Deadlock è l’ultimo MOBA di Valve, con un cast eterogeneo di personaggi comuni nel genere. Classificare i migliori personaggi del gioco può essere piuttosto impegnativo, ma dopo 200 ore di gioco, abbiamo creato la classifica definitiva di Deadlock.
Nonostante l’accesso limitato ad Alpha, Deadlock ha guadagnato una notevole popolarità su Steam , il che indica che potrebbe essere un successo enorme. Tuttavia, con Valve che ha cessato i servizi di tracciamento delle statistiche e limitato l’accesso ai dati sul tasso di vittorie, identificare i migliori eroi può essere difficile. Fortunatamente, ci pensiamo noi.
Questa lista di livelli è stata aggiornata per la patch del 12 settembre, che ha modificato radicalmente diversi oggetti ed eroi. Valve rilascia spesso patch sostanziali per il gioco; pertanto, controlla regolarmente per vedere i cambiamenti nelle classifiche dei personaggi dopo i nuovi aggiornamenti.
Ecco la nostra lista completa dei livelli di Deadlock per aiutarti a decidere quale personaggio usare se hai accesso all’Alpha.
Deadlock Tier List: i migliori personaggi classificati e ordinati
Livello | Carattere |
---|---|
Livello S | Tasca, Lady Geist, Dinamo, Edera, Guardiano |
Livello A | Bebop, Sette, Infernus, Mo & Krill, Abrams, Shiv, Lash, Kelvin, Wraith |
Livello B | Viscoso, Yamato, Haze, Vindicta, Grey Talon, Paradox |
Livello C | McGinnis |
La nostra lista di livelli spiegata
Ecco una spiegazione dei criteri per il posizionamento di ciascun personaggio nella tier list di Deadlock:
- S: Il migliore tra i migliori, efficace in quasi tutti gli scenari con diversi percorsi di costruzione e difficile da contrastare
- A: Forte con la giusta configurazione ma può essere contrastato da determinati oggetti o strategie
- B: Facilmente contrastabile dagli avversari o di nicchia in termini di efficacia
- C: Discreto in alcune situazioni, ma ci sono scelte più efficaci
Meta-analisi
In Deadlock, le abilità degli eroi creano sfide mentre gli oggetti offrono soluzioni. Ci sono counter per ogni eroe, ma non tutti sono ugualmente potenti.
L’efficacia dei personaggi di Deadlock si basa sul loro potere individuale e su quanto facilmente possono essere contrastati. Ogni personaggio è valido; persino McGinnis, che si trova nel livello C. Tuttavia, le scelte di livello S nell’elenco offrono le maggiori possibilità di vittoria.
La patch del 29 agosto ha cambiato molti personaggi e oggetti all’interno di Deadlock. Questo elenco è stato modificato per riflettere quell’aggiornamento e le modifiche del 1° settembre. Sebbene questo elenco sia attuale, potrebbe cambiare di nuovo con le prossime patch.
Personaggi di Deadlock spiegati
Ogni eroe in Deadlock ha quattro abilità, contrassegnate da 1 a 3, con la quarta che è la loro suprema. Ogni abilità ha tre potenziamenti disponibili, sbloccati con un numero specifico di punti abilità (1 per il Livello 1, 2 per il Livello 2, 5 per il Livello 3).
Che tu stia esplorando le abilità dei personaggi senza accesso alla versione Alpha o che tu non abbia familiarità con le meccaniche di un personaggio, forniamo analisi complete del kit di ogni eroe e dei potenziamenti delle abilità nella nostra lista dei livelli Deadlock.
Livello S
Tasca
Pocket è il personaggio Assassino/DPS a corto raggio più difficile da affrontare. Le sue abilità, tra cui (2) Flying Cloak per il teletrasporto e (3) Enchanter’s Satchel che fornisce immunità, lo rendono difficile da bloccare in combattimento.
Usare un Debuff Reducer/Debuff Remover all’inizio contro un giocatore Pocket può facilitare le tue difficoltà contro il suo Slowing Hex o il suo pesante crowd control. Anche quando sono radicati, il loro danno primario e la loro ultimate rimangono impattanti nei combattimenti di squadra.
