Ci sono molte missioni in Destiny 2 che non sempre spiegano esattamente cosa devi fare. Per completare A Single Thread, ad esempio, devi fare solo due cose, ma può creare confusione se non sai esattamente cosa cercare.
Come avviare e completare la missione A thread singolo in Destiny 2
Prima di poter avviare un thread unico in Destiny 2, c’è una cosa di cui hai bisogno: la chiave del dungeon della Regina Strega, disponibile nel negozio in-game per 2.000 argento. Questo è l’equivalente di circa $ 20. Puoi aprire la schermata di acquisto dalla scheda Negozio, visitando Hawthorne nella Torre o visitando il nodo Sotterraneo rispettivamente per Dualità o Guglia dell’Osservatore sulla Luna o nel Mondo del Trono.
Tuttavia, come molte missioni nel gioco, A Single Thread non viene visualizzato automaticamente nell’inventario delle missioni di Destiny 2. È necessario parlare con un venditore per acquistarlo. Il venditore in questione è Hawthorne, che troverai nella sezione Bazar della Torre. È in posizione panoramica e guarda la città accanto al suo falco Louis. Non preoccuparti di lui. Non fa molto.
A condizione che tu possieda la chiave del dungeon della Regina delle Streghe (o l’abbia ottenuta acquistando l’edizione Deluxe della Regina delle Streghe quando era disponibile), Hawthorne inizierà offrendoti la missione. Ci sono solo due passaggi:
Passaggio 1 di un thread singolo: completa il dungeon della dualità
La dualità è una delle attività dungeon più coinvolte in Destiny 2, con molti meccanismi tecnici e sensibili al tempo che richiedono un po’ di tempo per essere padroneggiati. Tuttavia, è uscito da abbastanza tempo e la maggior parte della comunità che lo conosce lo conosce come il palmo della propria mano. E lo faccio anch’io, perché ho scritto la nostra Guida completa al Dungeon sulla Dualità quando è uscita per la prima volta, e da allora l’ho ripetuta più volte.
Passaggio 2 di un thread singolo: parla con Hawthorne (di nuovo)
Non c’è molto di più nel completare A Single Thread che completare il Dungeon e poi confermare con Hawthorne di aver completato il Dungeon. Non importa quanto tempo impiega il processo o quante volte fallisci. Se tu e la tua squadra (o tu da solo, se sei audace) sconfiggi il boss finale, sostanzialmente hai finito.
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