Note sulla patch di Destiny 2 del 17 dicembre: aggiornamenti sui potenziamenti dei tonici leggendari e correzioni di bug

Note sulla patch di Destiny 2 del 17 dicembre: aggiornamenti sui potenziamenti dei tonici leggendari e correzioni di bug

Aggiornamento di Destiny 2: miglioramenti dell’episodio Revenant

È stato rilasciato un aggiornamento significativo per Destiny 2, che apporta cambiamenti significativi in ​​Episode Revenant. In risposta al feedback della community, Bungie ha implementato miglioramenti chiave al sistema Tonic, che è stato oggetto di reazioni contrastanti sin dall’inizio della stagione.

Sebbene i Tonics aiutino i giocatori ad acquisire bottini stagionali, le loro carenze hanno scatenato notevoli critiche. In particolare, molti giocatori chiedono il ritorno della creazione di armi, che è stata ampiamente assente in questa stagione. Resta da vedere se queste ultime modifiche allevieranno le preoccupazioni, ma sono innegabilmente sostanziali.

Tra i miglioramenti, i Tonici ora assicurano che i giocatori ricevano il bottino a loro associato e la loro durata attiva è aumentata del 50%, migliorandone così l’efficacia. Un elenco completo delle modifiche, insieme a numerose correzioni di bug, può essere trovato nelle note dettagliate della patch qui sotto.

Note sulla patch per l’aggiornamento 8.1.5.2 di Destiny 2

Regolazioni dell’attività

Aggiornamenti stagionali

Tomba degli Anziani

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di unirsi alla Sfida degli Anziani dopo aver completato l’incontro finale.
  • Risolto un bug per cui uno dei forzieri bonus durante la Sfida degli Anziani dava come ricompensa esclusivamente Luccichio.
  • Risolto un problema per cui solo cinque carri armati esplosivi su sei venivano generati durante lo scontro con il carro armato ragno, causando interruzioni del gameplay.

Assalto: Salvezza

  • Effetti visivi e sonori ridotti al minimo nelle arene dei boss Cabal.

Operazioni d’avanguardia

  • Risolto un problema per cui l’attacco Inverted Spire non era disponibile nella playlist.

Correzioni per i settori persi

  • Corretto un problema per cui le armi non venivano rilasciate in determinati giorni.

Modifiche ai raid e ai dungeon

La fine di Crota

  • Risolto un problema che impediva alla versione Master di Crota’s End di salvare i checkpoint del giocatore.

Il limite della salvezza

  • Risolto un problema che impediva alla versione Master di Salvation’s Edge di salvare i checkpoint del giocatore.

Ospite di Vesper

  • Risolto un problema per cui il nucleo nucleare poteva rimanere intrappolato sotto il pavimento durante lo scontro finale.
  • Risolto un bug che faceva sì che i fantasmi dei giocatori rimanessero bloccati in posizioni scomode durante le transizioni tra gli incontri.

Miglioramenti del gameplay

Potenziamenti dei tonici Revenant

  • Ora i tonici leggendari garantiscono ricompense specifiche durante il gioco.
  • Questi Tonici aumentano anche la probabilità di ottenere equipaggiamento specifico da attività correlate. Ad esempio, usare il Tonico di Vangate Point (Onslaught) aumenterà i tassi di drop per quell’arma dai bauli di Onslaught: Salvation.
  • Aumento della durata base dei tonici:
    • Non comune: 40 minuti
    • Raro: 60 minuti
    • Leggendario: 80 minuti

Regolazioni armature esotiche

Cacciatore

  • Risolto un problema per cui il radar Knucklehead contrassegnava prematuramente i bersagli dei giocatori quando venivano colpiti, anziché dopo che gli scudi venivano rotti.

Regolazioni delle armi

Miglioramenti dei vantaggi delle armi

  • Altura:
    • È stato attivato il bonus danni contro i giocatori. Il vantaggio è ora funzionante.
    • Aumentata del 150% la differenza di altezza necessaria per attivare l’aumento dei danni di High Ground contro i giocatori quando si usano armi con munizioni primarie.

Problemi di fabbricazione delle armi

  • Risolto un problema dell’interfaccia utente che mostrava dialoghi errati quando si tentava di creare armi del Giardino della Salvezza senza sbloccarne gli schemi.

Miglioramenti delle abilità

Titan

  • Scudo Sentinella:
    • Risolto un bug che aumentava involontariamente i danni dello Scudo della Sentinella.
    • Aumentati i danni contro i combattenti PvE non Campioni del 44%.
    • Danni aumentati del 15% contro i combattenti PvE Campioni.

Cacciatore

  • Lame spettrali:
    • Danni aumentati del 66% contro i combattenti PvE non Campioni.
    • Aumentati del 30% i danni contro i combattenti PvE Campioni.

Aggiornamenti di potenza e progressione

  • Risolto un problema per cui i requisiti del Grado Guardiano 6 non avevano descrizioni corrette.

Aggiornamenti generali

  • Risolto un problema che impediva agli Stregoni di ottenere il Pacchetto Notte Lucente nel negozio Everversum.
  • È stato aggiornato il controllo dell’inventario del bundle delle mosse finali di Street Fighter per ridurre gli errori che potevano verificarsi quando gli oggetti venivano reindirizzati al Postmaster.

Fonte e immagini

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