L’abilità suprema di Pocket, con i suoi danni duraturi nel tempo, combinata con uno dei migliori fucili a pompa del gioco, li rende una scelta formidabile, ma le build di successo sono essenziali. La nostra guida Pocket fornisce consigli dettagliati sulla distribuzione ottimale degli oggetti.
Abilità migliore: Mantello volante
(2) Flying Cloak eccelle nel colpire, nella mobilità e nel causare danni ad area, riducendo istantaneamente i tempi di recupero quando si sale di livello. La semplice minaccia di un giocatore Pocket che si teletrasporta sul suo mantello può scoraggiare gli scontri.
Pro:
- È difficile evitare danni esplosivi elevati tramite la combo 2 > 3
- Fuoco primario potente; percorsi di costruzione versatili assicurano una transizione fluida dall’inizio alla fine del gioco
- Mobile, flessibile e difficile da smontare
Contro:
- Facile da contrastare con oggetti specifici; il Glifo del Silenzio può rendere Pocket inefficace
- Debuff Remover può ripulire completamente la loro suprema, rendendo fondamentale la controcostruzione per sconfiggere Pocket
Signora Spirito
Lady Geist offre due potenti build incentrate su danni da arma e da spirito, il che la rende una scelta di livello S. Se sei abile con i colpi alla testa, è una scelta eccellente; in caso contrario, i suoi hitbox anti-bomba possono comunque renderla efficace.
(1) Essence Bomb offre una fantastica rimozione delle ondate e (2) Life Drain fornisce silenzio; insieme a (Ult) Soul Exchange, diventa una forza dominante sia nei combattimenti laterali che in quelli di squadra.
Avvicinandosi Lady Geist esaurisce rapidamente la sua salute, mentre manovrando da lontano diventa altrettanto minacciosa.
Abilità migliore: Bomba Essenziale
La Bomba d’Essenza (1) di Lady Geist infligge notevoli danni, interdizione di area e danni, consentendole persino di tornare rapidamente in gioco se rimane indietro.
Pro:
- Quasi impossibile non notare i danni AoE
- Difficile da uccidere e capace di ribaltare le sorti dei combattimenti
- Eccezionale contro gli assedi, rendendo la chiusura del gioco impegnativa
Contro:
- L’arma primaria scadente ostacola il gameplay iniziale e la raccolta di anime
- Usare la sua abilità suprema richiede una stretta vicinanza, aumentando la vulnerabilità se il tempismo è gestito male
Per maggiori informazioni su come padroneggiare Lady Geist, consulta la nostra guida dettagliata.
Dinamo
Dynamo è un personaggio di supporto eccezionale, dotato del potere di modificare significativamente l’esito delle partite.
Con abilità come (1) Impulso cinetico per lanciare in aria e danneggiare, (2) Intreccio quantico per l’immunità, (3) Aurora ringiovanente che offre cure sostanziali e (Ult) Singolarità per bloccare un’area, Dynamo rimane efficace indipendentemente dalla progressione dell’oggetto.
Nonostante alcuni punti deboli, sono oscurati da notevoli punti di forza, guadagnandosi la classificazione S-Tier nonostante alcuni nerf.
Migliore abilità: Singolarità
La Singolarità (Ult) di Dynamo è l’abilità chiave da padroneggiare per massimizzare l’impegno di squadra. Con gli oggetti Duration Extender e Refresher, può immobilizzare completamente più nemici.
Pro:
- Danni da fuoco primario sorprendentemente elevati per un personaggio di supporto
- Molteplici capacità di supporto, tra cui CC e guarigione
- Di valore costante se utilizzato in modo efficace, anche se spento in anticipo
Contro:
- Manca la capacità di trasporto in solitaria; la vittoria si basa sulla cooperazione di squadra per capitalizzare le configurazioni
- Richiede tempo e aggiornamenti per raggiungere la piena efficacia
Per ottimizzare il potenziale di Dynamo, esplora le guide dettagliate per perfezionare le strategie e aumentare l’impatto.
