La decisione di Bungie di rimuovere il limite di potenza sulle armi legacy è stata difesa dal senior game designer di Destiny 2 Josh Kulinski, il quale afferma che la mossa è cruciale per il successo del gioco.
Uno sviluppatore di Destiny 2 si è recentemente rivolto a Twitter per difendere la scelta dello studio di eliminare il limite di potenza sulle armi legacy. Questa decisione, soprannominata “sunrising”, è stata inizialmente presa per abbandonare queste armi e incoraggiare i giocatori a sperimentarne di nuove, rinfrescando così il sandbox del gioco.
Con l’avvicinarsi di The Final Shape, vengono implementate modifiche che hanno suscitato polemiche tra i giocatori. Mentre alcuni erano soddisfatti dell’annuncio, poiché significava che avrebbero potuto riutilizzare le armi precedentemente ritirate, altri erano delusi e sconvolti perché si erano già sbarazzati della loro attrezzatura.
Le armi che non tramontano o “l’alba”, come molti di noi lo chiamano internamente, è stata una decisione importante da prendere per noi. Comprendiamo che molti di voi potrebbero aver cancellato i tiri con le armi che amavano, ma scaviamo un po’ più a fondo 🧵
— Josh Kulinksi (@JoshKulinski) 25 aprile 2024
Kulinski ha chiarito che per creare il gioco ottimale, la squadra doveva deviare dal piano iniziale. Inizialmente, gli sviluppatori non avevano intenzione di riportare in vita le armi del tramonto e hanno persino rassicurato i giocatori che sarebbero stati in grado di smontare l’attrezzatura.
Lo sviluppatore ha sottolineato che l’identità di Destiny 2 fa molto affidamento sulla capacità di giocare con gli altri, e i recenti cambiamenti di potere non hanno fatto altro che migliorare questo aspetto. Kulinski ha rassicurato i giocatori che la squadra è impegnata a riportare in vita le amate armi, proprio come il Brave Arsenal nella precedente espansione, Into The Light.
Kulinski ha riconosciuto la frustrazione che i giocatori potrebbero avere con i cambiamenti e ha chiarito che non erano stati previsti dalla squadra. Tuttavia, mantengono la loro decisione poiché la considerano necessaria per la transizione degli sparatutto in una nuova era.
“Anche se questi non erano sviluppi previsti, siamo fiduciosi che questa decisione contribuirà al continuo successo di Destiny nel 2024 e oltre.”
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