La Stagione della Strega in Destiny 2 è tutta una questione di segreti che i giocatori devono scoprire. Questo ha sicuramente senso, poiché l’inganno, l’astuzia e le informazioni offuscate sono la specialità di Savathun anche dopo che il suo verme è stato rimosso. Ad un certo punto della storia di questa stagione, i giocatori di Destiny 2 sbloccano una nuova attività che, a prima vista, sembra non contenere nulla di così importante.
Eppure, sorprendentemente, questa nuova missione aiuta a far luce su ciò che accadrà nella stagione 23 , oltre a fornire una spiegazione su come Savathun aiuterebbe i Guardiani ad attraversare il portale creato dal Testimone. Questa attività, The Imbaru Engine, è piena di enigmi sconvolgenti, ed ecco come i giocatori possono risolverli e scoprire i segreti al suo interno. Se i giocatori vogliono provare da soli il quarto e ultimo puzzle, devono farlo prima del lancio della Stagione 23, poiché si tratta di un evento a tempo limitato.
Questa guida contiene spoiler, quindi i giocatori dovrebbero procedere con cautela.
Come accedere al motore Imbaru
L’Imbaru Engine è un’attività a cui è possibile accedere solo dopo che i giocatori hanno completato la quinta settimana della missione della storia della Stagione della Strega . Come parte della storia, i giocatori sbloccheranno il motore Imbaru. L’Imbaru Engine non prevede alcun combattimento e consiste invece in una serie di enigmi. Ci sono quattro enigmi, o “Test”, e sono tutti trattati di seguito.
Nessuno di questi enigmi è a tempo, quindi i giocatori possono impiegare tutto il tempo che desiderano. Anche se i giocatori commettono un errore e muoiono, possono semplicemente rianimarsi e riprovare.
Prova di astuzia
Questo test richiede ai giocatori di saccheggiare il forziere destro, contrassegnato dal simbolo mostrato sopra. La parte difficile di questo test è che i forzieri non sono sempre nello stesso posto, il che rende difficile descrivere dove andare durante questo puzzle. Cerca semplicemente il simbolo sopra. Fai attenzione a dove puntano i simboli, poiché ci sono alcuni forzieri che sembreranno giusti ma in realtà sono il forziere sbagliato.
Prova di forza
La Prova di Forza può essere avviata solo dopo che i giocatori hanno completato la prova precedente. Inoltre, i giocatori di Destiny 2 dovranno anche trovare la Carta Opaca nascosta nell’attività Guglia di Savathun . Verso la fine, i giocatori troveranno una stanza con un portale circondato da statue. Guarda a destra e ci sarà una carta che può essere raccolta. Richiedi questa carta all’HELM per sbloccare la prossima prova.
Una volta completato un test, i giocatori non devono rifarlo. Devono semplicemente avvicinarsi alla porta che conduce al puzzle successivo e avranno un pulsante per procedere ulteriormente.
Sebbene questo test richieda ai giocatori di uccidere alcuni alveari , nessuno degli alveari in realtà reagisce. Attiva la Deepsight nel retro della stanza e rivelerà le tracce che portano al primo alveare che deve essere ucciso. Uccidi questo nemico e poi presta attenzione a dove sono rivolti la piattaforma (e il nemico). Questo mostra quale nemico dovrà essere ucciso dopo. Se viene ucciso il nemico corretto, la barra avanzerà. Se viene ucciso il nemico sbagliato, i giocatori muoiono e devono ricominciare tutto da capo.
Alla fine, il percorso porterà i giocatori in un’altra stanza dove ci sono più nemici su piatti che devono essere uccisi. Dopo aver ucciso il primo nemico in questa seconda stanza, i giocatori dovranno uccidere tutti gli altri nemici. Per renderlo più semplice, ecco l’ordine dei nemici che devono essere uccisi. Non sembra cambiare, ma se lo fa, questa guida verrà aggiornata.
- Ordine delle uccisioni: Cavaliere, Cavaliere, Cavaliere, Thrall, Thrall, Thrall (questo punta alla prima stanza, che porta a un Knight che punta a una terza stanza più piccola), Thrall, Thrall, Thrall, Thrall.
Dopo aver ucciso l’ultimo nemico, i giocatori avranno completato con successo il secondo puzzle.