Edera
Ivy è una valida opzione di supporto focalizzata sulle capacità offensive, progettata per dominare efficacemente la sua corsia. Il suo fuoco primario vanta una cadenza di fuoco elevata, un’elevata velocità dei proiettili e ricariche rapide, rendendo il farming contro di lei una sfida.
Inoltre, (1) Kudzu Bomb fornisce un’eccellente negazione dell’area mentre (2) Watcher’s Covenant aumenta la velocità di fuoco e la guarigione per gli alleati, rafforzando così i combattimenti di squadra. La sua abilità (3) Stone Form offre un’incredibile capacità di sopravvivenza, mentre (Ult) Air Drop funge da versatile meccanismo di fuga o un modo per assistere gli alleati.
Grazie al suo set di abilità diversificato e alla capacità di gestire vari scenari di gioco, Ivy merita il suo posto nel livello S della classifica Deadlock.
Abilità migliore: Forma di pietra
La forma di pietra di Ivy (3) fornisce una miscela di capacità curative, immunità e stordimento, rendendola una delle sue abilità più preziose.
Pro:
- Una delle migliori armi in Deadlock con velocità, precisione ed efficienza di ricarica
- Contributi di forte supporto pur mantenendo il potenziale di danno personale
- Efficace in ogni fase di gioco, sia in vantaggio che in svantaggio
Contro:
- (Ult) Il lancio aereo può essere situazionale e difficile da cronometrare correttamente
- Si basa su impegni prolungati per dimostrare l’efficacia, senza danni esplosivi
Per massimizzare l’efficacia di Ivy, consulta la nostra guida per strategie e idee di sviluppo.
guardiano
Warden è una forza formidabile in Deadlock, offrendo un forte ridimensionamento sia per i danni spirituali che per quelli delle armi. Le sue abilità, in particolare (Ult) Last Stand, hanno un immenso potenziale per portare avanti i combattimenti di squadra se usate con attenzione durante lo scontro.
Con l’esperienza, i giocatori possono compensare le debolezze di Warden, come la comprensione degli archi del suo (1) Alchemical Flask, che fornisce un poke impressionante una volta padroneggiato. Nel frattempo, il suo (3) Binding Word potrebbe essere sfuggito, ma i giusti counter possono renderlo letale.
Abilità migliore: Parola vincolante
Il guardiano prospera utilizzando efficacemente (3) Parola vincolante, che può marchiare i nemici per la morte se eseguita correttamente.
Pro:
- Ottimo danno da colpo con (1) Fiaschetta alchemica, specialmente a distanze maggiori
- Può affrontare più nemici se ottiene un vantaggio sufficiente, dimostrando una resistenza e un danno impressionanti
Contro:
- Il tempo di canalizzazione finale richiede un’attenta pianificazione per massimizzare l’efficacia
- (3) La parola vincolante perde efficacia man mano che il gioco procede, rendendo necessaria l’acquisizione anticipata del lead
Per un’efficacia ottimale con Warden, leggi la nostra guida su strategie e build.
Livello A
Il bebop
Bebop eccelle nel dominare la corsia, in particolare quando trascina i nemici sotto la torre per ottenere un vantaggio iniziale, supportato dal suo compagno di corsia. Il suo fuoco primario è efficiente per eliminare i minion e assicurarsi le anime, preparando il terreno per il successo.
Tuttavia, le abilità primarie di Bebop si concentrano in modo significativo sul suo pull e sulla sua ultimate. Per vincere le partite, deve stabilire un vantaggio di corsia all’inizio, poiché diversi personaggi e oggetti possono contrastarlo se rimane indietro. Tuttavia, un recente buff alla sua ultimate lo ha elevato al livello A, fornendo un danno da schizzi sostanziale che gli consente di ingaggiare i nemici nascosti dietro i muri.
Migliore abilità: gancio
Il gancio (3) di Bebop è l’abilità critica; che si tratti di attaccare un nemico o di salvare un alleato, ha un potenziale di impatto elevato.
