L’introduzione di The Final Shape ha introdotto numerosi nuovi sistemi con cui i giocatori di Destiny 2 possono familiarizzare e utilizzare. Tra questi, l’albero Pathfinder ricopre un’importanza significativa. Tuttavia, molti fan sono insoddisfatti della sua attuale implementazione e sollecitano Bungie a apportare modifiche significative.
Attualmente, ci sono due alberi Pathfinder separati disponibili in Destiny 2. Uno richiede ai giocatori di completare le attività nell’area Pale Heart aggiunta di recente e offre ricompense al completamento. Questa nuova direzione per raggiungere obiettivi specifici è stata ben accolta da molti giocatori.
Un altro fattore significativo che causa frustrazione tra i giocatori è Ritual Pathfinder, che è stato creato appositamente per sostituire le taglie di Crucible, Vanguard e Gambit. Ciò ha scatenato numerose lamentele sui social media, poiché i giocatori delusi hanno condiviso il loro malcontento.
Un giocatore su Reddit ha affermato che l’albero Ritual Pathfinder è in conflitto con se stesso a causa di numerose incongruenze interne percepite.
Pathfinder sta combattendo contro se stesso da u/Zuverty in DestinyTheGame
Le critiche principali sono due. La principale è che coinvolge un albero solitario che costringe i giocatori a passare da un’attività all’altra. Ciò va contro il sistema di serie di Destiny, che premia i giocatori per essersi concentrati su Strikes, Crucible o Gambit.
Una delle preoccupazioni principali è che non riesce ad affrontare altri problemi legati alle taglie, fatta eccezione per l’inconveniente di dover tornare spesso alla Torre. Numerosi individui hanno prontamente supportato il post iniziale, con uno che affermava: “Trovo sconcertante quanto Ritual Pathfinder sia diverso rispetto a Pale Heart Pathfinder”.
“Pale Heart Pathfinder è davvero sorprendente. Le ricompense valgono sicuramente lo sforzo e sono in grado di completare la maggior parte dei nodi semplicemente giocando a Overthrow, che è un’attività fantastica a cui partecipare.”
Una persona ha anche commentato, affermando che era d’accordo con il rituale PF fino al raggiungimento del nodo finale che richiedeva l’uccisione di 150 nemici corrotti negli attacchi della playlist. Hanno notato che questo obiettivo era difficile da completare poiché si basava sul caso e non era possibile raggiungerlo tutto in una volta.
In definitiva, ci sono molteplici possibilità per il futuro del sistema Pathfinder di Destiny 2. Bungie può scegliere di dividere i tipi di attività in rami distinti, risolvendo i vari problemi che i giocatori stanno attualmente affrontando. Inoltre, poiché è previsto che tre episodi si svolgano nel prossimo anno, è probabile che verranno implementati ulteriori miglioramenti e cambiamenti nel prossimo futuro.
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