I giocatori di Destiny 2 implorano Blueberries di non saltare l’episodio chiave: funzione Echoes

I giocatori di Destiny 2 implorano Blueberries di non saltare l’episodio chiave: funzione Echoes

I giocatori esprimono la loro frustrazione poiché la nuova attività Breach Executable di Destiny 2 ripete un errore chiave visto nelle stagioni precedenti.

In Episode: Echoes, il Breach Executable è stato introdotto come una tipica sfida basata su obiettivi che i guardiani riconosceranno. Tuttavia, ciò che lo distingue è che i giocatori possono raccogliere Radiolite da varie posizioni sulla mappa tra ogni incontro di combattimento.

La raccolta di Radiolite alla fine di una corsa può far guadagnare ricompense aggiuntive, ma non è essenziale per completare l’attività. Tuttavia, se un membro del Fireteam entra nell’arena del boss e porta con sé i propri compagni di squadra prima di raccogliere un Radiolite, l’opportunità di raccoglierlo è persa.

Nonostante Bungie abbia ricevuto critiche per non aver indicato chiaramente l’iniziativa opzionale, questa è stata una delle principali lamentele tra i giocatori. Senza alcuna modifica apparente, molti si rivolgono a Reddit per supplicare i loro compagni guardiani di non correre avanti e perdere l’opportunità di ottenere un bottino prezioso.

Fucile da ricognizione Wayfarer logoro in Destiny 2.
Bungie

Una delle armi ottenibili da Breach Executable.

Un post recita: “Ehi ragazzi, posso raccogliere un po’ di Radiolite?” L’autore esprime frustrazione, affermando di aver completato almeno 20 run e ogni volta che distruggono i Planetary Pistons, vengono immediatamente trascinati nella fase di Joining Allies. Quindi chiedono di raccogliere la Radiolite in modo che tutti possano ricevere più ricompense.

Le risposte sono state unanimi. Una persona ha dichiarato: “Sarebbe utile se il gioco fornisse istruzioni chiare su cosa fare”, mentre un altro ha dato la colpa a Bungie.

Un commento diretto ha espresso insoddisfazione per la mancanza di critiche rivolte a Bungie per questo problema, attribuendo invece la colpa alla community. Il commentatore ha sottolineato che questa non è la prima volta che Bungie include un obiettivo mancabile in un’attività stagionale, che può essere facilmente mancato se si gioca con compagni di squadra che danno priorità allo speedrunning.

Il dilemma di Breach Executable è simile a quello dei Ruffians di Season of Plunder, dove i bersagli opzionali che fornivano progressi e potenziamenti al Trionfo potevano essere facilmente saltati dai Guardiani affrettati.

Nonostante la mancanza di commenti da parte di Bungie sulla questione, è disponibile una versione solo per giocatore singolo di Breach Executable per coloro che sono limitati a giocare con giocatori casuali. Va notato, tuttavia, che questa opzione è valida solo per la difficoltà Esperto.

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