Bungie ha pubblicato di recente le note della patch per la versione 8.0.0.4 di Destiny 2. Questo aggiornamento, rilasciato il 18 giugno, include numerose correzioni di bug per la campagna The Final Shape che migliorano notevolmente l’esperienza complessiva del giocatore.
L’aggiornamento del 18 giugno per Destiny 2 affronta vari problemi che riguardano sia l’espansione The Final Shape che il gameplay generale.
Uno dei principali aggiornamenti della patch è stata la risoluzione di alcuni problemi che impedivano ai giocatori di D2 di ottenere la sottoclasse Prismatica. Ciò significa che i giocatori che in precedenza non erano in grado di ottenere la sottoclasse a causa di questi bug specifici, ora la riceveranno quando torneranno a The Pale Heart.
Nella versione 8.0.0.4 sono stati risolti diversi problemi con armature e armi. Inoltre, i giocatori che in precedenza avevano riscontrato arresti anomali durante il tentativo di raccogliere oggetti come Granelli di luce con un inventario di materiali di consumo completo non dovrebbero più riscontrare questo problema.
Note sulla patch per l’aggiornamento del 18 giugno di Destiny 2
Le note sulla patch per Destiny 2 8.0.0.4 possono essere trovate sul sito web di Bungie (tramite Bungie ).
Attività
Promozione
- La campagna sulla forma finale: esegesi
- Risolti dei problemi che impedivano ai giocatori di ottenere la sottoclasse prismatica nelle seguenti circostanze:
- Far parte di una squadra in cui almeno un giocatore possedeva già la sottoclasse.
- Giocare con un secondo personaggio della stessa classe dopo aver ottenuto Prismatico sul primo personaggio di quella classe sullo stesso account.
- Unirsi a un altro giocatore DOPO la parte della sottoclasse della missione, per poi essere espulso in orbita durante i filmati.
- I giocatori interessati otterranno la sottoclasse Prismatica e tutti gli sblocchi mancanti la prossima volta che visiteranno The Pale Heart.
- Risolti dei problemi che impedivano ai giocatori di ottenere la sottoclasse prismatica nelle seguenti circostanze:
- La campagna Final Shape: Trasmigrazione
- Risolto un problema nella fase Empower Font per cui l’attività si bloccava se un giocatore sconfiggeva immediatamente i Divoratori di Luce e Oscurità prima che si rialzassero.
Panoramica del gameplay e degli investimenti
L’armatura è una copertura protettiva indossata per preservare il corpo da ferite o danni.
È stato risolto un problema per cui il potenziamento dei razzi potenziati di Hazardous Propulsion non influenzava i danni dei razzi in presenza di alcuni potenziamenti dei danni delle armi più deboli, come Radiante.
- La Propulsione pericolosa avrà la precedenza su Radiante e altri bonus simili solo se il numero di accumuli è abbastanza alto da superare il bonus al danno di Radiante. Nei casi in cui non si applica, ad esempio nel caso di prodotti non missilistici, non avrà priorità.
Le armi sono oggetti progettati e utilizzati allo scopo di causare danno o sofferenza agli esseri viventi.
- È stato risolto un problema per cui i giocatori riscontravano un codice di errore Weasel quando tentavano di rimodellare i loro Glaives di classe esotica dall’uscita di The Witch Queen.
- È stato risolto un problema per cui le armi Vow of the Disciple Adept potevano essere potenziate senza richiedere il costo Spoils of Conquest.
- Risolto un problema per cui le armi stagionali dell’anno Lightfall richiedevano Lightfall per essere realizzabili.
- Per creare questi oggetti, i giocatori devono ancora sbloccare il modello.
- Risolto un problema per cui il lanciagranate Zanna di cinghiale e la mitragliatrice Multimach CCX non si potenziavano correttamente.
- Queste armi ora verranno potenziate correttamente e quelle precedentemente potenziate dovrebbero essere aggiornate per funzionare come previsto.
Gli accessori sono ancora disponibili.
- Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione della scheda Lore della nave Nacre
- “Che premuroso, hai aspettato una mia visita fino alla fine. Facciamo due chiacchiere, va bene…”
Piattaforme e Sistemi
- È stato risolto un problema per cui i formati audio spaziali, come Windows Sonic per cuffie, non producevano alcun output audio sul PC.
- È stato risolto un problema per cui l’abilitazione dell’audio 3D per le cuffie durante l’emulazione di un eseguibile PS4 su PS5 non produceva alcuna uscita audio.
Generale
- Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi se l’inventario dei beni di consumo di un giocatore era pieno quando si cercava di raccogliere questi oggetti:
- Granello di luce
- Seme luminescente
- Meditazioni sulla spiaggia
- Shellcode polimorfico
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