rejuvenator continua a scendere anche durante una partita in pausa.
BUG: Rejuvenator scende ancora durante la pausa di u/FinancialCredit1954 in DeadlockTheGame
Non sorprende che molti utenti abbiano rapidamente sollecitato il poster originale a inviare la clip tramite i canali ufficiali per avvisare Valve il prima possibile. Una risposta recitava: “Per favore, segnalatelo sui forum il prima possibile invece che su Reddit, così non dovrò affrontare degli abusatori nei miei giochi”, mentre altri riflettevano sul problema come un altro motivo per cui il sistema di pausa “ha bisogno di qualche lavoro”.
È difficile contestare questo sentimento. Ci sono state numerose segnalazioni di giocatori che hanno sfruttato la possibilità di mettere in pausa da quando Valve ha ufficialmente riconosciuto l’esistenza di Deadlock . Con i conteggi dei giocatori che raggiungono regolarmente le decine di migliaia, un aumento dei giocatori tossici era senza dubbio previsto.
Tuttavia, poiché Deadlock è ancora in fase Closed Alpha, nulla è ancora definitivo e i giocatori possono aspettarsi che questi problemi vengano risolti man mano che il gioco si avvicina alla sua uscita.
Non sai ancora quale personaggio usare in Deadlock ?
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