Note sulla patch di Destiny 2 del 10 dicembre: aggiornamenti di Dawning 2024, miglioramento dell’imbracatura di Raiju e correzioni dei tonici

Note sulla patch di Destiny 2 del 10 dicembre: aggiornamenti di Dawning 2024, miglioramento dell’imbracatura di Raiju e correzioni dei tonici

L’ultima patch per Destiny 2 è stata lanciata ufficialmente, portando con sé l’emozionante evento Dawning 2024. Questo aggiornamento non solo migliora il gameplay con nuove funzionalità, ma include anche una serie di buff, nerf e correzioni vitali. Tutte le modifiche sono dettagliate nelle note ufficiali della patch che seguono questa panoramica.

Il lancio di The Dawning introduce nuove armi e armature, insieme a entusiasmanti attività che i giocatori possono esplorare. Tra i punti salienti c’è un equipaggiamento meta-definitivo che gli appassionati non dovrebbero trascurare.

Oltre ai contenuti stagionali, Bungie ha anche implementato un buff a sorpresa per Raiju’s Harness, alleviando le frustrazioni precedenti e risolvendo i problemi relativi ai Tonici. Di seguito, trovate le note complete della patch per l’aggiornamento 8.1.5.1 .

Aggiornamento 8.1.5.1 di Destiny 2: Note sulla patch

Attività

Contenuto stagionale

L’alba

  • L’Alba è ora attiva:
    • Utilizza le palle di neve contro i nemici in varie attività.
    • Tre nuovi emblemi disponibili nei pacchetti A Gift in Return , con dettagli su come aumentare le tue possibilità nel TWID del 5 dicembre:
      • Emblema del Comandante della Confetteria
      • Emblema Epicureo Straordinario
      • Emblema del cacciatore artigiano
    • Nuova arma introdotta:
      • Mistral Lift – Fucile a fusione lineare adattivo del vuoto.
    • Rilasciato un nuovo set di armature:
      • Armatura Astral Stasis Drake, disponibile nel negozio Eververse.

Tomba degli Anziani

  • Risolto un problema per cui i giocatori in attesa di essere rianimati dopo la sconfitta del boss finale comparivano nell’ufficio del guardiano, senza poter riscuotere le ricompense.

Salvezza d’assalto

  • Risolto un problema per cui il round bonus Heatwave si verificava meno frequentemente del previsto.
  • Risolto un problema relativo a una sporgenza invisibile nella terza posizione di difesa sulla Tomba di Kell.

Crogiolo

Miglioramenti del matchmaking

  • Le soglie del backend sono state aggiornate per migliorare la velocità del matchmaking e la qualità delle partite.
  • È stata rivista la ponderazione MMR del Fireteam nelle playlist 6v6 per evitare ridondanza nel matchmaking del Fireteam.
  • È stata aumentata la soglia del punteggio per la suddivisione delle squadre, per consentire un migliore riciclo delle partite e tempi di matchmaking migliorati.

Dungeon e incursioni

Ospite di Vesper

  • Soluzioni generali:
    • Risolto un problema per cui solo il primo giocatore che apriva il primo forziere segreto riceveva le ricompense.
    • Risolto un problema per cui il catalizzatore Icebreaker non veniva assegnato in modo affidabile ai giocatori che morivano durante una partita.
    • Risolto un problema di crash durante la sequenza della morte del boss.
  • Secondo incontro:
    • Risolto un problema per cui a volte il boss non si riformava correttamente dopo un DPS, causando fasi di danno infinite.

Giardino della Salvezza

  • Risolto un bug che faceva sì che il boss Mente Consacrata venisse spinto fuori dalla piattaforma, terminando così prematuramente lo scontro.
  • L’uso di Stasis è ancora possibile!

Il limite della salvezza

  • Risolto un problema di visualizzazione a causa del quale veniva mostrato un testo di cancellazione errato durante l’incontro con il Testimone.

Rotatore di missioni esotiche

  • Risolto un problema che impediva alla Missione esotica in evidenza di garantire ricompense Pinnacle.

Interfaccia utente ed esperienza

Miglioramenti del Fireteam Finder

  • Risolto un problema per cui nel raid Vow of the Disciple non era presente l’opzione Master nel Fireteam Finder.

Modifiche al gameplay e agli investimenti

Modifiche alle armature esotiche

  • Cambiamenti del cacciatore:
    • Imbracatura di Raiju:
      • Ricalibrata la rigenerazione dell’energia Super sconfiggendo i nemici con Arc indebolito:
        • Minorenni: aumentato dallo 0,3% all’1%.
        • Major: aumentato dall’1,7% al 2,5%.
        • Giocatori: aumentato dal 3,1% al 4%.
        • Miniboss/Boss: ridotti dal 4,5% al ​​4%.
      • Regolato il guadagno di energia Super durante il lancio di Gathering Storm all’80% del valore precedente, con l’energia totale massima rimanente limitata al 50%.
      • Nota: i fulmini generati dall’imbracatura di Raiju applicano sempre gli effetti di stato prima di infliggere danni.

Aggiornamenti di Revenant

Correzioni di tonici:

  • Risolto un problema per cui i progressi della missione Tonic potevano bloccarsi per alcuni personaggi.
  • Aggiornate le descrizioni del Tonico delle armi mondane e del Tonico dell’armatura toracica mondana, per garantirne l’accuratezza.
  • Risolto un problema per cui i tonici per armi della Tomba degli Anziani leggendari venivano identificati erroneamente:
    • Questa correzione è stata implementata la scorsa settimana tramite un hotfix.

Aggiornamenti generali

  • Nomi aggiornati per i set di ornamenti per armature Gjallarheart nelle Collezioni.
  • Ridotti i requisiti di completamento per il trionfo Combatti fino alla fine da 5/15/30/50 a 5/10/20/40.
  • Risolto un problema audio per cui era possibile udire i suoni di spawn appena prima che la nave entrasse nella schermata di teletrasporto.
  • Risolto un effetto audio indesiderato che si verificava in Orbit quando ci si univa a una partita Gambit in corso sulla Cattedrale delle Cicatrici.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *