
Nell’ultima espansione di Destiny 2, l’episodio intitolato “Heresy” introduce l’attesissimo dungeon noto come Sundered Doctrine. Qui, i Guardiani tornano al Throne World di Savathun, intraprendendo l’audace compito di infiltrarsi nella Pyramid Ship di Rhulk. Questa missione promette di offrire ricompense esclusive, in particolare con l’introduzione di un rivoluzionario cannone portatile.
Pubblicato il 7 febbraio 2025, Sundered Doctrine segue le orme illustri dei suoi predecessori, come Vesper’s Host e Warlord’s Ruin. I giocatori possono aspettarsi una pletora di armi leggendarie, nuovi set di armature e una notevole arma esotica per migliorare la loro esperienza di gioco.
Dopo aver visto le nuove armi di Heresy considerate delle scelte meta, l’introduzione dell’equipaggiamento di Sundered Doctrine solleva delle domande sulla sua competitività. Qui, forniamo una panoramica completa delle ricompense disponibili e dei possibili tiri per aiutarti nella tua ricerca.
Panoramica del bottino della Dottrina Sundered
Incontro 1 | Incontro 2 | Incontro 3 |
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Arma esotica in evidenza: Augur della finalità

L’Auger di Finality presenta una modalità di fuoco secondaria distintiva.
- Archetipo: Fucile a fusione solare
- Vantaggi esotici: Fucina di Ruinscribe, Faro di Ruinscribe
- Catalizzatore: esca e cambio
Finality’s Auger diventa disponibile come drop nell’incontro conclusivo di Sundered Doctrine. I giocatori possono aumentare la probabilità della sua apparizione completando varie sfide nel dungeon.
Questa arma esotica è decisamente unica, funziona come un fucile a fusione lineare pesante che presenta due modalità di fuoco: il fuoco di proiettili standard e una modalità avanzata che schiera una torretta Runescribe, consumando tre colpi nel processo. Una volta posizionata, la torretta prende di mira i nemici vicini con proiettili basati sull’energia solare che esplodono all’impatto, colpendo più nemici contemporaneamente. Per un’analisi approfondita delle sue meccaniche, fai riferimento alla nostra analisi dettagliata di Auger di Finality.
Armi leggendarie e i loro potenziali vantaggi
Questo dungeon introduce quattro nuove armi leggendarie esclusive. Storicamente, le armi del dungeon tendono a essere tra le opzioni di equipaggiamento più potenti e innovative disponibili nel gioco, e Sundered Doctrine continua questa tradizione.
Unloved si distingue come il primo Heavy Burst Hand Cannon del suo genere che utilizza l’elemento Strand con un set di vantaggi unico applicabile sia in contesti PvE che PvP. Ciò segna uno sviluppo significativo per l’archetipo, in quanto è la rappresentazione inaugurale di Strand in questa categoria.
Al contrario, anche se Unworthy potrebbe non offrire un archetipo visivamente unico, può offrire alcune combinazioni molto ricercate, tra cui Firefly + Voltshot e Outlaw + Kill Clip.
Per una panoramica completa di tutte le possibili combinazioni di vantaggi disponibili per queste armi leggendarie, consulta la tabella sottostante.
Arma | Archetipo | Vantaggio 1 | Vantaggio 2 |
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Cannone portatile Strand (raffica pesante) | Libellula, Fuorilegge, Cucciolo, Colpo Rapido, Vento Uccidente, Riscaldamento | Riscaldamento, Clip di uccisione, Tempo di chiusura, Frenesia, Affilatura elementale, Affinità paracausale, Lacrima |
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Fucile da ricognizione ad arco (fuoco rapido) | Colpo rapido, Lucciola, Riavvolgi round, Assassino ambizioso, Tieni lontano | Rolling Storm, Voltshot, Strumento di precisione, Affinità paracausale, Momento zen |
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Fucile a pompa Void (pallottola di precisione) | Arsenale invidioso, La quarta volta è quella giusta, Vento mortale, Proiettili destabilizzanti | Frenesia, Arma Vorpal, Esca e Cambio, Demoralizzare |
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Fucile Strand Trace (Adattabile) | Lacrima, Thresh, Statistiche per tutti, Spara per saccheggiare, Sussistenza, Riavvolgi round | Cucciolo, Raggio detonatore, Conteggio mortale, Blocco bersaglio, Esca e cambio, Affilatura elementale |
Set di armature da dungeon
Come da configurazione standard per Dungeon, i giocatori possono acquisire tre distinti set di armature, uno per ogni classe: Titani, Cacciatori e Stregoni. Il design di questi set è simile all’estetica vista nel Raid Root of Nightmares di Lightfall. Completare Sundered Doctrine al livello di difficoltà Master offre ai giocatori la possibilità di ricevere anche l’armatura Artifice.

Set di armature per Titani, Cacciatori e Stregoni presenti in Sundered Doctrine.
Nuovo tratto di origine: sottomissione
La Dottrina Sundered introduce anche un innovativo Tratto Origine chiamato Sottomissione, che è esclusivo dell’armamento del Dungeon. Il tratto fornisce effetti distinti in base al tipo di bersaglio ingaggiato:
- Contro bersagli più deboli, i colpi esploderanno all’impatto.
- Combattendo contro nemici più forti, saranno esauriti.
- Quando si prendono di mira i Guardiani, l’arma otterrà una maggiore resistenza al sussulto.
- I bersagli esausti producono meno danni in uscita.

Gli effetti della Sottomissione variano a seconda del tipo di bersaglio.
Opportunità di coltivazione nella dottrina divisa
Al momento, Sundered Doctrine non è disponibile per il farming. Tuttavia, sono in atto dei piani per includerlo nella futura rotazione Raid & Dungeon in evidenza. Per il momento, i giocatori possono ottenere bottino da ogni incontro una volta alla settimana per personaggio.
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