Pro:
- Forte presenza di corsia
- Elevato potenziale per le rotazioni iniziali del gioco
- Può infliggere alcuni dei danni esplosivi più elevati con la build corretta
Contro:
- Molto dipendente dagli oggetti/combinazioni, ha difficoltà quando è indietro
- Dipende dal bersaglio giusto, rendendo il gioco rischioso
- Facilmente sopraffatto senza potenziale 1v1
- Il suo fuoco primario ha un caricamento che può essere difficile da gestire
Sette
Seven è un incantatore accessibile, con abilità facili da capire come (1) Lightning Ball e (2) Static Charge, che garantisce uno stordimento ritardato. Il suo (3) Power Surge aumenta significativamente il suo danno inflitto, rendendo più facile capitalizzare le opportunità.
La potenza della sua ult cattura l’attenzione; una volta che è completamente specializzato e coltivato, Seven può dominare sezioni della mappa senza sforzo. Questa abilità funziona bene in sinergia con Ivy o eroi che garantiscono potenziamenti alla velocità di movimento.
Nonostante i numerosi nerf, rimane saldamente nella categoria A.
Abilità migliore: Nuvola temporalesca/Sovratensione
Specifica la tua build in base all’ottimizzazione di una di queste due abilità. La sua (Ult) Storm Cloud è preziosa se correttamente equipaggiata per la suddivisione in zone, mentre (3) Power Surge infligge danni costanti se usata in modo efficace.
Pro:
- Danni facilmente realizzabili con il minimo sforzo; difficili da non notare
- Negazione di area eccezionale con un finale che cambia le regole del gioco
- Ottima trasparenza delle onde e versatilità a vari intervalli
Contro:
- Ultimate richiede un impegno totale per aumentare l’efficacia; altrimenti, potrebbe avere prestazioni inferiori
- Ha bisogno di oggetti specifici per realizzare appieno il suo potenziale, richiedendo conoscenza del gioco e anticipazione dei picchi di potenza
- Le sue abilità deliberate possono essere previste e contrastate da avversari esperti
Inferno
Infernus è un versatile tuttofare, che offre affidabilità e un potenziale di trasporto impressionante. Il suo danno AoE diventa più notevole man mano che migliori la sua abilità (2) Flame Dash, assicurando contributi di impatto durante i combattimenti.
Infernus eccelle nei combattimenti di squadra, anche se deve avvicinarsi alla distanza di mischia per scatenare la sua (Ult) Concussive Combustion. Sebbene sia forte, la sua vulnerabilità al combattimento ravvicinato gli impedisce di essere di livello S.
Abilità migliore: Flame Dash
Nonostante i nerf, (2) Flame Dash rimane un’abilità fondamentale per Infernus, poiché consente di ripulire l’accampamento, negare l’accesso all’area e gestire efficacemente le ondate.
Pro:
- Elevato danno ibrido a bersaglio singolo; difficile da preparare per i nemici
- Build versatili, incentrate sulla resistenza o sui danni
- Eccezionali capacità agricole per mantenere un’economia
Contro:
- Richiede schermaglie isolate; lotte in combattimenti di gruppo
- Ottimo sulla carta, facilmente contrastabile nella realtà a causa del ritardo di utilizzo
- Gli impegni lo costringono a combattere in spazi ristretti, rischiando il pericolo
Mo e Krill
Mo e Krill hanno dovuto affrontare delle sfide all’inizio della fase Alpha di Deadlock, caratterizzate dalle loro limitate abilità a distanza nonostante un sustain e un’utilità accettabili. Tuttavia, il loro potenziale si sblocca una volta massimizzata l’abilità (2).
Dopo la fase di post-corsia e con gli oggetti costruiti, possono girovagare e attaccare in modo efficiente, ottenendo un notevole vantaggio nel farming e gestendo al contempo il controllo della mappa.
Per un roaming efficace che ingrandisca la mappa, Mo e Krill sono la coppia giusta per te.