Prova di navigazione
Il prossimo test richiederà ai giocatori di saper utilizzare tutti e tre i tipi di danno Luce ( Arco, Vuoto e Solare ). Hardlight è un ottimo esotico da usare qui, poiché è un’arma primaria che può alternare tra tutti e tre i tipi di danno con la semplice pressione di un pulsante. Una volta che i giocatori avranno completato sia la Prova di Astuzia che la Prova di Forza, potranno accedere alla Prova di Navigazione. Tuttavia, per poter accedere a questo terzo enigma, i giocatori dovranno trovare la Carta Opaca nascosta negli Altari dell’Evocazione. Nell’area centrale con i tre percorsi, cerca l’arena che ha una statua che regge un cristallo. Spara al cristallo e salta per reclamare una carta opaca.
Inizia il test e spara alla runa raffigurata nell’immagine sopra con danno ad arco. Se fatto correttamente, il portale si aprirà. Per la seconda runa, cerca una runa solare che si trova sopra la cornice di un portale .
La terza runa è un po’ più complicata, poiché Savathun tenta di ingannare i guardiani usando la prospettiva per nascondere le rune dietro altre rune. Spostati nella posizione raffigurata sopra e spara alla runa del Vuoto che si trova a destra della cornice del portale.
Per la quarta e ultima runa, passa a Solare. Saltate sulla piccola sporgenza a sinistra e sparate alla runa solare sul lato come mostrato nell’immagine. Questo aprirà il portale finale. Attraversalo per completare il test e ricevere generose ricompense.
Prova di verità e bugie
Per sbloccare il test finale all’interno del Motore Imbaru, i giocatori devono completare gli altri tre test e poi rivendicare la Carta Opaca nascosta nell’attività Altari dell’Evocazione presso l’Altare della Ferocia. Saltate sulla sporgenza cerchiata nell’immagine sopra. Una volta che la carta è stata trovata e ritirata al HELM, torna al motore Imbaru e salta fino al punto in cui si è concluso il test di navigazione. Attraversa il portale in quest’area.
Non usate il portale circolare, attraversate il portale quadrato. Il portale circolare porterà i giocatori alla sezione precedente invece di farli avanzare.
Interagisci con l’oggetto al centro della stanza per generare tre bracieri. Torna indietro attraverso il portale e scendi fino all’area Test of Cunning nell’Imbaru Engine. Attiva la Deepsight al centro dell’arena. Segui le impronte bianche luminose per trovare una fiamma lungo il muro che può essere “afferrata”. Sfortunatamente, le altre due fiamme sono impegnate in altre attività, quindi per ora i giocatori dovranno lasciare Imbaru Engine.
La seconda fiamma può essere trovata vicino all’inizio di Altari dell’Evocazione. Una volta nel punto in cui ci sono tre percorsi verso le arene, vai direttamente avanti e attiva il Deepsight . Seguite questo percorso per raggiungere la fiamma. La terza fiamma è nella Guglia di Savathun. Verso la fine dell’attività, i giocatori attraversano un labirinto. Cerca un Deepsight su uno dei pilastri. Attivatelo e giratevi per vedere le piattaforme su cui è possibile saltare. Sulla seconda piattaforma, salta verso destra per vedere la terza e ultima fiamma nascosta in un angolo.
Una volta fatto tutto ciò, torna all’Imbaru Engine e torna nella stanza dove sono apparsi i tre bracieri. Attiva nuovamente il test e accendi tutti e tre i bracieri. In questo modo si apre la strada al punto in cui inizia ufficialmente il test. Interagisci con l’oggetto al centro della stanza e poi attiva le rune.
Prendi prima questa runa e poi prendi l’altra runa da un pilastro dall’aspetto simile. Ce ne sono solo due nella stanza e garantiscono i potenziamenti di Verità e Menzogna necessari per risolvere questo enigma. Fatto ciò, attiva le rune nella stanza in questo esatto ordine.
Successivamente, vai al dispositivo che sembra stranamente simile al Viaggiatore con il portale al suo interno e offri il tributo finale. Se sono state attivate le rune corrette e nel giusto ordine, la porta si aprirà. Rivendica l’uovo Ahamkara al termine del dialogo per ricevere alcune ricompense uniche e terminare la missione.
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