Diablo 4 Season of the Construct ha ricevuto un altro grande aggiornamento dopo il suo rilascio, in cui Blizzard ha introdotto la nuovissima funzionalità di creazione Uber Unique, insieme ad altre correzioni. Ecco tutto sull’aggiornamento Diablo 4 1.3.2.
Blizzard ha sorpreso i giocatori di Diablo 4 con le note sulla patch di Diablo 4 1.3.2, che descrivono una nuova meccanica di creazione Uber Unique che potrebbe essere un potenziale punto di svolta per i giocatori che li accumulano nei loro inventari.
La patch 1.3.2 non solo introdurrà questa funzionalità, ma ha anche promesso di concentrarsi sulla risoluzione di alcuni problemi con l’ evento Risveglio lunare , prima che termini il 20 febbraio 2024. Se ti stai chiedendo cos’altro ha in programma Blizzard per Diablo 4 Stagione 3 , ecco tutto incluso nelle ultime note sulla patch.
Data di rilascio della patch 1.3.2 di Diablo 4
Diablo 4 Patch 1.3.2 sarà disponibile dal 13 febbraio 2024 , per tutte le piattaforme. Questo aggiornamento ha introdotto Uber Unique Crafting, una nuova funzionalità in cui i giocatori potranno recuperare questi oggetti estremamente rari per poi creare qualsiasi altro Uber Unique.
I giocatori di Diablo 4 ora possono trasmutare gli oggetti unici memorizzati.
Note complete sulla patch di Diablo 4 Patch 1.3.2
Ecco le note complete sulla patch per Diablo 4 Patch 1.3.2 come descritto da Blizzard :
AGGIORNAMENTI DEL GIOCO
Creazione unica Uber
- Gli oggetti unici di Uber ora possono essere recuperati per fornire una nuova risorsa, Scintille splendenti . I giocatori possono portare 5 Scintille Risplendenti all’Alchimista e Trasmutare un Uber Unico a loro scelta.
- La scheda Affina risorse dell’Alchimista è stata rinominata Trasmutazione e l’opzione per creare un oggetto Uber unico può essere trovata in quella scheda.
- Tieni presente che la finestra di anteprima per creare un Uber Unique non mostrerà gli affissi dell’oggetto.
- La possibilità di ottenere oggetti Uber unici acquisiti al di fuori degli incontri con Uber Duriel è stata aumentata.
Varie
- L’evento Santuario Maledetto ora fornisce il bonus Santuario all’inizio dell’evento invece che al termine.
CORREZIONI DI BUG
Accessibilità
- Risolto un problema per cui lo screen reader non leggeva lo stato richiesto per le ricompense del Risveglio lunare.
- Risolto un problema per cui lo screen reader non leggeva correttamente i livelli di favore ancestrale.
- Risolto un problema per cui il lettore dello schermo leggeva erroneamente il testo del potenziamento del Favore Ancestrale.
La stagione della costruzione
- Risolto un problema per cui i costrutti della Vespa del Visir non venivano influenzati dagli effetti immobilizzanti.
- Risolto un problema per cui nella descrizione comando dei nuclei ignei mancavano informazioni.
- Risolto un problema per cui le pagine del diario non venivano rilasciate durante la missione del cuore di Kulle.
- Risolto un problema per cui solo la prima persona del gruppo riceveva credito per aver saccheggiato Obelisks Whispers.
- Risolto un problema per cui Tremori Arcani a Hawezar e Scosglen potevano avere Bracieri Voltaici con cui non era possibile interagire.
- Risolto un problema per cui gli attacchi di Malphas potevano comunque danneggiare i giocatori dopo che veniva sconfitto.
- Risolto un problema per cui il Custode del nulla dell’obiettivo del Viaggio stagionale faceva ancora riferimento a Perle di protezione per evocare Echo of Malphas invece di Igneous Core.
Risveglio lunare
- Risolto un problema per cui la missione finale del Risveglio lunare non poteva essere avviata se il giocatore aveva già il massimo favore ancestrale.
- Risolto un problema per cui il Santuario relativo al Sussurro del Santuario di Purificazione del Northshore poteva mancare.
- Risolto un problema per cui la finestra del Favore Ancestrale non si chiudeva automaticamente quando ci si allontanava da Ying-Yue.
Gioco
- Risolto un problema per il quale i Goblin del Tesoro potevano non apparire mentre combattevano contro l’Avarizia.
- Risolto un problema per cui i nemici uccisi tramite un effetto di esecuzione non potevano rilasciare bottino.
- Risolto un problema per cui il Cuore Fuso di Selig non sempre otteneva il valore massimo per il suo affisso di velocità di movimento.
- Risolto un problema per cui l’aspetto Furia Echeggiante non conferiva Furia bonus se si apprendeva Grido di adunata tattica.
- Risolto un problema per cui il fuoco rapido avanzato sovrascriveva erroneamente il danno bonus del colpo critico proveniente da altre fonti.
- Risolto un problema per cui l’aumento del danno e il costo di riduzione delle risorse dell’Anello dei cieli senza stelle non venivano calcolati correttamente.
- Risolto un problema per cui l’ultimo tenente non rientrava nella Torre di guardia di Onyx, impedendone il completamento senza un ripristino.
Interfaccia utente ed esperienza utente
- Risolto un problema per cui l’aggiunta di un amico durante il gioco con un controller riapriva immediatamente il menu per l’aggiunta di un amico.
- Risolto un problema per cui impostando una nota su un amico si apriva il menu per aggiungere un amico dopo aver aggiunto la nota.
- Risolto un problema per cui le icone dell’Animus mancavano dalla minimappa nel Dungeon Betrayer’s Row.
Varie
- Risolto un problema per cui una gemma incastonata in un oggetto leggendario o unico poteva scomparire se l’oggetto veniva lasciato cadere.
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori che utilizzavano unità a stato solido NVMe riscontravano instabilità.
- Vari miglioramenti visivi, prestazionali e di stabilità.
E questo è tutto sulle note sulla patch di aggiornamento di Diablo 4 1.3.2.
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