Abilità migliore: Scavare
Il vero punto di svolta per Mo e Krill è (2) Burrow, che consente rotazioni rapide, garantendo al contempo una pulizia dell’accampamento e un controllo AoE senza pari nei combattimenti di squadra.
Pro:
- DPS eccezionale con un’arma primaria potente adatta per attaccare gli accampamenti o liberare le corsie
- Danni AoE significativi, spesso accompagnati da un impressionante controllo della folla
- Ultimate eccelle nel colpire in modo efficace obiettivi specifici
Contro:
- Il posizionamento di Ultimate può portare a una rapida eliminazione se gestito male
- L’hitbox ampio ostacola il gioco efficace in corsia, rendendoli bersagli facili
- I tempi di recupero sono fondamentali per le prestazioni, con alcune abilità che hanno tempi di recupero più lunghi
Abramo
Abrams si distingue come il personaggio più resistente in circolazione, bilanciando danni in mischia e un notevole controllo della folla con un kit di abilità che promuove la sopravvivenza a distanza ravvicinata insieme all’impatto di squadra.
Sebbene Abrams possa avere difficoltà contro i personaggi che zoning, la sua capacità di infliggere danni corpo a corpo pesanti può essere devastante quando è a portata. Se contrastato a sufficienza, diventa eccezionale da eliminare.
I recenti nerf hanno influito sulle sue prestazioni, ma resta un eroe di livello A grazie ai suoi solidi attributi.
Abilità migliore: Sifone Vita
Il suo (1) Siphon Life definisce Abrams come un carro armato; combinandolo con attacchi corpo a corpo assicura sopravvivenza e danni inflitti nella maggior parte delle situazioni.
Pro:
- Design semplice ed efficace
- Eccelle nel combattimento corpo a corpo, offrendo danni elevati e capacità di drenaggio
- Forte potenziale per tutta la partita se si riesce a impegnarsi
Contro:
- Le meccaniche semplici pongono sfide contro i giocatori avanzati, in particolare quelli che usano strategie di contromossa
- Nessuna opzione a distanza, efficacia limitata a meno che non venga impegnato
Scopri come contrastare Abrams in modo efficace con la nostra guida dettagliata.
Shiva
Shiv è un’aggiunta recente al roster di Deadlock, ma ha debuttato con un potenziale impressionante. I suoi coltelli sanguinanti colpiscono con precisione e rapidità, e la sua mobilità unita alla riduzione dei danni lo rendono un assassino eccezionale.
Se Shiv acquista slancio, diventa una forza; tuttavia, restare indietro riduce notevolmente la sua efficacia.
L’ascesa di Shiv lo colloca nel livello A grazie alla sua capacità di rimanere competitivo in base alle prestazioni. La nostra guida fornisce strategie per massimizzare la sua efficacia.
Abilità migliore: salasso
L’elevato danno a bersaglio singolo e la capacità di sopravvivenza di Shiv dipendono principalmente dalla sua abilità (3) Bloodletting, che consente un’efficace resistenza ai danni senza dover ricorrere a build da tank.
Pro:
- Altamente mobile; eccelle nelle situazioni di danno a bersaglio singolo
- Colpo efficace da (1) Coltelli seghettati
- Resistenza ottenuta senza bisogno di build incentrate sui carri armati
- Una delle migliori armi in Deadlock, completata da una potente capacità di clic destro
Contro:
- Capacità di danno AoE limitate
- Fatica quando si è indietro nel ritmo della partita
- Richiede un impegno negli impegni a causa dello stile di gioco all-in
Kelvin
Kelvin è un personaggio di supporto molto efficace che si concentra sul controllo della folla e sulla suddivisione in zone. Sebbene eccellesse nelle fasi iniziali del gioco, i recenti nerf hanno ridotto la sua potenza complessiva.
Tuttavia, in seguito alle modifiche apportate nell’aggiornamento del 29 agosto, il suo (3) rallentamento è stato notevolmente aumentato, ristabilendo la sua posizione nel livello A nonostante gli inconvenienti occasionali.
