Stress test del Finder di squadra di Destiny 2 e dettagli sulla beta: come partecipare

Stress test del Finder di squadra di Destiny 2 e dettagli sulla beta: come partecipare

Molti MMO prevedono il matchmaking per alcuni dei contenuti più difficili, ma raramente per le attività vere e proprie di fine gioco. La community di Destiny 2 ha richiesto da tempo un sistema di ricerca di gruppi in-game per i suoi raid e dungeon, e il tanto atteso Fireteam Finder riceverà presto uno stress test e una beta. Ecco come entrare.

Come accedere allo stress test e alla beta del Fireteam Finder di Destiny 2

Per fortuna, non sono previste iscrizioni o liste d’attesa per lo stress test o la beta di Fireteam Finder. Bungie ha sottolineato nel articolo sulla nuova funzionalità di essere preoccupata di testare un’aggiunta così ampia e complessa al gioco senza il vantaggio della scala. Pertanto, avrebbero potuto ritardarlo ulteriormente o metterlo in circolazione per vedere come (o se) funziona quando centinaia di migliaia o addirittura milioni di giocatori accedono per provarlo.

Il periodo beta del Fireteam Finder è suddiviso in due periodi:

  • Stress Test: 30 novembre dalle 9:00 PST alle 5:00 PST per tutte le attività Raid attualmente disponibili
  • Beta completa: nel mese di dicembre dopo il nuovo rilascio di Dungeon e in base ai risultati dello stress test.

Il rilascio completo di Fireteam Finder dovrebbe avvenire alla fine di gennaio 2024, poche settimane prima della data di lancio dell’espansione Final Shape (ancora ufficialmente invariata) del 27 febbraio. Per accedervi, puoi aprire la scheda Roster nel Direttore o utilizzare il Fireteam Finder. Nodo Finder nelle schermate di avvio delle attività.

Io e molti veterani di Destiny desideriamo questa funzionalità e siamo diffidenti nei suoi confronti da anni: la preoccupazione che condividiamo riguarda la gestione dei meccanismi più complicati all’interno di un Raid. Ad esempio, i richiami vocali quando si combatte contro Oryx nel King’s Fall Raid possono essere caotici, poiché i giocatori devono identificare rapidamente le cose e prendere decisioni in una frazione di secondo in base a ciò che vedono.

La maggior parte delle squadre di raid veterane può, ovviamente, eseguire la maggior parte dei raid con poca o nessuna comunicazione. Ma questo perché 1) si conoscono da anni e 2) conoscono il Raid come il palmo della loro mano. Sulla base dei propri dati interni, Bungie sostiene da tempo cheche la stragrande maggioranza dei giocatori di Destiny 2 non partecipa ai Raid, ai Dungeon o a qualsiasi cosa che richieda un lavoro di squadra più complicato< un i=2>. E ogni volta che eseguo un Raid con una squadra consolidata in cui un singolo giocatore è nuovo, ogni incontro riceve una spiegazione completa di cinque minuti prima di iniziare.

Il kicker è persino armato di come funziona esattamente un incontro o un combattimento con un boss del Raid; inevitabilmente, la nuova persona commetterà un errore. Imparare gli incontri Raid e Dungeon in Destiny 2 significa farli, non ascoltare una parola vomitare e aspettarsi che mantenga tutto.

Ora estendi questa particolare difficoltà a una squadra senza storia insieme, senza sinergia di classe, con un gruppo di personaggi costruiti a metà e senza comunicazione vocale. Rimango fiducioso ma molto scettico sul fatto che la maggior parte dei team Fireteam Finder riuscirà a ottenere buoni risultati in alcuni dei contenuti più difficili di D2. Anche le cose più facili possono portare squadre sconosciute a intrappolarsi dopo pochi fallimenti.

Dovremo solo vedere come va. Spero che funzioni, ma data la recente instabilità di Bungie, ho i miei dubbi.

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