Gli sviluppatori di Dragon Ball Sparking! Zero rimangono indifferenti ai personaggi troppo potenti nel multigiocatore

Scintille di Dragon Ball! Zero darà priorità al potere canonico dei personaggi rispetto al tradizionale equilibrio del gioco. Uno dei produttori del gioco ha elaborato il suo sistema di acquisto basato sul team.

Nonostante vanti uno dei roster di combattenti più grandi nella storia dei videogiochi del franchise, Dragon Ball Sparking! Zero ha lasciato i fan preoccupati su come gli sviluppatori riusciranno a bilanciare il massiccio cast di personaggi. Ciò è particolarmente preoccupante considerando che la maggior parte di questi personaggi ha il potere di distruggere interi pianeti con un singolo attacco.

In una recente intervista, Jun Furutani, il produttore di Sparking! Zero, ha discusso l’approccio dello sviluppatore al bilanciamento dei personaggi per le partite multigiocatore online. Il team ha deciso di adottare un approccio più rilassato e non invasivo a questo argomento controverso.

In un’intervista con GamesRadar+, Furutani ha affrontato la sfida di bilanciare gli ambienti multiplayer online, poiché il team aveva deciso di dare a ciascun personaggio il proprio livello di potere canonico invece di seguire i tradizionali metodi di bilanciamento.

Furutani ha spiegato: “Questo gioco si gioca a squadre, come saprete, e ogni squadra può avere fino a cinque personaggi. Per garantire l’equità, abbiamo implementato un sistema di costi”.

“Essenzialmente, ogni squadra avrà un costo fisso, ad esempio 30, e ogni personaggio all’interno della squadra avrà il proprio costo individuale”, ha spiegato. “Pertanto è fondamentale costruire una squadra con un costo totale che non superi i 30, altrimenti non potrai partecipare”.

Scintille di Dragon Ball! Zero presenterà un esclusivo sistema “acquista la tua squadra” nelle modalità di gioco multiplayer, in cui i giocatori dovranno considerare attentamente la composizione della propria squadra invece di fare affidamento su un singolo combattente principale. Questa meccanica assegnerà costi più alti ai personaggi più forti e costi più bassi a quelli più deboli, incoraggiando il processo decisionale strategico durante la costruzione di una squadra.

Furutani afferma che l’intenzione dello sviluppatore era quella di bilanciare il gioco in questo modo, affermando che impedisce ai giocatori di scegliere semplicemente i personaggi più potenti in una squadra di tre o cinque. Invece, i giocatori devono puntare a una squadra ben bilanciata con un mix di personaggi forti e deboli, poiché i più forti avranno un costo maggiore mentre i più deboli avranno un costo inferiore.

Per garantire un team ben bilanciato, è importante considerare attentamente i membri. Ad esempio, anche se può sembrare improbabile, mettere insieme Goku e Krillin per affrontare Perfect Cell e Yamcha sarebbe una scelta sensata. Tuttavia, un team composto esclusivamente da combattenti potenti come Goku, Broly e Vegeta sarebbe insolito e potrebbe non necessariamente dare risultati ottimali.

Fortunatamente, quando Dragon Ball Sparking! Zero uscirà l’11 ottobre 2024, puoi stare certo che il tuo Guerriero Z preferito non verrà indebolito. Il gioco sarà disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC tramite Steam.

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