Note sulla patch di Destiny 2 del 14 gennaio: nerf alla lancia gravitonica, potenziamenti alla mitragliatrice, correzione dell’errore della chitarra e altri aggiornamenti

Note sulla patch di Destiny 2 del 14 gennaio: nerf alla lancia gravitonica, potenziamenti alla mitragliatrice, correzione dell’errore della chitarra e altri aggiornamenti

L’ultimo aggiornamento per Destiny 2 è ora disponibile, apportando significativi aggiustamenti di bilanciamento al sandbox del gioco. Tra i cambiamenti più notevoli c’è un sostanziale nerf all’arma esotica, Graviton Lance, che ha dominato il panorama Player versus Player (PvP) per diversi mesi.

La decisione di Bungie di ridurre la cadenza di fuoco di Graviton Lance da 324 colpi al minuto (RPM) a 300 RPM mira a ripristinare l’equilibrio del gioco. Questa modifica rispecchia le prestazioni dell’arma prima del rilascio del contenuto di Episode Revenant.

È interessante notare che gli sviluppatori hanno indicato che Graviton Lance era particolarmente opprimente nelle lobby di livello basso e medio, mentre il suo impatto nelle partite di livello alto era meno grave. Sebbene la sua efficacia nelle modalità Player versus Environment (PvE) fosse riconosciuta, non era la preoccupazione principale che guidava questo nerf.

La lancia gravitonica in Destiny 2.
destrorso

La riduzione della cadenza di fuoco della Graviton Lance avrà un impatto notevole sul suo tempo di uccisione (TTK) in The Crucible, rendendola meno competitiva rispetto alle altre opzioni disponibili.

L’aggiornamento 8.1.53 ha introdotto numerose altre modifiche oltre alla Graviton Lance, che hanno interessato varie armi esotiche, archetipi e vantaggi in tutto il gioco.

Note sulla patch per l’aggiornamento 8.1.5.3 di Destiny 2

Cambiamenti di attività

Aggiornamenti del crogiolo

Soluzioni generali:

  • Risolto un problema per cui alcune uccisioni con abilità potevano generare in modo improprio mattoncini di munizioni speciali.

Miglioramenti di Dungeon e Raid

Ospite di Vesper:

  • Raneiks Unificato:
    • Risolto un bug per cui la Super Shadowshot del Cacciatore causava l’arresto anomalo dell’incontro.
    • Ridotto il numero di servitori attivi durante le fasi DPS.
    • Salute del boss regolata per bilanciare le riduzioni dei servitori.
  • Infiltrazione:
    • Risolto un problema che consentiva di sfruttare i nuclei nucleari durante l’attraversamento al di fuori degli incontri.

Meccaniche di gioco e investimenti

Regolazioni armature esotiche

Modifiche Titan:

  • Stoicismo:
    • Impulso di cura ridotto a 30 HP quando si usa Thruster.
  • Stemma di Alpha Lupi:
    • Ridotto l’impulso curativo del Propulsore a 60 HP.

Modifiche allo Stregone:

  • Tessitrice d’Ira Ballidorse:
    • Risolto un problema di ridimensionamento dei danni nei bersagli congelati colpiti da Collera invernale.
  • Mantello dell’armonia della battaglia:
    • Risolto un problema per cui il suo vantaggio poteva estendere inutilmente la durata di Canzone della Fiamma.
  • Tutore del Danzatore della Tempesta:
    • Risolto un problema di rimborso dell’energia in Trascendenza durante la Super Stormtrance.

Regolazioni del cacciatore:

  • Falco Notturno Celeste:
    • Corretto un bug per cui Golden Gun beneficiava erroneamente dei potenziamenti Super ricarica se equipaggiato con Celestial Nighthawk.

Soluzioni generali:

  • Risolto il problema del vantaggio intrinseco mancante “Orgoglio del Signore del Ferro” nel set armatura “Intento di Ferro”.
  • Risolti i problemi relativi all’applicazione del Potenziamento Arma Solare x4 su vari oggetti esotici.

Regolazioni delle armi

Modifiche agli archetipi delle armi:

  • Armi da fianco:
    • Danni da colpi al corpo aumentati da 30 a 33.
    • Danni da colpo critico aumentati da 48 a 52,8.
  • Mitragliatrici:
    • La capienza del caricatore è aumentata del 10-15%, a seconda delle statistiche dell’arma.
  • Fucili a impulsi:
    • I modelli ad alto impatto ora richiedono sei colpi critici per ottenere danni ottimali a livelli di resilienza più elevati.
    • Danni da colpo al corpo ridotti da 22 a 21,5 e danni critici da 39,6 a 38,7.
    • Scalare di riduzione del danno ADS ridotto da 1,7 a 1,6.
  • Fucili automatici:
    • Danni da colpi al corpo aumentati da 13,5 a 13,6.
    • Danni da colpo critico aumentati da 23 a 23,1.

Regolazioni dei vantaggi

  • Lupo furtivo (caratteristica originale dello Stendardo di Ferro): ora funziona in PvE, riducendo la precisione dei nemici che ti prendono di mira.
  • Blocco bersaglio: ripristina le impostazioni precedenti all’aggiornamento 7.3.5 per le mitragliatrici.

Modifiche alle armi esotiche

  • Graviton Lance: la cadenza di fuoco è tornata a 300 RPM.
  • Asso di picche: risolto un problema per cui il vantaggio Lucciola causava danni cinetici invece che danni solari.

Piattaforme e sistemi di correzione

  • Risolti i problemi audio che causavano interruzioni durante specifiche sequenze cinematiche.
  • Risolto il problema di instabilità del server, riducendo la frequenza degli errori #Guitar in varie attività.

Fonte e immagini

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