
La community di Destiny 2 è attualmente al centro dell’attenzione per un inquietante problema tecnico che interrompe le meccaniche di gioco, in particolare influenzando oggetti, abilità e funzionalità delle armi durante lunghe sessioni di gioco.
Il 4 febbraio 2024, il lancio di Destiny 2: Heresy Act 1 ha introdotto una serie di aggiornamenti progettati per migliorare l’esperienza di gioco online. Tra questi aggiornamenti c’erano la nuova sfida PvE nota come The Nether, un nuovo Artefatto e diverse modifiche alle armi. Tuttavia, i giocatori hanno anche riscontrato alcuni bug frustranti, tra cui problemi precedentemente identificati riguardanti le meccaniche di guarigione in The Nether e sfide con il vantaggio Overload Machine Gun che sono stati da allora risolti.
Appelli della comunità per una risoluzione di un problema serio
Un post in crescita nel subreddit di Destiny 2 evidenzia un problema significativo e continuo che si verifica dopo un gameplay prolungato. Il poster originale, Scrin1759, ha notato di aver iniziato a riscontrare questo glitch durante la partecipazione a varie attività, tra cui The Nether, Pale Heart e Lost Sectors. Secondo loro, dopo lunghe sessioni, alcune funzionalità del gioco non funzionano correttamente.
In particolare, buff come Devour e Restoration non si attivano inaspettatamente. Inoltre, Glaives smette di generare energia scudo quando colpisce proiettili. Il poster ha anche menzionato che cambiare arma porta alcuni a diventare invisibili e le abilità che richiedono animazioni in terza persona rimangono bloccate nella visuale in prima persona.

Scrin1759 ha aggiunto che questo glitch si manifesta prevalentemente durante il gioco in singolo, sebbene occasionalmente si comporti in modo simile durante le attività di gruppo in The Nether. Le ragioni di questa interruzione sono ancora sconosciute.
Altri giocatori sono intervenuti, affermando di aver affrontato anche loro problemi simili, tra cui pistole invisibili e buff non funzionanti. Un utente si è lamentato, “Sì, sono morto così tante volte ormai in Nether esperto perché Knockout ha smesso di curarmi”.
È interessante notare che alcuni giocatori hanno ricordato che questo glitch non è una novità, collegandone le origini all’uscita di Episode Revenant nell’ottobre 2024. Hanno attribuito il problema all’enorme numero di cariche di Dark Ether che possono accumularsi, il che suggerisce che il gioco potrebbe avere difficoltà a gestire effetti simultanei.
Diversi membri della community hanno ipotizzato che il problema potrebbe essere dovuto a un problema di memoria, per cui il gioco non riesce a tenere traccia in modo efficace di tutti gli elementi attivi contemporaneamente.
Fortunatamente, Bungie ha riconosciuto la situazione. L’account ufficiale di Destiny2Team ha risposto al post originale, richiedendo informazioni aggiuntive per accelerare una potenziale correzione. Finché non verrà alla luce una risoluzione, i giocatori sono lasciati a sperare in un rimedio tempestivo.
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