I giocatori di Destiny 2 esprimono frustrazione per il problema davvero orribile di Onslaught in The Final Shape

I giocatori di Destiny 2 esprimono frustrazione per il problema davvero orribile di Onslaught in The Final Shape

L’attività Onslaught in Destiny 2 è stata accolta con critiche dai giocatori a causa di un problema ricorrente, che ha portato a richieste di modifiche da apportare a una delle sue mappe “davvero terribili”.

Debuttata in Into The Light, Onslaught è una modalità di difesa di base senza tempo che offre preziose armi Brave come ricompense. La modalità alterna tre mappe, Midtown, Vostok e Mothyards, su base settimanale.

Su Reddit, un giocatore ha chiesto che la mappa venisse tolta dalla rotazione di Onslaught, citando le proprie lamentele sulla posizione del Cosmodromo. Hanno menzionato problemi come nemici che si generano troppo lontano e una bassa densità di nemici dovuta alla dispersione dai loro branchi.

L’utente ha continuato la sua invettiva, affermando che la terza mappa era significativamente peggiore delle altre due e si è addirittura spinto fino a chiedere a Bungie di raddoppiare i drop solo per Mothyards, a causa della sua qualità scadente.

Prima del lancio di The Final Shape, i Guardians avevano la possibilità di scegliere la mappa con cui giocare per una corsa Onslaught. Il motivo per cui questa opzione è stata rimossa rimane sconosciuto, ma ci sono stati suggerimenti per reintrodurre “la possibilità di selezionare la mappa nelle versioni non-matchmade” come unica soluzione necessaria.

Armi di Destiny 2 Onslaught
Bungie

Le armi coraggiose possono essere ottenute solo da Onslaught

“Concordo. Ogni volta che ho giocato a Onslaught da The Final Shape, è sempre stato Mothyards. È davvero orribile”, ha simpatizzato un’altra persona.

Nonostante la credenza diffusa, alcuni commenti hanno espresso il desiderio che i contenuti non venissero rimossi completamente. Se Bungie dovesse reintrodurre l’opzione per i Guardiani di selezionare la loro arena preferita, questo non sarebbe più necessario.

Lo sviluppatore ha ammesso in un aggiornamento precedente di essere aperto a un rollback o a un miglioramento del contenuto di Into The Light, in quanto ha reintrodotto l’intonazione delle armi Brave. Sebbene sia possibile che prendano in considerazione il feedback e apportino modifiche, il loro obiettivo attuale è molto probabilmente quello di garantire un lancio di successo di Echoes Act 3.

Il 27 agosto verrà pubblicata l’ultima parte dell’episodio iniziale di Destiny 2, che introdurrà elementi narrativi aggiuntivi, nuove attività, una missione esotica e altre aggiunte.

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