L’ultima sottoclasse, Prismatic , è stata recentemente annunciata da Bungie e sarà inclusa in The Final Shape. Mentre i giocatori aspettavano con impazienza le nuove possibilità di gioco che Prismatic offrirà in Destiny 2, alcuni hanno sollevato preoccupazioni sulla sua praticità nelle situazioni PvP.
Data la possibilità di combinare varie abilità e ideare una serie di build diverse, Prismatic potrebbe interrompere l’equilibrio nel Crogiolo?
Qual è la funzione di Prismatic in Destiny 2?
Secondo Bungie, Prismatic è una sottoclasse altamente sviluppata che introduce un livello completamente nuovo di gameplay e tattica. In termini semplici, i Guardiani avranno la capacità di combinare diversi tipi di danno sia della Luce che dell’Oscurità per creare abilità uniche. Come cacciatore, ad esempio, puoi utilizzare le abilità ad arco per attivare l’effetto Jolt, oltre a usare le abilità di stasi per congelare e rallentare i nemici. Questo concetto può essere applicato a tutte le classi in Destiny 2.
In The Final Shape, i giocatori vengono ricompensati con un nuovo potere noto come Trascendenza . Quando si utilizza Prismatic, i giocatori noteranno un misuratore di luce e buio che può essere riempito. Una volta riempiti entrambi i misuratori, i guardiani possono scatenare un potere unico che combina le capacità di vari tipi ed elementi di danno.
Inoltre, le possibilità non finiscono qui. L’espansione Final Shape consentirà ai guardiani di unire due vantaggi di armature esotiche non solo di diversi esotici all’interno della propria classe, ma anche di classi diverse.
Anche se il concetto di implementare tutte queste nuove opzioni di personalizzazione sembra promettente, non è chiaro quale impatto avrà sul gameplay PvP.
Il potenziale impatto di Prismatic nelle battaglie PvP
Nonostante la mancanza di chiarimenti da parte di Bungie su come funzionerà Prismatic in un ambiente PvP, il loro track record con il bilanciamento PvP è stato tutt’altro che perfetto in passato.
Nonostante le lamentele dei giocatori sull’introduzione di Stasis e Strand nel sandbox di Destiny 2, Bungie ha affrontato queste preoccupazioni solo dopo che era trascorso un periodo di tempo significativo dal loro lancio. Le correzioni al bilanciamento del gioco sono state implementate in entrambe le occasioni, ma solo con un ritardo.
Con Prismatic che ora offre ai giocatori l’opportunità di unire varie abilità provenienti da diverse sottoclassi, la questione del bilanciamento del gioco è stata nuovamente messa in discussione. Resta da vedere se Bungie abbia già sviluppato una soluzione per questo, ma con l’uscita di The Final Shape prevista tra meno di due mesi, la risposta sarà presto rivelata.
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