Episodio di Destiny 2: la missione esotica Echoes è stata presa in giro come letteralmente una delle più grandi

Episodio di Destiny 2: la missione esotica Echoes è stata presa in giro come letteralmente una delle più grandi

Bungie ha anticipato che la prossima missione esotica dedicata all’Episodio Echoes di Destiny 2 sarà “letteralmente una delle più grandi” fino ad oggi.

Durante un’intervista con GamesRadar, il game director Robbie Stevens ha parlato del futuro del titolo live service e ha rivelato che ci sarà una prossima missione esotica in Echoes Act Three. Secondo Stevens, questa missione è una delle più grandi che abbiano mai creato ed è resa possibile dal nuovo programma di contenuti.

Nonostante gli sia stato chiesto del nome della missione e delle ricompense, Stevens non ha rivelato alcun dettaglio su nessuno dei due. Tuttavia, ha confermato che, come nel resto di Episode: Echoes, la missione è collegata a Nessus.

L’Atto 1 di Echoes si è concluso il 25 giugno. Invece di tuffarsi subito nel capitolo centrale dell’episodio, Bungie ha annunciato il 27 giugno in Questa settimana in Destiny che l’Atto 2 inizierà il 16 luglio, consentendo ai giocatori una pausa di tre settimane.

Bungie

Dopo aver letto le osservazioni di Stevens su Reddit, un utente ha espresso il desiderio che la missione esotica di Echoes non fosse un evento a tempo come quella di Dual Destiny.

“Hanno espresso frustrazione, dicendo che speravano che la nuova missione Exotic non sarebbe stata un’altra missione a tempo. Volevano apprezzare appieno gli ambienti, piuttosto che guardare costantemente un timer.”

“Penso anche che dovremmo avere un’esperienza più immersiva”, ha aggiunto un’altra persona, suggerendo: “Non mi dispiace affrontare incontri impegnativi simili a quelli di Avalon, a patto che non siano a tempo e non richiedano una cooperazione forzata, il che potrebbe renderli inaccessibili ai giocatori solitari”.

C’erano anche suggerimenti per trovare un modo per includere entrambi gli stili di gioco. “Credo che si dovrebbe aggiungere un timer a ogni missione esotica, che garantisca un emblema e l’opportunità di vantarsi, rimuovendo al contempo qualsiasi timer obbligatorio. In questo modo, coloro che amano lo speedrunning possono farlo, mentre altri possono prendersi il loro tempo”, hanno proposto.

Alla fine, i Guardiani dovranno aspettare la decisione di Bungie su quale opzione scegliere. Attualmente, ci sono tre missioni esotiche disponibili in Destiny 2. Due di queste, Zero Hour e The Whisper, rimangono costanti mentre la terza ruota su base settimanale.

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