I giocatori di Destiny 2 indignati per la risposta di Bungie alla controversia sul tasso di rilascio degli engrammi

Gli sviluppatori di Destiny 2 hanno lasciato la community di giocatori delusa dopo aver risposto al feedback dei giocatori in merito alla frequenza di rilascio dell’Engramma di Skywatch, che molti Guardiani hanno trovato insoddisfacente.

Attualmente, Destiny 2 sta celebrando il suo decimo anniversario con vari eventi che includono nuovi aggiornamenti sui piani futuri dello studio, sottolineando l’importanza di una maggiore trasparenza e comunicazione.

Oltre a questo, gli sviluppatori hanno introdotto nuovi contenuti, come un nuovo set di armature, una versione NERF dell’asso di picche e un nuovo titolo chiamato “Legend” che i giocatori possono provare.

Questo titolo, come altri in Destiny 2, richiede ai Guardiani di soddisfare diversi criteri impegnativi, molti dei quali sono correlati all’evento in corso del 10° anniversario. Questi compiti includono il completamento delle missioni della linea temporale e l’ottenimento del set di armature leggendario veterano. Tuttavia, un requisito specifico ha causato un notevole malcontento tra i giocatori e la risposta di Bungie ha solo intensificato la situazione.

Il trionfo di “Generosità accidentale” richiede ai giocatori di sconfiggere i nemici e raccogliere engrammi nell’area Skywatch del Cosmodromo. Sebbene questo concetto sembri semplice, molti Guardiani hanno trovato il grind eccessivamente noioso a causa dell’intensa competizione per gli engrammi e del basso tasso di drop associato a essi.

Numerosi giocatori hanno espresso preoccupazioni sulla difficoltà di questo risultato, spingendo Bungie ad annunciare imminenti modifiche. Gli sviluppatori hanno dichiarato che avrebbero aumentato la densità dei nemici nell’area di Skywatch nel prossimo aggiornamento. Tuttavia, questa modifica non è stata sufficiente a soddisfare i Guardiani delusi.

La guardia celeste di Destiny 2
Bungie

I giocatori di Destiny 2 sono frustrati dalle basse percentuali di rilascio degli engrammi in Skywatch.

I giocatori hanno affermato che il problema principale non era la densità dei nemici, bensì il tasso eccezionalmente basso di rilascio degli engrammi, aggravato dall’elevata quantità necessaria per progredire nel titolo.

“Il problema è il numero di engrammi necessari, o la percentuale che forniscono, non la densità dei nemici”, ha affermato un giocatore .

“Il problema principale non è la densità dei nemici, ma la percentuale di drop degli engrammi leggendari. Dal momento che le fonti blu sono sparite, ottenere i drop solo dai nemici uccisi e non da altre fonti ostacola questo grind”, ha concordato un altro giocatore .

Gli engrammi cadono casualmente dai nemici uccisi in Destiny 2, costringendo i giocatori a dare continuamente la caccia ai nemici per ottenere anche una piccola possibilità di riceverne uno. Molti giocatori hanno riferito di aver bisogno di circa 14-15 engrammi per completare il trionfo.

La natura eccessivamente impegnativa di questo risultato ha reso l’esperienza amara per molti Guardiani, alcuni dei quali lo hanno definito “preoccupante”.

“È davvero preoccupante quanto sia stato lanciato male. Ha diminuito l’entusiasmo generato da altri annunci”, ha affermato un utente . “Spero che tutti voi possiate migliorare il controllo qualità e i test perché questi fallimenti creano un sentimento negativo nella comunità”.

“La celebrazione sembra davvero strana rispetto ai contenuti del 30° anniversario”, ha osservato un altro utente .

Bungie non ha ancora confermato ulteriori modifiche, ma ha sottolineato che i giocatori hanno ancora diverse settimane per aggiudicarsi il titolo.

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