Abilità migliore: Raggio artico
Il raggio artico di Kelvin (3) è eccezionalmente efficace, offre rallentamenti, sicurezza dell’anima e la capacità di rimbalzare tra i bersagli senza la necessità di una mira precisa.
Pro:
- Meccanica semplice; abilità difficili da perdere
- Vasto controllo con notevoli capacità di controllo della folla
- Molto resistente, soprattutto con la sua massima potenza disponibile
Contro:
- Danni generalmente bassi
- Un ultimo colpo mal programmato può mettere a repentaglio il gioco di squadra
- Un’arma primaria scadente porta a sfide iniziali nel gioco
frusta
Lo stile di gioco unico di Lash ruota attorno alla mobilità, ai danni esplosivi e alla possibilità di un coinvolgimento cruciale nei combattimenti di squadra quando esegue correttamente le sue combo.
Nonostante la sua elevata capacità di burst, giocarci può essere complicato; prospera negli spazi aperti, ma gli spazi ristretti presentano delle sfide. I giocatori di successo possono raggiungere abilità di livello S a seconda della qualità dell’esecuzione.
Abilità migliore: Colpo a terra
La natura di Lash incentrata sulle combo è messa in mostra con (1) Ground Strike, che sferra il colpo devastante finale dopo una semplice (2) Grapple o un (Ult) Death Slam sui suoi nemici.
Pro:
- Elevato potenziale di esplosione e mobilità, che consentono un ganking efficace
- Difficile da prendere di mira, aiuta nella meccanica stealth
- Ridimensionamento definitivo che cambia il gioco nelle fasi successive del gameplay
Contro:
- Un’arma primaria debole ostacola la protezione dell’anima e i danni da poke
- Richiede spazio per massimizzare i danni; gli atterramenti possono limitare gravemente il suo successo
- Scarsa prestazione in aree confinate
Se scegli di giocare nei panni di Lash, preparati a un apprendimento impegnativo.
Spettro
Come personaggio iniziale, Wraith eccelle in corsia con una discreta capacità di sopravvivenza e un solido fuoco primario per la protezione delle anime. Possiede alcuni danni esplosivi tramite il suo (1) trucco con le carte e un efficace coinvolgimento con il suo teletrasporto e la sua suprema, in grado di punire severamente gli avversari impreparati.
Sebbene teoricamente dovrebbe essere di livello S, gli aspetti di bilanciamento le impediscono di ottenerlo a causa di alcune debolezze. Alcune build vantaggiose che usano (2) Project Mind con danni da arma supportano ulteriormente i suoi ranghi.
Migliore abilità: Project Mind
Il Progetto Mente di Wraith (2) le garantisce sicurezza e riposizionamento, il che aumenta la sua utilità come combattente con danni da arma.
Pro:
- Eccezionale capacità del caricatore e potenziale di ridimensionamento dei danni delle armi
- La capacità di riposizionarsi la rende molto più sicura rispetto ad altri trasporti
- Grande potenziale 1v1 con (Ult) Telecinesi
Contro:
- Attacco finale lento e ovvio, che fornisce ai nemici il tempo di reagire
- Dipende dagli oggetti e richiede alcune anime critiche per iniziare i trasporti a causa della vulnerabilità all’inizio del gioco
Livello B
Viscoso
Tra tutti gli eroi del roster di Deadlock, Viscous si distingue come il più scomodo da utilizzare. Le sue abilità possono essere imprevedibili a volte, in particolare se il terreno interagisce negativamente con il suo (3).
Nonostante ciò, la sua abilità suprema gli garantisce notevoli vantaggi, consentendogli di resistere a danni ingenti e di emergere con forza negli scontri di fine partita.
L’elevata padronanza rende Viscous il preferito dai giocatori competitivi, il che comporta numerose modifiche al bilanciamento e richiede di rimanere aggiornati con le patch per massimizzare le sue prestazioni.
Abilità migliore: Goo Ball
La Goo Ball (Ult) di Viscous consente un utilizzo illimitato delle abilità, il che gli conferisce il potenziale per dominare una volta equipaggiato correttamente per le fasi avanzate della partita.
