Modifiche di potenza di Destiny 2: non è necessario far salire di livello tutte le tue armi

Modifiche di potenza di Destiny 2: non è necessario far salire di livello tutte le tue armi

L’implementazione di The Final Shape in Destiny 2 ha portato a significative modifiche al modo in cui funziona Power Level. Tra queste modifiche c’è un impatto notevole sulle armi e sul loro ruolo nel rafforzare il potere complessivo di un Guardiano.

Dopo aver analizzato le modifiche apportate al Crogiolo, l’analista dati di Destiny 2 MossyMax ha stabilito che il livello di potenza delle singole armi non ha più un impatto significativo nella maggior parte delle attività, comprese quelle che non sfruttano la nuova funzionalità Fireteam Power.

Hanno chiarito che la logica alla base di questa decisione è che il gioco ora considera che ogni arma abbia la stessa potenza dell’equipaggiamento complessivo, piuttosto che assegnare un potere separato a ciascuna singola arma.

Anche se i giocatori che lavorano per raggiungere il limite massimo di The Final Shape dovranno comunque infondere armi per aumentare il loro potere complessivo, ora non c’è bisogno di preoccuparsi del processo dopo aver raggiunto 2000 potere.

L’alterazione non ha un impatto diretto sul gameplay, ma diminuisce la quantità di risorse richieste per i giocatori che hanno già raggiunto il limite di potenza.

Uno dei principali vantaggi di questa scoperta è la diminuzione del consumo dei moduli di aggiornamento. Questi moduli vengono generalmente utilizzati per infondere equipaggiamento ogni volta che il livello di potenza massimo viene aumentato. Tuttavia, con la nuova funzione che regola automaticamente il potere dell’arma individuale in modo che corrisponda alla valutazione complessiva di un guardiano, la necessità di questo processo diventa superflua una volta raggiunto un livello di potere di 2000 nella maggior parte delle attività.

I giocatori possono risparmiare una quantità significativa di Glimmer e Enhancement Core ignorando il deficit di 10 Potere, poiché armi e armature non vengono rilasciate al livello di Potere Pinnacle (con un limite di Potere predefinito di 1990).

MossyMax sottolinea che, nonostante tutto, “i calcoli rimangono coerenti, utilizzando un moltiplicatore per il livello di potenza della tua arma e un altro per il livello di potenza complessivo. Le equazioni presuppongono che il livello di potenza della tua arma sia equivalente al tuo livello di potenza complessivo.”

Nonostante questo piccolo avvertimento, c’è comunque una perdita di danni minori in rare situazioni in cui il potere di un’arma supera quello del livello di luce di un guardiano. MossyMax riconosce questo compromesso, affermando che è uno dei sacrifici fatti in questo sistema. Tuttavia, è importante notare che la maggior parte delle attività hanno un limite di potere, rendendo questo problema applicabile solo nelle prove e nei settori perduti delle leggende.

Stai continuando a scoprire tutto ciò che The Final Shape ha da offrire? Assicurati di leggere queste guide su Overthrow e Episode One: Echoes per ulteriori dettagli.

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