Nel vivace mondo di Go Go Muffin , i giocatori possono esplorare una selezione diversificata di 15 classi uniche, ciascuna delle quali apporta abilità distintive che modellano in modo significativo il gameplay strategico. Questa guida mira a fornire un elenco di livelli perspicace che categorizza queste classi in base ai rispettivi punti di forza e di debolezza, aiutandoti a prendere decisioni informate man mano che avanzi nel gioco.
Elenco completo dei livelli delle classi in Go Go Muffin
Scegliere la classe giusta può influenzare notevolmente la tua esperienza in Go Go Muffin , sia che tu stia giocando da solo o prendendo parte a un gameplay cooperativo. Mentre alcune classi eccellono in una modalità, altre prosperano in un aspetto diverso del gioco. È essenziale scegliere le classi che risuonano con il tuo stile di gioco individuale. Inoltre, assicurati di riscattare tutti i codici disponibili per emozionanti ricompense in-game!
Livello | Lezioni |
---|---|
S | Arcimago, Maestro di spada, Occhio d’aquila, Accolito |
UN | Taumaturgo, Tessitore notturno, Viandante, Stregone, Esperto di spada, Ranger |
B | Oracolo, Lama Oscura, Studioso |
C | Shadowlash, Portatore di Spada |
S-Tier: Attaccanti eccezionali e classi di supporto
Il livello S comprende le classi più preziose, apprezzate per il loro superiore controllo della folla e per l’impressionante capacità di infliggere danni sia in modalità giocatore singolo che in squadra.
Classe | Punti di forza | Punti deboli |
---|---|---|
Arcimago | Un maestro del controllo della folla e della prodezza magica. Presenta un formidabile incantesimo AOE di fulmini in grado di infliggere non solo danni ma anche vari effetti di stato. Versatile sia nel gioco in solitaria che in quello cooperativo. | Meno resistenti in difesa rispetto alle controparti da mischia. |
Maestro di spada | Il guerriero corpo a corpo definitivo, che mostra rapide velocità di attacco con doppie spade che infliggono sia danni da colpo che da perforazione. Adatto come tank di squadra in scenari cooperativi. | Raggio d’attacco limitato. |
Occhio d’aquila | Un combattente a distanza eccezionale con un potente Tiro Concentrato che può congelare più nemici contemporaneamente. Altamente agile, consente un rapido riposizionamento mentre infligge danni a distanza sostanziali. | Prestazioni deludenti negli scontri ravvicinati. |
Accolito | La classe di supporto per eccellenza, focalizzata sulla cura e sul potenziamento degli alleati, rendendola indispensabile nelle operazioni di squadra. | Scarsa prestazione durante il gioco in singolo. |
Livello A: collaboratori versatili del team
Il livello A è caratterizzato da classi adattabili che si integrano efficacemente in varie composizioni di squadra, eccellendo sia nel combattimento a distanza che in quello corpo a corpo.
Classe | Punti di forza | Punti deboli |
---|---|---|
Taumaturgo | Un formidabile incantatore in grado di infliggere danni da fuoco e fornire supporto curativo agli alleati. | Il danno inflitto è messo in ombra dall’abilità dell’Arcimago. |
Tessitore notturno | Efficace attaccante a bersaglio singolo, con notevoli danni a raffica e mobilità, che sfrutta la furtività tramite la Forma Ombra. | Forte affidamento sulla meccanica stealth. |
Viandante | Eccezionale contro i boss grazie alla sua capacità di ripristinare l’energia e di scoccare più frecce contemporaneamente. | Meno efficace contro i boss che resistono ai danni della natura. |
Stregone | Offre un notevole controllo della folla con punte di ghiaccio che inibiscono i movimenti del nemico, in modo simile all’Arcimago. | Richiede un carro armato da mischia per una difesa adeguata. |
Esperto di spada | Difesa robusta con un grande scudo, che bilancia sia la capacità di protezione che quella offensiva tramite Colpo di Scudo. | Il potenziale di danno è relativamente basso. |
Guardia forestale | Efficiente attaccante a distanza in grado di scoccare due frecce contemporaneamente, ideale per colpire più nemici o amplificare i danni su un singolo nemico. | Non è particolarmente efficace nelle attività individuali, ma migliora significativamente le dinamiche di squadra. |
Livello B: efficacia media
Principalmente corsi di supporto che costituiscano una solida introduzione per i nuovi arrivati, promuovendo efficacemente le capacità di lavoro di squadra.
Classe | Punti di forza | Punti deboli |
---|---|---|
Oracolo | Simile al Taumaturgo, si concentra sugli incantesimi che infliggono danni e indeboliscono il personaggio, garantendogli una sopravvivenza essenziale in situazioni di squadra. | Danni inferiori a quelli di Taumaturgo. |
Lama Oscura | Utilizza dardi che possono aggirare gli scudi nemici, ma sacrificano la difesa in favore della capacità offensiva. | Non ha l’efficienza stealth di Nightweaver. |
Studioso | Questa classe può essere utile anche ai principianti, perché infligge danni magici concentrandosi sulle cariche esplosive. | Più debole nell’arena del supporto rispetto allo Stregone. |
Livello C: classi di base che necessitano di supporto
Il livello C comprende alcune delle classi fondamentali, che dipenderanno in larga misura dagli alleati più forti per compiere progressi significativi.
Classe | Punti di forza | Punti deboli |
---|---|---|
Colpo d’ombra | Offre un efficace attacco AOE, utile quando si affrontano gruppi di nemici. | Limitato potenziale di danno a bersaglio singolo. |
Portatore di spada | Classe base da mischia che infligge danni da fulmine, ma con efficacia media. | Ha bisogno di potenti buffer e guaritori per sopravvivere. |
Questo conclude la nostra lista di livelli per le migliori classi disponibili in Go Go Muffin . Per ulteriori approfondimenti, potresti voler esplorare le nostre altre guide, tra cui la Starseed Asnia Trigger Tier List & Reroll Guide o la Anime Realms Traits Tier List & Reroll Guide .
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