Pro:
- Colpo efficace da (3) Pugno pozzanghera e (1) Splatter
- Elevata utilità e capacità di controllo della folla
- Uno dei personaggi più difficili da eliminare nel gioco
Contro:
- Una forte mobilità si basa sull’utilizzo corretto delle capacità, altrimenti si rischia di ridurre i danni
- Potenziale per ostacolare i compagni di squadra con errori di tiro grazie alle sue abilità
- Debole all’inizio del gioco e fatica finché non acquisisce abilità/oggetti essenziali
Viscous è popolare tra i giocatori competitivi; assicurati di consultare la nostra guida per indicazioni su come migliorare le tue abilità con lui.
Yamato
Yamato presenta un design del personaggio unico in Deadlock, con un focus sull’uso delle abilità e una portata limitata. Se giocata correttamente, offre un potenziale di trasporto sostanziale; tuttavia, padroneggiare il suo fuoco primario è fondamentale per garantire il successo.
Una volta fuori dalla corsia con risorse adeguate, Yamato può sentirsi inarrestabile nei combattimenti. La sua ultimate garantisce immunità al controllo della folla, rendendola un’avversaria difficile da eliminare.
Yamato è difficile da giocare, motivo per cui si classifica al livello B della Deadlock Tier.
Abilità migliore: Power Slash
Sebbene la sua abilità suprema sia memorabile per la sua immunità unica alla morte, il suo (1) Power Slash è l’abilità chiave che guida il suo potere.
Pro:
- Potenti abilità di chiusura dei divari con elevato danno in mischia
- Altamente durevole, soprattutto quando vengono utilizzate costruzioni di carri armati
- Ultimate offre un potenziale di evasione del controllo della folla stellare
Contro:
- Difficile all’inizio del gioco, richiede la padronanza delle meccaniche di mira per sopravvivere
- La distanza limitata la mette a rischio, soprattutto durante le immersioni in solitaria
- Manca il controllo della folla, enfatizzando il danno prodotto senza utilità
Foschia
Haze si distingue come uno dei personaggi unici di Deadlock focalizzati sul roaming. Con una debole pressione di corsia, prospera nel caos, interrompendo gli avversari in altre corsie.
Sebbene possa essere una minaccia quando è in vantaggio, la sua efficacia cala significativamente altrimenti. Haze deve raggiungere rapidamente lo slancio; sebbene eccella nell’eliminazione di bersagli singoli, la sua capacità di impegnarsi in combattimenti di squadra dipende in larga misura dalla sua abilità suprema, che è facile da contrastare.
Abilità migliore: Fissazione
L’abilità Fissazione di Haze (3) ha un duplice scopo: aumenta passivamente il danno dell’arma ogni volta che colpisce lo stesso bersaglio, consentendo un forte potenziale di esplosione.
Pro:
- Danni superiori a bersagli singoli
- Grande potenziale di vagabondaggio e assassinio
- Forte potenziale massimo nelle giuste circostanze
Contro:
- Si affida alla sua abilità suprema per le abilità di danno multi-bersaglio
- Facilmente contrastabile con oggetti e misure di controllo della folla
- Richiede più oggetti per essere efficace, ma non provoca danni all’inizio del gioco
Vendetta
Vindicta rientrerebbe nel C-Tier senza la sua straordinaria ultimate, dato che le sue abilità di base sono semplicemente nella media. Mentre la sua abilità di controllo della folla è solida, la sua utilità fluttua a causa dell’elevata esposizione quando si mira da un punto di osservazione più alto.
Tuttavia, se sfruttata al massimo per prima, la sua abilità suprema può generare notevoli benefici animici quando si mettono a segno delle uccisioni, rendendola potenzialmente interessante per le situazioni a valanga.
Grazie al suo stile di gioco condizionale, Vindicta si colloca comodamente nel livello B della classifica Deadlock.
Abilità migliore: Assassinare
L’abilità suprema di Vindicta rappresenta un mezzo importante per accumulare anime, fungendo da principale strumento per creare palle di neve.
Pro:
- Ottime capacità di colpire a distanza
- Mantiene efficacemente la distanza dai nemici mentre usa le sue abilità
- Ottimo potenziale di formazione di palle di neve in condizioni favorevoli
Contro:
- Estremamente vulnerabile, soprattutto contro gli oggetti di contromossa iniziali
- La dipendenza dagli elementi difensivi per durare nei combattimenti ostacola i profitti iniziali
- Debolezza negli spazi ravvicinati e nella gestione della resistenza
Artiglio Grigio
Grey Talon è un promettente cecchino con una gittata notevole, in testa al gruppo per danni inflitti e trappole difficili da gestire. Eccelle in corsia, mettendo pressione agli avversari senza opzioni di sostegno o fuoco rapido.
Nonostante la sua scarsa abilità nell’auto-sbucciatura e la sua fragilità, che lo rendono vulnerabile nei combattimenti di squadra, gli aggiustamenti di bilanciamento hanno avuto un impatto sulle sue prestazioni, relegandolo al livello B.
Abilità migliore: Tiro caricato
L’abilità Tiro Caricato (1) di Grey Talon esemplifica al meglio il suo kit orientato al poke, rendendolo una scelta affidabile per coloro che cercano una pressione opprimente in corsia.
Pro:
- Presenza di corsia altamente efficace
- Capacità a lungo raggio, eccellente rimozione delle onde e colpo di impatto
- Forte durante il posizionamento laterale
Contro:
- Debolezza nei combattimenti di squadra senza protezione
- Mancano gli strumenti di coinvolgimento adeguati, affidandosi agli avversari per iniziare
- Facilmente tuffabile o contrastabile da oggetti specifici
Paradosso
Paradox è tra gli eroi DPS più forti, vantando una capacità di sopravvivenza impressionante. Sebbene il suo kit di strumenti offra un solido controllo della folla, nessuna delle sue abilità rivaleggia in modo significativo con altre potenti controparti a lungo raggio.
Il lato positivo è che un’esecuzione abile e un posizionamento appropriato possono dare risultati positivi, mentre l’inizio del gioco presenta migliori opportunità per l’effetto valanga. La flessibilità assicura il valore di Paradox, posizionandola quindi nel livello B.
Abilità migliore: Muro del tempo
La sua abilità (2) Muro del tempo eccelle nella suddivisione in zone e nel mantenimento del posizionamento strategico durante gli incontri.
Pro:
- Fornisce un ampio controllo della folla, al limite della funzionalità di supporto del personaggio
- Offre un solido potenziale di poke e trading
- Sottovalutato come un viaggiatore precoce
Contro:
- Danni oggettivi deboli e potenziale multi-bersaglio minimo
- L’ultimo spesso costringe a posizionamenti pericolosi per utilizzare in modo efficace
- Richiede finezza per massimizzare le prestazioni, dimostrandosi una sfida per molti giocatori
Livello C
McGinnis
Nonostante sia stato progettato attorno al posizionamento della torretta, McGinnis fa fatica a sfruttare quel potenziale senza una configurazione adeguata. I suoi (1) e (2) diventano ridondanti senza tempo e impegno sufficienti.
Ciò limita la sua efficacia, rendendola probabilmente il personaggio più debole in Deadlock a causa della sua limitata utilità. Pertanto, McGinnis è classificata come C-tier.
Abilità migliore: Muro spettrale
Sebbene le torrette possano essere la prima cosa che viene in mente, il suo (3) Muro Spettrale è la sua abilità più efficace, creando opportunità di controllo sugli scontri.
Pro:
- Potente nei ruoli di spinta divisa; eccelle nella pressione laterale
- Incredibilmente difficile quando si combatte in un combattimento 1 contro 1
- Genera una presenza significativa in corsia all’inizio delle partite
Contro:
- Gravi limitazioni nelle capacità di ingaggio e di raffica
- Ultimate si rivela impegnativo e difficile da utilizzare appieno
- Mobilità minima o controllo della folla disponibile senza supporto degli oggetti
Si conclude qui la nostra lista dei livelli Deadlock!
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